Přejít na výpis diskuzí
World of Tanks má 45 milionů tankistů + další statistiky
21.12.2012 | Adam Homola
145 příspěvků
-
Lol, chces ucit orla litat? V breznu bude hra 2 roky v ostrym provozu, predtim bezele temer rok beta (cca 1/4 roku uzavrena, pak 3/4 roku otevrena), tak neplkej, kdyz nic nevis. O historickych bitkach zjevne taky nevis nic, hlavne ze se k tomu vyjadrujes ... funguje to i ted, ale musej si to poradat hraci na treningovych mapach. A samo ze se predem urci, kolik a ceho bude hrat.
-
A ty se prvni nauc cestinu ty tupe hov*do
-
Je zajimave sledovat jak o hre vsechno vis, kdyz nemas ani paru o tom jak to na nejvyssich tierech vypada. Ty budes takovej radoby idiot, ktere leze WG do prd*le za kazdeho pocasi i kdyby jsi mel v monitoru naservirovano hov*o.
Dam ti radu az dospejes a naucis se diskuzi viz tve splasky nize, tak prijd znova a zkus to jeste jednou, do te doby sem radeji nic nepis a neprispivej jelikoz ze sebe delas uplne tupe hov*do. -
To je normalni ... Sak stim taky furt hejbou, oni si nejsou schopny dohledat ani zakladni rozmery tech tanku a drzet je v meritku, ve kterym by aspon jejich zajemny pomery byly odpovidajici.
Ale to je grafickej detail kterej se da svym zpusobem prejit (pokud by to v rozumny dobe = s pristim patchem) opravili. Co vidim jako horsi, je jejich neschopnost drzet hru a jeji funcknost - neustale sibujou s pancirem, penetraci ... => 14 dnu da tank cokoli co potka, pak prozmenu neprostreli ani o 2 tiery nizsi ... tak sim zase hejbou ... a tak furt dokola. Kdyby se vykaslali na scifi tanky a drzeli ve hre rekneme 10 stroju v kazdym stromu, a nejdriv to poradne odladili a pak vzdy ladili JEDEN novej stroj (ale na ty stary nesahali) ... jenze oni s kazdym patchem rozjebnou uplne vsechno.
Jinak to, co pise autor clanku o vybalancovanosti hry je nesmysl, zjevne plynouci z toho, ze nevi nic o internich procesech ve WG ... ta hra se nebalancuje na parametry tanku, ale prave na tyhle stats - jakmile neco vyraznejs vyboci, tak to srovnaj tim, ze to zhorsej. Pak se samo stane to, ze z duvodu postupu na dalsi tier si hrac ten ktery tank proste poridit MUSI, zaroven s nim MUSI odehrat par desitek/stovek bitek, aby ziskal dost XP na postup dal, ale ten tank muze bejt jako takovej prakticky nehratelnej (a ze jich tam takovejch je ...).
Pak z toho vznikaj takovy uzasny situace, ze vystrelim rekneme z 130mm IS-7 na scouta s jeho 40mm pancirem, trefim ho, ale scout si jede vesele dal, jako by se nechumelilo, protoze ten jeho alobal tu strelu odrazil ... Variantne v pozici toho scouta trefim IS-7 do celni ostruhy (kde by mela byt naprosto neprustrelna i pro cokoli odpovidajiciho, natoz pro tohle prditko flusajici broky) ... a IS-7 vesele vzplane, pripadne ji dam krit a tim jednim zasahem ji sejmu ... proste lol (oboji sem zazil opakovane). -
Lol, simulace s arkadovym ovladanim? To si prece vylozene protireci.
Dost pochybuji, ze neco takoveho nekde tvrdili. Pokud mas odkaz na dany vyrok, tak ho sem soupni.
Vzhledem k tomu, ze dle tebe to tvrdili vzdy, tak by tech tvrzeni mely byt desitky, takze to urcie nebude problem to najit, vid?
*1* -
OMG argumenty hodne 8 lete idiota s tvym mozkem
-
No je videt ze jsi jen P I C A nic jineho
-
Az dostanes rozum mozna ti to dojde lamko
-
Celkem sem s tebou souhlasil, dokud jsem se nedostal k te pasazi o fyzice. To myslis vazne? Nezazil sem jedinkrat, ze bych prejel dunu a mel dole 30%.
Tedy pokud za dunu nepovazujes 5m sraz a sesup dolu.
Jinak to, ze jsou WG slibotechny a jejich engine je zastaraly a hra ma chyby, tak s tim souhlasim.
Na druhou stranu, dokud jsem schopny hrat bez toho, abych jim cokoliv platil a hra me porad i pre sve nedostatky bavi, tak me to zas tolik netizi.
V tvem pripade me prijde, ze mas vuci nim nejakou zast, protoze hatujes pod kazdym clankem o WoT.
Koupil sis snad nejakej premium tank a oni ti ho pak nerfli? *1* -
Mě se na WoT nelíbilo mnoho věcí, zejména v souvislosti s marketingovým modelem na třískání peněž, ale nějak to zvládli balancovat. Každopádně nemáš pravdu. 3 roky to fakt nefunguje. Hraju občasně (vždy pár měsíců pausa) od bety a ostrá verze běží tuším přes rok.
Historické bitvy mi také přišel na jednu stranu jako nápad lákavý, nadruhou stranu WoT není simulátor a na prvním místě je hratelnost a balanc. Historický bitvy by každopádně museli mít zvláštní parametry, hrát 15v15 vyber si co chceš z období za stranu by asi moc nešlo. -
Podobny pindy pouzivaj jako uni odpoved vzdy "vime o tom, neco stim udelame" a delaj stim to "neco" uz 3 roky, vysledek ale nikde nevidno.
-
Problem s premiakama je ten, ze wargaming jsou podvodnici - ty si (za prachy) koupis tank, ktere ma nejaky parametry, a oni ti ty parametry zmenej (samo zhorsej). Kdyz byl love novinka, dava !prumer! kolem 100k/bitku Ted dava tak 50-60k.
-
Mohla to byt skvela hra ... kdyby to delal nekdo jiny, nez wargaming. Vydat v roce 2010 hru, ktera neumi vyuzit vicejadro, a pritom v podstate libovolny CPU vysaje do mrte (tedy jedno jeho jadro) ...
A samo, pokud neco hracu naslibuju, tak je taky informuju o progresu, a snazim se, aby to bylo v dohledny dobe ... Kdepak jsou puvodne slibovany posadky otevrenych vozidel ... ??? Aha, on rating ... mno tech 10 decek jim urcite posle tech $10, ktery dostavaj od rodicu na svacinu. Kdepak sou slibovany nocni bitky? Zase nikde.
Za tri roky nebyli schopni vyresit nesmyslnej spotting, co vic, on je ted daleko horsi, nez byl v bete. Jednoduse NEEXISTUJE zadny argument, kterym by se dalo obhajit to, ze tank, stojhici uprostred pole na malinovce, neni videt ... ale baraky za nim videt sou ... Nekolikrat sem osobne stal 30m pred enemakem, trackoval ho, a on zoufale strilel naslepo, protoze me nevidel ... Situace ve mestech, kde tank prejede ulici (neviditelnej) a spotne se az na druhy strane (uz za barakama) ... snad nema smysl ani komentovat.
A jejich velka uzasna zmena .. fyzika ... to se musim fakt leda smat. Prejedu dunu, a ... 30% HP dole... zajedu pulkou tanku do vody, nemam ji ani po kotniky ... a tank se topi ...
Jop, az nekdo bude pindat, ze sem to ani nehral, tak mam win ratio 58%, odehrano tusim neco kolem 12k bitek. Za poslednich par mesicu ale chodim hrat uz jen sem tam, ne kvuli hre, ale spis kvuli pokecu s kamosema. -
Podivej se na E-75. Ve hre je asi jednou tolik vetsi nez mela byt v realu.
-
Souhlas. Ve WoT se až moc nadržuje sovětské, respektive spojenecké technice. Jen jsem se snažil vyvrátit tvrzení, že Němci byli nejlepší a všechny ostatní si dávali ke snídani. U francouzských, britských (až do nasazení tankových kanónů OQF 17 pounder, které už byly jakžtakž schopné ničit i panthery a tigery) a amerických (tam byla spása až tank M26 Pershing, ale až na samém sklonku války) tanků to byla jistě pravda, ale o těch ruských už to tak neplatilo. *3*
-
Oni na opravy nemaj cas, musej nejak kompenzovat odchazejici hrace (kteri se uz nikdy nevrati) a tak pridavaj novy a novy tanky, ktery sou stejny jako ty stary ... a za 3 roky co to bezi je to vse. Ostatne, v clanku popsany "akce" (eventy) ... sak oni nemaj dote fungujici event system, takze odmeny hraci (pokud vubec) dostanou s nekolikamesicnim zpozdenim, je treba tipat screeny (lol) a posilat jim maly s tema screenama (lol) ...
Mimo jine, sem jim toto psal uz v bete, ale tam se dalo jeste rict "OK, je to beta, chtej udelat akci pro lidi ted, tak to vyrerili takto".
Prikladem budiz trebas to, ze uz v bete slibovali historicky bitky - tedy to, ze v bitve proti sobe budou stat pouze vozitka, ktera patri k danemu obdobi ... a ... NIC
Stejne tak slibovali, ze budou bitky 30vs30 ...a ... NIC -
To se pletes, WG VZDY tvrdilo, ze to ma byt simulace s arkadovym ovladanim. Arkadu z toho zacli delat s tim, jak zjistili, ze sou uplne neschopny implementovat naprosto cokoli, a pak zacli vymejslet pitchoviny, jako trebas klaksony ... (coz nastesti zvedlo takovou vlnu nevole, ze to nakonec zrusili)
-
To je sice pravda ale vyvazit to v ramci gameplay tak ze nemecky tanky jsou proste nahovno taky neni uplne fer a to specialne kdyz jsou zarucene nejdrazsi.
-
Realne z toho hraje (sem tam) tak mega hracu, pravidelne jich hraje cca 200k. Fluktuace je obrovska, a spoustu lam u toho drzej tim, ze delaj tenjden co tejden slevy ...
-
Vis, problem je v tom, ze tohle, neni uz ani scifi, tohle je pitchovina. Delostrelectvo neprimou palnou proste tankum ublizit nemuze a nikdy nemohlo. Doved bych si predstavit, ze te smaznou primym zasahem nekde z obrany pozice, to jo, nebo ze te nejak poskodej/zpomalej, ale v zadnym pripade by te artyna nemela videt. Tak maxiamalne flek +- 30m (v rozmerech hry), kde asi nejakej tank je.