-
Kup si gamepad.
-
Jak hra s tak špatným ovládáním postavy může mít 10/10 v dnešní době. Je to zdá se nějaký trend viz GTA... ale díky bohu za 1st person view tam...jak jsem psal jinde.: "Nechci narušovat zdejší "nečekaněvětšinověkladně" se přetlačující orgie co zadupávají do země všechny ostatní názory, ale jsem jediný, komu přijde ovládání postavy (pohyb) strašně nemotorný až (konzolově) chaotický?. např: pohyb v interiérech, kde je problém se často strefit na poprvé do dveří, raději 2x narazíte do zdi, to samé platí o jízdě na koni. Hra určitě netrpí nějak skvělou grafikou na dnešní dobu, obecně však působí velmi povedeně a příjemně, až teda na ten styl pohybu hráčské postavy viz 14 let starého Gothic 1"
na lepší grafiku doporučuji https://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/ -
Dark Souls bol graficky zaostali uz v roku ked vysiel :/ Odhliadnuc od toho to nema ziadnu atmosferu len tupy grind stale dookola a miestami prehnane trestanie hraca. A tu nejde o obtiaznost, ta hra nieje nijak extra obtiazna v porovnani s oldschool hrami len ma to proste nechytilo. Bloodborne kuprikladu je natom uz podstatne lepsie.
-
Zaklínač nie je vojak. Je to špecialista na jemnú a presnú prácu.
Od začiatku sa učia obratnosti, rýchlosti a presnosti s mečom ktorú potrebujú v boji s príšerami.
Štít, kovové brnenia, sú nastroje vojakov pri masových rubaniciach.
Zdá sa, že CD Projekt niešiel Diablo štýlom, kde z nepriateľov padajú nezmyselné veci. Museli tam ale dať niečo, takže Geralt môže meniť sveje oblečenie za odolnejšie s prvkami brnenia. Podobne meče.
V knihe samorejme nič také nerobieval. Je to čisto kôli hráčom. Jeho meče boli z kvalitnej ocele, ktoré sa v takej kvalite vo svete bežne nenachádzali. Špeciálnou kategóriou je strieborný meč. Okrem zaklínačov asi nenosil podobné zbrane nikto. -
Prázdny, mŕtvy svet ? Vlastne všetko je tam statické, vrátane AI. Až keď spustí hráč nastavený trigger, začne sa niečo diať ?
-
Není třeba problém v tom, že ti nesednul svět Zaklínače jako celek? Já třeba přečetl knihu povídek a vyloženě mě nadchla tím těžko popsatelným pocitem známosti. To samé jsem pak pociťoval při hraní W1 i W2. Nevím, jestli je košer pohrdat CD Projekt Red za to, že se snaží držet předlohy.
-
V mých očích je Dark Souls ve všech aspektech dokonalá hra (mluvím o DS1, DS2 je lepší než většina her ale nesahá DS1 ani po paty)
Co má podle tebe za vady? -
Vzít si přiklad z DS? Proboha, jen to ne *1*
-
Witcher 3 mi přijde jako dost přeceňovaná hra.
Zaklínače 1 jsem dohrál před 7 lety, v té době mě ještě takové hry zřejmě bavily.
Mezitím jsem zkoušel Zaklínače 2, hrozná optimalizace, špatné ovládání a podřadný bojová systém.. Nedal jsem tomu více jak 2 hodiny.
Od Zaklínače 3 jsem po všech těch videích čekal víc, je to ale jenom ještě horší optimalizace, horší ovládání a hromada bugů (https://www.youtube.com/watch?v=LSYFNQtzc98)
Je v něm propracovaná grafika a všechno ostatní (kromě optimalizace a ovládání) do nejmenších detailů, to ale zbytečně. Kdyby mi bylo opět 14 tak mě možná takové věci nadchnou, dnes ale opravdu ne. Jediné, co stačilo udělat, bylo vzít si příklad z Dark Souls.. žádná přehnaná grafika a detaily, i přesto hra z roku '11 vypadá lépe než většina dnešních her, o grafiku v ds ale nejde, jde o ten nihilismus a jeho prožívání a oddalování temnoty o 1000 let nebo její přijmutí, to vše s Zweihanderem v rukou... to jsem se ale moc rozepsal o mojí oblíbené hře.
Zkrátka tvůrci Zaklínače 3 pohrdám, protože vidím o co se snaží. Na dospělé zkrátka pozlátko nestačí, požadují i nějaký hlubší smysl (nesnažte se mi říkat něco o propracovaném příběhu witchera).
Možná jsem jenom cynik. -
Mě zaklínač nikdy nebral a třetí díl jak by smet. Je třeba zaklínač opravdu omezen jen na výběr mečů? Na internetu ani zde jsem neobjevil jediný obrázek zaklínače používajícího třeba štít+kopí nebo jakoukoliv jinou kombinaci než meče. Vím, že podle "lore" zaklínač vládne hlavně meči, ale už jen toto omezení ve hře by mi silně vadilo. Ke hře bych byl jako zaklínačem nepolíbený hráč v hodnocení asi přísnější.
-
Nechtel bych byt zena Daniela Vavry, ktera ted musi kazdou chvilkou prat jeho kalhoty zahnedle hruzou z toho, ze Rpg jako je 3. Zaklinac nemuze nikdy prekonat.
-
Většinu toho porůznu najdeš. Vyplatí se třeba hledat schovky těch zaklínačských škol, poschovávané poklady, poklady hlídané silnějšíma příšerama, atd. Vždycky tam je za odměnu nějaká zajímavá výbava.
-
Trochu lame, ale zeptám se :) Koukám na Twitch a na lvl4 mají na sobě všichni modré itemy, meče dokonce zelené. Já na lvl4 všechno obyč, jen chesta modrá, meče taky obyč. Na výrobu nemám suroviny, jen jeden plánek na zelený meč a peněz tak nic moc. Díky, ...předchozí díly jsem nehrál, tak nevím, kde to nabrat :( Někde dělám chybu, že mám tak obyčejný gear.
-
Stejně TES:VI smete všechny dosavadní RPG do koše *5* *5*
-
Hmm..me ukoly v DA prijdou skoro to same co tady, jen oboji ma trochu jinou formu..ale bavi me oboji zhruba stejne. mozna to je tim ze jsme naucil nesrovnávat, a kazdou hru beru jako jedinecny celek..srovnavani je strasne zavadejeci a skutečnou kvalitu hry v nem nelze najit.
-
Tu kameru, kde vidíš část postavy a bere to výhled nemusím. Mám rád styl, kde vidíš co nejvíce.
Ale kdyby to bylo jako možnost v menu, tak OK. Někoho to potěší a to je dobré. Nikoho to hlavně nenase*e, když to bude volitelné. A konečně se použije krása SW na PC. Volitelnost.
Jinak ta kamera jde tuším také měnit v souboru. Sice jsem to nezkoušel ale viděl jsem tam nějaké hodnoty :) Tedy možná máš šanci to upravit podle svého. -
Je to možné.
Ale výsledek je stejný. Witcher je zdaleka nejvíce uvěřitelná hra a zdaleka nejvíce hotová.
Skryrim (inventář na PC bez modu nepoužitelný, tupé questy reakce NPC na hráče 0, dopady questů 0. )
DA:I (generické questy, není to uvěřitelné atd. Jako borec musíš hledat nějaké knihy, protože NPC které jen stojí a nechodí to nemůže najít samo? Co to jako je?. Tomu má někdo věřit? Něco jako kdyby jsi v práci jako dělník, šel za ředitelem závodu aby laskavě našel tvoje pero.... Poslal by tě do pr*ele. To ale V DA:I nešlo. Automaticky se to přidalo jako quest *15*
Jasně...A hlavně tyhle hry se prezentovali jako RPG s příběhem. Proto se to řeší. Neřekli. Bude to rubačka jako Diablo. Tam to nikdo neřeší, protože se to prezentuje jinak. -
Najdeš tam žádost o pomoc. Je místo kam lidi dávají žádosti a další info. Něco úřední deska na vesnici. Již ten styl, kde to najdeš dává smysl. Oproti papíru na zemi někde vedle kostry anebo na stole a další hovadiny pro duševně choré v DA....
Poté dále. Na té desce máš pro věrohodnost i věci které nejsou questové. Info tom, aby se lidé učili jazyk okupantů atd. To je další rozdíl.
A navíc zde ty papíry máš hlavně na dané desce. A ne všude po světě jako v DA. To bylo tak tupé, hloupé a špatné... Prostě jako mega borec hledáš papíry které někde někdo někam položí a poté něco děláš a takto to je po 150. Vrcholem je quest kde vyskakuješ na šutru. To jako fakt? *15* Lze to sice okořenit naprosto zásadní homo romancí na úrovní Twilight ságy, ale to je tak celé. -
Presnejšie povedali, že Zaklínač 3 ako PC exkluzivita by mohla žiť, ale asi by to nebolo open-world, asi by to bolo ako v prípade Z2 vyriešené, a samozrejme marketing by bol menší a tak.. ale jednoznačne mohli to vydať aj ako PC exkluzivitu ale tak takto je to lepšie podľa mňa (PC hráč).. dôstojné zakončenie Geraltovej trilógie
-
Zatím, kromě dvou tweetů s vtipnými obrázky, se jenom zmínil, že to je dobře napsané.