Přejít na výpis diskuzí
Wolfenstein: The New Order - videorecenze PC verze
5.6.2014 | Lukáš Grygar
105 příspěvků
-
Veľmi pekná recenzia - ako je štandard u Lukáša..
Inak mňa osobne veľmi prekvapilo, ako je nový Wolfík super strieľačkou, a tiež som mal taký divný, radostný pocit, keď som zistil, že sa dajú preskakovať meter vysoké prekážky :D.. a tiež ma prekvapilo, ako mi hra veľmi pripomína Metro sériu, hlavne posledný diel Metro Last Light (čo je pre mňa nielen najlepšia FPS hra z posledných 10 rokov).. grafika je síce vďaka enginu raz super, raz hrozná, ale inak super hra.. hudba, PRÍBEH ! - POSTAVY ! (čo som nečakal v tejto hre), streľba, zbrane, lekárničky, perky, skvelá hrateľnosť, skvelé ovládanie na klávesnici + myši, atmosféra, dĺžka kampane a znovuhrateľnosť, predmety na zbieranie, vedľajšie úlohy, základňa, humor, atď.. parádička fakt..
Vysoká spokojnosť s touto hrou - takisto ako s recenziou :) -
-
protože preskočit metr vysokou prekažku s plnou vyzbroji je uplne normalni (navic bez rozbehu). to uz je realnejsí to v enginu natvrdo zakazat.
-
-
K videorecezi nemám výhrad. U hry jsem se královsky bavil, ač není bez chybičky.
-
Věčná škoda že F.E.A.R. byla poslední FPS s kvalitní AI. Střílet tupé hadrové panáky mě rok od roku baví méně a méně. Ale za tři kila do toho časem půjdu, už jen kvůli té kouzelné atmosféře nácky prolezlých šedesátých let. Vcelku chápu zmínku o nedostatku munice, střelba obouruč pánu bohu do oken se logicky musela projevit.
-
-
zahraj si rage.
-
-
Prispeji svou troskou do mlyna i ja. Stary Wolf je samozrejme klasika a i kdyz se nepovazuji za fanouska tech starych dilu pro ms-dos, nelze jim uprit jiste kouzlo. Nejlepsi dil bez konkurence ze vsech dilu Wolfa byl dil z roku 2001 nesmrtelny Return to castle Wolfenstein, ktery byl naprosto fantasticky. I ted po letech s upravami pro full hd a modem na hd textury je to smazba. Bohuzel v roce 09 vysel dalsi dil Wolfenstein, ktery sice mel zajimavy napad a inovace, ale celkove to byla hra, ktera mne nesolovil a nechala mne chladnym. Vim ze jsem ji hral pouze jednou a od te doby jsem ji z policky nevyndal. Co se tyce noveho Wolfa, tesil jsem se na nej, ale po prvnim shlednuti gameplay akce jsem mel rozpoluplne pocity a hra mne nechala vicemene chladnym. Hru momentale hraji, nelze opomenout ze ma jiste kouzlo, opet zajimavy napad s alternativni historii, i kdyz zde uz takova hra (mysleno nasazenim do alternativni historie) zde byla a to Turning Point: Fall of Liberty, ale s celkovym andhledem mohu rici ze po dohrani ani tuto hru jiz nejspis nikdy nezapnu. Tezko rici, v cem tkvelo to kouzlo returnu oproti temto poslednim dilum, kazdopadne toto vypada jako Call of Duty s ohranym klise ve vsech smerech. Grafika neni nijak extra (hraji na ultra), po zvukove strance lepsi prumer, pribeh uchazejici a samotna akce? nuda. Nekde jsem jiz i cetl ze medium diff je uz mensi vyzva, neni tomu tak.
Secteno podtrzeno hra na jedno zahrat jiste ano, ale tod asi tak vse. -
-
Ja z tychto nostalgickych lamentov nad RTCW este zacnem mat pocit, ze to bol nejaky nelinearny adventurny sandbox. Teda ja mam RTCW tiez rad, ale co sa tyka hernych mechanik, nevidim medzi nim a novym wolfom ziaden podstatny rozdiel.
-
-
ja zase začínam mať alergiu na pojem "adventúrny sandbox".
-
-
rozdíl je v tom - mimo jiné - že je to zas jak sprominutím pro blbečky, ta hra mě děsně vede jak kdyby i mělo bejt 10, všechno ti řekne, na nic te nenechá přijít atd, podle mě supr recenze kde to je výborně vystižený je na utube na kanálu "worth a buy" tady:
http://www.youtube.com/watch?v=wFK2n27OUu4 -
-
vypol som to hneď na začiatku :)
-
-
RTCW s úpravami vo full hd a hires textúrami? odkiaľ? davaj link !
-
-
dohral niekto hru na Ironman Mode? :D ja som to skúsil asi 5 krát a vždy som niekde skapal
-
-
Ne přestal jsem ty enigmy hledat :/
-
-
tie tajné módy za veľa nestoja, ja som dohľadal všetky enigmy keď som druhý krát prechádzal hru, ale ako jediný ironman mode mi príde ako maximálna výzva :)
-
-
-
Bylo to fajn postříleníčko. Jen škoda tý příšerný AI nepřátel, a hodně divnýho konce. Absence vzteklého pána s knírkem mě taky zrovna nepotěšila, no, snad bude aspoň v DLC.
Zejména ve věznici stála AI za prd.
To jen tak nezapomenu. Přelezl jsem střechu, seskočil na dvůr, zabil jednu stráž ale všimlo si mě pár dalších stráží a pes, tak jsem jen tak zkusmo vyskočil na dřevěnou plošinku co byla hned vedle mě a... stráže i pes chodili metr ode mě a netušili jak těch 40cm vylézt a tak chodili a chodili a chodili by kolem mě dodnes kdybych je nakonec, když už tam postával malej hlouček strážných, nezabil. *2*
Dokonce se jim podařilo zprznit AI i v tom retro levelu. Po otevření tuším předposledních dveří v tom levelu se mi uprostřed chodby vždycky spawnuli dva náckové přestože vteřinu před tím byla úplně prázdná. :D -
-
To s tím level je i v původní hře. Občas otevřeš dveře, zavřeš, otevřeš a máš tam dva vojáky:) Ale ten level je jinak pecka, včetně tajné místnosti, jak si pamatuji:)
-
odporúčam
https://www.youtube.com/watch?v=fSkHjxrQYrc
a
https://www.youtube.com/watch?v=eTBCgJ7M4_s -
-
jj, to je přesně to moje místečko.
-
-
-
Po shadow warrior další hodě klasická FPS kde se dá skákat! *4*
Snad se jím bude dařit a další na to navážou. Již jen chybí FPS kde se dá střílet za běhu jako v UT a to bude klasika. -
zase, Wolf je medzi slepymi jednookym
imho je to skriptovana a strasne linearna fps - 95% hry je siroky tunel
ma dost nevyrovnanu obtiaznost - aj na najvyssej obtiaznosti 95% hry nieje problem prejst, problem robia len urciti protivnici - ti obrnenci s brokovnicami
obtiaznost je dosahovana nie AI, ale zvysovanim rezistencie protivnikov - fail
AI je vseobecne na bode mrazu - vid killovanie psov zo zalohy, nevsimanie si mrtvych
a zaverecny boss - Totenkopf - to bolo k placu
podla stareho hodnotenia(tj ICE, Andrew) cca 6-7/10 -
-
Náhodou AI byla dost dobrá, jako ve starékm FEARu, obíhala, hledala jíné cesty a pod.. daleko daleko lepší než v normálních FPS dneska. Ale ti obrněnci s Flank canonem byli k pláči... a ragequitu :D OMG PROC! Vždycky ke konci, nejhorší ti za rohem -_- GOD DAMN konečně pořádná hra *15*
Alespoň že bylo možné brát z nich zbroj. :/ Jinak boss fight dost easy no jak jsem po 15min přišel na to co mám udělat... úžasné v tom, že bylo třeba sakra někdy hledat jak na to. -
-
AI nebola dobra, mali naskriptovane spravanie, ked si ich pozoroval, niekde skryty, robili stale to iste dokolecka, btw ani v ramci levelu ta nedokazali prenasledovat cez celu mapu, smutne nie?
*10*
-
-
RE: imho je to skriptovana a strasne linearna fps - 95% hry je siroky tunel
tímto argumentovat je docela idiocie, u tohoto typu hry. Není to Far Cry
Proč si prostě nezvyknete, že máte koridodovky a open space hry?
To je jako kdybych si koupil auto v combi provedení a řval že nemá stupňovitou záď jako sedan -
-
ahaa, takze niekde bolo povedane, ze je TEN typ hry, ze som si to nevsimol... *7*
hral si niekedy Doomov, Quakeov atd'? tiez to boli koridorovky, ale nie debilne jednokoridorovky
a na zaver, tvoje nadavky si nechaj pre svojich rodicov *12*
-
-
souhlas, ještě zmíním naprosto tragickou technickou stránku hry. To je na úrovní hry někdy z roku 2005, občas se naskytne hezka scenérie a vedle toho textura v rozlišení 64krat 64.. Pak je problem, že se textury vůbec nenačítají, proboha proč dělají hru na nejhorším enginu ID5... A.I pak nemá moc komentovat, jen bych se pozastavil, že A.I je alfa a omega kvalitné FPS a je to ten nejdůležitější prvek v FPS, čili tady by se mělo strhnout aspoň tři body za A.I. Schválně si zkuste zahrát původní F.E.A.R a bude vám smutno, kam se FPS "dopracovali". Pro mě je stále nejlepší FPS posledních let Crysis Warhead...
-
-
Hru jsem sice ještě nedohrál a videorecenzi neviděl (od Grygarový už nikdy víc), ale pařba je to teda parádní a hlavně návyková. BJ má skvělýho dabéra a level design, i přestože si na něj ještě pořád tak nějak zvykám, mě v určitých lokacích fakt nadchnul. I soundtrack je skvělej, hra vás v menu přivítá stylovým doprovodem a i při samotném hraní hned na několika místech hráč dokáže z té hudby klidně zvlhnout.
Od Black Mesy (což je technicky vzato hra stará 16 let *1*), kterou jsem pařil někdy v létě 2013, jsem se u FPSka už dlouho nepobavil. -
Wolfa jsem dohrál hned dvakrát a můžu říct jen toto - stejně jako jiné "old school" střílečky (nový ROTT, Alien Rage, Bulletstorm) je i Wolf v podstatě zcasualizovaná střílečka pro masy, přesně ve stylu moderních akcí. Jeden velký koridor, kdy hráč musí čekat na NPC, aby otevřelo dveře, občas je iluze dvou cest, ovšem správná je jen jedna a "Press E abys vylezl z ventilační šachty" je taky maras.
Wolf dělá old schoolově v podstatě jen dvě věci - arsenál zbraní (počet naštěstí není zhaloizován na dvě) a sbírání lékárniček. Ale zbytek? Grafika podprůměrná, ID Tech s naprosto neuvěřitelnou drzostí nekomprimovaných textur, zvuků, čili zabírá 45GB na HDD, press E to kill from behind, iluze dvou možných "časových linií", přičemž ty se liší jen asi třemi situacemi, rádoby emotivní epic COD "příběh", samoúčelné násilí a snaha být over the top za každou cenu..
Ano, některé situace jsou památné, například přílet naMěsíc , ale tedy nevím, nevím. Čekal bych v 21. století prostě trošku víc.
Chcete old schoolovou střílečku? Raději Quake IV, či Doom III. -
-
Dohrál jsi ho hned dvakrát. O kolika hrách dneška to můžeš říct? Kdyby to bylo tak šíleně casual, už tě vidím, jak to se sebezapřením nedohráváš jednou, ale hned dvakrát. *7*
-
-
tak musíš, abys odkryl celý příběh.
Já neříkám, že je to špatná hra, spíš je to průměr. Jak píše kolega nahoře - dohrajete (obě linie) a už se k tomu asi nikdy nevrátíte. Ale jako jednohubka je to náhodou docela dobré, jen již mockrát viděné. -
-
Dobrá jednohubka dneska = Super hra. To je sice smutný, ale pořád fakt.
-
-
-
On snad někde někdo sliboval, že to bude oldschool?
-
S tím Doom 3 jsi to naprosto zabil, nicméně po přečtení tvého příspěvku se nemohu zbavit dojmu, že jsi hru vůbec nehrál, jelikož tvrdíš naprostý opak toho co ostatní, kteří hru opravdu hráli :-)
-
-
Nevím, já to hrál raději hned dvakrát, na různé obtížnosti v rámci těch dvou "jakože linií".
Radši počkám na Dishonored II, to bude další gut FP"s" z vydavatelského domu Bethesda :)
-
-