Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ahhhh, Fallout 2 kedysi mohol za môj zhoršený prospech *15*
  • Já jsem teda nehrál NV, ale F3 byl pro mě asi jedno z největších herních zklamání. A co že mi na něm tak vadilo?
    1. divný komiksovitý grafický design - F1 a F2 měly sice taky velmi typický design všeho možného (artdeco rulez!), ale všechno tam vypadalo velmi uvěřitelně, syrově a funkčně... V F3 prostě nic nedává smysl (viz funkční počítače někde uprostřed budky v poušti apod.)
    2. velmi stručné, nezáživné rozhovory
    3. v pustině na vás všichni útočí (kde jsou ty časy v F1/2, kdy jste potkávali všechno možné, od karavan, iguanových stánků až po zřícenou velrybu :-)
    4. Hnusná grafika, otřesné animace postav a celkově hrozně zastaralý engine
    5. Žádná zapamatováníhodná hudba - Morganův geniální soundtrack ke starým Falloutům patří k mým nejoblíbenějším

    Ten systém soubojů mi přišel strašně nefunkční, raději bych bral, kdyby z toho udělali ukecanou střílečku ala Stalker
    • Ve FNV grafika zůstala (s menším faceliftem), ale všechny ostatní body podle mě Obsidian opravil :) . I když do systému boje přibyla jen mířidla (iron sight)...
    • rancor1223
      Neprotiřečíš si trochu? Z 1. bodu - "všechno dávalo smysl" a hned na to ve 3. bodě - "zřícená velryba"? Myslím, že původní Fallouty i ty nové jsou svým způsobem absurdní. A je pravda, že F3 je skutečná pustina, jak se vydáte někam trochu mimo cestu, nic kromě pár ještěrek nepotkáte, ale FNV tohle notně vylepšilo, celá mapa je přímo posetá dungeony, městečky, domečky, zajímavými lokacemi a postavami.
      • smejki
        zřícená velryba je kulturní referencí Stopařova průvodce po galaxii, vloženej fór, easter egg, nic víc.
      • Viktor_H
        Většina věcí smysl v F2 dávala, svět měl promakanou vnitřní logiku. Ony absurdní epizody byly cílené, šlo o vtípky, kulturní odkazy apod. F2 byl velmi dobrý v tom, že hráči takříkajíc sdělil: "Hele, teď si dej na chvíli voraz a pojď se pobavit." Nebylo to rušivé a nijak se to se hrou samotnou netlouklo.
      • velryba byla bonusová lokace, na kterou jsi narazil jen pokud jsi mel dobrou schopnost zalesactvi... je to proste vtipek, stejne jako rytiri gralu, ufo, nebo londynska telefonni budka
  • Autor zdřejmě nesnáší Fallout jako takový, jinak nedokážu pochopit jeho zaujetí naprosto zpraseným F3, a menší záplatou ve formě NW ... tohle NEBYL, NENÍ A NIKDY NEBUDE FALLOUT! Jen trapná pseudostřílečka v rádoby F kulisách... Škoda, že nikdo nemá koule na to pokračovat starou cestou a udělat plnohodnotné F3. Otázka však je jasná: mněl by v dnešní postcallofduttyové době někdo koule tuhle hru hrát a dohrát ?? *15* bohužel,asi ne. *11*
    • Magister_Peditum
      Nějakým zaujetím F3 jsem si v článku nevšiml. Píše tam prakticky neustále jen o NV, který vesměs uznávají i hoši z Madbrahmin, kteří jsou svým negativním hodnocením F3 pověstní.
      • Jak kteří... Jsou tam pořád silně konzervativní lidé, který FNV taky moc neoslovil...*2*
        • Viktor_H
          Uvedení do diskuzního fóra na madbrahminu mluví za vše a vždycky mě rozseká: "Diskusní klub zabývající se vzájemnou masturbací nad skvělými RPG (a Falloutem 3)." *1*
        • Magister_Peditum
          Vždyť píšu vesměs.
    • GlaDOS
      NV podle mě nebyla jen tak nějaká záplata. Hra sice trpěla enginem, ale prostředí a spousta změn mi hodně připomínala F2. F3 byla fajn hra, jen tomu chyběl ten Fallout, což je dost důležité.
      • rancor1223
        FNV sice díky enginu nebylo dokonalé, ale pro mě je to jedna z nejlepších her co jsem hrál. Úžasná atmosféra apokalypsy, sem tam trocha absurdního humoru, skvěle provedené RPG, postavy, frakce a hlavně perfektně vyprávěný příběh, jeho větvení a možnosti jeho ovlivňování. F3, který jsem vlastně hrál až po FNV není špatný, ale oproti FNV je to slabota. Nudně vyprávěný příběh, méně zajímavých lokací a questů (alespoň teda na to si takhle vzdáleně vzpomínám, možná toho bylo víc).
        Podotýkám, že jsem hrál F1 i F2 ani jedno mě nijak zvlášť nechytlo.
    • Díl Falloutu NW fakt neznám...
  • Star Wars Knights of the Old Republic II - Sith Lords. Hra byla vydána velmi ořezaná a kus příběhu (a pár planet) chybí.
    • Haha! A zrovna v prosinci byl vydán na Sith Lords restored content 1.8.1, kteřý přinášel (!) kompletní planetu droidů, všechny postavy plně ozvučené, události na planetě se promítnou na další části příběhu...
      • Vím o tom a díky tomu jsem si na to vzpomněl.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit