Přejít na výpis diskuzí
World of Tanks má 45 milionů tankistů + další statistiky
21.12.2012 | Adam Homola
145 příspěvků
-
No já bych to chvástání neviděl zase až tak růžově... Hodně sebereflexe by potřebovali lidi z WG... Hodně.
-
45M mozna tak registrovanych? Kolik z nich to hralo dele nez par dnu, nebo vubec nainstalovalo. I ten kdo se na to nasrane po tydnu vysere se pocita jako registrovany.
Kdyby se WoW zacal chvastat poctem vsech prodanych kopii, ne jen poctem aktualnich predplatitelu, dostali bychom se mozna na nekolik set milionu... ale narozdil od jeblych belorusu kteri neumi fixnout bugy, jen pridavat veci ktere vydelavaji, asi pouzivaji mozek. -
-
Realne z toho hraje (sem tam) tak mega hracu, pravidelne jich hraje cca 200k. Fluktuace je obrovska, a spoustu lam u toho drzej tim, ze delaj tenjden co tejden slevy ...
-
-
5 nejhranějších tanků jsou ruské, to je ale náhoda
-
-
já teda v tom článku vidím 2 ruské a jeden čínský (sic historicky vycházející z ruského stroje)..
nesnažím se rejpat, ale takhle jaks to napsal to vypadá, že 1.-5. nejhranější tank je ruský, což se na základě tanku tvrdit nedá (pokud teda nevycházíš z jiného zdroje - ostatně takový žebříček by mě taky zajímal..) *4* -
-
*na základě článku
-
-
link na tuhle informaci, statistiku, nebo jsis to vycucal z prstu?
-
-
je to v tom clanku
-
-
-
Občas si to ještě zahraji, ale všichni koho jsem znal a hráli WOT také to už dávno nehrají. Staré problémy přetrvávají, ale WG přidává hlavně prémiová vozidla. Sype to...tak chtějí více a více. Špatná hra to určitě není !
-
-
Mohla to byt skvela hra ... kdyby to delal nekdo jiny, nez wargaming. Vydat v roce 2010 hru, ktera neumi vyuzit vicejadro, a pritom v podstate libovolny CPU vysaje do mrte (tedy jedno jeho jadro) ...
A samo, pokud neco hracu naslibuju, tak je taky informuju o progresu, a snazim se, aby to bylo v dohledny dobe ... Kdepak jsou puvodne slibovany posadky otevrenych vozidel ... ??? Aha, on rating ... mno tech 10 decek jim urcite posle tech $10, ktery dostavaj od rodicu na svacinu. Kdepak sou slibovany nocni bitky? Zase nikde.
Za tri roky nebyli schopni vyresit nesmyslnej spotting, co vic, on je ted daleko horsi, nez byl v bete. Jednoduse NEEXISTUJE zadny argument, kterym by se dalo obhajit to, ze tank, stojhici uprostred pole na malinovce, neni videt ... ale baraky za nim videt sou ... Nekolikrat sem osobne stal 30m pred enemakem, trackoval ho, a on zoufale strilel naslepo, protoze me nevidel ... Situace ve mestech, kde tank prejede ulici (neviditelnej) a spotne se az na druhy strane (uz za barakama) ... snad nema smysl ani komentovat.
A jejich velka uzasna zmena .. fyzika ... to se musim fakt leda smat. Prejedu dunu, a ... 30% HP dole... zajedu pulkou tanku do vody, nemam ji ani po kotniky ... a tank se topi ...
Jop, az nekdo bude pindat, ze sem to ani nehral, tak mam win ratio 58%, odehrano tusim neco kolem 12k bitek. Za poslednich par mesicu ale chodim hrat uz jen sem tam, ne kvuli hre, ale spis kvuli pokecu s kamosema. -
-
Celkem sem s tebou souhlasil, dokud jsem se nedostal k te pasazi o fyzice. To myslis vazne? Nezazil sem jedinkrat, ze bych prejel dunu a mel dole 30%.
Tedy pokud za dunu nepovazujes 5m sraz a sesup dolu.
Jinak to, ze jsou WG slibotechny a jejich engine je zastaraly a hra ma chyby, tak s tim souhlasim.
Na druhou stranu, dokud jsem schopny hrat bez toho, abych jim cokoliv platil a hra me porad i pre sve nedostatky bavi, tak me to zas tolik netizi.
V tvem pripade me prijde, ze mas vuci nim nejakou zast, protoze hatujes pod kazdym clankem o WoT.
Koupil sis snad nejakej premium tank a oni ti ho pak nerfli? *1* -
-
Tak si vem scouta, a pockej si, az te to hodi na poust ... staci jezdit trochu rychlejs, a nemusis ani potkat enemaka ... ne, nemluvim o tom ze bys skocil z nejakyho srazu, vazne ne.
Co vic, ta jejich uzasna fyzika mela vyresi zasekavani o kazdej kus prachu ... a misto toho, vznikla hromada mist, kam se da zajet, ale uz ne odtam vyjet ...
Ja mam v garazi premiaku nekolik, a vsechny gratis, a je mi celkem sumak co nerfnou nebo ne, ale beru to jako podraz na ty, kteri za to ty prachy dali. Ostatne, i jejich uzasnej giftshop ... az budu chtit nekoho nasrat, tak mu poslu tank, a nezaplatim ho. A dokud ho nezaplati on, tak si nezahraje, paac mu WG blokne acc. -
-
Mam ELC AMX, coz je jeden z nejrychlejsich (mozna i nejrychlejsi?) tanku ve hre a tohle se mi nikdy nestalo. A to mam s nim najezdeno uz celkem dost bitev.
S tim zasekavanim souhlasim, uz se mi to parkrat stalo. Ale jinak je podle me pridani fyziky prinos pro hru.
Co se gift shopu tyce, to je vazne mozne poslat GIFT aniz by jsi ho zaplatil? To se mi zda jako kravina.
Ale nikdy jsem tam nic nekupoval tak nevim. -
-
Tak to je drsny. To bych fakt necekal.
-
Si precti podminky - muzes vyuzit takovou platebni metodu, kde muzes platbu stornovat. A oni misto toho, aby hraci odebrali ten gift, nebo lepe - dali mu ho az po te, co dorazi $$$ (i kdyz nektery platby muzes stornovat i potom, ale to je proste mezi tebou a WG), tak tomu hraci, kterej gift prijal zablokujou acc, a vyzvou ho, at si to zaplati. A do ty doby si nezahraje. Co vic, pokud mas na ucte dost goldu, tak ti tusim automaticky strhnou cenu toho giftu.
-
-
-
-
-
je zcela normalni, ze te jedna hra nebude bavit celej zivot.
Na premiovych vozidlech nevidim nic spatneho. Nekoho to nebavi hrat a vydelat si na stejny tier hrou ale ma penize, ktere mu zrejme nechybi. Ale to neznamena, ze bude lepsi nez ten kdo si to vyexpil zdarma. Spis je na tom hur. Potkavam premiaky a tak z 80% jsou to novacci.
T2 si koupi T8 protoze si mysli, ze bude nesmrtelnej a pak to tak vypada. Stoji vzadu, nezapojuje se a ceka, boji se dostat ranu. Proste mu chybi zkusenosti. Kdyz vidim IS6 v tymu tak vim, ze mame problem v T8, tedy mame spis handicap jako vyhodu. tedy bych premiaky moc neprecenoval. Opravdu zalezi na hraci, ktery s jakym tankem hraje. -
-
Je zajimave sledovat jak o hre vsechno vis, kdyz nemas ani paru o tom jak to na nejvyssich tierech vypada. Ty budes takovej radoby idiot, ktere leze WG do prd*le za kazdeho pocasi i kdyby jsi mel v monitoru naservirovano hov*o.
Dam ti radu az dospejes a naucis se diskuzi viz tve splasky nize, tak prijd znova a zkus to jeste jednou, do te doby sem radeji nic nepis a neprispivej jelikoz ze sebe delas uplne tupe hov*do. -
-
jo a jak to tam vypada hlupacku. To bych teda chtel slyset ty plky zase o tech vyssich trierech.
tak povidej, trumpeto. -
Docela sranda cist jak nekdo pise ostatnim, ze nejsou schopni radne diskuse, zatimco jedine co napsal on v cele diskusi jsou urazky a slovni napadani, kdyz ma nekdo jiny nazor.
Tim nerikam, ze s "lol"em souhlasim, ale to co tu predvadis ty je uplne jina liga.
Priste si zamet pred vlastnim prahem, nez zacnes ostatni osocovat. *3*
-
-
Problem s premiaky nemám, sám jednoho vlastním je to věc každýho kolik do WoT chce vrazit peněz přece jenom ta hra musí být taky z ničeho živena zadarmo to nikdo dělat nebude. Jak píšeš většínu premiaku vlastní nezkušený hráči, ale to i normální tanky. Spíš mě štve, že já si koupim za 1200 Kč tank a oni mi ho nerfnou kvůli tomu že je německej. Nebo můj miláček tygr 2 co sním udělali to je do nebe volajicí a o tygrovi 1 nebudu radši ani mluvit. Tohle mě štve zvýhodnovaní tanku podle národnosti hlavně teda těch ruskejch což by podle realu měly být spíš jedny z těch horších. Neřikam at udělaj německy tanky přesně podle předlohy to bych pak hral World of german tanks a ne World of Tanks ale at je udělaj vyrovnany přece jenom tigr 2 měl pancíř a silný přesný dělo rychlost neměl to je pravda. Ale jinak tehdejší technikou čelně neprustřelnej a ne jak ve WoT že je udělanej z papíru.
-
-
Problem s premiakama je ten, ze wargaming jsou podvodnici - ty si (za prachy) koupis tank, ktere ma nejaky parametry, a oni ti ty parametry zmenej (samo zhorsej). Kdyz byl love novinka, dava !prumer! kolem 100k/bitku Ted dava tak 50-60k.
-
-
-
-
V prvé řadě si každý musí uvědomit, co to je za hru. Co je to Free to Play model. V druhé řadě toto rozhodně není simulace, což autoři řekli již v prvních trailerech na hru. Je tam psáno něco ve smyslu, pokud hledáte simulaci, jděte někam jinam. Takže ano je to arkáda a tak je to taky postavený. (http://www.youtube.com/watch?v=D4Kuumslq4M). Spousta lidí si ztěžuje na MM, mapy, mody, gold ammo, spotting .... de facto na vše. Na to je jednoduchá odpověď. Nehrajte to :). Mě se též dost věcí nelíbí. Např. MM fail, mod Obrana/Útok, některé mapy jako Dragon Ridge, Malinovka atd. Kolikrát se mi stalo, že pokud byl top tier IX např. tak už počet nižších tierů to neřešilo a postavilo to např. 5x 8 tier proti 3 a zbytek nižší tiery. Ale to jsou věci které se stanou jednou za 50 her a dá se to odpustit. Další výtky směřují např. k německým strojům. Rozhodně je nepovažuji za nějak slabé. Mě akorát přijde, že s nimi hráči neumí hrát. Osobně vlastním King Tiger a pokud se s ním hráč dobře postaví, neprostřelí ho ani vyšší tier. (V garáži mám od každého národa min Tier 8 těžký tank, kromě nově přidaných britů, takže vím o čem zhruba mluvím)
Ale tato hra má pro mě osobně veké pozitivum v modelu dalo by se říci MOBA hry. Bitva trvá max 15 minut. Mapy nejsou nikterak velké, 15 vs 15 hráčů max na bitvu (momentálně) atd.
Pokud člověk hledá odreagování na pár chvil denně, baví ho tančíky nebo ježdění střílení obecně, nechce se pitvat ve složitým ovládání je to ideální. Pokud hledáte hru na vyšší úrovni, přidejte se do klanu, založte vlastní. CW, turnaje, čety, roty. Možností je dost.
Na závěr. Hraji cca 16 měsíců střídavě, když mě to nebaví, jdu hrát něco jinýho. Rating 1350, 54% win rate převážně na publiku. To jen pro kafrali.
PS. Ty čísla od WG beru s rezervou s ohledem na to, že je to firma, co chce vydělávat a má to jen jako reklamu. Kdyby nevydělávali, tak tu žádný tanky tohoto formátu nejsou.
Gl HF. -
45 000 000 - 1
Od chvile co mi nerfli Mause uz se s nima nebavim. -
-
to víš, němci musí mít vždy ve hře nejhorší vozidla ikdyž skutečnost byla opačná
-
-
Tak zrovna Rusové měli tanky, proti kterým Němci dlouho neměli co postavit. T-34/76, KV-1...a pak byli jediní, kteří se mohli proti Pantherům a Tigrům účinně postavit - T-34/85 a IS-2. Rozhodně uměli daleko lépe pracovat s pancéřováním, když tanky se srovnatelnou šířkou pancíře byly u Rusů mnohem lehčí než ty německé.
-
-
Ja teda nejsem zadny expert na WW2 a tanky v te dobe, ale co sem mel moznost se docist, tak rusove hlavne staveli na vysokych poctech tanku horsi kvality, zatimco nemci presne naopak. Nemci delali technologicky vyspele, ale na vyrobu velmi narocne stroje a nezvladali vyrabet takove pocty.
A v konecnem dusledku se ukazal sovietsky pristup (dohromady s dalsimi faktory) vyhodnejsi.
Samozrejme, ze se nasli modely, ktere byly konkurenceschopnejsi nez jine. -
-
Jen pro info. Byl zaznamenán jeden případ, kdy jediný a navíc nepojízdný stroj KV-1 v Litvě u vesničky Raisinaie držel od 23. do 25. června 1941 celou bojovou skupinu "Raus" patřící 6. pancéřové divizi v šachu a způsobil jí těžké zráty na lidech, technice i zásobách. Teprve až dorazivší 88ky ho dokázaly zničit, nicméně až na několikátý pokus, i tyhle střely se od jeho pancíře odrážely. Tolik k "horším" ruským tankům. Jedinou klikou Němců bylo, že v prvních měsících operace Barbarossa měli Rusové jen několik takových tanků.
-
-
2Cleon: Nemci kvuli nepouzitelnym podvozku ztratili prakticky vsechny tanky. Tcka se dala snadno opravit i na bojisti (coz plati dodnes), tygr s pozkozenym podovzkem byl na odpis, pokud se ho nepovedlo odtahnout do dilen.
-
Tím ovšem trpěly i německé tanky. A ty vyšší ztráty byly hlavně z důvodu horšího výcviku tankových posádek, z ruské taktiky "hrrr na ně a nás mnogo" nebo z důvodu dokonalého zmatku v prvních měsících války v Rusku. Už jenom fakt, že se Němci ihned pokoušeli vyvinout tanky podobné těm ruským (Panther, první návrhy Tigra) svědčí o tom, že měli z ruské techniky velký respekt.
-
kdyby byli tak skvělí tak by neměli o tolik vyšší ztráty
KV-1 byl sice silný ale jenom pokud se jim ho povedlo dostat na bojiště, někde sem dokonce čet že většina vozidel kv-1 nebyla tracena díky nepřírtely ale v důsledku poruch a špatné možnosti poškozené vozidlo odtáhnout *1* -
Jak rikam, pouze prezentuju to co sem se docetl a vykoukal z dokumentu. Vypada to, ze ty se o to zajimas, tak asi vis vic nez ja. *3*
-
-
-
Asi narazi na prevahu pak tiger a kinga tigera. To byly hrozne OP tanky na rusaky. Dyt v nejakem dokumentu sem zaslechl ze rusove pocitali ze ztratou 4 tanku na jeden nemecky. Jinak 88ka nemecky kanon bylo nechutne zvire. Jejich optika daleko za rusakama.... Samozrjeme kdyby se mohli spojit znalosti rusu a nemcu urcite by vznikl velmi zajimavy tank ale i tak byli rusaci proste slabis.
-
-
Pro všechny doporučuju srovnávání německých a ruských tanků na http://palba.cz/
-
ruské ztráty převěšovali německé i před tigry
-
-
rusové sice dokázali ještě celkem držet krok ale obvykle měli navrch němci
ale každopádně by to mělo být ve hře buď historicky reálně nebo vyrovnané pro dosažení lepší hratelnosti, teď to bohužel není ani jedna z těchto variant *13* -
-
Němci měli lépe vycvičené posádky a dokázali s tím, co měli, maximum. Samozřejmě to co je ve hře je blbost.
-
-
-
Tak kdyby se striktne drzeli historickych realii tak by vsichni jezdili za nemce, protoze jine tanky by se moc nechytali.
Na druhou stranu jde na hre videt, ze nemecke tanky moc v lasce nemaji a nemuzou byt prece lepsi nez ty sovietske. *1* -
-
Kdyby se drzeli realii, tak by taky odpovidala cena => tygr by stal tolik jako 100x T-34, dtto cena provozu ... a v bitce by vzdy byl alespon 5x precislen.
-
-
To je sice pravda ale vyvazit to v ramci gameplay tak ze nemecky tanky jsou proste nahovno taky neni uplne fer a to specialne kdyz jsou zarucene nejdrazsi.
-
-
Tak proto nemecky kanony nemaj proti tem ruskejm zadnej dmg a penetraci :D
-
Ve hre je to jak to je, protoze to dela WG ...
Vem si, ze v realu se tanky videly na rekneme 2km, ohrozit se mohli (pokud pominem vyjimecny trefy) na +- 500m => ve hre by to odpovidalo rekneme tomu, ze se s jistotou prostrelej na cca 50m ... (tedy doslova face to face) => tygr by trebas Tcko mel prostrelit ze 150m. Mel by byt ovsem vyraznejs pomalejsi (mnohem vyraznejs nez jakej rozdil je tam ted).
Zkrata systemem neco za neco by to vybalancovat slo. Jenze kdyz se balancuje podle stats, tak to proste nejde delat jinak, nez ze mas tiex X, vsechny tanky maji tytez vlastnosti, jen jinej model. -
Souhlas. Ve WoT se až moc nadržuje sovětské, respektive spojenecké technice. Jen jsem se snažil vyvrátit tvrzení, že Němci byli nejlepší a všechny ostatní si dávali ke snídani. U francouzských, britských (až do nasazení tankových kanónů OQF 17 pounder, které už byly jakžtakž schopné ničit i panthery a tigery) a amerických (tam byla spása až tank M26 Pershing, ale až na samém sklonku války) tanků to byla jistě pravda, ale o těch ruských už to tak neplatilo. *3*
-
-
-
Co udelali s 88 kanonem je proste k placi...
-
-
Nejhorsi a nejdrazsi... skoda mluvit
-
-
Tak E100 je snad jeste horsi ne? Minimalne na nej nadava mnohem vic lidi, nez na Mause. Osobne nevlastnim ani jeden, mam E75 a na E100 prdim, dokud ho nedaj nejak do kupy.
-
-
E75 se mi docela libi a stejne jako s Tigrem 2 se s ni dalo docela hrat. E100 hodnotit nemuzu protoze jsem se na ni nedostal a nikdy nedostanu.
-
-
-
-
-
Jo např nad tímto by se mohli zamyslet.
http://i.img-share.net/gJrDSteI5K.jpg -
-
Q: Co bude s přebytkem artyn na tieru 10?
A: O problémech tieru 10 víme a hned po patchi 8.2 budou nějaké změny. Nemůžu říct víc, protože se připravuje velké oznámení, ale mohu říct, že pro arty samotné to nebude další nerf.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/183273-american-odpovida-na-foru-nove-info/ -
-
Oznámení: "Naše Vaše skvělá hra World of Tanks postoupí na další úroveň. Máme nachystáno nových pět tierů pro většinu linií. Chcete vědět, co bude tank tieru 15? Nechtě se překvapit. Čekají Vás nové prémiové tanky tieru 12 a alternativa ke stávajícímu premium účtu v podobě Premium+. Díky Premium+ budete získávat dvojnásobek oproti standartnímu účtu. No není to skvělé? Je to skvělé. Když koupíte dva měsíce Premium+ do konce týdne, dostanete jako bonus 2 dny Premium+ zdarma, tak neváhejte a navštivte náš obchod."
-
-
hezke =)
A kdo te jako nuti to koupit? Mas pistoli u hlavy?
Zajimavy, ze ja to hraju a zdarma.
Kdybys ses to naucil hrat tak tohle vubec nemusis cist a nemusi te Premiove tanky nebo ucty vubec zajimat. -
-
Aha, tak já se to mám naučit hrát. Podle EFR nad 1500 patřím mezi 1,9% ze všech hráčů a já se to mám naučit hrát.... dobře (((: Ty prostě nechápeš podstatu věci a podle toho, jak tu v komentech bojuješ, tak ani nepochopíš. Ale je to tvůj názor a já Ti ho neberu, každý máme jiný pohled na věc.
-
-
co je s MM, ted je to +-2 trier
http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Battle_Tiers
v obrazku je videt kam se muzes dostat
ja nevim co porad resite MM ale ted kolikrat 5-6 tanku z vrchu totalne ty same na obou stranach.
mizici strelu jsem jeste nevidel
k MM kdyz nekdo jede v cete T6 + T1 tak at se nedivi, ze jej to hodi do T6-T8, protoze MM bere ten vyssi Trier. -
Tak zrovna MM a chyby typu mizejicich strel apod bych zrovna neobhajoval.
-
co mam jako pochopit. Vzdyt je to porad to same dokola.
Vsichni porad breci. Spatny MM, 0 DMG, on me vidi ja jeho ne, neni to F2P ale P2W a porad dokola. Kdyby se podivali na nejake videa jak funguje mechanika hry, pochopili ji, tak by tolik nenadavali. Vidim hrace co jezdi s T5-6 a ani nevi, ze existuje Small FIRE Kit, pak dostane ranu a hori a hori a hori.
Nic o te hre nevedi ale vsichni jsou hned experti jak ji hrat. A pak tvrde narazi a uz to zacne: Co vsechno je spatne. Jenom mezi zidli a pocitacem je vse naprosto v poradku.
pritom
weakspoty, kde strilet
http://www.wotdb.info/#country=uk&tree=3620714 (vulnerability)
mechanika hry ceske titulky
http://www.youtube.c...h?v=wq5S8CrsUig
http://www.youtube.c...h?v=5ML4oXjG6ag
-
-
-
-
-
Toto je jeste slaby caj ... ale i v mensich douscich dost silny na to, aby postupne totalne nasral a donutil to smazat z disku.
-
Delostrelectvo - zbran pro nymandy, sraby, holky a lidi bez zkusenosti.
-
-
Taky občas nadávám na artyny, ale přiznejme si to že s nima mají hry trochu jinej rozměr, bez nich by byla hra o dost chudčí.
-
-
j, totalně by chyběly připady, kdy z ničeho nic pochcipa instantne pulka tymu a druha polovina se strachem odmita hnout z mista dokud neni draw
-
-
Ale to je případ 5-7 artyn, když bylo 3 max je to o něčem jinym. Sou to holt tanky a ne CoD s Rambo stylem...
-
Nezlob se, ale trochu mi připomínáš ten typ lidí, který jsem zažil v COD2. To byly samé nářky, že sjanprovka je srabárna, že granáty jsou srabárna,....takhle bych mohl pokračovat. Je to prostě součástí hry tak ať se využívá. Dělostřelectvo mělo obrovský význam v 2. světové a je jenom dobře, že je i ve WOT.
-
-
Vis, problem je v tom, ze tohle, neni uz ani scifi, tohle je pitchovina. Delostrelectvo neprimou palnou proste tankum ublizit nemuze a nikdy nemohlo. Doved bych si predstavit, ze te smaznou primym zasahem nekde z obrany pozice, to jo, nebo ze te nejak poskodej/zpomalej, ale v zadnym pripade by te artyna nemela videt. Tak maxiamalne flek +- 30m (v rozmerech hry), kde asi nejakej tank je.
-
Llour: ehm, poukazovat na chyby znamena zduvodňovat neuspěchy? špatný a neúspěšný hráč nijak neovlivní bugy a herní mechanismy založené na random rollu
-
Gimli: já nic nesrovnávám, pouze poukazuji na to neustálé brečení, kterým se řada hráčů snaží zdůvodnit jejich neúspěchy v té či oné hře.
-
byt tebou, tak se vubec neopovažuju srovnavat ani dělostřelectvo z II světove valky s timto špatnym vtipem, ktery je vykonějši a přesnější než jakákoliv moderní artilerie, ani rychlou a na skillu založenou COD2 s tímto hlemýždím, zakempeným a totálně na štěstí založeným zmetkem
-
-
-
-
Tak po ránu, když sem unavenej a nemám náladu na akci, tak si taky zahraju, ale spíš by meli dát cap 3 max na kazdý straně. Konkrétně tahle bitva byla příšerně nudná a nezaživná...
-
-
-
Co bys nechtel od neschopnejch vyvojaru, kteri se chodi jen chvastat, lzou, slibujou veci o kterych pak tvrdi, ze to nikdy neslibili (vse lze dolozit a dokazat). Vyvojari, kteri navrhnou sisatej tank, a jako obhajobu postnou fotku z uhlu ... (KV, melo hodne dlouho ve hre asymetrickou vez, pricemz jim bylo opakovane dokazano, ze ta vez byla symetricka, ze asymetricky byl umistenej jen kanon)
-
-
Podivej se na E-75. Ve hre je asi jednou tolik vetsi nez mela byt v realu.
-
-
To je normalni ... Sak stim taky furt hejbou, oni si nejsou schopny dohledat ani zakladni rozmery tech tanku a drzet je v meritku, ve kterym by aspon jejich zajemny pomery byly odpovidajici.
Ale to je grafickej detail kterej se da svym zpusobem prejit (pokud by to v rozumny dobe = s pristim patchem) opravili. Co vidim jako horsi, je jejich neschopnost drzet hru a jeji funcknost - neustale sibujou s pancirem, penetraci ... => 14 dnu da tank cokoli co potka, pak prozmenu neprostreli ani o 2 tiery nizsi ... tak sim zase hejbou ... a tak furt dokola. Kdyby se vykaslali na scifi tanky a drzeli ve hre rekneme 10 stroju v kazdym stromu, a nejdriv to poradne odladili a pak vzdy ladili JEDEN novej stroj (ale na ty stary nesahali) ... jenze oni s kazdym patchem rozjebnou uplne vsechno.
Jinak to, co pise autor clanku o vybalancovanosti hry je nesmysl, zjevne plynouci z toho, ze nevi nic o internich procesech ve WG ... ta hra se nebalancuje na parametry tanku, ale prave na tyhle stats - jakmile neco vyraznejs vyboci, tak to srovnaj tim, ze to zhorsej. Pak se samo stane to, ze z duvodu postupu na dalsi tier si hrac ten ktery tank proste poridit MUSI, zaroven s nim MUSI odehrat par desitek/stovek bitek, aby ziskal dost XP na postup dal, ale ten tank muze bejt jako takovej prakticky nehratelnej (a ze jich tam takovejch je ...).
Pak z toho vznikaj takovy uzasny situace, ze vystrelim rekneme z 130mm IS-7 na scouta s jeho 40mm pancirem, trefim ho, ale scout si jede vesele dal, jako by se nechumelilo, protoze ten jeho alobal tu strelu odrazil ... Variantne v pozici toho scouta trefim IS-7 do celni ostruhy (kde by mela byt naprosto neprustrelna i pro cokoli odpovidajiciho, natoz pro tohle prditko flusajici broky) ... a IS-7 vesele vzplane, pripadne ji dam krit a tim jednim zasahem ji sejmu ... proste lol (oboji sem zazil opakovane).
-
-
-
Zkoušel jsem to ale po pár levelech jsem to vypnul :) Nemá to pro mě dostatečnou hloubku. Prostě se jezdí s tančíkama a střílí. Čekal bych realističtější balistickou křivku, nějaké nabíjení mezi střelami, pohled z vnitřku tanku nebo něco podobného.
-
-
Tohle vsechno WG v bete slibovali ... jenze to by nemohli pridavat 30 tanku mesicne ... ;D
-
Taky nechápu, že to lidi hrajou. Vždyť je to extrémně primitivní hra bez větší hloubky! Když si chci zahrát v tanku, jdu na Battlefield, Planetside apod.
-
-
Ohánět se hloubkou hry a pak zmínit BF. *1*
-
-
precti si muj prizpevek niz a muzes si vybrat hry, nebo spis simulace tanku
-
-
A ty se prvni nauc cestinu ty tupe hov*do
-
-
-
Statistiky (jako např. populace) u všech MMO, které jsem kdy poznal, byly střeženým obchodním tajemstvím. Čísla jsou mnohdy uvolňována velmi problematickým způsobem a jsou mnohdy silně zkreslována. Proto rozhodně nevěřím žádným takovým číslům.
Když se podívám třeba na planetside 2, kde je údajně dost hráčů a kde jsou údajně dostatečně naplněné servery, tak tato prohlášení jsou bohužel v přímém rozporu s realitou a se zjevným značným poklesem počtu hráčů této hry.