Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Odklad sice zamrzi, ale v porovnani s DayZ napriklad, se porad jedna o raketove tempo vyvoje. *15*
  • Paul_cz
    Samozřejmě to jede na nejnovější verzi Cryengine. Warhorse to postupně upravují s Crytekem. Navíc to má oproti střílečkám mnohem víc systémů, open world, složitější behaviour tree AI, SVOGI osvětlení atd.
  • Emoce tady přímo tečou z monitoru. :-) Nicméně je to dobře, tenhle počin je opravdu extra sledovaný. Já přeju HW ať vše vyjde, raději 3x opožděná hra, než Batman nebo Destiny. :-DD Já doufám, že to bude mít velký úspěch, ale rozhodně počkám až vyjde celá hra, žádná předobjednávka, žádné dotahování updatů apod. Mimochodem mě zajímá proč je to tak náročné na HW, když to jede na Cryengine, protože už jsou dva novější Cryenginy a u těch bych to čekal, ale u prvního?
  • wenceslaus
    To není špatný čas - na mód pro FarCry...
  • TheGGG
    ovšem pokud tím "podložením" myslíš plané řeči, které uspokoijí jen tebe a tvé stoupence, tak to pak skutečně umí každej...
    Jáko třeba já, když jsem chodíval do školky, jsem svůj argument vždy podložil fackou a už se se mnou nikdo nehádal o tom co se bude dělat...
  • Jak vodklad co vodklad si dělaj pi*u už né. Vždyt to mělo byt na minulý vánoce. Tvl já už nemůžu....
  • spis nez naivni je to okatej trolling, ale tenhle multinickar ma ted zmenseny hriste, kdyz je pulka diskuzi na registraci *5*
  • Veskoslav
    Jejich slova, ne moje. Mimochodem nějak takto vypadá beta, ne to, co má Division a spol.
  • ono varit a varit na enginu od jiny firmy je trosku neco jinyho...

    nedejboze, kdyz ten engine neumi neco, co chcete mermomoci pouzit

    vyvoj jakyhokoliv software je pomerne zradna disciplina, nebot se na nej zjednoduseje vztahuje tzv. 80/20, 20/80 pravidlo, 80 procent obsahu je hotovo za 20% casu, zbylych 20% trva dodelat 80% casu *5*
  • Veskoslav
    Docela slušně naivní příspěvek. Ve vývoji skutečně nemůžeš odhadnout, co se podělá, když to děláš poprvé. Nikdo jiný před nimi nezkusil plně realistickou hru v takovém rozsahu v jakém to mají oni. Nebo snad ano?

    Zbytek je prostě blábol, co o vývoji her ví s prominutím naprosté ho*no. Mimochodem v NASA se projekt na osídlení Marsu odložil o dalších 10 let, to jenom tak na okraj s tím, že sis vybral perfektní příklad. Jinak co se týče zbytku, tak asi 2/3 týmů jsou v současnosti asi diletanti. Jo a Carmac? Takový Rage je skvělým příkladem toho, že se tam něco vesele podělalo ve vývoji. Nemáš ještě nějaký chytrý příklad? Herní průmysl má bohužel Paretovo pravidlo 80% věcí se tvoří 20% času, zbylých 20% sežere 80% času. A nikdo neví, jak dlouho vývoj těch 20% věcí může trvat.

    P.S: A raději nechtěl vědět, jak je to ve filmovém průmyslu. Takový Doctor Strange je defacto plánovaný od roku 1986, Deadpool od roku 2012 atd.
  • Stále mě zaráží, jak je možné, že parta nejvíce zkušených borců (jak píší n WH webu) neumí stanovit časový plán vývoje a neví co se kdy asi tak podělá.

    Když si někdo nabere do firmy partu mega zkušených lidí od Cisca, tak udělají co mají rychle, dle plánu a vyřeší to co by jiný jen tak nevyřešil. To samé kuchař, to samé, voják, to samé účetní anebo technolog co něco vymýšlí. Borec to umí.
    Ale zde? Prý parta lidi co dělají hry 30 let! 40 let! A a pak...Odklad, Odklad, ono se to seká, boje ve více lidech vypadají jak loutkové divadlo....Jako, co to je za zkušené mega_borce_nejlepš_ v_ČR?

    Borec tohle má tušit. Když si platím právníka a vezmu toho nejlepšího, také to má sakra dopad. Ten zná co a jak, má kontakty...Ale zde?
    Škoda dalších slov. Prý odborníci.....Anebo ne. Ještě tohle: Nemohl jsem, jak psali že snad v polovině museli pozvat borce aby jím řekl, jak mají udělat plán a pak všude po baráku lepili papírky *1*

    Sakra. Ten kdo umí, tak to začne ihned dělat jak má. Ihned. Proto se takovým lidem říká znalci a platí se podle toho. Neumí to? Tak si sakra zaplatím Carmarcka, nebo já nevím nějakého mega super plánovače pro SW projekty třeba z IBM a pak to nemusím 6x měnit jak amatér co dělá něco a netuší co a jak bude a když je problém, tak to neumí řešit. Kdyby se takto makalo v NASA, to by dopadlo.
  • Blue.Shark
    Radši odložit, než vydat produkt nedosahující kýžené kvality. Jednoznačně plusový bod.
  • zaří/říjen *15* tohle co vydali je pre-aplha a ty čekáš, že za půl roku to dostanou do funkční fáze. Proboha. Konec 2017...
  • já ti nevím, ale ty tvoje přechatralý kydy mě iritují, nechceš se vrátit ke svému trollímu já?
  • Nechce se mi věřit, že tomudle opravdu věříš. To si asi moc případů ještě nepotkal a to si přitom jedním znich, možná to bude tím
  • Ilusiveman
    Už z pohledu občana téhle zemičky doufám, že tu hru vypiplá spíš víc, než míň.
  • USER47
    To označení alpha/beta není úplně vycucaný z prstu a zrovna v tomhle případě celkem odpovídá tradičním konvencím. Tohle je beta, protože už implementovali všechny hlavní mechaniky, tedy questění, větvený rozhovory, boj, bylinkářství apod. Všechny tyhle věci budou muset pořádně odladit, ale to už je součástí betatestu.
  • Špatná optimalizace nesouvisí nijak zvlášť s cryenginem, největší propady fps způsobuje bottleneck na CPU kvůli šíleně nenažrané AI :)
  • Veskoslav
    Naopak. Odůvodnit si svůj názor a podložit ho, to umí skutečně málokdo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit