Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Magister_Peditum
    To hlavně mají vývojáři za to, že se snaží hráče vodit za ručičku. Kdyby byli bývali vytvořili sandbox, kde by všechno, od obchodu přes zadávání úkolů až po světové eventy, bylo na hráčích samotných, tak by se to vyřešilo samo. EVE budiž toho důkazem. Samozřejmě by se museli rozloučit s vidinou milionů platících zákazníků, protože by takových přístup nebyl pro všechny.
  • Veskoslav
    Osobně dojedu GW2 na maximální level, WoW dohraji ten měsíc, co mám, protože jsem si řekl, že by byl hřích nevyzkoušet to za tu cenu a s MMO hrami zase na dlouhou dobu končím:) Na EVE není čas vydělávat si měnou na "měsíční" poplatky, Teru jsem zkusil cca hodinu a šla z pc, SW TOR mám na poličce (příběhově to nebylo špatné, ale nic mě "nenutí" se tam vrátit) a SW plánuji až někdy v listopadu nejdřív. Jinak v září vychází R TW II a tak mám zábavu jistou:)
  • WoW bylo parádní MMO, dnes už nemá moc co nabídnout, stejně jako jiná MMO. Zrovna včera večer sem si šel jen tak vyzkoušet Star trek online, po 2 hodinkách sem to zas odinstaloval a v duchu si říkal, proč k*rva někdo neudělá druhej díl Bridge commanderu, nebo další díl Elite force.
  • Na GW2 mě osobně drží už jen WvW. Secret World jsem opustitl právě kvůli Fusangu.
    Tera mě ani nechytla. Vkládám věškerý naděje do Camelou Unchained a jeho Tri-realm open world PvP. Možná ještě to ESO, záleží ale jak to velká Bethesda udělá. Jestli pro lidi nebo pro vývojáře. Z toho mám právě obavu že Bethesda se dá cestou Blizzardu. Jednoduchý aby přilákali masy.
  • To je samozřejmě v pořádku. Každý máme jiný vkus a kreslená grafika v komiksovém stylu by neměla sedět každému. Možná by se dalo diskutovat o tom, že stylizovaná grafika pomaleji stárne a možná je i méně náročná na výkon HW, ale rozhodně nemá vůbec smysl bavit se o tom, jestli je třeba grafika WoWka lepší nebo hezčí než řekněme grafika v Guild Wars. To jsou čistě subjektivní pojmy a každý má právo to vidět po svém.
  • Veskoslav
    No já slovem komunita třeba myslím hráče z Hofylandu například. Ale věřím, že se to liší a někdo bude mít jiný názor než já. A je pravda, že jsem se zabýval výrobou:)
  • Nádherný screen a ukázka skvělé vizializace hry *14*
    ALkorát ten kdo zbrojil orka byl trochu mimo .
  • nesmysl...pravda je, ze MMO tahne kupredu soupereni a vzajemne pomerovani lidi, jejichz hlavni snahou je byt lepsi nez ostatni. Prvni vec...max lvl, druha vec max equip. Uplne minimum lidi si uziva MMO jako single, protoze to za soucasneho stavu neni ani moc mozne. Vsechny pribehove ukoly dostavaji logicke trhliny, protoze okolo behaji hraci, kteri maji o 40lvlu vic. U SWtoru kdyz dokoncim hl. pribeh, tak ani nemusim mit max lvl. takze zabiju treba nejakeho mocneho a zleho sitha, ale kolem je plno lidi kteri jsou 10x silnejsi nez ja a pokud jdu do nejkeho dungu/flashpointu, tak tam jsou i radovi nepratele mnohem silnejsi, nez ten zaverecny boss hl. pribehove kampane. A tak je to u vetsiny MMO
  • Je? A mohl bys mi teda dát nějaký příklad? Mezi komunitou se to říká dost nadneseně a navíc jen kvůli lidem zabývající se výrobou/prodejem.
  • Veskoslav
    Je. Proto i mezi komunitou se mluví, že EVE je nádherně graficky zpracovaná obrovská tabulka:) Ale není to špatně, právě naopak. Ale toto není zástupce klasických MMO ala WoW:)
  • To jo, v EVE takoví exploreři, gangy a mission runneři ... to je samá tabulka. *7*
  • WoW jsem hrál týden, onlineovky mě až na vyjímky nechytají, ale chápu když někoho jo. Jinak svět Warcraftu je super a modlím se za regulérní čtvrtý díl. Největší malér je ten, že i do průměrné hry se násilím dává MP režim, místo toho, aby se vývojáři zaměřili na hru pro jednoho. Viz. komentář u NFS. Ale V drtivé většíně není buď komunita nebo servery. Samozřejmě existují hry jako SWAT, F.E.A.R. nebo AC, kdy multiplayer je nevšední a má nějakou přidanou hodnotu. Dobré RPG, strategii nebo i FPS, která není jen o střílení, si chci prostě zahrát sám. Football Manager je skvělý příklad. Dá se hrát skvěle jak samostatně, tak s kamarády a náhodnými lidmi.
  • Však taky D3 je v tomhle ohledu pěkně zprasené, z velké části díky optimalizaci pro aukci.
  • Veskoslav
    Není nic snazšího než to napravit, že? Ale to by se pak museli snažit a vymyslet něco originálního. A pakliže už by něco originálního vymysleli, tak musí vymyslet jak přitáhnout a udržet nové hráče. Secret World je toho příkladem. Netypické MMO a bohužel neujalo se. EVE online je skvělé MMO, ale je to spíše nejkrásnější a nejsložitější zobrazení tabulkových simulátorů a nemusí sednou každému. A to nemluvím o tom, že bez znalosti angličtiny je to v podstatě nehratelné. GW2 se drží své cesty a má stálou základnu a ten zbytek "zabijáků" se prostě veze na vlně F2P. Tera či SW TOR jsou toho příkladem. Pakliže hra nedokáže nabídnou slušnou zábavu během expení a kvalitní endgame+obsah, tak každý může vyřvávat jak je WoW zabíják žánru MMO. Pakliže chtějí něco lepšího, nechť se stanou inovátory, ale ať pak nekňučí jako EA.
  • Je to pravda, ale zarazi me ze s tim nekdo prisel az ted. Kdyz jsme jeste hravali wowko (doby Ulduaru, Cata uz byl sra..ka) tak nam to vicemene nevadilo. Ale pak jsme (ja + par lidi z guildy) zacli hledat jiny mmo a opravdu nastve kdyz nejaky slibne vypadajici je vskutecnosti kopie wowka. Target klik 123 123 123 loot a jit zabit dalsiho. *9* Zrovna swtor zabilo podle me tohle. Meli to udelat vic jak kotor, zamerit se na litani vesmirem a celej sw svet. Na detaily. Ne 123 123 a porad dokola.
  • No postupem času holt tou modlou, co vedla a bojím se říci stále vede žánr MMO, určili standard i v tomhle, bohužel....lidi nemají rádi změnu ani k lepšímu, takže dnes má každá onlinovka buď možnost dělat to stejně (o ničem) a nebo zkusit změnu (tu zase lidi neradi)....ale budu se těšit, až se to někomu fakt podaří :)
  • Zrovna tyhle faze (levleni, endgame, farma, repete) Blizzard docela hojne vyzneuzival uz ve wowku a krasne tim zkriplil D3. Daji se totiz krasne prelozit jako superlehka nuda, ding a nudny grind. V D2 to bylo krasne nenasilny a hrac opravdu hral hru celou dobu.
  • ty jsi karikatura a nevkus
  • Keyz
    To je pravda. Kniha je již dost stará ale nový překlad je dobře čitelný. Jak by to bylo na plátně nevím.
    Ale například když tam jsou elfova zobrazení nějak a ve filmu jinak, tak to je to co myslím. To samé ve hře. Jestli by namísto drsného xichtu borce z Matrixu tam byla veselá kopa elfů tak by snad zásadně lidi neodradilo. Bylo to to spíše komické.
    Mně na tom nejvíce vadí ty kecy. Chceme udělat hru/film pořádně a pak tam vidíš ty hovadiny. Kdyby to řekli jak to chtějí tak to beru. Takto to je lež jestliže to je plánované. Hon za výdělkem je OK, ale nekecat, že to bude věrné něčemu. Klidně by wow fungovalo kdyby bylo jako první verze. Sice by to nebylo asi tak masové=zjednodušené ale fungovalo by to. Vybrali si jinak, ale neměli kecat.
  • Za to muze castecne subscription. Proc bych to mel hrat lazo plazo stylem,kde na konci dosahnu stejnyho vysledku, ale s tim rozdilem,ze za lazo plazo si zaplatim 600 kil navic za dalsi mesice? Navic na konci muzu zjistit,ze uz neni "co delat" a penize leteli oknem.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit