Přejít na výpis diskuzí
Wargaming přechází z modelu pay-to-win na free-to-win
4.6.2013 | Aleš Smutný
175 příspěvků
-
Heh tak mně napadá co by se stalo kdyby na 1 tyden všichni free playeri přestali hrát hry *1* *1*
-
Zrovna expim Ferdu a mam s nim naprosto hruzostrasny MM!!!! V 90% pisi na zacatku bitvy MM fail!!!!! Vetsinou ma krabice od bot+ dalsi 8 tier nestastnik, pod nami 4-5 artyn, pote tri kopky kouriciho hnoje a 9,9,9,9,9 a 10,10,10,10 tiery. Momentalne na nem mam 105-ku a ta na tyto tiery povetsinou zepredu nestaci. O nejakem objizdeni po kridlech nemuze byt rec!!! Top delo 63000 expu!!! Neprostrelim= mala DMG= malo expu=dlouhy napor na me nervy. Proto mne nezbyde nic jineho nez tam rvat goldy, at si klidne nadavaji do gold noobu. Takze si nemyslim, ze goldova munice, nejak pok****la hru. Tu ku**y predevsim MM. Nesnasim bitvy, kde jsem pouze potrava pro vyssi tiery a diky goldum nejsem. *1*
-
-
Ferda se do T9 bitev hodí, moc T10 sem s ním neměl (respektive ne moc těch kde byly 5+ T10), je to sice brutální papír ale má to celkem v pohodě gun, ne nadarmo sem byl obvykle mezi nejlepšíma v teamu (ne-li i nejlepší z teamu), ale je fakt že mám 128mm gun, jinak 105tku nedoporučuju, je to nerentabilní gun s malou přesností a malou penetrací na dálku, 88ma ti udělá větší službu za 1/4 kreditů (stejně tak u Jpantera, pokud hraješ snajpovací TD což je jediná schůdná varianta pro takový papír).
-
-
Jde o to, ze ta 105-ka kdyz projde dava vetsinou nad DMG. Proto ji tam mam. Das za hru 5-6 vystrelu a chci alespon nejakou damage na konci. A hlavne dokaze alespon shodit pasy, coz u 88-tky neni pravidlem.
-
-
svého času dávala 128mm taky nad AVG DMG, pak ji p*srali...
Jinak DMG dáš i s 88mou, záleží na tom jak hraješ, to máš jako když sem hrál s T29 - osobně mi víc sedla 90tka než ta 105tka (ne nadarmo mám Ace Tanker s 90tkou) a to s tím hraju i T9 bitvy :)
-
-
-
jak gold noob??? co to plácáš? můžeš si je jako ostaní koupit za kredity... takže už to nejsou "zlaté! náboje ale pouze jiný druh munice... a to že píšeš MM fail?? to není fail.. to je realita... nejsi TD do první lajny... nechápu proč si 9/10 lidí myslí že musí být vepředu??? Taky jsem si Ferdou prošel stejně jako několika dalšíma... mám 6 X tanků a na MM si nestěžuju... je to prostě výzva... zajímal by mě tvůj nick a tvůj rating, že by jsi byl temně rudý? Ty většinou hulákají na MM nejvíc *3*
-
-
Vis ... fungujici MM je proste neco, co WG nezna. Podivej, kyz ti dam gun, kterej prostreli 100mm a postavim te proti tankum, ktery maj 300mm ... tak muzes delat co chces, ale ses tam jen jako potrava. A to proste je FAIL jak kr…ava. Vem si, ze mam nejaky to Sucko, tusim 76 nebo tak... a proti me je KV-2 ... to proste neprostrelim ani zezadu ... drzel sem ho 5 minut tracklyho ... ale to je tak vse, co sem moh delat. Pak mi dosla munice, on me nasel a jednou ranou smaznul.
BTW: 58% wins -
-
1) SU-76 je tier III a jako takový by měl (i když připouštím, že se stát může cokoliv) bojovat max proti tieru V a tak by se do boje s KV-2 na tieru VI do boje dostat neměl.
2) SU-76 s dělem ZiS-3 ráže 57mm má průměrnou průbojnost 112mm s normální municí (189 s goldovou) a KV-2 má maximální pancíř 90mm (podvozek 75mm do zad by měl jít prostřelit všemi děli co SU-76 má)... takže opět stačí vědět kam střílet a prostě ho i se SU-76 probiješ, osobně jsem si ho na zkušební mapě ustřílel... -
-
Hra ale nebere v potaz co mas za gun ... zato bere v potaz, jak dobrej ses hrac - cim lepsi, tim horsi losy dostavas(podotykam, ze to je dolozeny hracskejma statama + WG si presne toto patentovalo v US) ... aby se to pekne pokud mozno zprumerovalo.
Jak myslis, ze balancujou hru ... (a proc myslis, ze to nefunguje ...). Proste pridaj novou krabici. Kdo si ji koupi prvni? Prevazne dobri hraci, protoze se k ni dostanou nejdriv. => logicky budou mit dobry vysledky a tank se jevi jako moc dobrej => nerf. Potom se k nemu dostanou uz i bridilove a ted se prozmenu jevi zase jako moc slabej => buff ... a takhle furt dokola ... jak u blbejch na dvorecku.
I prumernej blbec chape, ze vemu dva tanky, ty nejako vybalancuju a kdyz pridam treti, tak uz hejbu jen s nim, ale ne s tema dvema, ty sou fix. WG hejbe neustale se vsim, a je to rozbity cim dal vic.
BTW: "prumerna prubojnos" ... vis co je to bulhar? Opet pro nej plati, cim ses lepsi, tim castejs ho mas za volantem. Opet bych moh i dolozit - parametry jako presnost/prubojnost/dmg ... se neurcujou pro kazdej vystrel, ale sou fix po celou bitku (respektive ne fix jako konstatni hodnota, ale jako trebas ze ted budes davat 30% dmg a tvoje presnost je 10% - beru ze 0% = minimum). Statisticky totiz neni prakticky mozny, abys tank, kterej ma vyrazne slabsi pancir nez je ta tvoje "prumerna" penetrace , zasah 10x a neprostrelil ho, coz se ve hre deje zcela bezne (opet, lepsim hracum daleko castes).
Samo, zcela vyjimecne muzes zazit bulhara na druhou stranu. Nekolik malo her se mi stalo, ze na co sem vystrelil, to sem trefil ( i za jizdy) a vpodstate to byl onehit kill. Me se trebas jeste s puvodnim KVckem a jeho 107 povedlo na jednu ranu !celne! znicit IS-7 (ze 100%). Totalni haluz ... (ten clovek na to cumel taky jak puk, a to sem strilel obyc APckem).
-
-
-
th0mas 300!!!! Souhlas s Jimmym! Protoze ty ses masochista, tak ver ze nemusi byt kazdy. Nejsem zadny extra hrac, ale tanky mam nastudovane, vim kam strilet, ale je ti to k nicemu bez poradneho naradi. At me MM stavi proti rovnym tierum a nebo par 9 a jsem v pohode!!!! To se jeste da. Gold noob zni lepe nez credit noob *6*
-
Aha, a když ho neprostřelí z blízka tak ten ferda určitě prostřelí z dálky...
Ne mě se nelíbí ten koncept kterej tady právě popisuje ten nadtebou, expení ve wot je prostě opruz než zábava, protože dokuď to nevyexpíš tak to není moc zábava, nebo se tu najde někdo koho baví pořád cinkat? lepší dělo má být lepší, to přeci neznamená, že to základní je na ho... . Má mít nízký dmg, nebo dlouho nabíjet, cokololi ale ne že ani nemá cenu na takovej tank střílet ;) . Třeba v mechwarrior online je to super, vyexpenej a vyupgradovanej mech je prostě bezkonkurečně silnější... ale i ten nejzákladnější model tě dokáže dost podrbat když si nedáš bacha...
-
-
-
gold ammo je podle me fer, jinak bych nedokazal porazit nekoho kdo ma vetsi skill prece *7*
-
Že se tady ještě neukázali ti, co vehementně obhajovali systém P2W u WoT cca půl roku zpátky? Ta hra je zábavná, ale po chvíli nudí a to dost nudí.
-
-
Můžeeš jistě specifikovat co na tom je P2W. Tak do toho, čekám.
-
Jaký P2W? Na to si můžou stěžovat jen lidi co to hrát neumí...
Co si tam šlo koupit za peníze co nešlo kupovat za kredity? Kola, čokoláda a podobný hlouposti (které se v randomu nepoužívají pokud vím vůbec, leda u noobů, kteří to stejně neumí hrát a nijak jim to nepomůže), velké opravy, hasičák apod. které stejně na random nikdo nebere a uplatní se leda v CW (i když já to jako většina lidí co znám zatím nikdy nekoupil). Dříve šla kupovat munice a to už bylo něco jiného, ale i tu teď jde kupovat za kredity. A i před tím to nic moc neovlivňovalo, protože zkušený hráč si goldy šetřil na CW a noob je stejně vystřílel pánu bohu do oken a trefil se leda náhodou.
Teď jde i goldová munice kupovat za kredity, čímž ovšem WG jen dal argument hráčům, kteří teď skoro každou bitvu nadávají, že to do nich někdo pere goldem... každý den mi někdo nadává do gold noobů a já přitom střílím normálama, prostě nechápou, že každý tank má svoje slabé místo a pokud ho zasáhneš tak dáš velký dmg ať střílíš čím chceš...
Takže jediné věci co se ve WoT vyplatí kupovat (a podle mě to tak platí od začátku hry - a ano hraji od začátku) je premium účet, garážová stání (teda pokud vám nestačí ty co dostáváte od WoT u různých akcí) a premium tank... ale jde hrát bez toho všeho a nedat do toho ani korunu... osobně jsem si nahrál první desítku (a také na ni vydělal) bez premium tanku, premium účtu a kupování goldů (teda ať nekecám koupil jsem si v té době cca tři stání, takže jsem do toho dal přibližně stovku), když jsem to dokázal já tak to dokáže každý... *3* -
-
Noob ses leda ty ... kdyz te goldem prostrelim v 90% pripadu a bez nej v 50% ... tak co myslis, cim budu strilet? A vubec, neni nad KV-2/ISU ... a pekne HEAT ... za 1k5 dmg.
-
-
Noob seš ty když si myslíš, že normálem probiješ jen v 50% procentech případů... nemůžu za to, že nevíš kam střílet... já probíjím v 90% s normálem tak proč utrácet za goldy... *1*
-
-
Hmm ???...http://worldoftanks.eu/community/accounts/500736403-Zadrak_CZ/ mno, aspon to neni vylozene reta…rd play ... ale zadna slava
-
Je videt, ze vis prd... jak ja bych chtel videt tvoje stats ... asi bych se nasmal.
-
-
-
-
-
SS radsej drz chrapu ty magor retardovany
-
Já jsem to teda docela dlouho nehrál, ale goldová munice za herní peníze tam už nějaký ten pátek je a byla...
ještě když lehce smažou rozdíl mezi platícími a neplatícími co se týče vydělávání herních peněz a XP a budu o tom uvažovat....jsem zastánce toho, že za prachy by měly být zásadně blbosti (které si lidi kupují furt) a skiny, vizuální změny a vylepšení (které tam tak jsou, což je dobře) -
Po tom co jsem objevil MWO uz bych se k WOT nevratil...
-
-
Po tom co som vyskusal MWO, islo z disku
-
to je Mimo Wládna Organizácia či čo?
-
-
Maow world order.
-
mechwarrior online - bohuzial
-
-
-
WOT má hodně dlho kopu neřešených problému, až to hlava nebere, jestli to dělají schválně, nebo jsou fakt tak neschopný. Oni to možno začnou řešit až WGčko bude krachovat.
Rozeberu problémy s mého pohledu:
1. MM - match making system - hodně často se stáva, že hrajete proti tankum o dva tiery/levely víš.
Jelikož jako odměna za bitvu je herní jmena a experience pak ty nižší tiery jsou v nevýhode tým, že mají obecne menší příjem kreditu a exp. za hru proteže většinou nastřílejí meně dmg atd, většinou jsou jenom potrava pro větší tiery. Pak je to ještě flustrující hrát proti vyšším tierum.
2. Dost často mají dobrý hráči v teamu samé lamy, který to proste neumí hrát a kazí tím hru ostatným hráčum v teamu, protože peníze a expi jsou nižší za přehranou bitvu jako za vyhranou. Je to docela nefér vuči hráčum, který se hrají dobře a nastřílejí naspotí toho hodně za hru, celou hru se snaží hrát na maximum 10-15 min se soustředí, pak mu to nějaký lamy skazí a prohrají bitvu, a jako odměnu za dobrý výkon ho hra strestá polovičným příjmem kreditu a expu, i když on za to nemuže, že jeho team prohrál. Osobně se mi dost často stává, že muj team prohraje a mám v součtu větší dmg jako pét hráču podemnou. Řešení - třem nejlepším z teamu dát za prohru tolik exp. a kreditu jako za výhru nebo vytvořit nějaké raitingové třídy hráču ať lamy hrají s lamamy a dobrý hráči s dobrými a proti dobrým.
3. Častý nerf (změna parametru tanku k horšímu) tanku. Dost často jsi WGčko zmyslí, že podle statistik je zapotřebí nerfovat určité tanky. Takže parametry tankú se časem mění k horšímu a to bez jakékoli kompenzace. Dejme tomu, že vyskoumate tier X - zabere to hodně času a nervu a reálných a herních peněz; ten tak jste hlavně zkoumali hlavně kvuli jeho parametrum. Pak tyto parametri Vám WGčko bez jakékoli kompenzace v podobě vrácení aspoň experience a herní jmeny kterou jste do dané větvy investovali. -
-
4. CWčka jsou výhodné jenom pro top 20 teamu. WOT má nejaký end game obsah, v podobě clanwaru na mapě světa. Pokud klan vybojuje určité území má z něho příjem v podobě goldu. Problém je ten , že s end game obsahu profituje max. 10 - 20 top teamu. Protože pro horší team je problém vybojovat a udržet jsi svoji provinci, největší a nejlepší části drží ty nejlepší teamy. Podle mňe je to ok, ale v rámci férovosti k ostatním horším teamum by to chtelo rozdelit teamy do tříd podle ratingu a tyto třídy by mněly vlastní mapu světa, kde by boj byl vyrovnanejší a cwčka by mněli zmysel i pro slabší teamy ne jenom pro horních 10 - 20 teamu. ddd
5. nelineární příjem exp. kreditú za dmg. Osobně nevidím takový rozdíl v příjmech za bitku jestli dáte 2000 nebo 3500 damage nebo 5000 nebo 7000 tím myslím, že ten přírustek není lineární. Spíš za každou dodateční jednotku dmg obdržíte méně než za předchodzí.
6. Optimalize. Slabá optimalizace. Časté lagy apod.
7. Free to pay not play system. Nutnost zakoupení drahého prémiového času, když hráč hraje s tiermy vyššímy jako tier VII. Roční účet stojí tuším cca 50 EUR. Chělo bych to přehodnotit tento systém. Za ty peníze to prostě nestojí. Kdyby se to alespoň čerpalo podle toho jestli hráč hraje nebo ne.
tohle byl jen krátky souhrn problému, kterými trpí WOTko je jich víc a neřeší jse, a ani se určitě nebudou........
-
-
Něco o ranné verzi MM a každej si udělejte vlastní obrázek jak to asi funguje :D.
http://www.google.com/patents/US8425330 -
nechapu lidi co chcteji hrat zadarmo, uvedomte si tohle neni charita. get a job
-
-
Jak jsem psal niz. Ja hraju podle pravidel ktery stanovil provider hry. Tvrdi ze je zdarma? Tak hraju zadarmo. Takze tak. *7*
-
-
hrat mužes ale nevyhraješ, me dala mamka kreditku a mam povolenej limit na mesic *5* *5*
-
-
Tebe nechápu. Buď jseš troll nebo jen pitomec. Nejdřív tady hlásáš aby si kritici našli práci a platili a pak tu na sebe práskneš, že příživničíš na matce. Zamysli se nad tím :)
-
-
-