-
Sice jsem dneska tak nějak bez nálady (viz Paul Walker), ale otázku dám i tak.
Kdybyste měli tu možnost, v jakém vývojářském studiu by jste rádi pracovali? Můžete se rozepsat v pár větách, proč zrovna v tomhle a tak, ale název klidně stačí.
Za mě Rockstar Games. Dospělé, kontroverzní příběhy, sympatické a skvěle napsané herní postavy, kvalitní soundtracky, výběr dobrých 'underground' herců a dbají na detaily. -
-
Arkane Studios, nebo Irrational Games na pozici environment artist. Učit se tvorbu assetů od profíků, skládat a navrhovat originální herní světy, pracovat s nasvětlením scén.
-
Arkane, Irrational Games, Valve abych měl hands-on na verze her, které nikdy nespatří světlo světa, square-enix jap protože tam musí na tuty hrát FF VII/VIII remake v nextgenu a ještě možná Thatgamecompany.
-
V Epic Games, rád bych viděl, jak se tvořil Unreal Engine od píky a hlavně bych hrozně chtěl dohlížet na vývoj nového Gears Of War, protože to co si dovolili vyplodit za hnůj, jménem Judgment... To jsem bohužel ještě doteď nerozdýchal.
-
-
Od toho se ale moc necekalo. Me by tedy kdyz uz jsme u toho zajimalo jestli delaji treba (verim ze ano) na necem na zpusob Unreal on by si zaslouzil plnohodnotny 3dil co si budeme povidat. *4*
-
-
Spíš by si zasloužil plnohodnotný druhý díl, protože ten odpad, co vyšel kolem roku 2003 fakt nesnese přísnější kritéria...
-
-
-
Remedy jelikož jejich přístup ke klasickým žánrum je jiný a pozici scénáristy, protože Sam Lake je cool. Treyarch nebo IW pprotože psát scénaře ke Call of Duty musí bejt dobrej kauf
-
EA sports - Hokej / Fotbal. Nemam rad EA ale proste bych chtel posouvat realisticnost hokeje ci fotbalu.
-
black isle *14*
-
-
a proc? dodelal bych s nima ty canceled a project v13 *5*
In development: Project V13 (2015)
Developed: Fallout 2 (1998), Planescape: Torment (1999), Icewind Dale (2000), Icewind Dale: Heart of Winter (2001), Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster (2001), Icewind Dale II (2002), Baldur's Gate: Dark Alliance II (2004)
Published: Baldur's Gate (1998), Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000), Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001), Lionheart: Legacy of the Crusader (2003)
Canceled: Canceled projects include:, Stonekeep 2: Godmaker (2001), Torn (2001), Fallout 3 (Van Buren) (2003), Baldur's Gate III: The Black Hound (2003), Baldur's Gate: Dark Alliance III (2004)
-
-
Jednoznačně Obsidian. Trochu bych je totiž proplesknul, ať už sakra udělaj pořádnou vlastní kvalitní značku, ne jen geniální hry pro jiná studia (NWN 2, Fallout New Vegas), protože mají mnohem větší potenciál, než zatím dokázali.
-
sice nevím, co přesně bych tam dělal, ale u Warhorse. protože ti lidi v týmu vytvořili zajímavý a na naše poměry úspěšný hry
-
V Electronic Arts - mám rád v práci napětí
-
Takto shrnu delat ve studiu co ma prinos pro hry (hrace taky) obrovsky a tech studii moc neni tezke by to bylo rozhodovani. *7*
-
Arkane Studios - protože Harvey Smith je borec a dělaj super hry
Cloud Imperium Games - protože kdo by nechtěl dělat na Star Citizenu a pod Chrisem Robertsem
Eidos Montreal - protože lidi co dokážou vytvořit hru jako je Deus Ex: HR musej bejt fakt dobrý -
-
Myslím, že Arkane je dobrá volba, ale kvůli Smithovi? Vždyť stál za nejslabším dílem Deus Ex... To už tedy radši Eidos Montreal, ne? :)
-
-
Zas muj milovany Dark Messiah a Dishonored jsou jeho dilem.
-
-
-
Nejraději asi ve starých Looking glass studios, případně pak v ION Storm Austin, pod Warrenem Spectorem. Ale to bychom museli jít přes deset let zpátky.
-
Samozřejmě tam kde by mi dali nejvíce, pak bych si našel lepší zábavu, než ztrácet čas u her *3*
-
CD projekt, viz skvělý Zaklínač který se drží knížní předlohy, dospělý příběh, několik konců, výborný systém atd atd. Po pár článcích s vývojáři se mi líbí podmínky a nálada ve studiu. Obdivuju jejich přístup ke hráčům.
-
Nejraději ve vlastním *1*
Ale tak když už tak pravděpodobně něco indie. Rozhodně ne v nějakém velkém studiu. -
-
No vidíš, a teď vypsat v pár bodech, na čem by jste dělali. :P
-
-
Ale tak to co jsi popsal, je jen část vývoje (design). Pak jsou tam programátoři, kterejm může být kreativní proces vývoje ukradenej, protože to jde víceméně mimo ně. Mimoto to vůbec nevypovídá o pracovních podmínkách.
Říkam, specificky nedokážu říct. Rozhodně bych nechtěl dělat někde, kde se ždíme/dělá dlouhodobě jedna značka (DICE, studia Ubisoftu, třeba i ten CD Project RED). -
-
Co se ždíme v CD projektu? 2 díly Zaklínače?:
-
-
Takže když někdo chce udělat trilogii spojenou jedním příběhem, tak je to ždímání peněz. Sakra ten Tolkien byl větší parchant než jsem myslel.
-
Pokud dobře vidím tak je tam napsáno "ždíme/dělá". A mimoto jsou to spíš 3 díly, nemyslíš?
-
Tak si ujasni pojmy, jak někdo může ždímat hru o dvou dílech....
-
V CD Projektu RED se už několik let nepřetržitě dělá na značce Zaklínač ano. A to je přesně něco co bych dělat nechtěl, nehledně na kvality značky.
-
-
Leda kdybys mohl a rict jim a uz dost a pojedeme na novo. Takto aspon vidim ja. *4*
-
-
-
-
-
Trine 2: Complete Story
já už hru mám, a ne jen jednou, tak si ji někdo užijte
WM5R4-96J3Q-044MF -
-
Hmm, tak někdo už si kód vzal, aniž by zde poděkoval, klasika.. Škoda, normálně si tu žádné kódy neberu, ale zrovna Trine 2 bych bral :-(
-
-
Jestli chceš ten Trine napiš mi na charlie.3@seznam.cz . Mám ho z levelu je mi na prd. :)
-
Nesockuj tady Bodlin hlavo! *15*
-
-
-
Hra Enclave ZDARMA
Na www.dlh.net za registraci zdarma Steam klíč pro hru Enclave. Stránka teď zažívá silný nápor, ale k dispozici by mělo být kolem 100 000 klíčů. -
-
Vim ze budu uminusovan (jakozto jsem permanetne) ale nedovoli mi to nenapsat ze jsem si do posledni chvile fakt myslel ze se jedna o ENSLAVED. *15* (omlouvam se za mylnost) Kazdopadne ano ten kdo nehral to potesi.Supr.
-
Dikes! Enclave jsem nekdy hral jak si matne pamatuju
-
diky za tip *5*
-
-
Assassin's Creed IV Black Flag Downloadable Content
Ke trojce tu byl kdysi pěkný článek o různých verzích obsahu, nakonec byl ale veškerý herní obsah dostupný skrze season pass. U čtvrtého dílu mě však obsahová různorodost neskutečně mate a nejsem schopen vše pobrat. Je to stejné, jako u třetího dílu, že mi stačí základní hra a season pass, abych se dostal ke kompletnímu obsahu, nebo je někde háček? Na Playmanovi jsou navíc k zakoupení jakési obsahové balíčky. Má v tom někdo přehled? -
Humble Bundle: The Yogscast's Dwarven Dairy Drive
chystaný Humble Bundle
Sonic All-Star Racing Transformed, Chivalry, Torchlight, Shank 2, Magicka: Wizard Wars
+
An exclusive TF2 item
An exclusive War of the Vikings hat
Napoleon Total War -
Na Nuuvem je Dead Space 2 za v přepočtu asi 87 Kč, což je bezkonkurenční. Neví někdo, jestli tam není region lock?
-
-
Kdybys náhodou chtěl Binary Domain, tak ten mi šel aktivovat v pohodě...
-
Hm, tak je...
-
-
určitě? a jaký konkrétně? na té stránce o žádném region locku nepíšou a většinou o nich informují.
-
-
No, klikl sem jako že to chci koupit, ale napsalo mi to, že to pro náš region není dostupný a nepustilo mě to dál do košíku...
-
-
aha, ok. já už se bál, že to nemají ošetřené a že ti dovolí koupit něco, co si pak neaktivuješ. tohle je riziko u pár her na amazonu. jinak si to ty obchody celkem hlídají.
dead space 2 má teď origin za 5 eur. to už není takový rozdíl.
edit: tak jsem poprvý něco koupil na originu a počítám, že i naposledy. od platby uběhlo už 40 minut a hru mi do seznamu stále nepřidali. zvláštní přístup.
We've billed you for your order but some items may not have been delivered yet. - ať jdou s tímhle přístupem u digitální distribuce k šípku... koupeno přímo na jejich shopu. -
-
Já kupoval 2x BF Bad company 2 (pro mě a kamaráda) a taky žádnej problém.
Sh*t happens, I guess. -
po 50 minutách už se mi hra objevila v seznamu her. ale tento přístup za normální nepovažuji. co jsem googlil, tak nejsem první, komu se to stalo.
-
Já tam něco kupoval před pár dny a v pohodě, ani v minulosti si nevybavuji, že by byl nějaký problém. Snad jen s přístupem na stránku v případě nějakých akcí, ale to je skoro všude.
-
-
-
-
-
-
Živá ukázka Quantum Break na VGX nebude, neobjeví se ani Mad Max, vzkazuje Tim Schafer.
Nebyl to spíš "Doritos King" Geoff Keighley? -
Zemřel Paul Walker
Nevím, kolik z vás to zajímá nebo koho se to nějak dotkne, občas se tu o filmech něco zmíní, ale tohle mě osobně dost šokovalo, protože Brian byl moje oblíbená postava a herce jsem měl rád, nemůžu tomu stále uvěřit. -
-
Možná to byl kvalitní člověk ale herec to fakt nebyl.
-
Zas tak kvalitní herec to naštěstí nebyl, spíš osciloval někde mezi průměrem až podprůměrem, sic by měl možná na víc, kdyby nezasvětil svou nyní už stoprocentně celoživotní kariéru pokleslý blockbuster sérii, ve který prostě nelze najít prostor, kde by se potenciálně velice kvalitní herec projevil naplno. Takhle ale tahle sorta filmů prostě funguje.
Spíš než herec si myslim, že vynikl jako rolemodel pro fanoušky aut a fanoušky podobnýho typu filmů. Každopádně RIP in peace. *3* -
-
Na přehodnocení tvého postoje doporučuji film Zběsilý útěk.
-
-
Ano, tam nebyl špatnej, ale holt si jinak vybral kariéru plnou otřesně napsanejch postav a dialogů jak po lobotomii heverem. Ale to, že má herec potenciál bejt špička a přesto si vybírá ty upřímně hloupější projekty, z něj dobrýho herce neudělá. Vono je to vždycky totiž o tom, podle jakýho scriptu herec hraje. Aby vynikl jeho opravdovej hereckej talent, tak holt nemůže hrát scénář, kterej působí, že ho napsali automechanici vo volný hodině na učňáku... Byť neřikám, že jako blockbuster je to špatný..
-
-
To neni ale chyba jeho, on jenom dal pokracoval v zavedene serii nahodou jako oddychovka ktera sjela ze svych stop to zle nebylo. Naaopak prave bez nej to nebude uplne ono , to je jako kdyby byl Riddick bez Diesela a kdyby bylo i po Dieselovy uz by FF mohli rovnou zabalit. Praveze v dnesni dobe herce dobre blockbustery delaji. Ne naopak.
-
-
Jo, jenze takhle to dneska neni a F&F byl jeden z mala stravitelnejsich Blockbusteru jestli teda jde nazvat (tedy co se z nej stalo) no shodneme se na tom ze se nase nazory ruzni ale ne vsechny filmy jsou dneska takove jak ty zde pises. Je treba koukat i dal nez za velkou louzi. *4*
-
Fajn, tak to se pak bavíme o rolemodelech, nikoliv o jejich hereckejch schopnostech. Já se vyjadřoval ke kvalitě herectví. Vadí mi, když někdo napíše, že herec X je skvělej v blockbusteru Y, protože je hustě namaskovanej, popřípadě je namakanej a má vyleštěný bulvy a všechno kolem něj vybuchuje a on všechny zabíjí (resp. jeho dublér), páč to neni vo herectví. A fakt, že někdo hodnotí herectví přesně takhle, je neúcta k tý profesi i k hercům. Brzobohatý nebo Brodský ve Všichni dobří rodáci, Belmondo v U konce s dechem, Danny Day-Lewis v Až na krev.. to jsou kvalitní herci. A jak k tomu přijdou, když začne víc a víc lidí uvažovat stylem: "Tykráááso slušně vytuněnou hondu má ten Vin Diesel a jak je namakanej a nosí tu brokovnici, no to je fakt nejlepší herec, kterýho znám." To je prostě na ránu. *7*
-
-
Ty ses jen dalsi online hero co ponizuje neci vykony posmrtne a sam si dokazal ... NIC! *16*
-
-
Ignorujte, že tady něco bylo. Takhle to dopadá, když vychází narozky na pátek a nejbližší povinnosti na pondělí. Recyklace je sice dobrý nápad, ale někde by se používat neměla.
-
Na tohle asi nemá cenu reagovat. Za domácí úkol si stokrát přečteš, co jsem napsal a napíšeš mi referát o tom, co je v mých příspěvcích vůči Paulu Walkerovi ponižující.
-
On přece něčí výkony neponižuje jen napsal že nikdy nehrál v žádném pořádném filmu, rychle a zběsile rozhodně není pro tvou a dalších tucty 15 letých děcek žádný vrchol filmové tvorby.. Prostě béčkový herec pro béčkové filmy...
-
-
-
-
-
http://art.ihned.cz/film-a-televize/c1-61362360-zemrel-paul-walker-filmovy-hrdina-z-rychle-a-zbesile-zahynul-pri-autohavarii ... Hruza. Dalsi skvely herec necht odpociva v pokoji...
-
Jo, Paula jsem měl velmi rád a z FaF jsem ho měl nejradši. Velká škoda, mladý herec.
-
Díky za zprávu, nikde o tom nepsali, a Brina jsem měl taky hodně rád, hlavně z Rychle a Zběsile 2.
-
-
http://www.moviezone.cz/clanek/25388-zemrel-paul-walker-z-rychle-a-zbesile/
-
-
-
Po pár letech strávených na více platformách...
Jsem zpět jen na PC a chybí mi vlastně jen 2 věci. Kvalitní závodní simulátor alá Forza/Gran Turismo a NHL. Xboxový ovladač využívám nadále, protože dle mě je to to nejlepší, co jsem v ruce držel, ale na PC pro něj takřka není využití. Nepotřebuju každoroční update soupisek v NHL nebo 10 nových aut v Gran turismo. Chci jednu Forzu a jedno NHL. A pak se na to vývojáři zase vyserte a pokračujte v ignorování pc, já již budu spokojen. -
-
Rýsuje se na horizontu Assetto Corsa, tak se necháme překvapit, co z ní bude.
-
Doporučuju steam, tam najdeš docela dost titulů s podporou ovladače :)
-
Vítej zpět mezi normálními lidmi.
-
GRID je asi tak stejný "simulátor", jako Forza... a furt říkám, že nejlepší NHL je 2001 :P
-
-
28. a 29. prosince bude možnost si zdarma vyzkoušet multiplayer Killzone: Shadow Fall.
Doufám, že nemyslíš GRID2. Ten měl jediné nastavení co se jízdy týče a toť míle nebo kilometry za hodinu. Jestli je v tom nastavení původní GRID pestřejší, rád si jej zahraju. Chci hru, která se nebude hrát sama, nýbrž budu muset vynaložit špetku úsilí abych dojel závod -
-
Jo, původní GRID. Zapomínám, že ostatní většinou neignorují hry, které ignoruji já :)
Nastavení ale taky nejsou nic extra detailního, předpokládám, že tě zajímá hlavně http://puu.sh/5ytxw.jpg a asi i http://puu.sh/5ytyP.jpg . Jinak na Steamu je demo, viz http://store.steampowered.com/app/44350/ .
Každopádně jsou i simulátorovitější hry (z těch novějších asi Project CARS), ale ty mi nepřijdou jako velká zábava, takže jich znám pramálo. Ale jednou na lance, po umrtvení mozku dostatečným množstvím nápojů, jsme jezdili GT Legends "na spotřebu". Fakt sranda.
-
-
-
jj, stacilo by mi na PC jedno NHL za 3 roky. Behem tech 3 let je to stejne jen placenej upgrade soupisek.
-
A komu to cpes nulo!? *12*
-
-
Tobě rozhodně né ty opičí potrate.. *6*
-
-
jj vyskrabe z potratove kyble! *14*
-
-
-
-
28. a 29. prosince bude možnost si zdarma vyzkoušet multiplayer Killzone: Shadow Fall.
To je sice hezký ale stejnak víc jak půlka lidí v ČR bude mít ps4 až příští rok