Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • 1) Nauč se chápat psaný text.

    2) Takže dobrovolně se přiznáváš, že jsi troll. Ok. 

    3)  Určitě ne zprofanovaný Metacritic, kde se roky naklikává nahoru a dolů. Zelda ještě před vydáním BG3 měla 8,6 /10, 14 dnů od vydání BG3 má 8,3.  Dole odkazy pro mé tvrzení, mohl bych ji poslat x.

    4) Aneb jak si nakakat do pusy a pochutnat si, co?

    https://www.metacritic.com/user/GumballWaterson

    https://www.metacritic.com/user/vjatu

    https://www.metacritic.com/user/santarval


  • Taronyu

    Beast Mastera. To tam máš potom aj omnoho silnejšie zvieratá. A levlujú s tebou.

  • Jasuja

    1. Kde glorifikuji? 

    2. Nevím, asi mě to baví. :) A to je přece nejdůležitější a to platí o obojím.

    3. A co je tedy nezaujaté médium? 

    4. Proč máš tendenci diskuzi stáčet mimo meritum věci? Průměrně inteligentní osoba si čárky domyslí já se na mobilu interpunkcí zabývat nehodlám. :)

  • La_Furia-Roja

    no v rámci actu 3 ty bugy uvidíš i jinde :).


    Ještě že pro Lariany se recenze dělají z prvních dvou aktů.😂

  • Tenurri

    To bych samozřejmě čekala. Od začátku jsem měla partu Astarion, Lae'zel, Shadowheart a u všech docela velký approval. Kupodivu mě teda nejvíc zbožňovala Lae, aniž bych se nějak snažila :D...Každopádně u Shadowheart jsem myslím žádnou možnost neměla. Možná se u ní vyruší romantické interakce tím, že si vyberu po vyřešení hlavního sporu v actu 1 někoho jiného.
    Ostatní v kempu s tím ale očividně problém neměli.

  • problem zacit romanci bude asi v malem "approval"?

    me jako githskeho svihaka chce soulozit kazdy, ale ja se drzim shadowheart a jen v ramci zachovani rodu malou bokovku s laezel

  • Tenurri

    Romance jsou trochu rozbité :D
    Některé scény se přehrávají 2x, u některých je vůbec problém tu romanci začít. Shadowheart mám s sebou prakticky od začátku a zatím jsem tam neměla možnost ani jednou. Gale je zase neodbytný až to hezké není. Musela jsem ho 2x odmítnout a po třetí jsem tam měla možnost vybrat si mezi ním a Astarionem...jak jako vybrat...člověk si nechá ukázat "magic trick" a on si už myslí, že se budeme brát :D.
    U Halsina jsem zase měla v dialogu reakce na něco, co jsem nikdy jako dialogovou možnost nevybrala, ale hra se chová, jako že ano. Naštěstí jsem na tyhle bugy narazila jen v rámci romancí a ne větvení příběhu...Jsem v Actu 3, tak uvidím, jaký konec budu mít.

  • Evidentně jiný názor než glorifikace není přístupný ve tvém světě. Absolutně nechápu, proč máš potřebu diskuzi stáčet do osobní roviny a vyjadřovat se jak ten největší pubertální toxik, který právě odklikal pár desítek na Metacritit. A to, že Metacritic se dá ovlivňovat oběma směry, je dlouholetý fakt, Ghost of Tsushima je mi svědkem.

    Jinak se nauč psát čárky, nedá se to po tobě číst.

  • Jasuja

    To že je toxický je spíš argument pro mě, když se tam neseběhlo mraky negativistů s výrazem že sežrali Šalamounovo lejno, a nezačali bombovat že hra nedostála hypu. Ale pak je ještě horší exemplář puberťáckého "Ironicuse", těch naštěstí není tolik, ale vzhledem k tvému výskytu na této diskuzi nelze vyloučit že na ně normální lidské bytosti občas narazí, běž leštit bambus s Todem a pak si pusťte Daggerfall. :D

    Tvoje životní fáze zase přejde, u dětí ve věku od dvou do tří let a u pubescentů je to znak dospívání ega. To bude zase dobré, neboj.

  •  že někdo chce ještě argumentovat Metacriticem a user score, je s podivem po těch letech profanace. Myslím si, že tahle hra si nezaslouží potřebu se obhajovat vyklikanými čísly na jednom z nejvíce toxickém webu internetu. Jinak nemusíš mě něčím přesvědčovat, napsal jsem svůj subjektivní názor po 20 hodinách, tak tu nebreč, prosím.

  • Jasuja


    A jen abych ti to podpořil, tu objektivitu:

    Baldur's Gate 3 for PC Reviews - Metacritic


    Pře-Hypovaná hra asi nebude mít hodnocení hráčů skoro shodné s novinářskými recenzemi.

  • Jasuja

    Moc jich nebude podle mě, na většině zahraničních komunit každej psal že si to nechávají na druhý průchod hrou.

  • Jasuja

    Jojo čistě objektivně je tvůj názor extrémně minoritní a spíš to vnímám jako nutkavou potřebu se odlišit.  :)

  • tak assasíny nehraji, ale z poslední doby ty velké hry to nemají. Xenoblade Ne, Horizon Ne, A Plague Tale Ne, Elden Ring Ne, God of War Ne, Dead Space Ne, Hogwarts Legacy Ne, Zelda Ne, Final Fantasy Ne, Star Wars Ne, Resi 4 Ano, ale nikdo o tom neví.

  • "To už docela umřelo, řekl bych z mé zkušenosti". Nevím no, vyjma zmíněného Diablo 4 nabízí mikrotransakce některé starší (3-4 roky release nazpět) primárně singleplayer tituly - potažmo hybridy singleplayer/online co-op/multiplayer. U nových nemohu soudit, ale co jsem ze zvědavosti zjišťoval tak zrovna například FF XVI mikrotransakce nemá.

    V případě zrovna toho Starfieldu bych se nebál odhadovat že nějakým způsobem mikrotransakce bude mít zahrnutý (minimálně Creation Club bude jistotka :')

    Další věc za kterou lidi chválí je, že Lariani berou v potaz zpětnou vazbu od hráčů - v podstatě napříč early accessem mohli hráči ovlivňovat jak má co vypadat, to je bohužel stále rarita i u jiných her které se také nachází v EA.

    Od generického balastu, který jsem zmiňoval, podle mě taky mnoho studií neupustí - např. Ubisoft to má téměř jako svůj rukopis, přitom méně je někdy více a vytvořit menší mapu s obsahem který se na každém rohu neopakuje je tak osvěžující z pohledu hráče.

    P.S.: Když to po sobě čtu, tak mě napadá že zrovna Assassin's Creed Vallhala mělo zcela určitě mikrotransakce, takže opravdu ne....není to mrtvé umělé oživované téma.

  • Jez3vec

    Překvapivě hrát za origin postavu je nevýhoda (kromě Dark Urge). Nebo takhle přijdete o všechny zajímavý interakce a filmečky dané postavy. A je pak na prd, když výborně nadabovaná postava, Karlach v mém případě, celou hru mlčí a nemá jedinou "živou" cutscénu.

  • "battlepassy/mikrotransakce"


    To už docela umřelo, řekl bych z mé zkušenosti.  Z těch her, co jsem letos dohrál, to neměla  žádná. Takže tohle není nic, co by bylo na BG3 výjimečného v rámci single-playerových her. 

    řekl bych, že se to stalo virálním díky youtuberům po Diablu, ale Diablo IV bylo od začátku koncipované jako mmo hra, takže ono hejtit za to tu hru, je dosti krátkozraké.

  • Co mas za Rangera? Beast Mastera?

    Ja hraju Gloom Stalkera, summony v podstate nepouzivam (ony to byly jenom nejake slabsi typu havran apod. vetsinou s 1 HP) ale na druhou stranu mrskam vsechno bud lukem nebo kusi, a Gloom Stalker ma extra utok jako volnou akci v prvnim kole plus bonus k iniciative, takze se mi snad jeste nestalo aby moje postava nejela prvni.

  • Za mě super hra, ale občas jsem také pocítil pachuť toho že "něco podobného tu už bylo v podobě DOS2". 

    I přes některé neduhy si ale BG3 zatím užívám, na další průchod hrou to ale nevidím, natolik mě to neohromilo. Zároveň bohužel na obzoru není nic lepšího (včetně Starfieldu který má podle mě také přehnaný hype). 

    Na druhou stranu díky BG3 se znovu a silněji otevřelo téma jestli opravdu potřebujeme všechny ty battlepassy/mikrotransakce a generický balast sloužící jako narychlo vytvořená vata pro zaplácnutí hluchých míst ve hře. Takže jestli si z toho ostatní vývojáři něco vezmou tak mají Lariani obrovský plus.

  • Pravda. Solidní bojovník, ucházející léčitel a výborný komunikátor, což je ve hrách od Larianů důležitější než u spousty stolních DnD her. Důvod oblíbenosti sorcerera bude i jednoduchost oproti jiným kouzelníkům. Má jen pár kouzel, ale nemusíš se strachovat, že by sis nějaké z té hromady, co může mít wizard, zapomněl připravit. Nejlepší kecálek je obvykle bard (kouzlení přes charisma a navíc hromada proficiencies a expertíz), ale jinak je to typický support, u kterého je složité zařídit, abys viděl přímé efekty v boji.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit