-
Zaklínač historie světa
Kde se lze dočíst o hisorii světa ve kterém se odehrává Zaklínač. Knižní herní to fuk. Knihy jsou povídky a tam se o tom extra nepíše co s jsem nějak zjiťoval. Ve hře byla kniha "Conjunction of the Spheres" kde to bylo kráce.
Je to někde popsáno anebo tohle autor povídek nedomyslel? Proč tam jsou monstra, kde se vzali, proč je nikdo nevyhubil na dobro atd. Co to je ten divoký hon, kde se vzal, kdy se vzal, proč se vzal, a kde žije nebo jestli vůbec žije. Poté si nedokážu představit proč se lidi ve hře chovájí jak chovájí a berou monstra jako běžnou součást jejich světa a vládci zase neřeší ten divoký hon, který jak se zdá klidně zničí zástupy vojáků...Nedává to smysl.
Prostě mě zajímá ta historie. Dík -
-
Jsou 3 povídkové knihy (jeden skororomán) a jedna pětidílná sága. Asi bys měl nejdřív začít tím, že si zjistíš základní informace.
-
A co takhle zkusit googlit? Vyskočila by ti witcher wikia a tam by ses ve stručnosti všechno dozvěděl. Jinak je to v knihách.
-
Tak na všechny tvoje otázky Ti nečekaně odpoví knižní sága, ale ohledně honu a konjunkce sfér se nejvíc dozvíš v poslední knížce Paní jezera. A pokud máš originál (?!?) musíš u toho mít "The Witcher universe compendum" kde máš tyhle věci stručně vysvětlený...
-
No povidky vysvetluji celkem dobre ten svet a divoky hon je zase popsan v knihah o Ciri.
-
-
W3 pár "fotek" z výpravy
http://imgur.com/a/vvT5f#0 -
-
Lvl??? Na jedné z fotek máš slušnou výbavu *3*
-
-
Nejvyšší level na fotkách je 11:) Tu zbroj jsem našel kousek od sídla Ježibab v lesích a meče podobným stylem. Po dlouhé době hra, kde se vyplatí prolézt úplně všechno.
-
-
Zajímavý....
Ale proč někdo ukazuje ostatním jak to vypadá, když to nedá ani maximální nastavení včetně těch Nvdia efektů to nedává moc smyslu. Když něco prezuntuji, tak v nejlepší kvalitě aby osatní viděli jak vypadá v nejlepší kvalitě a bylo na co lákat a bylo co ukazovat...
Vyfotit něco na low umí každý, protože každý na to má stoj. *15*
Kvalita jako asi tvoje "odborné" práce na škole *1* -
-
Nekoukám, bojím se spoilerů, ale musím uznat, že takhle mě žádná hra už hooodně dlouho nechytla *14* Netušíte jestli ten odehraný čas u statistik hráče je herní čas nebo reál? Hraju sice od pondělí,a el 25h mi přijde jako úlet *1* Jsem zatím 6 level a nemůžu se toho dostatečně nabažit *1*
-
-
25 hodin je na 6. level hodně, já mám tuším 17h a level mám stejný.
-
-
No tak ten čas ve statistikách nebude skutečnej čas a GoG Galaxy mi píše 2.5h *1*
Takže vlastně nemám absolutně tušení kolik mám odehráno, ale je fakt, že já se rád kochám *4* -
-
Tak to já mám nahráno už 14 hodin a tuším, že přes druhej level jsem nešel :-). Bezcílně bloumám počáteční krajinou, zkoumám alchymii, bylinky, celkově herní mechaniky a trénuju souboje. Čekám na opravné patche a větší písmo, pak si to vychutnám na pochod smrti :-).
-
-
-
No proto tam raději žádné příběhové nejsou kromě prvních 5 snímků. Snažil jsem se vybrat takové neutrální lokace, co spíše ukážou krásu a rozmanitost:) Jinak čas u statistik je délka spuštění hry. U mě osobně je třeba u Zaklínače 2 herní doba=reálné době, protože když shodím Z2 na lištu, spadne hra:)
-
-
Jak tam máš tu vodu a chleba, to musíš jíst? Nebo to jenom doplňuje zdraví?
-
-
Doplňuje zdraví. Ale pokud hraješ na nejtěžší například, tak kromě vlaštovky je to jediná možnost, jak doplnit zdraví. Meditace nedoplňuje.
-
-
Na doplňování zdraví používám hlavně Quen. :-)
-
-
Ale to máš vylepšené ne? V základu neléčí ne?
-
-
No já už jsem pár lepších měl pomocí znamení, většinou to skončilo jejich mordem než odpovědí, co jsem potřeboval *1*
-
Já dal první tři body do přesvědčování, ale doteď nevím, jestli i tahle pasivní abilita musí být ve slotu, aby fungovala, ale hádám, že ano - jednou jsem měl možnost ji využít, ale zrovna se mi víc zamlouvala jiná možnost, tak jsem to ani nezkusil, aby ten Axie řádek byl červeně.
-
Já jedu na rychlý útočný styl a bojová znamení, ale budu muset narvat pár do přesvědčování pomocí znamení.
-
Ano, je to ta druhá schopnost u Quenu, alternativní mód. Jedu na znamení.
-
-
Quen léčí ?!? *8* Před bojem ho samozřejmě nahazuju, ale mimo boj vždycky přežírám Geralta k prasknutí *1* No to jsem bejk *7*
-
-
Tenhle systém aktivních abilit mi právě přijde dost zajímavej a před bojem je vždy dobrý se projít skill tree, zda má člověk vyhovují kombinace podle typu nepřítele. Jen by možná neuškodila možnost vytvářet si nějaký presety, který by pak člověk mohl jednodušeji přepínat.
EDIT: Jen škoda, že mi to tady ty reakce hází nějak nahodile *1* -
Quen v alternativním módu, ta zlatá koule, při zásahu nepřítelem léčí, docela výrazně.
-
-
-
-
Potrava doplňuje zdraví. Na poslední dvě obtížnosti se zdraví nedoplňuje během meditace.
Mě by zase zajímalo, jestli generovaný save obsahuje stejné možnosti jako ten přenesený. Koukal jsem na ten generovaný a tam odpovíš asi na 4 věci konec. Přitom z toho co si přeneseš, máš mnohem více rozhodnutí. Tedy jestli jsou ve W3...Některé jsou dokonce velké jako "zabil jsi krále anebo ne..." a v tom generovaném to není vůbec....
Tedy jestli to je stejné, tak to hodně omezili.
-
-
-
Hellraid...
Letos nevýjde má červenou, vrátí se zpátky k vývoji aby to přepracovali... *3* -
Final Fantasy XIV : Heavensward
neboli ste náhodou na predvádzačke ... Final Fantasy XIV : Heavensward čo bola teraz u žabožrútou na nejakom zámočku ???? http://eu.finalfantasyxiv.com/pr/blog/001021.html -
Vyšel Carmageddon: Reincarnation
Právě vyšel na Steamu Carmageddon: Reincarnation. -
-
Nic moc ale dalo se čekat tak snad ta vlna nostalgie ty nostalgiky zasáhne... když už nic jiného. *3*
-
-
Mně osobně ta hra příjde dost dobrá.
-
-
Gameplay je starej dobrej Carmagedon coz je super ale bohuzel to je neco co plati i o grafice a ty loadovaci casy jsou proste k zblazneni!
-
-
Ujisti se, že máš vypnuto vertikální synchronizování. Pak se ti loading dramaticky zkrátí.
Grafika je starší, ale fyzika je bezkonkurenční a to pro mě hraje nejzásadnější roli.
Optimalizaci snad ještě dořeší dalšími patchi, ale už tak jsem zaznamenal velký skok kupředu. -
-
Souhlasim. Fyzika i destrukce jsou super!
-
-
-
Nostalgiku...
-
-
-
-
Tak Bloodborne se dočká rozšíření, psal Yoshida na twitteru.
*14* -
-
viz bleskovka z 11:00
-
-
Rockstar žaluje BBC
http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-05-21-rockstar-sues-bbc -
-
Svinňe.
-
-
Mé skromné pozW3.natky z Prozatím NEJ hra všech dob...
Včera jsem začal, a hrál 7 h v kuse (14 h času ve hře). Zatím jsem ve 3 levelu a splněny teprve 4 hlavní a 4 vedlejší questy. Ale fakt hustý... Hraji teda na železe i7-5820K na desce X99, 16 GB DDR4, GTX 970, monitor ultrawide 34" 2560x1080. I v tomto ultraširokoúhlém rozlišení to jede na MAX, samé ULTRA nastaveno. Při rozhovorech se obraz ořízne na klasických 16:10, ale když hraju, tak se obraz zase roztáhne na těch 21:9. Ty voe když před tou hospodou lze vidět zaskleným oknem, které jako správné sklo lehce deformuje, kompletně dění uvnitř... Hustý... Je to i slušně inteligentně vtipný. Fakt paráda. 10/10 jednoznačně zatím... -
-
nej hra vsech dob? kolko hras? 3 roky? *4*
-
-
Prostě nemůže být nej hra všech dog Donkey Kong, ikdyby ji hráli ve své době 2 miliardy lidí... Asi chápeš co jsem tím chtěl říci... Stejně jako nějaké nové auto Škoda bude vždy lepší než stará Pragovka z 1. republiky... To je prostě vývoj. A je blbost zohledňovat dobu... Tečka *4*
-
-
To myslíš vážně? *1*
-
-
Ježíš co furt máte??? Hratelně, zvukově, graficky, rozlohou, scénářem, vtipností aj. je to prostě super hra a podle mě zatím nejlepší všech dob... MŮJ názor. Tak nesouhlaste, ale respektujte jiné názory. Snadné ne? :o) ooo).
-
-
Snadné? Možná, ale ne games.tiscali *15*
-
-
-
sice to není reakce na mě, ale já teda nechápu co jsi tímhle chtěl říct. Můžeš to přeložit do srozumitelné češtiny?
-
-
jo, ten nadpis fakt pobavil.
-
-
Proč by měl nadpis pobavit? Tak to vidím... Nějaký problém?
-
-
-
-
Horší než jsem čekal?...
http://bonusweb.idnes.cz/recenze-carmageddon-reincarnation-d5s-/Recenze.aspx?c=A150520_150338_bw-pc-recenze_anb -
-
Nulová inovace? Vždyť tam je novinek spousta. Například mnoho módů proti AI, která funguje. Nové PUPs, nejlepší destrukční fyzika... ten člověk tomu moc času nevěnoval.
-
-
A prý, že v předchozích hrách bylo precizní ovládání aut, zatímco v nové jsou auta jak na ledu. Proboha, vždyť je to přesně naopak. C:R má nejlepší jízdní model z celé série, který člověka nutí aplikovat skill na každé vozidlo zvlášť. Ten recenzent je v celé recenzi tak mimo, až to bolí. Absolutně odfláknutá práce z jeho strany.
-
-
-
Vyšel patch 1.03 pro třetího Zaklínače na PC!
http://thewitcher.com/news/view/1038 -
-
Seznam změn. Ten link na ofic web mi nejde.
http://www.reddit.com/r/witcher/comments/36qyoj/new_patch_103_is_live_the_witcher_3_new_patch_for/ -
To je hezky, jeste by ty jejich stranky mohli fungovat.
-