Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • smejki
    pan autor článku si myslí, přesně to, co napsal - "...se zdá, že komunita PO PRÁVU zadupe do země výdobytky žánrové moderny jako minihry, quick-time/time-precision eventy, úkolový kompas, náhodně generovaný loot a politickou korektnost."

    Jestli si pan autor někde utahuje z komunity, tak je to v případech, kdy se chová dětinsky a nelogicky byť je průměrný věk jejích členů nezpochynnitelně daleko za hranicí dospělosti. - "Dozvíme se tak třeba perly, jako že 3D je zlo, achievementy jsou zlo, DLC jsou zlo, level scaling je zlo, quest log je zlo, journal je zlo, socializace je zlo, tablety jsou zlo, různé stupně obtížnosti jsou zlo a ničím jiným není ani multiplayer."

    Pokud vám text přijde nejasný a matoucí, prosím, sdělte mi, v které části se tak děje. nehodlám tu citovat věty z vlastního článku.

    Abych tomu ještě nasadil korunu, tak topic brojící proti minihrám jsem na ofikofóru založil já *2*
  • Time to get your sh*t straight:

    dusmeyedin: What are your thoughts about level scaling?

    Fargo: I personally hate monsters that scale up with my level. I want the satisfaction of mowing through the enemies that use to harass me. Having the difficulty curve to steep at the start is a different issue than scaling. I am for having monsters increase in difficulty on triggers like night time but that is still not scaling.

    MCA: I concur. I do advocate scaling for certain lieutenants and bosses, however, especially if you know future DLC packs will raise the level cap. :)

    Tvoje další lži nemám náladu vyvracet. Asi si taky rád kopneš do komunity, která jen blbě nekecá na netu, ale když je třeba, neváhá přispět na dobrou věc.
  • sleepless
    Omluva, spatnym znacenim pripravenych ilustraku do clanku jsem nahral jiny. Je to upraveny.
  • Přesně navíc myslím že trapné zesměšnování oldschool komunity neni na místě protože 90% lidí kteří fargovi wasteland 2 zaplatili na kickstarteru prostě tyto "novoty" aka questmarkers,minihry a brutální levelscaling prostě ve své hře nechtějí a mají na to právo právě díky tomu že se zasloužili o to že hra vůbec vznikne nebo myslí pan autor článku že 3 mil dolarů poslali na učet inexile milovníci oblivionu nebo dragonage 2?
  • Obrázek s popisem Fallout 1 je ze dvojky. městečko Klamath
  • smejki
    ad DLC - Fargo se nelichotivě vyjadřuje o day 1 DLC, item packách, ne DLC jako takových.

    ad level scaling - Fargo se vyhýbá pojmu, ale jeho lehkou formu zmínil jako používanou, použitelnou a prospěšnou. MCA taky pojmenoval jeho klady, pokud je v určité formě. Samozřejmě nikdo z nich neschvaluje bethesdí pojetí level scalingu.

    ad kompas - "se zdá, že komunita po právu zadupe do země výdobytky žánrové moderny jako minihry, quick-time/time-precision eventy, úkolový kompas, náhodně generovaný loot a politickou korektnost."

    ad atd. - dtto

    nauč se číst, masére *3*
  • Drž píču, šneku.
  • smejki
    A co ty ostatní? Pokud ani ty ne, pak to asi pro tebe není ta správná podoba žánru.
  • smejki
    On to Petr holt nepozná *15*
  • GlaDOS
    To si nemyslím. Právě že PST patří mezi ty nejlepší. Moji známí zase nikdy nehráli Machinarium a přesto je to skvělá hra.
  • Jop je to Klamath z Falloutu 2, takže chybička se vloudila, ale pro ukázání jak hra vypadá to až zas tak nevadí protože Fallout 1 a 2 vypadají stejně. *15*
  • Styl je obcas dost prychopatickej ale rozsahlost a uroven dialogu je obrovska. Souboje jsou na vedlejší koleji (a ja osobně si nepamatuju že by jich bylo nejak moc). Tohle všechno dohromady z toho dělá hru která rozhodně není pro každého a chápu že se někomu nemusí líbit jako takové "klasické" fantasy typu Baldurs Gate nebo scifi ve stylu Falloutu.
  • Další povedený troll článek. Snad jen dodat, že o DLC, level scallingu, quest compasu atd. se nepěkně vyjadřují i sami vývojáři v čele s Fargem a MCA, takže asi pěkný dědci...
  • DarkHawk
    .
  • Ten vôbec prvý screen z Falloutu nieje Fallout 1.
    Je to určite 2, je tam vidieť Sulika.
  • Jak to víš, že je to jedna z nejlepších RPG, když tě nikdy nechytla?:)
  • BoB.2
    Vím že Planescape: Torment je jedna z nejlepších RPG ale bohužel nikdy nechytla *11*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit