Přejít na výpis diskuzí
13minutové video se záběry z interní bety Mass Effect 3
7.11.2011 | Petr Poláček
61 příspěvků
-
Spíš bych byl chudák, kdybych si nevšiml propastného rozdílu mezi scénaristickou kvalitou DA2 a mizerností F3 (haním F3 pouze za scénář a za to, že to ani náhodou není Fallout - jako openworld akce to ujde), ale nechme to být... Ty očividně stejně o žádnou diskuzi nestojíš, pouze se strefuješ do mé osoby.
-
Ty jsi vážně podivná osoba. Stále hejt F3 a pak baštíš tohle .. "Já třeba žádný vliv EA na DA2 nezaznamenal (že se mi líbilo víc než Origins nechme stranou)."
-
jsem ohromnej fanda ME série. Ale tohle na mě neudělalo dojem ani trochu. Jasně, je to první mise, taková ta tutoriálovka na efekt, plná skriptů. Ale stejně. Jak mám mít proboha z reaperů respekt, když se tam shepy s andym courají po střechách jak po promenádě a reaper nad nimi se kymácí jak ožralá panda? A když už náhodou, tak po nich vypálí laserem (který je vzhledem k reaperově velikosti prostě směšný), kterým jim samozřejmě nic neudělá, ale uvolní jim cestu dál. A pak je pro jistotu nechá znovu na pokoji. A tohle je to ohromná nebezpečí, ta zkáza všeho Živého v galaxii? Fakticky? Ach jo...
-
Hardcore/Oldschool fanoušci BioWare (typu Baldur's Gate apod. her) budou určitě v menšině oproti mase povrchnějších hráčů (typu COD). Dále, EA určitě není charitativní organizací, která chce nalévat peníze do nevýdělečných studií. Za další, vývoj AAA her dnes stojí milióny dolarů. Z uvedeného vyplývá, že nezbývá nic jiného, než aby se vývojář popral s tím, aby hru neudělal moc hardcore pro ty povrchnější (a nepřipravil se tak o velkou část prodejů) a zárověň se nezachoval nepřívětivě ke svým starým fanouškům a též nezapřel svou identitu a minulost.
-
nesestříhané obě dvě mise:D http://www.youtube.com/watch?v=gF_KX6U0YDk&feature=BFa&list=LLe-wDtZgF8TE2wuLYgJiIYw&lf=mh_lolz
-
Díky za pochvalu, ale bez urážky, tohle jsou stejně otřepané a nicneříkající fráze, jaké použil pisatel nade mnou a právě to mě vyburcovalo k napsání mého příspěvku. Takže se ptám i tebe, když jsi se zapojil: Čím konkrétně??
-
Super příspěvek, ale také se říká "Koho chléb jíš, toho píseň zpívej". EA chce určitě prodávat co nejvíce kopií hry a podle mě víceméně určuje celkové vyznění svých produktů směrem k tomuto cíli - v praxi to znamená produkovat hry přístupné a zábavné i pro povrchnější hráče. Vývojář se pak musí poprat s tím, jak hru udělat tak, aby byla zábavná i pro ty povrchnější hráče a přitom si to nerozházet u hardcore fanoušků. Uvidíme, jak se to povede s ME3.
-
To mi nemusíš říkat 2x, nebudu neboj se.
RPG kraviny nehraju. -
mm připada mě to trošku jako dvojka dvojky..
-
"Vypadá to dobře a i když se skeptici začnou rojit i tady, NAneštěstí je to tu na tiscaligames pravidlem před vydáním většiny her."
Už chápeš? Hlavně klid, ať ti nepraskne cévka *1* -
To je vec vkusu.Ac s gamepadem nemam problem hrat,tak mys mi proste prijde u fps a 3rd person her pohodlnejsi.
-
Tak tak, mám to stejně.
-
Tak za prvé, všeobecně se tvrdí, že Bioware je v rámci EA relativně autonomní - Muzyka je dokonce šéf celé RPG divize. Samotné Bioware tvrdí, že jim EA do vývoje nekecá. Tomu samozřejmě nemusíme věřit, i když já osobně nemám důvod nevěřit a to z jednoho prostého důvodu. Kvalita Bioware her neupadá, jejich rukopis je cítit neustále. Já třeba žádný vliv EA na DA2 nezaznamenal (že se mi líbilo víc než Origins nechme stranou). Můžeš mi dát prosím nějaký příklad? Dovolím si předjímat některé z možností: Soubojový systém je téměř totožný, ba naopak je o dost komplexnější, jelikož se objevují cross-class komba a celkově se klade větší důraz na práci v partě. Je jen rychlejší, což je ale důsledek skuhrání fanoušků, kterým se zdál ten v Origins trochu moc "uchcaný". Samotná zápletka, jež se snaží být příběhem jednoho hrdiny, resp. jeho kámošů mi taky nepřijde jako důsledek vlivu EA, ale kreativity vývojářů, kteří už prostě byli unavanení neustálým opakováním toho samého (ani se jim nedivím). Co dál? Mně vše ostatní přišlo typické pro jejich hry a to i s neduhy. Už od NWN se opakují lokace, předměty atd, samotné lokace jsou pak značně nenápadité. Já osobně měl větší problém s opakujícími se lokacemi v prvním ME než v DA. Cut-scény: Počínaje ME začali být Bioware hodně silní v cut-scénách - ať si říká kdo chce co chce, nasnímány, sestříhány a zrežírovány je mají naprosto brilantně, v tomhle by se mohl třeba takový Witcher 2 ještě přiučit.
Co se týče ME, tak tam to skuhrání vážně nechápu. ME nebylo, není a určitě nebude žádné oldschoolové rpgéčko. Už od prvního dílu je to patosem přepálená heroická akce s rpg prvky, která má ke střízlivosti hodně daleko. Napsal jsi: "...jak masakruje všechny nepřátele na obzoru a všechny emzáky stírá těmi nehustšími hláškami, suššími než písek. " Ptám se tě Míšo, ono to bylo někdy jinak? Nebylo. Přijde mi tedy trochu nefér kvůli tomuhle do série kopat. Navíc nezapomínejme, že je to už od jedničky primárně konzolová hra... -
Problem je ve stavbe vety,protoze opravdu to nedava moc smysl.Ale co tim autor chtel rici z toho jde vydedukovat.
-
Ja to vidim presne naopak.Ac me dvojka bavila,tak jednicka me prisla mnohem lepsi.
Ted samozrejme mluvim o celkovem dojmu a najdou se detaily,ktere se mi naopak zdaly lepsi ve dvojce. -
Skor mam pocit ze je to ako chodit do prace len preto aby som dostaval peniaze, nez ako pozerat na film len koli soundtracku. Toho kto ma stastie praca bavi, ostatny siahneme po comkolvek co je dostupne. ME hram koli pribehu, lebo ta akcia tam stoji za prd, ale s pribehom som velmi spokojny a az ho vydaju knizne, tak na hry zanevriem ;) *3*
-
Tak si běž koupit Kinect, nakup pro něj všechny hry, co jsou k dispozici, a libuj si.
A Mass Effect prosím nehraj. -
Mass Effect se osobně hraje lépe na konzoli, jak na PC (jedničku jsem hrál na PC, dvojku na Xbox a chvilku na PC a nakonec, kvůli savum, jsem si koupil pro Xbox i jedničku). Prostě 3RD person hry se ovládají mnohem lépe (nedokáži popsat proč, ale je to takú.
-
Proč by to nedávalo smysl do pr*ele? Dobře to vypadá a to, že se před vydáním většiny her na tiscali games rojej skeptici, je taky pravda. Takže problém asi nebude ve mně, chytrolíne vole..
-
A víš, že bych si to pak možná i zahrál ?