Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MishKonn
    Ještě jim tam chybí Epic Mode, tj. mačkání jednoho tlačítka při sledování Sheparda, jak masakruje všechny nepřátele na obzoru a všechny emzáky stírá těmi nehustšími hláškami, suššími než písek.

    Ač se mi ME3 z vlastního hraní velmi zamlouval, mám o něm velké pochybnosti (resp. o vlivu EA na BioWare, jenž byl velmi patrný na DA2)
    • Cahir
      Tak za prvé, všeobecně se tvrdí, že Bioware je v rámci EA relativně autonomní - Muzyka je dokonce šéf celé RPG divize. Samotné Bioware tvrdí, že jim EA do vývoje nekecá. Tomu samozřejmě nemusíme věřit, i když já osobně nemám důvod nevěřit a to z jednoho prostého důvodu. Kvalita Bioware her neupadá, jejich rukopis je cítit neustále. Já třeba žádný vliv EA na DA2 nezaznamenal (že se mi líbilo víc než Origins nechme stranou). Můžeš mi dát prosím nějaký příklad? Dovolím si předjímat některé z možností: Soubojový systém je téměř totožný, ba naopak je o dost komplexnější, jelikož se objevují cross-class komba a celkově se klade větší důraz na práci v partě. Je jen rychlejší, což je ale důsledek skuhrání fanoušků, kterým se zdál ten v Origins trochu moc "uchcaný". Samotná zápletka, jež se snaží být příběhem jednoho hrdiny, resp. jeho kámošů mi taky nepřijde jako důsledek vlivu EA, ale kreativity vývojářů, kteří už prostě byli unavanení neustálým opakováním toho samého (ani se jim nedivím). Co dál? Mně vše ostatní přišlo typické pro jejich hry a to i s neduhy. Už od NWN se opakují lokace, předměty atd, samotné lokace jsou pak značně nenápadité. Já osobně měl větší problém s opakujícími se lokacemi v prvním ME než v DA. Cut-scény: Počínaje ME začali být Bioware hodně silní v cut-scénách - ať si říká kdo chce co chce, nasnímány, sestříhány a zrežírovány je mají naprosto brilantně, v tomhle by se mohl třeba takový Witcher 2 ještě přiučit.

      Co se týče ME, tak tam to skuhrání vážně nechápu. ME nebylo, není a určitě nebude žádné oldschoolové rpgéčko. Už od prvního dílu je to patosem přepálená heroická akce s rpg prvky, která má ke střízlivosti hodně daleko. Napsal jsi: "...jak masakruje všechny nepřátele na obzoru a všechny emzáky stírá těmi nehustšími hláškami, suššími než písek. " Ptám se tě Míšo, ono to bylo někdy jinak? Nebylo. Přijde mi tedy trochu nefér kvůli tomuhle do série kopat. Navíc nezapomínejme, že je to už od jedničky primárně konzolová hra...
      • Prosim te prestan s tou propagaci DAO2, ktere se opravdu nepovedly a co se tyka ME1 a 2, tak to jsou lehce nadprumerne koridorovite FPS - dobry pribeh, se zahozenym potencialem
        • Jazz
          Kdyby to bylo FPS, tak si to možná zahraju, ale je to RPG a tedy opravdu ne.
        • MrSanta
          Co to znamená FPS?
        • Cahir
          Tak jsem rád, že jsi sem přišel a všem nám ukázal, jak se věci doopravdy mají...

          Teď vážně. Jelikož nepředpokládám, že jsi nějaký nadčlověk, je tvůj argumenty nepodložený názor stejně bezvýznamný, jako kterýkoliv jiný výkřik do tmy. Takže mi nezbývá, než ti odpovědet, že DAO + DA2 považuji za povedené dost, stejně tak ME1,2. Pěkně jsme si zadiskutovali, loučím se.
          • trolo
            Teraz vazne. Nepredpokladam ze si nadclovek takze tvoj nazor je bezvyznamny a tym sa vysvetluje to ze DA2 je sr4cka. Dovidenia
            • Cahir
              Wau, napsal jsi kolego stejně duchaplný komentář jako Pierre. Ani ty nejsi nadčlověk, takže tyto vaše sdělení nemají žádnou váhu. A jelikož pro mě nemá smysl diskutovat s někým, kdo diskutovat nechce/neumí, pak mi nezbývá nic než napsat, že DA2 není sra*ka, což má stejnou váhu jako vaše příspěvky. Pochopil jsi už pointu? Sbohem.
      • Ty jsi vážně podivná osoba. Stále hejt F3 a pak baštíš tohle .. "Já třeba žádný vliv EA na DA2 nezaznamenal (že se mi líbilo víc než Origins nechme stranou)."
        • Cahir
          Spíš bych byl chudák, kdybych si nevšiml propastného rozdílu mezi scénaristickou kvalitou DA2 a mizerností F3 (haním F3 pouze za scénář a za to, že to ani náhodou není Fallout - jako openworld akce to ujde), ale nechme to být... Ty očividně stejně o žádnou diskuzi nestojíš, pouze se strefuješ do mé osoby.
      • Super příspěvek, ale také se říká "Koho chléb jíš, toho píseň zpívej". EA chce určitě prodávat co nejvíce kopií hry a podle mě víceméně určuje celkové vyznění svých produktů směrem k tomuto cíli - v praxi to znamená produkovat hry přístupné a zábavné i pro povrchnější hráče. Vývojář se pak musí poprat s tím, jak hru udělat tak, aby byla zábavná i pro ty povrchnější hráče a přitom si to nerozházet u hardcore fanoušků. Uvidíme, jak se to povede s ME3.
        • Cahir
          Díky za pochvalu, ale bez urážky, tohle jsou stejně otřepané a nicneříkající fráze, jaké použil pisatel nade mnou a právě to mě vyburcovalo k napsání mého příspěvku. Takže se ptám i tebe, když jsi se zapojil: Čím konkrétně??
          • Hardcore/Oldschool fanoušci BioWare (typu Baldur's Gate apod. her) budou určitě v menšině oproti mase povrchnějších hráčů (typu COD). Dále, EA určitě není charitativní organizací, která chce nalévat peníze do nevýdělečných studií. Za další, vývoj AAA her dnes stojí milióny dolarů. Z uvedeného vyplývá, že nezbývá nic jiného, než aby se vývojář popral s tím, aby hru neudělal moc hardcore pro ty povrchnější (a nepřipravil se tak o velkou část prodejů) a zárověň se nezachoval nepřívětivě ke svým starým fanouškům a též nezapřel svou identitu a minulost.
            • To tu vážne chceš diskutovať s puberťačikmi, ktorí bez automatickej šípky ku questom zakysnú na prvej križovatke?
            • Cahir
              Já jsem tě žádal, abys zanechal otřepaných žvástů, které mají asi stejnou obsahovou náplň jako PR kecy od distributora, a dal mi nějaký konkrétní aspekt z DA2, který tu hru směřuje na masu, resp. z toho dělá méně masovou záležitost, než jakou bylo Origins.
    • Jazz
      A víš, že bych si to pak možná i zahrál ?
      • MishKonn
        Tak si běž koupit Kinect, nakup pro něj všechny hry, co jsou k dispozici, a libuj si.

        A Mass Effect prosím nehraj.
        • Jazz
          To mi nemusíš říkat 2x, nebudu neboj se.
          RPG kraviny nehraju.
    • Trol.diskuzni
      Já myslím, že co jsem tady k ME viděl komentáře v minulých diskuzích, tak by si "Epic Mode" někteří představovali spíše v tom směru, že si to hlavní hrdina bude během něj rozdávat se všemi krasotinkami, které se ve hrách objevily. *5*
      • Hot Coffee mód pro SA měl prostě grády ..... a od té doby prosté náznaky nezabírají .
  • MrSanta
    Neotevřu a sledovat nebudu. Ale dá to přemáhání *2*
    • Cahir
      Tak tak, mám to stejně.
      • MrSanta
        Však u ME3 není co řešit. Bavila mě jednotka i dvojka a že koupím trojku jsem věděl dřív, než jsem dohrál dvojku. Stále mě hry od BW baví a stále jim, jako ovce ( *3*), budu cpát penízky. Na vyprávění příběhu a vtažení hráče do děje jsou BW machři.
        • ME1 bola super, ME2 mi tak moc nesadla ( na moj vkus prilis akcna ). Ohladom 3 pouvazujem ( stale mi vrta v hlave, ako chcu zapracovat ten MP ). To ale nic nemeni na tom, ze ako znacka je ME velmi vysoko nad priemerom a ked uz koli nicomu inemu sa neoplati cakat, tak koli tym 20+ hodinam, o com moze vacsina inych zanrov len snivat. A Story/RPG/Action mode? Jeden z najlepsich napadov imho. V tomto vidim cestu skor ako v spajani zanrov - na zaciatku dat kazdemu na vyber, co vlastne ocakava a bude mat. Jedine sa obavam toho, ze to ovplyvni moznosti replayability, co je jasna strata.
        • Cahir
          Yep, to je vcelku logický přístup. Někomu ale stačí pár vět o multiplayeru + trailer a už ví, že do toho nepůjde. *1* Takoví jsou vážně k smíchu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit