Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Blue.Shark
    Moc hezký příběh. Ale když vynecháš sarkasmus a informace nezakládající se na pravdě, dojdeš zhruba k tomu, co píše Walltar.
  • Uzavřený okruh, jo? *4*
  • walltar
    Kadiboudy už jsou... většinou kombinované se sprchou.
  • walltar
    No kromě nových lodí, které nějak moc nehýbou s dobou vydání, toho moc nepřidali.

    Za minulý rok nepřidali žádnou neplánovanou featuru do hry.

    Před tím, max planety, ale u přidání planet bylo celkem logické a zajímalo by mě kdo by byl proti tomu.
  • walltar
    Lumberyard je CryEngine... Jen má lepší nástroje pro práci s cloudem a pro streamování přímo ze hry.

    To že netcode CryEnginu není vhodný pro tento typ hry jim došlo už o dost dřív... ale původně měla hra fungovat úplně jinak (dost podobně, jako E:D, která měla při spuštění malé instance pro 30 hráčů) Takže by to nebyl až takový problém.

    Jakmile se tohle zavrhlo (ještě někdy před vydáním AC) tak začali pracovat na novém Netkódu, který hra používá dneska. Osobně si myslím, že tenhle netkód budou používat i dál, jen do něj zapracují nástroje, které jim dává lumberyard. Uvidíme co se dozvíme s 3.0... Pokud tam nebude refaktor netkódu, který tam měl být, tak bych řekl, že budou pracovat na něčem úplně jiném. Možná na něčem co je v lumberyardu.
  • A pak ses probudil...
  • Proč by jako nebyl vhodný? Hlavně i Lumberyard je v podstatě CryEngine, tudíž vůbec nedává smysl, že by jim “to došlo brzo“...
  • Neslibuje a navzdory tomu přidávají další a další nesmysly o které se nikdo neprosil. Je to něco jako ,,Dobrý den, ano máte pravdu naše hra se se sice o 2 roky zpozdí ale jako náhradu vám tam přidáme 10 nových mimozemských ras" Roberts za bouřlivého potlesku a dalších miliardách v kapsách opouští sál. /O 2 roky později/ ,,Tak jsme se tu zase sešli hra sice opět dlouho nevyjde ale jako kompenzaci vám přidáme farmu poníků" následuje další bouřlivý potlesk. Toto se opakuje ještě tak 6x a při posledním rozhovoru kdy se novinář Robertse zeptá a ,,jak po takovém manipulování s vaší hráčkou základnou spíte?" ,,No přece na hromadě peněz HAhahahaaaahahaaaa" následuje ďábelský smích. Konec.
  • Blue.Shark
    A ovečky, co pořád říkají, že SC zkrachoval a nic nového nepředvádí, to tě číst nebaví, ty jedna ovečko? *7*
  • Baví mě číst jak ovečky pořád baštěj ten podvod jménem SC *15*
  • Tilwaen
    Zapomínáš na kadiboudy.
  • Blue.Shark
    No...Star Citizen už nic nového neslibuje. A obě hry jsou rozsahem dost zásadně jinde.
  • Typické šíření desinformací hatetrolly. Že je to postavené na stejném základě je nicneříkající blábol. Faktem je, že Lumberyard je SILNĚ překopaný CE a z původního enginu zbylo jen minimum. Doporučuju se dovzdělat. Samozřejmě je jasné, že i kdyby tam byl jen jeden řádek kódu, tak se budeš pořád hádat jak id*ot o tom, že to má stejný základ.

    Jó, kdo chce psa bít... ale tak, karavana jede dál... *15*
  • Tak to teda vůbec. Star Citizen v žádném případě neměl být jenom "malinkatej doplněk" singlovýho Squadron 42.

    Jste si to popletl. Vývojáři akurát tvrdili, že hra bude vytvořená modulárně, takže třeba mód hangáru, mód volného vesmíru a mód FPS boje postav by mohli znovu použít i v multiplayeru. Ale v žádném případě to nemá být nějaký drobný doplněk singleplayerový hry.
  • jn, došlo jim to pozdě (obzvlášť, když už před 3 leti někteří vývojáři hlásili, že CryEngine 3 není ideální pro MMO hru).

    Navíc je tu problém, že "nový" Lumberyard není zase o moc lepší. Furt je to postavené na stejném základě, takže si moc nepomohli.
  • To by nebyla moc dobrá sázka, asi to vyhraje Kingdom Come, protože vývoj jejich hry je ve fázi, kdy by to snad mohli do 2 let dodělat.

    Zatímco Star Citizen je v nekonečné pasti slibování dalšího obsahu (aby vytáhli z backerů další peníze) přitom to nemohou zvládnout, když ještě nedokázali dodělat původní naslibovaný obsah...
  • a budou ve Star Citizen děti? a psi? a medvěd? *1*
  • Je to závod s časem. Co vyjde dříve? Kingdom Come nebo Star Citizen? Divím se, že se toho už dávno nechytla nějaká sázková kancelář. *1*
  • to jim došlo brzo, že cryengine není vhodný pro ten typ hry, který dělají, ale co peněz mají dost vyvíjet můžou dalších pět let
  • Takže rok vydání se nám posune o další řekněme 5 let? *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit