Přejít na výpis diskuzí
Zahráli jsme si XCOM 2 - vypadá a hraje se skvěle
12.12.2015 | Lukáš Grygar
143 příspěvků
-
Blízká setkání třetího druhu
https://www.youtube.com/watch?v=n32qx8vQnd0 -
Mě by více, než barvičky zajímalo to, zdali i nadále budou nepřátelé generování až ve chvíli, kdy šlápnu na určitý bod a spustím skript... A zničitelnost prostředí také nedávala v předchozím díle moc smysl. A jak na tom byla AI všeobecně?
-
-
Nepřátele byly generováni na začátku mise. Některé skupinky stály na místě, jiné se pohybovaly po mapě. Spuštěny nebyly scriptem, ale když tě viděli - tj. neblokovaných 17 polí (diagonálně méně). Prostředí bylo zničitelné dostatečně až na pár výjimek, jako nosné části budov. Zdá se, že jsi 1čku moc nehrál.
A chabou AI ale souhlasím.
-
-
a zase mam tu istu otazku: je partizanska vojna proti svojej vlade moralne v poriadku? je dobre bojovat partizanskym bojom proti imigrantom(z vesmiru?)
*2* -
-
záleží, proti jaké vládě, odboj proti nacistům za Druhé Světové nikdo nezpochybňuje, protože se všichni tak nějak shodli, že to byli pěkní hajzlíci
-
-
...protože prohráli =).
-
-
smutné, leč nevyvratitelně pravdivé, kdyby nacisté vyhráli WW2, učili bychom se o tehdejším odboji jako o zločincích (a jako kód obrázku tu mám YES) *7*
-
Indeed.
-
Ano.
-
-
-