Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Teď jsem si přečetl ten pctuning ..
    - anebo třeba výrazně vylepšenou technologií chování stromů SpeedTree. Každá větev má nově definovanou svou vlastní hmotnost, díky čemuž se stromy ve větru chovají daleko realističtěji. -
    LOL.. ano urychlili vykreslení stromů použitím metody z TombRaider 2. A aby to vůbec nijak nezdržovalo, neimplementovali natáčení textur větví proti hráči. No hlavně že to je speedy.
    Co je platné větvi váha, když je to vizuálně list papíru, který často vidím zboku, takže ho nevidím. Jak může mít 2D objekt něco společného s váhou ? Je to dobré jen na to mávání ve větru.
  • Gothic I,II s datacem asi navzdy zustanou nejlepsimi rpg vsech dob,tyhle dementni hnoje co plodi Bethesda to jen potvrzuji...a co na to Dan Vavra?...tenhle kaspar je mi u analu a vy se tady treba zeserte *11*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit