Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Keyz
    Nemyslím,že bude obsahově lepší než jakékoliv dnešní RPG.
    Kdyby dnešní RPG tohoto stylu pak asi ano.

    RPG je hodně a každé není blbé.Zrovna Zaklínač si nemyslím,že je špatný po stránce obsahu.
  • Keyz
    To je pravda,ale pro hrubý přehled o jaké peníze se jedná to postačí.
  • Také od téhle hry očekávám hlavně obsah. Ve většině her je grafická komplexnost vykoupena mizerným / generickým obsahem. Zde mají velmi jednoduše šanci vytořit cokoliv ve velmi krátké době. Grafika mi příjde přesně tak akorát
  • V Česku je ten vývoj přece jen levnější, navíc těch 100M není konečná částka, stále potřebují najít vydavatele, který zacvaká zbytek.
  • "Nečekal jsem,že nahradí klíčová slova (dost to obhajovali) a skvělé,že připouští změnu." Brian prece porad komunikuje s lidma na foru a neni to prvni ani posledni vec kterou upravi podle ohlasu. Jsou veci do kterych si kecat nenecha, prece jenom on a jeho tym maji urcitou vizi a tu musi dotahnout do konce. Ale u ruznych detailu je velmi pristupny nazorum ostatnich a tohle je vec, ktera tvorbu her posouva na uplne jiny level (jak se ostatne pise v clanku).
  • Ale no tak, troll prece nemuze rozumne argumentovat uz ze sve podstaty.
  • Keby si aspon dokazal rozumne argumentovat, pripadne podlozit tieto nezmysly nejakym faktom... ale kdeze, ty budes tieto konspiracne absurdity verklikovat pod kazdym clankom o wastelande. A navazat sa do grafiky, pricom priority vyvojarov su jasne deklarovane a smeruju uplne k inym aspektom hry... ach jaj, naco si ja prsty deriem.
  • Kein
    Já osobně se těším. Že tam nebudou děcka, mě sice...trochu zklamalo, jelikož ve Falloutech ti spratci vytvářeli dost vtipné a roztomilé scénky...ale co...paranoia z mrtvého děckého pixelu je očividně silnější, než se dalo očekávat. A vzhledem k tomu, že hra nemá dnes prakticky konkurenci, nepočítáme li staré rpg, které už projel každý správný rpg player alespoň 10x tak ani nic jiného, néž "těšit se" nezbývá. Nečekám, že to bude obsahově lepší, nebo tak dobré jako Fallout 1 a 2, čekám, že to bude obsahově lepší než jákékoliv dnešní rpg.

    btw.: http://www.youtube.com/watch?v=ZZ5b7Mj9QBQ
  • Keyz
    Tady jsem se na to slušně řečeno vykašlal.
    Pravda moje chyba.
  • Ďalší magor, ktorý nemá absolútne šajn o tom, koľko stojí vývoj hry.
  • Gordar
    Technická, ale velice důležitá poznámka. Za čárkou a tečkou se vždy píše mezera. Měl by ses to naučit dělat.
  • Kein
    Problem ovšem začíná, když si za to nechá zaplatit předem. *3*
  • Tak neviem, osobne u mna komunita a ich predstavy o zasahovani do pribehu alebo mechanik v poslednom case zlyhava na plnej ciare... Akoby ludia uz zabudli, ze autor hry si robi svoje diela, ktore sa nemusi stretnut s jeho predstavou...
  • Keyz
    Je to divný,jako kdyby nebylo možné aby měl harant zbraň a šel někoho zastřelit.To dne děje.


    - Tak jsou z USA a tam se na to nahlíží jinak.Dost divně jako kdyby tím,že se odstřihnou od pravdy se pravdě vyhnuli.
  • Keyz
    Je fakt,že bych raději viděl 3D svět kde se mohu podívat na postavu a svět ze všech stran.
    Uvidíme jak to bude ve finální verzi.Zatím to nevypadá,že by grafika bylo na dnešní poměry srovnatelná RTS kde některé mají dost podrobné modely.
    Navíc vybrali 55,000,000 CZK a to je celkem dost.Tuším,že D.Vávra mluvil o 100,000,000 CZK.Kdy tolik stojí velká hra aby vypadala nějak bylo nějak propracovaná.
  • wizradry 8, postaveno na 6 clenou partu, ale dojel sem to i s jednim panackem, nic nemusis, ale hodne toho muzes *5*
  • toš tavaryši, herný zazobaný mastodont vyliezol z diery, do ktorej priviedol slávne štúdio a snaží sa ohúriť zmlsané bulvy hráčov v roku 2013 hrou s grafikou, ktorú vys*al obrý slon a textovým simulátorom rozhovorov.....ale tie lúčne koníky vo veľkosti človeka boli aspoň vedecky prekonzultované a reálne....ešte by ma zaujímalo číslo jeho účtu na kajmanoch, kam rovno poslal 50% donátorskych penazí a najal si taiwanskú firmu na zbúchanie toho najlacnejšieho budget RPG....
  • Keyz
    Nečekal jsem,že nahradí klíčová slova (dost to obhajovali) a skvělé,že připouští změnu.
    Škoda,že lidi v partě i když si je vytvořím nebudou mít nějaké základní komentáře aby to nevypadalo jako skupina blbců co nemluví.Například množství inteligence by se mohlo promítnou do slovníku.Kdyby si dali práci a například udělali,že si NPC v partě pamatují důležití věci a podle toho reagují to by bylo skvělé.Například někdo vás zradí a pak když potkáte jeho skupino anebo něco spojeného s události tak by bylo pěkné kdyby alespoň jednu větu řekl někdo z party.
    - Jak se aktivuje boj ze strany protivníka?Musí hráče vidět?Brouci na začátku videa měli dle postavení dohled 2 metry a obrněný voják zase neviděl přes plot.Čuměl jako v Commandos Tedy když jsem stál mimo zorné pole tak mně neviděl i když to byla hovadina.
    Čekal jsem u moderní hry,že to bude více logické a protivníci také spustí boj a nebudou čekat na hráče.
    -Když hrdě oznamují možnosti omezeně ukládat tak by měli dát skvěli tutoriál kde se dozvím vše podstatné.Není větší hovadiny když kecají jak se hráč bude muset soustředit pak to zapnu vylezu a a bojuji a nevím jak se to ani ovládá a jak fungují dialogy atd...Jako kdybych byl drsný Ranger a neuměl držet zbraň.
  • Sakra, nedá se střílet o děckách!!! *16* A já to měl ve Falloutu tak rád *10*
  • Povsimnete si ale, ale naprosta vetsina nenavistnych a spatne hodnoticich prispevku, ktere lze pod vydanymi hrami najit, zacina slovy: "Ja jsem ocekaval, ze to bude..." :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit