Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tyhle hre by hrozne moc pomohl destrukcni model jako mel treba prvni FEAR, kdy pri prestrelkach litaly trisky, sklo, nabytek, papiry a vsechno co nebylo napevno pridelany
  • Takove velke ocekavani a takove(zatim) mensi zklamani...snad to nejak zlepsi do vydani hry
  • počkat....nebyli to náhodou ti hardcore PCčkáři, co si stěžovali jak je Zaklínač 2 těžkej až se kvůli tomu vydal patch na zjednodušení? :)
  • No tak zvuk pulsky je spravený, koukni na trailer, který vyšel sice před touto ukázkou, ale jinak je novější. Tam je zvuk naprosto v pořádku (což se nedá říct o sentry turret :( Z traileru jsem byl nadšený, z tohohle ne.
    Mám problém s atmosférou - tohle není a true sequel to Aliens. Pitchford by měl projevovat míň entusiasmu a víc šlapat na své svěřence, protože tohle smrdí průserem. Jestli se to bude ubírat tímhle směrem (bezhlavá akce) tak se mnou nepočítejte. Už pár let se netěším na nic jiného, tak to nepos.rte!!!

    odkaz na trailer
    http://www.youtube.com/watch?v=GjY7yFMEk-c
  • ukazka je paradni,az na par much k tomu nemam co dodat,fakt se nemuzu dockat.hlas vojaka co s vama jde ze zacatku me pripomina Hudsona,dobry dabing.skoda ze nemel plamenomet,zajimalo by me zda budou horet veci ktery osmahne,nejspis ne.motion tracker je dobre provedeny,ze musi zvednout zbran a nemuze zaroven strilet.pistole by mohla mit lepsi zvuk a vetsi kadenci,jinak je tam zbytecna.no a sefova na konci,lahudka :-)
  • Hairy_Ass
    Samozřejmě, že by to měl být akční nářez, ale ani v Aliens mariňáci nelikvidovali stovky a stovky vetřelců - samozřejmě s tím měli o něco méně práce, protože byli dobře vybavení a vycvičení vojáci a ne neozbrojená posádka těžební lodi. *3*
  • Cahir
    Alien byl horor, aliens militantní akční nářez (ale sofistikovaný), alien tři byl psychedelický a depresivní thriller no a čtyřka bylo cosi, co vznikne, když režii svěříte ulítlému francouzovi. Jestli to bude jako aliens, měl by to být akční nářez spojený s nějakou tou lekačkou okořeněný tíživou atmosférou bezmocnosti.

    Zatím to vypadá jako počin amatérských nadšenců, s důrazem na slovo amatérských.
  • Lawliet
    hlavní část***
  • Lawliet
    njn taky koukám že hry nejsou filmy a že mezi hrou 2011 a 2005 nemusí bejt rozdíl.. pánové co tu hru tvořili a připichovali si na zeď aliena jako hlavního část hry se stěma napadama jak tu bytost implementovat moc nepoprali...
  • Hairy_Ass
    Je mi jedno, jestli budou vetřelci rychlí nebo pomalí, silní nebo slabí. Hlavní je celková atmosféra. Osobně mám raději Vetřelce (Alien z roku 1979), ale důležitá je atmosféra - všudypřítomná tma, kužel světla ze svítilny na zbrani a zvuk blížícího se objektu na radaru, sem tam nějaká lekačka - nechtěl bych, aby se to zvrhlo v nějaké zabíjení vetřelců po tisících.
  • Walldstein
    M41-A se jim opravdu nepovedla...z toho zvuku střelby hráče mi je až k pláči když si vzpomenu na typisckej zvuk co vydávala ve filmu...
  • No, podle me nemas tak uplne pravdu, protoze zrovna treba v gears of war je nekolik monster co klickuji ze strany na stanu a litaji dost rychle - a taky se to da hrat, i na insane obtiznost. Spis mi to prijde proste jako zamer designera.
  • Nj jo,dalsi genericka fps posledni doby akorat zasazena v porad relativne neokoukanem prostredi/univerzu.
    Ale jinak je zde snad vetsina typickych prvku,ktere kazda dnesni "cool" fps ma mit.
    Desitky a stovky blbych protivniku,kteri nabihaji rovnou pod hlaven a to jeste tak,aby ho terfil i jednorukej,autoheal,bloodscreen ,skriptovane wow scenky na kazdem kroku atd.
    Bud starnu,nebo se hry a hlavne fps delaji opravdu cim dal primitivnejsi.
  • Ale to pomale plouzeni co ti alieni predvadeli bylo opravdu tragedie.Alieni by meli byt rychli,mrstni ,aby s nima mel hrac co delat.
    Ale vzhledem k tomu,ze se to dela i(hlavne?) na konzole ,tak je pochopitelne,ze se pohybovat jako v prnim AVP asi nemuzou,pac s gamepadem by to asi hrat moc neslo.
    Proste kvalita a ne kvantita.Jednak ,kdyz tam nebude hrac o alieny zakopavat na kazdem kroku,tak by mohla byt i hutnejsi atmosfera a kdyz by se slo cestou mene alienu naraz ale o to tezsi,tak by clovek mel z tech alienu i vetsi strach.
    Takle kdyz je strili po stovkach tak ho jeden alien necha uplne klidnym.
    CHapu ,ze na videu se snazili ukazat akcnejsi pasaze,ale i tak se nemuzu zbavit dojmu,ze to proste na latku nastavenou prvnim avp nedosahne.
  • Škoda, že z aliení královny udělali jen typ aliena. Kdyby se tam vysktl parkrat za hru a az kdyz ho vidite naposled tak by to byl jeho posledni nadech:) btw. řekl bych že to byl dřív norm. alien ale asi leveloval a zvýšil si ability čímž se vyvinul jak pokemon:)
  • Rozhodne to dokaze vybudovat vetsi napeti a atmosferu nez kdyz se staci schovat za roh aby se hracovi doplnilo zdravi.
  • Chtěl bych vidět vás pane v obleku aliena jak skáčete a lozíte po zdi jak alien. GL & HF at trying;) ještě k té hojnosti, asi to bude tím že asi něco kolem 250 lidí bylo na planetě a všichni se stali hostiteli. Tak budou chodit po jednom, kdyz maji sanci jit ve stovkach. Myslím, že každý má namysli první díl kde byl jeden alien a vedět kde a kdy se jak pohybuje byla jízdenka do záhrobí:)
  • plně, s tebou souhlasím, teď jsem právě dokoukal Aliens, a to jak si na konci, upravila pulzni pusku na 95 naboju, plus(asi izolepou) pridelala plamenomet, vydala se výtahem jak rambo. Ale jinak, napětí suporvý:)Sice konec předvídatelnej, že se zase chytí či schová pči odletu z planety(klišé z prvního dílu). *3*
  • Ohledně Healování bych u her uvítal to co bylo v nejnovějším Alone in the Dark
    Jsi zraněnej na nějakym části těla máš čas co běží než vykrvácíš třeba tak se musíš jít někam ošetřit třeba a spoluhráči by tě mněli krejt pokud by bylo dost nepřátel XD
  • Očividně nekteří neznají film ALIENS. To opravdu není AvP. Rozhodně neobsahuje speedované Alieny a to v počtu jednoho za "hodinu". HAWK

    PS: pulska se jim teda moc nepovedla *2*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší