Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ted koukam na ty prispevky v chatu,to je normalne banda debilu fakt.To si nemuzete odpustit ty kecy...Jinak zdravim redakci z UK
  • MidnighT91
    Sakra odejdu si na 5 minut zapálit a najednou je Bětka nevditelná *8* *8* *8*
  • Zahraj si jedničku Alběto, tam je fakt Joker výbornej...
  • The cost of adding a feature isn't just the time it takes to code it. The cost also includes the addition of an obstacle to future expansion. The trick is to pick the features that don't fight each other.

    John Carmack

    Důkaz že Martin Sunar nekecal:

    Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important.

    John Carmack
  • Darkest
    Nevim jestli se to hodi zrovna sem, ale nemohl sem si nevzpomenout na Lukasuv vyrok ,ze budem radi kdyz Priceovi dame jednoho gola ;)...myslim tim Avs samozrejme :D
    • janchor
      Jo, taky jsem si na něj vzpomněl. Nepočítal jsem s tím, že vám na ně budeme nahrávat!
      • Darkest
        tak pul na pul hele...docela sem se ale bavil a tezko se za tu pomoc na habs zlobit :D tak v pristim zapase hele....uvidime jestli se potvrdi nebo vyvrati....a mimochodem ma Carey moc hezkej ruzovej outfit :D
  • smaydalf

    Dan Vávra mě nas.al

    Dan Vávra umí akorát všechno zkritizovat, zajímalo by mě zda pro něj je aspoň něco dobrý. Když už kritizoval, tak se mohl vyjádřit k Mafii II, protože ať chcete nebo ne pravda je taková, že Mafia II se nepovedla.
    • Nič v zlom ale predpokladať že Dan sa bude vyjadrovať k niečomu čo vytvorila firma v ktorej pracoval je trochu mimo. Myslím že by sa v tom nemohol vŕtať z rovnakých dôvodov prečo nechce rozoberať detaily ohladom vývoja druhej Mafie . A mimochodom , už tak má každý problém s tým že Dan nieje dosť objektívny , skúste si predstaviť ako moc objektívny by asi bol pri hodnotení niečo na čom sa sám podielal.
    • Tekat00
      Pošli dotaz a Dan ti určitě odpoví (i když mi přijde, že toto téma bylo už rozebráno). Sem tam se Dan nechá trochu unést, ale zrovna v tomto podcastu všechny své argumenty podložil a mluvil rozumně. Takže nevidím důvod proč se do něj strefovat.
      • situace ohledně M2 tu byla rozebrána tak před 6 měsícema, je to uzavřená kapitola
    • Amylee.Anderson
      Alespoň je upřímnej, někdo holt nemá na to, aby se přetvařoval nebo se snadno pro něco nadchl.
    • Taky na ní nakonec nepracoval a jeho koncept příběhu úplně překopali.......
      • Úplně? Sakra lidi, kde berete tyhle informace? To bylo spoustu různých narážek, ale aby se k tomu někdo pořádně vyjádřil, to se nestalo (pochopitelně, je to pod NDA). Ale na českých fórech je tuna odborníků, kteří vědí, jak to s vývojem Mafia II bylo.
    • Preco by mal rozoberat rok staru hru?
      • nesouhlasím, podle mě to Dan umí rozpumpovat a je to aspon trochu fight. Kde jsou diskutující nuceni nahlas vyřknout svoje myšlenky ve zkrácené podobě. A to je přínosnější než nějaký 5minutový monolog klidný hlasem.
  • "Odborníci"

    Dost mě dráždí, když diskutujete o věcech, o kterých skoro nic nevíte.

    Symbian má 30% celosvětově, ale 10% v Evropě a 6% v Americe. Který mobilní OS je nejrozšířenější, když se budete dívat jen na rozvinuté země, hm?

    Apple I pochází z roku 1976, Apple II z roku 1977. Tak co je to za pindy o hromadách 8-bitů z 80. let?

    Vážně - držte se her. O těch víte dost na to, abyste nepůsobili trapně.
    • A jelikož jsme herní web, tak ještě jedna věc. Apple byl odjakživa z herního hlediska naprosto nevýznamná mrtvá platforma pro horních deset tisíc a firmy. Všechny zmiňované počítače by měli být pro hráče svaté (Siclair, Commodore, Atari, IBM PC), protože na nich se odehrálo všechno důležité a to co teď máme máme díky nim. Ale kdo si dnes vzpomene na Bushnella z Atari, od kterého Jobs a Woz získali jeden z prvních výdělků a který rozjel videoherní průmysl, konzole i domácí počítače. Kdo si vzpomene na Jaye Minera, který vymyslel Amigu (a začal u Atari), kdo si vzpomene na Sira Cliva Sinclaira, díky kterému měla půlka evropy doma počítač a naučila se programovat a hrát hry. Nikdo z nich nebyl VIP celebrita, tak po nich neštěkne pes.
      • To je všechno pravda, ale nijak to nepopírá, že

        A) Steve Jobs si u příležitosti svého předčasného skonu celosvětové uznání zasloužil,

        B) Steve Jobs nebyl "VIP celebrita" jen tak z ničeho nic - stal se jí, protože to byl významný člověk (podobně zcestné je shazovat úctu k němu čistě na to, že "měl spoustu peněz" - úcta mu patří za to, že ty peníze uměl vydělat),

        C) jste herní web a když opustíte bezpečnou půdu herní tématiky, většinou to působí trapně - viz můj původní příspěvek a víc už k tomu říkat nebudu.
    • Apple nevymyslel PC. Apple I se prodával jako stavebnice. V té tobě byly podobných počítačů mraky. HP, Texas Instruments a další je dělali taky. Myš a okna si vzal Jobs od pitomých manažerů z Xeroxu za akcie Apple. První ve velkém prodávaný PC byl Micral N (1972). První masově úspěšný osobní počítač byl Commodore PET (1977, dřív než Apple II), následně byl Apple převálcován Commodorem VIC, Atari 400 (1979) a především C64 (1982), Sinclairem ZX81(1981), IMB PC (81). Amiga (1985) byla pak významně lepší, levnější, hezčí a vůbec mnohem revolučnější než Apple Macintosh a Lisa (1984). A mám pocit, že většina zmiňovaných počítačů se i prodávala líp než předražené počítače od Apple. Apple byl klasický veledrahý kancelářský komp na psaní ve Wordu a dělání tabulek, to je taky jediný důvod proč se prosadil. Historii píšou vítězové, ale pro většinu evropských geeků/pamětníků je prostě Commodore a Siclair mnohem důležitější počítač, než Apple. Jenže tyhle firmy už neexistují a neprodávají iPhone.
      • Cítím že jsem dlužen odpověď

        Milý Dane,
        z tvých příspěvků (narozdíl od diskuse v podcastu) je vidět, že o dané době něco víš. Zároveň z nich ale tryská hořkost nad přehlédnutými osobnostmi, kterým Steve Jobs a potažmo jeho firma berou mediální prostor. Zneuznáním jeho zásluh o rozvoj celého odvětví ale zapomenutým inženýrům Xeroxu ani Atari jejich slávu nevrátíš.
        Mluvíš o tom, kdo vymyslel nebo nevymyslel PC. O datech a vynálezcích toho či onoho kusu hardwaru bychom se mohli přít libovolně dlouho (například Tramiel nechal vyrobit Commodore PET teprve potom, co odmítl prototyp Apple II). Faktem, na kterém se ale pravděpodobně shodneme, je, že to, co dnes chápeme pod pojmem "osobní počítač" (což Micral, Altair, ani Apple I nebyly), vzniklo jako koncept a posléze prototyp v Palo Altu v letech 1972-1973. Koncept (tehdy technicky nerealizovatelný) toho, čemu dnes říkáme "laptop" a nově "tablet", vymyslel a popsal Alan Kay v roce 1968.
        Přijít s úžasnou myšlenkou je jedna věc, nepochybuju že to sám dobře víš. Mít vůli, vytrvalost a - pročby ne - dostatečnou míru vizionářství k tomu, takovou myšlenku uskutečnit, je věc druhá. Steve Jobs - a TO je jeho zásluha - měl pevnou vůli, měl vytrvalost a měl VIZI, kterou postupně naplňoval. A ano - myšlenky si cestou často půjčoval od těch, kteří neměli vůli nebo prostředky je prosadit sami.
        Sám začal od nuly. Vybudoval úspěšnou firmu a poté, co z ní byl vyhozen, vybudoval druhou, zatímco první téměř zbankrotovala. Pak se do první vrátil a udělal z ní nejhodnotnější technologickou firmu na světě. Cestou se nepřímo zasloužil o vznik CGI filmů a Webu. V 80. letech uskutečnil myšlenku inženýrů o počítači s grafickým rozhraním ovládaném myší. Myšlenku, kterou by vedení Xeroxu nechalo zapadnout. Když doba uzrála, zhmotnily se díky němu myšlenky Alana Kaye o dynabooku. Ne přesně tytéž myšlenky a nebylo to jejich první zhmotnění, ale bylo první, které zabralo. Docela dost na jednoho člověka, aby si zasloužil trochu uznání.
        Samozřejmě. Bez využití talentu Steva Wozniaka by Jobs žádnou firmu nikdy nevybudoval. Bez vykradení Xeroxu Alto by nevznikla Lisa ani Macintosh. Bez partnerství s Microsoftem a Adobe by Apple v 80. letech zkrachoval. Bez myšlenek stovek inženýrů a designérů by nevznikly iMac, iBook, iPod, iPhone, ani iPad. A bez Tima Cooka by poslední jmenované nebyly nejprodávanějšími produkty své kategorie. Jenomže bez Steva Jobse bychom se taky teď mohli hádat přes BBS běžící na Microsoft Interface Manageru 2010.
        Technické inovátorství samo nestačí. A obyčejní lidé ho ani neocení, protože mu nerozumějí. Steve Jobs nebyl technický vizionář. Tak jako Henry Ford nevymyslel automobil, Steve Jobs nevymyslel počítač. Ale měl svou vizi o počítačích přístupných obyčejným lidem a uskutečnil ji. To v mých očích předčí všechny inženýry z Commodoru.

        Kterým nakonec stejně vytřel zrak John Carmack ;-)
      • Trol.diskuzni
        "To by moh říct každej Dan Vávra!" *3* *5*
    • blixa
      Nikdy jsem netvrdil, ze jsem nejakej odbornik na mobily, rekl jsem tam "cet jsem na twitteru" a navic v tom kontextu nebyly dulezity ani tak ty pomery, jako to, ze iOS neni nejrozsirenejsi system pro smartphony, prestoze to tak podle pozornosti, ktera se venuje applu v mediich, skoro muze vypadat..

      btw dal jsem si praci a nasel jsem tu tabulku, na kterou odkazoval ten tweet, o kterym jsem mluvil a zas tak blbe jsem si to nepamatoval: http://gs.statcounter.com/#mobile_os-ww-monthly-200909-201109 - chapu ze se ted muzes prit jak moc je to duveryhodny, ale to fakt neresim ted, jak rikam, slo tam o kontext hlavne..
      • Podle stejné logiky bych mohl přinést "překvapivé" zjištění, že nejrozšířenějšími hrami na PC jsou Solitaire a Minesweeper. Přestože by to podle pozornosti médií mohlo vypadat jinak.

        Je to právě ODPOVÍDAJÍCÍ kontext, který tomu údaji chyběl. Ale nemá smysl znova vysvětlovat mou pointu. Kdo chtěl, ji pochopil už prve.
        • běž si ho potahat nad apple a s*r na to :)
    • janchor
      Nojo, ale aby věděli, že skoro nic neví, tak jim to musí nejdřív někdo říct, že neví! To se dopředu blbě předvídá..

      (btw proč by se mělo dívat jen na "rozvinutý" země?)
      • Proč?

        Pokud se nepletu, berete herní svět vždycky JEN z pohledu rozvinutých zemí. Od vašeho odchodu z hrej.cz už nedáváte k dobru ani historky o Pavlových zážitcích s hraním na cestách po třetím světě. Takže nevidím důvod tvářit se najednou nějak kosmopolitně.

        A protože se takto "skromně" věnujete svému tématu profesnímu, měli byste být podobně skromní, když přijdou na přetřes témata další. O kterých, jak už jsem zmínil, mnohdy nic moc nevíte...
        • janchor
          Tak úplně nerozumím, kam míříš. Herní svět bereme ze svýho úhlu pohledu, jakýho jinýho. Pokud je třeba řeč o prodejích hry X, řešíme pochopitelně čísla, který pocházejí ze zemí, kde se prodává.. což zrovna třetí svět moc nebejvá. Pokud se mluví o tom, jakej mobilní systém je nejrozšířenější, tak to není otázka nějakýho tváření se, ale holý konstatování. A tys ho doplnil informací, která je třeba pro mě osobně poučná (o mobily se nezajímám, ale nenapadlo mě, že Apple v bohatejch zemích skutečně vládne), nic víc.

          Je pochopitelně na pytel, když někdo mele o něčem, čemu ve skutečnosti nerozumí, ale pokud si to dotyčnej sám neuvědomuje (a není po ruce nikdo znalejší), těžko tomu můžeš předejít nějakou "skromností" nebo stříháním diskuze ve chvíli, kdy se rozuteče od her.
          • Vždyť jsem to říkal už prvně - měli byste se držet her, aby se diskuse "nerozutekla". To je moje rada. Z mého pohledu.
            • janchor
              Tja, hry (ani my, co je hrajeme) neexistujou ve vakuu. Že se odbíháním od tématu člověk čas od času pustí na tenkej led, tak už to holt chodí. Aspoň si pak o dotyčným a jeho názorech můžeš udělat kompletní obrázek.
  • Zklamání roku (Rage).

    Naprosto souhlasim s pohledem Dana Vávry na hru Rage.Pro mě obrovský zklamání a nulová motivace a chuť tu hru hrát.
  • Amylee.Anderson

    ...

    Dá se někde splašit ta vaše bizarní znělka?:)
    • 13_11
      Jako byste chlapci vůbec nechápali, že dáma tajně doufá, až jí Lukáš onu znělku nabídne sám – přeci jen je z lepších komprimačních poměrů.
      • smejki
        jen nabízíme alternativu *3*
        • janchor
          Když alternativu, tak se vším všudy: http://aaraaf.net/temp/pmx.mp3

          (původní junda s Kaossilatorem, ze který byla znělka střižená)
      • Black_Hand
        ale my to vime . *1*
    • Black_Hand
      jestli nezvladnes tak rekni. prace na 5 min max.
    • smejki
      stáhni si MP3 a sestříhej *3*
      • Amylee.Anderson
        Vystřihnout bych to zvládla uplně v poho...ale plná verze je plná verze...:)
  • Nejlepsi fight club

    Dekuji za dobrou zabavu. Dan tomu dodava drive... dekuji Vam vsem, jste dobri...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit