Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Naklikáváni začalo. Nejspíš dorazil femtáček nebo rovnou nekdo z warhorse
  • Měli okopírovat soubojový systém z For Honor... Hra bude určitě dobrá, ale ten soubojové systém prostě bude flustrace na entou...
    • Mart9
      Flustrace?
      • PreidaQ
        To je prostě jako, když ti někdo flusne rovnou do ksichtu.
        • Ne, to je když tě lustruje finančák, jsi z toho frustrovaný a pak ti ještě flusnou do ksichtu.
          • ... vtip!
            • anisin: asi ti zkratoval mozek, restartuj se
            • Kvůli takovým jako jsi ty nemají lidi rádi pitomce.
            • zapomněl jsi dodat omg cringe fml #lgbt
  • takze vlastne takovej skyrim..
    • P.S.
      Skyrim byl rpg, tohle mi prijde spíš jako metal gear solid ve stredoveku, proste spíš akce a stealth
    • ani ne
    • Rejsek
      Tohle kdybys řekl osobně před Vávrou, tak by tě ubodal nožem.
      • Poslechni si, v kolika prezentacích Dan Vávra říkal, že "naše hra je jako Skyrim"... myslím, že Danovo období hejtu na Bethesdu je dávno pryč...
        • Zato mu zacalo obdobi hatu na vsechno. Staci mrknout na jeho facebook:)
        • vždyť to co řekl o Skyrimu byla pravda. Trapná hra bez duše, prostě sandbox kde příběh je jen aby se neřeklo. KC nebude sandboxová, ale příběhová hra.
    • Cože? *8*
  • TRUE NEXT GEN.

    https://m.youtube.com/watch?t=4s&v=uQTcf2bnRhY
    • Mart9
      Pane jo, skoro 2minutové video a ukázali jen nějakého dědka
    • To je možná tak next gen kapra, ten takhle otvírá hubu :)
    • Používat reklamní videa jako příklad reálné "grafiky" je trapné.

      Ještě navíc u tak provařeného projektu jako je Star Citizen (a SQ42). které tímhle tempem nevyjdou ještě pár let... a v době kdy vyjdou, tak ta jejich vychvalovaná grafika bude v té době průměrný standart.

      PS:
      Jen taková drobná poznámka pro fanboye: začátek vývoje 2011, plánované vydání 2014 !!! A teď máme rok 2018 za dveřmi a dokončení vývoje stále v nedohlednu. SC není vůbec dobrý příklad pro nic.
      • "We have a large team working on Squadron 42 and we’ve been making good progress towards achieving my goal to take the Wing Commander style narrative experience to the next level with first person gameplay that moves between foot, vehicles and incredible locations all rendered with a fluidity and quality that you normally only see in pre-rendered cinematic scenes. I am confident it is going to be worth the wait; a game that can hold its own with any other AAA story game."

        """"all rendered with a fluidity and quality that you normally only see in pre-rendered cinematic scenes.""""

        Reklamní video, určitě. Dej si radši nějaký to aaačko ofejkovaný blurem, cutscénama a triky s kamerou v nestabilních 30fps dělaný na 5+ let starý hw...
        • A co budeš dělat mezi tím ty? On bude hrát AAA hru a ty si budeš dokola pouštět trailer a listovat mikrotransakcema ze hry, která je 7 let v pre-alfě?
      • Zítra je gameplay stream prezentace. Už se těším na tvůj salt. Doufám, že si vezmeš stejný nick ty reklamní video...

        Spíš to bude tvůj rekt...
        • az to vyjde, muzes zacit machrovat, zatim je to stale jen prehlidka alpha verzi bez konce
          • Takže ty to bereš jako machrování? Lol... to vypadá, jakoby ti trhalo žíly, že nějaká hra má top notch grafiku a je PC only. Alpha verze onlinovky má lepší gfx, než aaa tunely.

            Až to vyjde, tak budeš tvrdit, že to trvalo moc dlouho. Heh...
            • Když už kradeš nick tak XY a ne xy :)
            • 2mastaR: Ty ses vazne extremni pitomec ze? Animace ktery vypadaj naprosto epesne se delaj ... i v podobe 64kB demacu. Za $1M ti takovyhle "engine" animaci udela libovolny graficky studio par hodin.
            • "potrebujes hotovou hru, protoze udelat neco, co se odehrava na 10m ctverecnich za 130 milionu dolaru neni zadny umeni"

              Lol, ne, nepotřebuju. Na porovnání grafiky a enginu nepotřebuju celou hru. Tvrdit opak je z fleku na vyšetření.

              A to pomijím fakt, že víš naprosto kulový, kolik toho mají, hlavně v SP kampani... takže jen hloupě taháš slámu ze skleněný koule.

              Jinak v mmo mají hromadu lodí, stanice, základny, 5 planet, tunu zbraní a brnění, customizace vzhledu, fps deathmatch mód, funkční cargo systém (kde fyzicky vidím nákkad v lodi podle množství), desítky questů...

              Jo... 10 metrů čtverecních. Většího hl*páka už ze sebe asi nejde udělat lol...
            • Píšeš nesmysly. Tak to dopadá vždy, když zabředneš do bahna vlastní nelogiky, kterou se snažíš obhájit.

              a) Her grafickýho kalibru SC je na netu... nula nic a ne plnej internet, takže kecáš a navíc se snažíš odvést pozornost od bodu c. Slabý pokus.
              b) Ta hra je hratelná, takže kecáš.
              c) Na porovnání realtime grafiky a enginu nepotřebuju plnou hru, takže si mimo.

              Už fakt ne, nemá to smysl... je to zoufalý. SC má v současnosti nejvymakanější gfx engine, to je fakt. Jestli ta hra vyjde komplet za rok nebo 3 je irelevantní. Navíc fakt, že nová generace konzolí tu bude až tak za 3 roky a žádný nový engine, který by mohl konkurovat nebyl ukázán ani oznámen, z tebe dělá zatrpklého butthurta, přesně jak sem psal.
            • alpha verzi nehratelnych blbosti je plnej internet, sc je jen dalsi v rade, takze az to vyjde, muzem se bavit

              potrebujes hotovou hru, protoze udelat neco, co se odehrava na 10m ctverecnich za 130 milionu dolaru neni zadny umeni
            • A ty děláš, jakoby ta hra nešla hrát a nešla porovnávat realtime grafika. Protože k tomu totiž nepotřebuju hotovou hru. Naprosto logický. Je to docela hloupý a jen to potvrzuje můj předchozí post...
            • delas jako by ta hra uz vysla, az vyjde, muzem se bavit, co tam je dobre, a co jen protahlo vyvoj

              je mi uplne jedno, co to ma za grafiku, kdyz to neni hra
      • Lol, kvalitní denial. To není trailer, ale realtime grafika. Chápu, že v dnešní době downgradů a PR hypu, kde 90% AAA her je před vydáním prezentovámo cutscénama a ne hrou, si trochu mimo a zmatený, ale tohle je a) PC only - druhej Crysis, b) kdybys nebyl ignorantský neznalý tlachal, tak by sis ověřil grafiku v alpha online verzi, která je dávno hratelná.

        Další leak:
        https://m.youtube.com/watch?v=bi9nqDxo8Xw

        Líbí se mi tyhle bláboly, že až to vyjde, tak to bude zastaralý. Za prvý, furt to vylepšujou (např. procedurální animace, který nemá žádná hra - https://m.youtube.com/watch?v=Gh8UT0Ln2fk), za b) online modul má lepší grafiku, než jakákoliv současná single hra a to i v aplha verzi. SQ42 je single, takže grafika je ještě lepší. N

        Nebuď tak salty...
        • Robertsovi se nedivím, že ten vývoj táhne tak dlouho a dojí sektu jak to jde. Jestli jsou všichni stejný jako ty, je to brnkačka :) Možná, když koupíš pár pozemků na Jupiteru vyjde to už za pět let! :)

          Mimochodem je to skoro tak dobrý jako ta zatím neexistující onlineovka s perma smrtí, kde si můžete koupit titul za 10 000$ :)
        • Procedurální animace mělo už GTA 4...
          • x, n, Derp.... tyhle nicky si budu pamatovat až dojde na rekt. Ale to už se budou jmenovat jinak nebo budou plávat že to trvalo dlouho. Prostě tzv. hůl si vždycky najdou... failodní osoby typu Derek Smart... nebo jen nemaj na pořádný PC...nvm
            • Derp je pomatenec, ale v tomhle má výjimečně pravdu. Mimochodem až dojde na rekt? *1*
            • Rejsek
              Zkoušel sis už někdy srovnat myšlenky, než je někam napíšeš?
          • To je možný, ale SC je někde jinde, takže... meh...
            • Lol. GTA4 může mít co chce, ale to nemění nic na faktu, že StarEngine je technicky míle napřed.

              https://m.youtube.com/watch?v=RdrGvTm6xDg

              Meh...
            • Jinde...ano, protože GTA 4 k tomu všem má ještě Euphoria engine...
        • TheGGG
          hahaha jako by PC only bylo nějakou zárukou kvality... *3*
          • Vzhledem k tomu, že je řeč o grafice, tak si mimo.

            Jako vždy...

            Teď mi napiš, že grafika nezaručuje kvalitu a podtvrď tak svojí ****...
  • Hra to urcite nebude pro kazdyho, to je jasny... Ale ten zaporak z traileru byl natolik slizkej, ze si pro nej budu urcite chtit na konci dojit... narozdil treba od zaklinace kde jsou clenove divokyho honu jeden jako druhej a hra pro me skoncila bitvou o kaer morhen, ani na druhy rozehrani jsem proste nemel chut ani duvod to hrat dal ;)
    • Divoký hon nestojí jako záporáci za nic. Za to čarodějky z močálů nebo Zrcadelník ze Srdce z kamene jsou záporáci jedna báseň.
    • Lukass
      Hned po dohrani sem psal ze tou bitvou mel Zaklinac skoncit, dal to byla uz jenom natahovana kase.
      Ale ta bitva samotna je epicka a normalne me brnelo cely telo kdyz sem ju hral. Silnej okamzik
    • hra o Kaer Morhen už je v té hře tak daleko, že už je hloupost to nedojet do konce. Mě Witcher 3 přestal bavit někdy s příjezdem na Skellige a ta bitva byla až potom. Ale už jsem to prostě dorazil do konce. Ta bitva stála za houby, ale ta zaklínačská pařba byl jeden z mála vtipných momentů v té hře.
    • TheGGG
      bitva o kear morhen je jednou z nejlepších bitev co jsem kdy ve hře zažil a divoký hon je minimálně skvěle nadesignovaný... navíc witcher není o padouších, ale o hlavních postavách.... + DLC mají ještě zajímavější padouchy...
  • Try speaking hungarian *3* Otrávený guláš *1*
    Vypadá to skvěle. Jestli to bude aspoň z poloviny fungovat tak, jak to prezentují, nebudu váhat a bude to, za mě, hra roku. Otázka je: kterého?
    • Mart9
      Roku 2018, protože hra vychází 13. února.
      • Děkuji, ke mně informace z budoucnosti chodí pomaleji. Dneska teprve začínají přicházet ty o 22.12. Asi špatná anténa.
        Vždyť to byl jen vtip - narážka na odklady, nesplněné sliby atd.
        • Mart9
          Byl by to dobrý vtip před rokem, teď už to neodloží.
          • Já bych řekl, že je to pořád dobrý vtip, protože letos to ještě nevyjde :-P
            • Mart9
              Letos ne. Vyjde to 13. února 2018
  • Je vidět, že Warhorse se sanží vytvořit hype před vydáním hry. Bohužel po 3 slibovaných vydáních - podzim 2016, léto 2017 a někdy v roce 2017 - to asi budou mít težké.

    Když se podíváte na SteamSpy tak uvidíte, že WH v předprodeji prodali na Steamu od léta cca 4500 kopií. Z toho je jasně vidět, že zájem o hru je velmi malý... a to zbývají do vydání necelé 2 měsíce.
    • Oprava: vydání v letech 2015, 2016 a 2017.
  • tahle mass reklamní kampaň KC:D, která má za cíl nastartovat jakýsi hype, je spíše otravná než úspěšná... *7*
  • Příjde ještě někomu divný to houpání obrazu pro chůzi a jízdě? Můj žaludek to nezvládá..
    • Myslím, že to budeš moci vypnout (buď v options, nebo přes konzoli).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit