Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hele Hellboyi... tohle se ti fakt povedlo :) trosku me to ale mrzi, protoze jsem si tim vypestoval rezistivitu na ruzovy mlzny opar, ktery jsme meli pri vydani skyrimu. Nadruhou stranu ...

    prvnich 50 je opravdu pravda, potom tam ale uvadis i bezne techniky, ktere se toleruji i u ostatnich her. Sipy bez vahy jsou prima, boruvky v zime taky nikoho nenaserou (zvlast kdyz to nejsou blueberries, ale snowberries :) Takovych veci je tam vic ale rozhodne ne tolik, abych ve vysledku nesouhlasil.

    Par dalsich chybi. Tvuj pomocnik je mamlas a zaslouzi si srmt, zvlast, kdyz hrajes stealth a on nabehne po prvnim vystrelenem sipu do hordy nepratel, nacez si klekne a jakmile si stoupne, tak bezi za tebou, pricemz vsechny nalaka na tebe aby te prozradil. Tohle si imho zaslouzi vlastni bod.

    Questy nejdou zrusit a i kdyz jsi o tom psal, tak je to snad na body 2. Protoze zabit nejakou ucitelku sice cloveka zamrzi, ale kdyz se pridas do 2 cechu a obema slibis, ze je budes milovat a chranit, dokud vas smrt nerozdeli a potom se ti objevi quest, kdy jdou proti sobe a ty si nemuzes vybrat za kterou stranu pujdes a ani z toho vycouvat, pak je to prujem. Takhle mi v questlistu hnije uz peknych par questu. Fakt se nechci stat vlkodlakem. dokaze to nekdo pochopit ?

    p.s. HE :) prispevek nemohl byt odeslan, protze obsahuje zakazane slovo prus*r :) .. nahradil jsem ho prujmem, to snad pujde.
  • byl to hroznej lempl, nic nezabil, byl to takovej cannon fodder :p

    pak jsem nabral tu nordku v riftenu, ta se celkem slusne ohanela mecem/sekerou/kladivem
  • a ty nejsi yoda, ale jouda, nahral jsem tak 100hodin - 63lvlu, nez jsem to dohral, takze presne vim o cem mluvim (ja nerikam, ze to je spatna hra, ja rikam, ze 10ku si nezaslouzi v zadnym pripade, je to nedodelanej recyklat oblivionu na stejnym enginu a presto tam jsou podobny trapny chyby), ja bych tomu dal tak 8, diky objemnymu obsahu (i kdyz hlavni dejova linka mi teda prisla chuda)
  • podte lidi,tohle dotahnem do konce :D
  • jindra.veliky
    to jsem zvedavej jestli to bude mit 3000 prispevku *5*
  • Seš prostě vedle jak ta jedle a je marný se s tebou o něčem bavit. Nemáš o tý hře ani páru, jen dokola papouškuješ, cos kde vyčet.
  • tak ted si poposedni, jen jsem pouzil cizi slova, a pak si poposedni znova, hodnotim, co jsem dostal do ruky, ne co si muzu udelat/dodelat

    hm, perky sou uzasny, hlavne kdyz je jich dost vicemene k nicemu, hlavne, ze si muzu volit kam dam 10 bodu hp/stamina/mana, ouje
  • Lidé si hry podle mě nekupují jen tak ze srandy. Kdyby zákazník nabyl dojmu, že si Bethesda za Skyrim jeho peníze nezaslouží, tak si to nekoupí a Skyrim nebude dnes nejhranější hrou na Steamu. Dřív (90s) spousta her nešla ani dohrát, dokud jí devs pořádně neopatchovali, ale tenkrát byly hry vzácnější a lidé tolerantnější.
    Ale dneska tu máme konzum, hráčstvo zvyklé na koridorovky, které jsou samozřejmě bez bugů...

    Na chvíli jsem si odskočil, a teď nevím, co že jsem to chtěl napsat. No nic, musí stačit tohle. :3
  • Tak nestrácej čas tady, když se ti to nelíbí, a di si hrát Dark Souls :-) Nic lepšího ti asi doporušit nemůžu.
  • Docela by mě zajímalo kolik ti je let, a zda umíš napsat komentář, ve kterym nebudeš někomu sprostě nadávat. Pokud bys měl aspoň trochu páru o TES enginu, tak bys takovoudle pitomost říct nemoh. Možná by sis moh zkusit zahrát Arenu, Dagerfall, Morrowind, Oblivion a pak Skyrim, a u III a VI zkusit i CS, možná ty změny uvidíš trochu líp, a pak hodnotit, ne jen pitomě papouškovat to co někdo řekne, protože z tvejch komentářů jasně vyplívá, že nevíš o čem mluvíš. Ano, inventář podelali, je asi nejhorší za celý TES, ale už na to je mód, a co vim tak je ve vívoji i několik dalších variant, takže o tohle bych se nebál. Co se týká toho tzv. ochuzenýho vývoje postavy, co se týká mě, tak mě to nijak ochuzený nepříde, ba naopak, zkončilo to dělení na jednotlivý atributy, ale zato přibily perky a přímá úměra schopností postavy na skillu dovednosti, je to jinej systém, odlišuje se od toho "klasickýho", ale to neznamená že to musí bejt nutně špatně, ano, je třeba si na něj zvyknout, je to něco jinýho, ale rozhodně ne špatnýho. Jinakp okud mam reagovat na to, jak tu řikáte ať se neodkazujem na to, ať taky něco zkusíte než začnete kritizovat, ano, pro vás je to pohodlnější jen sedět a tlouct hubou, ale možná kdybyste si to zkusili, tak byste mluvili trochu jinak, možná by jen stačilo vzít si construction set z některejch z předchozích dílů a vytvořit kousek pěkný krajiny, bez vývoje enginu, bez vymejšlení nápadů, jen poskládat díly tak, aby to nějak vypadalo. uvidíte, že to neni žádná sranda.
  • Ale to jsem tam snad zmínil, nebo ne?
    Jsou jistě "chyby", které jsou jen otázkou názoru. Teď už nemluvím jenom o Skyrimu, ale obecně. Ale jistě je i mnoho chyb, který jsou naprosto objektivní a ty by tam být neměly. Takže ano, co se týče objektivních chyb, tak to jsem nekompromisní. Ten vývojář by si měl ty peníze zasloužit. Jedná se o obchod, nikoliv o charitu.
  • No tak počkej dokud nebude výtvor podle tebe hotový, ne? Mě to vyhovuje tak jak to je, jenže názory ostatních lidí nikoho patrně nezajímají...
  • Na tohle prostě nejde nereagovat. Jistě, pan Vávra tam zmínil několik zbytečnejch a několik zbytečně přísnejch bodů, někdo by řekl hnidopišskejch. Nebudu psát spisovně jen proto, abych vypadal inteligentnějc, inteligenci hodlám vložit do sdělení, než to že budu psát jako učitel češtiny, to si nechám do oficiálních prohlášení a ne na internetovou diskusi.
    Musím říct, že s většinou, co pan Vávra napsal, do puntíku souhlasím. Některý body jsou jistě sporný, otázka názoru, ale většina jsou prostě nesporný fakty.
    A kecy o tom "zkuste někdy vytvořit"...kde jsme, ve školce? Co je tohle za argument? Nevidím jedinej důvod, proč zrovna hry mají výsadní postavení, proč proč proč?
    Líbila by se vám drahá kniha plná překlepů? Hlášku "zkuste vytvořit" jde uplatit v případě, že by se někdo pokusil a zkusil něco vytvořit, poskytnul to zdarma a někdo na to kydal hnůj. Ale nedělejme si iluze, tihle lidi vytvořili tu hru za účelem zisku, hráči si za ni zaplatili a dostali podle všeho nedodělanou zpatlaninu.
    Zkusme obdobnou situaci aplikovat jinam. Koupíte si auto, nestojí malé peníze, a proto od něj očekáváte že bude všechno precizní, dodělané. Ne, že vám budou vrzat dveře a za 3 týdny přijde borec z automobilky, aby vám je namazal v rámci update nebo patche auta. Ne, auto má být hotový produkt a to bez chyb! Jistě, určitě někdo může namítat, že srovnávat auto se hrou je zcestný, ale zamyslete se nad tím, opravdu, opravdu?
    Princip mi přijde dost obdobnej a já už mám dost dnešní doby, kdy nám výrobci CPOU POLOTOVARY. Já si chci kupovat hotový produkty, ať už jde o hru nebo o auto.
  • to angrest bananum taky ne
  • Tahle hra nesaha Dark Souls ani po kotniky..
  • Tos mu to ukázal:-)
  • Pane Vávro, zkuste místo zamindrákovanejch keců zase něco sám vytvořit a kdyby to bylo otevřené RPG lepší než Skyrim, tak to bude jen dobře:-) Hlavně si nezapomeňte pohlídat fyziku a implementovat do toho pořádně vlající pláště, to jako hráči potřebujem ke štěstí! A taky tam nezapomeňte vložit předem určená místa, kde se bude dát ta "Physica" využít a kolem toho místa udělejte quest. Vždyť hráč přece miluje, když může na určeném místě rozstřílet (otevřít) určené dveře , určený barák, určené cokoli... Proč vývojáři neudělat radost, když už do toho dali celé své srdce, že? A když to určené místo efektně rozstřílet nechce, tak to hráči prostě poručte, protože tohle prostě musí vidět! Mafia 2. Co na tom, že nejde otevřít 99% dveří, ty které otevřít jdou, ty za to stojí...:-/ Takže bych prosil jen trochu soudnosti. Btw, kdo nevidí pokrok, kterej tahle hra proti Oblivionu udělala, tak je buď zaslepenej zamindrákovanec, nebo je slepej regulérně a pak se to dá odpustit:-) Ne, nepodléhám marketingovejm trikům typu, že každej dungeon je dělanej pěkně růčo s vlastním nápadem. Ukázaná platí a věřte nevěřte, mně přijdou lepší, než jsem čekal. A že tam jsou chyby? Ano, je jich tam hafo a některý jsou docela nepříjemný, ale zrovna vy, jako herní vývojář byste asi měl vědět, že udělat hru tohohle typu, kde se nedá ani trochu předvídat, jak bude hráč postupovat, aniž by měla chyby z toho vyplývající je asi pěkně tvrdej oříšek a poctivej betatest by trval asi poněkud déle, než by bylo záhodno... Další věc - Howard mě děsně nasral s Falloutem 3, ale aspoň byli v Behesdě natolik soudný, že New Vegas nechali dělat externí firmu. Sorry, ale já tam sebereflexi vidím a hlavně:pomohlo to. Pro mě je Skyrim špička žánru a to jsem k dnešním RPG rychlokvaškám dost opatrnej. Vždycky jsem vaše články rád četl, ale v poslední době mi připadáte jako zapšklý hudební kritik, který už je tak zblblý sám sebou, že si nevidí na špičku nosu. Takovej mix Alexe Švamberka a Jany Kománkové, což je samo o sobě kombinace přímo děsivá:-) Dejte se prosím do kupy, přestaňte včechno analyzovat a začněte pokud možno sám tvořit.
  • rhomola
    ROFL Motýl Emanuel *1* Jsem zvědavej, jakej bude ten novej Construction Set, co se má jmenovat jinak a má bejt integrovanej přes Steam Workshop. Módík Motýl Emanuel aka High Elf a Maková panenka aka zubatá zelená Orkyně v červené sukýnce z máku mě docela láká *1*
  • Zdary,
    RPG typu Gothic, TES, Two Worlds vyloženě nesnášim. Přijde mi to jako maincraft v jinym obleku, jinym ovladanim a radoby denim okolo...
    Proč to řikam, navzdory vší tý nechuti mě Skyrim docela chytnul. Nevim jak vám, ale grafika je mi ukradená dokud vypadá alespoň jako z BG1. Koukal sem na jakýsi video s názvem jako "Takhle by mohl vypadat Skyrim na Crisis enginu"...upřímně mě to přijde ještě víc plastický a gumový než Skyrim.
    Hratelnost...netušim co na ní lidem vadí. Dnešní (cca od roku 2004) hry sou a nejspíš budou zabugovaný takže bych hledal spíš kritérium: Nejméně bugů. Hraju to podruhý a hodiny fakt nepočítam, ale drak mi nelítal pozpátku, neprošel sem zdí, jen 1 sem vylítnul do vzduchu když mě šlehnul obr a to že sem si chtěl zkusit, že je to vůbec možný.
    Tématika: Draci byly, sou a budou vždycky témata Fantasy žánru. Jsou takovym stavebnim kamenem okolo kterýho pak mlžeš tvořit všecko ostatní. Někdy hrajou vetší a někdy menší roly. Kařdopádně si myslim, že se do kultury, podnebí a toho jak Skyrim celkově působí hodí daleko víc jak víly, motýl Emanuel, Pták ohnivák nebo nějakej kostlivej jezdec apokalypsi z devatý brány pekla co na svět vyštve pekelný rohatý obludy...
  • rhomola
    Tak severská mytologie je pokud vím pouze EDDA, čet sem tu čitelnou, ne tu poetickou a ani nevim, co by se z toho mohlo hodit. Ásy bych nikam netahal a zbytek za moc nestojí. Poslední vtipnej Odin v PC hře byli Wiggles. Každopádně s drakama začal v popkultuře asi Tolkien (aniž by to teda asi chudák tušil) a v poslední době se proti nim bojuje nebo na nich jezdí každou chvíli někde. Ostatně i v druhým Zaklínači to letos svištěl drak hned na začátku. Já sérii TES hraju teprve od Morrowindu, ale řek bych že docela důkladně a že mi fantasy svět Tamrielu docela baví a že osnovu jeho osudů docela držej v rukách. Jako příběhově myslim. Nevim teda, jestli Blades už ve trojce byli Akavirští a dávní válečníci s draky, spíš bych řek, že jim to letos přišroubovali, ale nechci to tvrdit. Každopádně mě to docela baví. Jako fantasy knížka je to samozřejmě klišé easy námět, ale to je jen hlavní linka. Občanská válka mi přijde jako dobrej příběh, malý historie rodů a cechů nevybočujou z normy, ale ani nepokulhávaj. Prostě pro mě je příběh Skyrimu kniha, kterou čtu bez námahy, užívám si to, dám ji do knihovny a budu jí vyndavat a číst znovu. Když bych to měl hodit na váhy fantasy literatury jako knihu, tak to neni tak dobrý jako třeba série Zaklínač, ale je to lepší nebo minimálně stejně dobrý jako série Eragon.
    Narrenturm od Sapkowskýho je v mojí knihovně na čestném místě. A pro vodníky hlasuju taky. Více vodníků do her! A Meluzín a Polednic! Zápaďáci sou vodníkůprostý a netušej o co přicházej. Aspoň ten Zaklínač to drží trochu nad vodou, ikdyžbnemůžu říct, že by mě letos ta dvojka přikovala k monitoru jako jednička blahé paměti :)
    Oblivion mě taky proti Morrowindu trochu zklamal. Teda v něčem, v něčem zas ne, ale mam ho na žebříčku TES her až za Morrowindem. Skyrim ale momentálně pořád na prvním. Oscuro's mě nijak zásadní nepřišel a dialogy mi asi zalezly pod kůži během betatestu češtiny, takže sem na ně nejspíš imunní. Brány souhlas, dost nezáživný, to draci sou oproti tomu pohádka. Ale i tak obojí beru jako úlitbu trhu a není to pro mě zas až tolik důležitý.

    A teď du hrát, mám dneska spoždění *1*
    (to by mě zajímalo, proč i za takovejhle post dostanu hned -1? *1* )

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit