Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ja v tom utopil jen par tisic hodin. Zdaleka nejen hranim. Korunu ani jednu - nastesti. A prave proto me sere, do jaky prd…ele to vedou.
  • Nebyl náhodou IS4 už za druhé postavěn ?
  • Nekecaj ja som skúsil lietadla od WG WoW a skúsil som WTčka a musím jednoznačne povedať WT je tak milion krát zabavnejšie a akčnejšie a vobec nie zlžité, ale viac realistickejšie. A myslim, že keď prídu tanky, tak to bude tvrdá konkurence WG ako celku a hlevne v krajšom šate :D
    WoT som hral 3 roky, tak mám sním bohaté skúsenosti.
  • To si delas srandu nebo je to fakt ?
    Ja zo poslednich 14 dni jsem prohral skoro kazdou bitku z 20 tak 2 vyhraju.
    Mel jsem 54,66 ted mam 54,4 13000 bitek
    prijde mi ze me to porad haze do tymu sami trubky vecinou postrilim pulku nepratelskeho tymu sam a stejne je to k h ovnu .
    Asi jsem je necim nasral :-D
  • Ty ses noob, parek v rohliku jedine s horcici prece. Jenom lamky a deti jedi parek s kecupem.
    Horcice je prece ve vsech ohledech lepsi a kecup valcuje na vsech frontach*3* *1*
  • Kallessin183
    Po opravdu dlouhé době jsem nainstaloval a zapnul WoT a docela mě naplnila nostalgie, na můj oblíbený tank, asi tisíckrát sešrotovaný.. nevěřím, že je na něm byť jediný původní šroubek *1* *1*
    Sice teď fetuju WT, hlavně teda proto, že miluju lítání, ale je třeba uznat, že WoT, mě taky vždycky bavilo, jen netuším, jak se popasují obě hry, až WT naservíruje tanky hráčům. Přeci jenom arkádově založený WoT nebylo těžké dostat do ruky, u realističtějšího provedení bych se bál zklamání lidí, kteří třeba do WT přejdou z WoT, v případě, že se setkají s vyšší obtížností, co se realističnosti týče. (Já proti ní nic nemám - vzpomínka na tankové bitvy v Red Orechestře. v jedničce myslím)

    Za sebe přeju oběma hrám příznivou budoucnost, a přesto, že spor mezi WT a WoT tu asi bude vždycky, každý si snad vybere...
    Například já miluju párek v rohlíku s kečupem *1* *1*
  • interier bude jen mozna a rozhodne dyl
  • mas pravdu, a ja si este myslim ze tanky WT nezaujmu tolko ludi, podla prezentacii pojdu skor cestou, ktora je blizsie k simulacii, co nebude vela ludom vyhovovat, ale tak uvidime ako sa popasuju so zjednodusenymi bitkami, mozno tam to bude viac arkadovejsie, kazdeopadne tesim sa celkom, tiez hram uz dlho WoT, ale uz to bude skoro mesiac co som to ani nezapol, nejak ma to prestalo bavit, z nicoho nic, pustil som lietadla od WT, a tie ma zatial brutalne chytili, hlavne lietanie v letkach, je to akcnejsie, rychlejsie zabavnejsie pre mna, dokonca som bol prekvapeny vie to byt aj velmi takticke :D akurat ludom v klane sa to nejak nepaci, lebo coraz viac ludi odchadza k lietadlam :D
  • V te dobe slo wot mimo me, takze pokud neco takoveho prohlasovali, tak si nabehli sami. Nicmene chvili po oficialnim spustemi muselo byt vsem jasne, ze tahle hra ma s realitou pramalo spolecneho.
    Co se tech slibu tyce, tak to souhlasim. Naslibovali toho hafec a zatim jen pridavaji nove tanky a ty stare "balancuji".
    Muzu ale otazecku? Tys v te hre utopil nejake eura, ze ti ta hra tak moc lezi v zaludku. Uz v nekolika diskzich o wot jsem sivsimnul tvych rozsahlych hate komentaru vuci teto hre. Kdyz ti tak vadi, tak to nehraj ne.
  • s tebou si v posteli nikdo hrát nebude
  • Wot hraju více méně 2 roky a dovolím si tak trochu bilancovat tu dobu. V prvé řadě, jak někdo psal, není to simulace!, ale čistá arkáda. De-facto pomalejší střílečka. Za největší přehmat WG považuji zpřístupnění tzv. vitamínu "G" za herní měnu. Čímž dosti silně narušili balanc penetrace vs pancíř. Ruku v ruce s tím jde druhá chybná věc a to je systém "balancování" podle WG (kdo zná asi tuší která bije). Po tomto zásahu se ti lepší hráči zaměřili na 2 typy tanků. A to jsou zásobníky nebo nadprůměrně rychlé tanky. Čímž povětšinou eliminují výhody "G"éčka. K čemu je pak E-100 houfnice s "G" když si jednou vystřelí a mezi tím ji rozebere na prvoky např T57 heavy. Btw argumentace, že goldová munice jen za goldy je v podstatě pay to win je zcestná. Munice by v takovém případě byla tak drahá, že by si ji dovolilo použít mizivé procento hráčů, jak tomu bylo. Dovolím si tvrdit, že předplacení premiového účtu na rok a k tomu možná všechny prémiové tanky, by vyšlo levněji *3* (pro pravidelně hrajícího). WoT není dokonalý, ale co je že. A pokud to hráče baví ... Malá poznámka k WT. Viděl jsem nějaká videa, nevím z jaké fáze vývoje to bylo, ale myslím že víc jak měsíc dva staré to nebude. Graficky je to pěkný, to né že ne. Taky aby to bylo horší než WoT, to by pak asi moc lidí nehrálo. No ale podstatnější je, jaký to bude mít systém a hratelnost, než nějakou grafiku, která se po měsíci okouká a člověk ji pak už nevnímá. A pokud se tam nastěhují trollíci, brainless a ukňučenci, tak je to pak všechno toto uplně jedno. Neboť každou takovouto hru a její atmosféru utvářejí především hráči samotní.
    Na závěr snad už jen toto. Koho WoT nebaví, nehrajte to :) ... Máte na výběr asi tak 10^10 her jiných *3* bb
  • Jen nechval dne pred vecerem...
  • Pane, mluvite mi z duse !!! *3*
  • Ono kdyz jim utecou nerusky hraci (jakoze utecou), tak maj problem ... protoze ti plati zdaleka nejvic.
  • Ale oni ty bugy opravit neumi, to bys uz moh vedet, pokud hrajes aspon par mesicu (nebo si hral). Ostatne, oni se o to uz davno ani nesnazi, oni jednoduse jedou na to, ze do ty hry nedaj ani korunu navrch, a stadu jednoduse staci pravidelny pridel novych vozitek aby meli zas co expit. Proto vetsina lepsich hracu uz davno nehraje - neni jaksi co a proc, protoze se parametry nesutale meni, nemuzes tudiz vyuzit svuj skill a znalosti slabych mist, a stejne ti pokud ses dobrej davaj zcela umyslne umelou penelizaci, at uz v podobe retardovanych posluhracu nebo v podobe bulharu.

    Pokud bys to chtel vyzkouset, tak si vsimni, ze pokud (rekneme ) z prvnich 3 vystrelu nepenetrujes/netrefis (na vzdalenosti, na kterych bys vpohode mel) tak je zbytecny ve hre pokracovat. Jednoduse mas nalosovanyho bulhara, a tvoje parametry jsou nalosovany tak, ze vsechny tvoje strely budou mit minimalni penetraci (a klidne hluboko pod ty cisilka v garazi), pripadne budou mit vsechny tvoje vystrely maximalni rozptyl (a klidne vysoko nad cisla v garazi). Je to vyzkouseny, mockrat, mam z toho hromady zaznamu i screenu (ale hledat to nehodlam). Nekdy jedes a co rana to kill ... trebas se mi stalo, ze sem 10vystrelama dal 10 killu, vse do 100% enemaku, klidne i be zmireni = na zacatku bitky doslo k dobrymu losu, penetrace je na maximu, rozptyl na minimu ... Prostrelil sem i veci, ktery bych nemel, natoz HEckem ...

    Ale bezny je spis to, ze pokud tvoje stats jsou 50%+, tak jednoduse mas vetsi rozptyl a horsi penetraci nez ti, co maj 50%-. Jinak bys je totiz dycinky postrilel vsechny a oni by WGcku utekli. Si vem, ze i s timhle "bonusem" ve trech bezproblemu rozhodujeme bitku (pokud ostatni splni aspon ulohu navnady ...).
  • Zdar noobe, dej sem link na svy stats, at se pokochame ... skil je ti ve wotku nahowno, protoze WG tvuj skill balancuje - dokonce si to nechali patentovat, ale na forkach samo tvrdi, ze to nedelaji. Takze pokud ty skill mas, tak ti do tymu vylosujou 14 imbecilu a tobe posadej za rajcaky tatara a k zamerovaci bulhara. Co je mi platny, ze sam aliminuju 2/3 enemaku, kdyz ta zbejvajici 1/3 me stejne nakonec dostane, a ja budu stejne v minusu. Casto je jednoduse levnejsi se z bitky odpojit, sice clovek zaplati opravy, ale spon usetri za munici.
  • arma fanboyz věří, že mínuska změní skutečnost
  • Slibovali jeste po bete ... ze bude, ze budou historicky bitky, kde proste budes mit proti sobe trebas ruskou a nemeckou techniku. Zatimco ve wotku zustalo u slibu (a stovek banu pro lidi, kteri ty sliby pripomeli na forech), tak v pripade WT doslo na realizaci - minimalne u letadel si muzes presne takovy bitky zalitat, a predpokladam, ze u tanku budou taky. Ted uz tam sou dokonce eventy (pro WG sprosty slovo), kde mas predem definovany konkretni stroje ktery muzes pouzivat => nikoli jen strany.
  • nebude žádný... mňau
  • Vazne ti mam googlit jejich prohlaseni z bety? Fakt? WG dycinky prohlasoval, ze jejich hra bude simulace s arkadovym ovladanim. S tim, ze nikdy netvrdili, ze budou mit tanky presne parametry realnych predobrazu, ale dycky tvrdili, ze se jim v ramci balancu budou snazit priblizit => nemecky kousky by mely byt presne na vyssi vzdalenost, ruske by zas mely ekcelovat spis pohyblivosti ... a to vsechno je kde? nj, v pr...

    A co tam za posledni rok pridali? Naprosty houno ... kolik ... 2-3 mapy? a hromadu random scifi tanku ... co se zmenilo na herni mechanice ? NIC. 7vs7 je jen zmensena rota ... proste lol. A pokud hraci chteli, mohli si to (samo bez XP) usporadat sami.

    Kde je slibovanych 30 vs 30? Kde jsou sliby ze vratej zpatky puvodni dohled? Kde sou slibovany nocni bitky? Kde sou milionkrat propirany historicky bitvy? Musej bejt hodne zoufaly kdyz uz sem zahlid jejich reklamu i v TV ....

    Me osobne by prislo (kdyz uz) milejsi a daleko rozumnejsi jednoduse pridat dalsi tiery, a klidne je "oddelit" (= tanky se nemuzou potkat), a dat tam klidou soucasnou, ale EXISTUJICI techniku. Jenze ... njn ... kdyz ony ty stavajici tanky maji spoustu dalsich moznsoti ... rizeny strely, ruzny protiopatreni (ostatne, dymovnice WG taky sliboval) ...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit