Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pro nespokojence s hodnocenim: laskave ctete cely text a tam hledejte chyby hry ciselne hodnoceni je jen doprovod ktery ma napovedet a navic recenze je SUBJEKTIVNI a tak to ma byt
  • Veskoslav
    Ta má zase jiné chyby:) Pro něj spíš bych doporučil Anno sérii:)
  • Stronghold
  • Nějaké další k postřehy k soubojovému systému? Z recenze mi to hodně připomíná M&B, ale autor se vůbec nezmiňuje o krytí - kryje se také pohyby myší, nebo je vše automatické? Souboje bez štítu s manuálním krytím byly totiž v M&B duelech ta nejzábavnější věc vůbec.
  • smejki
    Spusť si Arenu, už je to nějakou chvilku freeware. Stejně tak i Daggerfall, jestli se nepletu. Šlo o to, že jsi myší čmárnul lajnu a postava podle toho sekla. V Morrowindu už klik znamenal sek, nicméně pokud sis nezapnul aktivaci pouze nejsilnějšího úderu (vertikální sek u mečů, bodnutí u dýk a oštěpů a horizontální plesk u palcátů), mohl jsi naznačení pohybu ovlivnit, jakým způsobem soupeře majzneš. Teda ne, že by mělo nějakej extra vliv, protože to ovlivňovalo jen damage zbraně, takže šlo o klasicky nedodělanej design ve stylu Bethesdy.
  • Bohemund
    Je dobré, že jsi připomněl Die by the sword, to byla pro mě osobně jedna z nejvíc HC her, kterou jsem kdy hrál. To sekání mi nedávalo dlouho spát, než jsem tomu přišel na kloub.
  • Až na to, že to, ako si sekal v Daggerfalle, bolo úplne jedno lebo nebolo treba hľadať slabé miesta v obrane nepriateľa (ten sa totiž vôbec nebránil) či pancieri (len jeden hitbox). A akýkoľvek blok vlastne úplne chýbal. Takže celý súbojový systém Daggerfallu bol niekde na úrovni Diabla s jediným rozdielom, že okrem klikania bolo treba aj trošku pohnúť myšou. Našťastie hneď Morrowind to napravil. *15*

    Takže nie, "týmto" spôsobom sa v Daggerfalle nebojovalo a vôbec porovnávať súbjový systém v TES s wotr, chmw, mab či veteránmi ako die by the sword alebo dokonca dmomm je na smiech.
  • Pethulla
    to máš jako házet perly sviním. Můžeš to tu opakovat stokrát, ale stejně se pokaždé najdou borci, kteří se do krve o to čísličko budou hádat, protože je jim jasné, že jen ten jejich názor je ten správný.
  • TES serie uz nutne potrebuje lepsi combat system. Vubec by mi nevadilo, kdyby si ho vypujcili od Chivalry. *3*
  • walltar
    V dalších dílech se neseká myší? To sem asi Oblivion a Skyrim hrál špatně. Jaký byl rozdíl ovládání? Tehdy bylo víc tlačítek na myši a dnes se používají jenom dvě?
  • Kdo hrál pár let hry ze série The Elder Scrolls tak ví, že v Aréně a v Daggerfallu se bojovalo tímhle způsobem. Tedy sekalo se myší a bylo to moc zábavné. To, že jsme si pak v dalších dílech museli zvykat na něco jiného (a pro mě podstatně horšího) je věc jiná *3*
  • Ja to rikam porad-ciselne hodnoceni her je zcela k nicemu.
  • Veskoslav
    No tak celá diskuze se točí kolem hodnocení....A já jsem doufal, že někdo napíše postřehy atd....To opravdu je tak těžké pochopit, že RECENZE JE SUBJEKTIVNÍ NÁZOR JEDNOHO ČLOVĚKA, NIKOLIV OBJEKTIVNÍ? Každý to tím pádem hodnotí jinak. A věřím, že kdyby to hodnotil někdo jiný, tak tomu dá třeba výšší číslo a někdo zase nižší. A kvalitóu recenzí je games jedno z nejlepších. Pokud Vás to tady tak hrozně trápí, tak s prominutím můžete vypadnou na odporný Bonusweb, tragický eurogamer atd. Nikdo Vás tu nedrží...
  • To mas marny.
  • Ekonomicky ladena strategie. Existuje neco takoveho? Poradi mi nekdo neco?
  • Jak chivalry tak WotR jsem sledoval se zajmem. Warband miluju a jsem tam uz vcelku veteran, ale preci jen nam starne a chtelo by to trochu novejsi kabatek. Skoda, ze ani jedna ze zminenych kvalit WB nedosahuje. WotR je warband odkopnut k mainstream presne jak pises (bandage/squad respawn(wtf?)/obnova zabiteho kone atd .). Nakonec jsem koupil ve sleve Chivalry..je to trochu jiny zazitek od WB. Libi se mi ten feel uderu zbrani, ikdyz tam trochu zapasim s ovladanim.
  • Tikov
    mea culpa- koukám, že jsem měl grafiku prohodit s žebříčky. Grafiku považuji za nedůležitou- do dneška mi nevadí jak vypadá Native (i když by mi nevadilo zoficiálnění polished verze krajiny a domů), ale uznávám, že nemodernost vzhledu MaBu je věc, která ho pro mnohé srážela (jeden z hlavních důvodů relativně nízkých hodnocení v recenzích) a sráží.
  • Ty jsi tak jednoduchoucky clovicek, ze mi te je opravdu lito :-)))
  • Bohemund
    Kdyby byla tahle hra obohacena o takovou tu omáčku typu správy svého panství, stoupání v nějakém šlechtickém systému nebo tak něco, tak bych se do téhle hry zamiloval. Žel bohu tomu tak není a mé speciální choutky si budou muset počkat na Mount and Blade 2
  • Aha, takže WoTR a CoD je "absolutne nepozeratelna sracka", ty znáš někoho z Torn Banner a protože na tom kluci pracuji (i kdyz nesedi v jednom kanclu), tak to musi byt mnohem, mnohem lepsi hra, nez ty ostatni, protoze je to hlavne o te snaze...

    Chlapce, ty jsi vyslovene nezaujatej, objektivni a schopnej prijmout fakt, ze muze nekdo mit jinej vkus *15*

    Ale mas dobry konspiracni teorie, to se musi nechat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit