Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ne vždy bylo wow co je teď. Existovala i doba, kdy člověk potřeboval skill. Ta doba umřela s nástupem Cata (který i vývojaři považují za chybu) .. dnes už je to vodění za ručičku jak sám píšeš.
  • Ja myslim, ze udelat film podle knihy,zvlast knihy napsany pred XX lety, je daleko narocnejsi, nez vymyslet od zakladu vlastni hru a jeji universum vytvoreny jasne pro jedno medium. Z pohledu pribehu. Moc to nejde srovnavat. Navic, polovina lidi,co radeji cte, bude hatovat vzdy,kdyz se z knihy neco jenom vynecha,i kdyz to bude natoceny sebelip.
  • Preed
    Wowko uz dlho nehram ale tak napisem si koment,dotycny ma pravdu co sa tyka tych questov,ale WoWko malo vzdy dobry endgame alebo minimalne nejaky edngame zatial co cela ''wowkillerova'' konkurencia nemala vobec nic,to ako ked niekto vydrbe 200mega dolarov na SWTOR a potom napise ze ''my sme necakali,ze ti hraci to tak rychlo vyexpia a potom nebudu mat co robit'' mne to pride ako jasne reklama na tu jeho hru,ktora bude urcite neskutocne revolucna ,MMO ktore budu ludia hrat sa neda urobit bez dobreho endgamu a tak to proste je,expit postavicku a uzivat si pribeh mozem robit v singly, v MMO chcem zabijat obrovskych drakov v 25tich ludoch a nech urobi levelovanie ake chce tak tazisko bude v engame,alebo sa odkloni od toho uplne a urobi nieco ako EVE alebo Secret World ale urcite nie nejaku MMO strielacku.
  • Problem je,ze mate pratele HC MMO hrace a ti samotni chteji mit ten max lvl co nejdrive a vy musite taky,jinak nemate s kym hrat. Takze pokud nehrajete s babkama ze sanatoria, tak veta " je to o způsobu prožívání a dlouhodobém koníčku s mnoha přáteli" ve skutecnosti znamena "Je to o tom závodit, kdo bude dřív na nejvyšším levelu". To by museli ten leveling nejakym zpusobem zamernet zpomalit,ale pak by se nasrali i ti casual hraci, pac by zase nikdy niceho nedosahli...za mesicni poplatky.
  • Keyz
    Tak vydělali na tom a stále vydělávají. To, že chtěli mít více a vykašlali se na některé principy jím za zlé mít nejde. Prostě se ukázalo, že více prachů je hlavní a nějaká touha něco udělat pořádně a trochu proti proudu se lehce opustila. Lide to hrají není moc co řešit.

    To je podobné jako u filmů. Když se dělá například adaptace knihy. Tak jsou v zásadě dvě možnosti. Udělám to pořádně a tak jak to je v knize, ale samozřejmě podle pravidel filmu. Tedy hrdinové budou tak jak mají být, děj bude jak má být atd..
    Anebo to upravím podle trendů. Dám tam hrdinu co naláká davy fanoušků, bude tam více akce a něco vyhodím, protože to dnes neletí. Ideálně vydělám více jak v prvním případě.
    Příklad Pán prstenů anebo Hobit.
  • Skoro mi přijde, že většina toho by se dala vztáhnout obecně na současné hry, nejen na mmo.
  • TheGGG
    Pořád vypadají jak plastové hračky od hasbro. Nejde navíc jen o zbroj, i postavy jsou jak nějaké karikatury. Nevkus z toho prostě teče a story taky není žádný zázrak.
  • K tomu poslednému odstavcu- to nie je definícia MMO, to je definícia dokonalej hry, nezávisiac od žánru.
  • MMO má hlavně být sandbox, ne nějaký progress na max level, který je za týden intenzivního hraní hotový a pak bezriskové PVP.
  • Tak treba rated battlegroundy nebo arena na vyssi rating rozhodne pro casualy neni *4*
  • co je MMO? *1*
  • To je poprvý co s tebou souhlasím, máš recht.
  • protože to jsou vanilla brnení, skus si najít jak vypadají brnení ve wrath of the lich king a výš
  • Genericky qesty typu "zabij 10 prasat" jsou ve wow uz od vanily. Ale to co stacilo tehdy, uz je dneska malo. Wow je porad hodne dobry v raidech a pvp. Ale nejaky pve qestovani, to moc lidi nebavi...
  • proto jsem prestal hrat wow, zjednodusovani mnoha oblasti crafteni atd, ve snaze ziskat co nejvetsi pocet hracu od batolete po duchodce kterym staci mackat pouze jedno tlacitko, vetsina co jedou endgame neznaji predesle raidy "protoze v nich nic uzitecneho nepada" a pritom by to melo splnovat dulezitou ulohu, enchanty? na co desitky enchu kterych je na vyber..staci univerzalni jeden dva pro kazdy predmet v zavislosti na vasi profesy *7*
  • TheGGG
    Já prostě nasteroidovanýho orka a elfku co vypadá jak modelka po plastice, se zbraněmi z plastu ve fialových brněních nedokážu brát vážně. Pro mě to je hrozná ukázka nevkusu a kýčovitosti. Jistě, i Japonci mají mnohdy skutečně bizardní hry, ale nikdy z toho není cítit taková divná bakelitová atmosféra.
    Sorry WoW fanoušci, ale když vidím todle nemůžu se do toho světa ponořit:
    http://www.wowgoldspace.com/fckeditor/editor/filemanager/connectors/news/img/intelhdgraphics.jpg
  • Nevím, paradoxně mim WoW právěže vubec nepřijde na end levelu pro casual hráče. Raidy jsou hodně težké, musíte se učit taktiku, rotaci, mít pořádné enchanty atd, mít skill, dohodnout se s partou, taky pvp není nic pro casual hráče.
    Práve naopak casual zábava je ve WoWku mrtvá, treba random battlegroundy jsou plné botu, svet je taky plný farmících botu.
  • God-of-War
    Ano, znicili.
  • A co teprv výtvarná
  • Zrovna výtvarní stránka WoW je nádherná.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit