Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Blízká setkání třetího druhu
    https://www.youtube.com/watch?v=n32qx8vQnd0
  • Mě by více, než barvičky zajímalo to, zdali i nadále budou nepřátelé generování až ve chvíli, kdy šlápnu na určitý bod a spustím skript... A zničitelnost prostředí také nedávala v předchozím díle moc smysl. A jak na tom byla AI všeobecně?
    • Nepřátele byly generováni na začátku mise. Některé skupinky stály na místě, jiné se pohybovaly po mapě. Spuštěny nebyly scriptem, ale když tě viděli - tj. neblokovaných 17 polí (diagonálně méně). Prostředí bylo zničitelné dostatečně až na pár výjimek, jako nosné části budov. Zdá se, že jsi 1čku moc nehrál.

      A chabou AI ale souhlasím.
  • a zase mam tu istu otazku: je partizanska vojna proti svojej vlade moralne v poriadku? je dobre bojovat partizanskym bojom proti imigrantom(z vesmiru?)
    *2*
    • záleží, proti jaké vládě, odboj proti nacistům za Druhé Světové nikdo nezpochybňuje, protože se všichni tak nějak shodli, že to byli pěkní hajzlíci
      • nightborne
        ...protože prohráli =).
        • smutné, leč nevyvratitelně pravdivé, kdyby nacisté vyhráli WW2, učili bychom se o tehdejším odboji jako o zločincích (a jako kód obrázku tu mám YES) *7*
        • Magister_Peditum
          Indeed.
        • Vojta_Ilavsky
          Ano.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit