Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jasper válí...
    • SA-reg
      http://www.insidegamingdaily.com/2011/06/20/hitman-voice-actor-not-returning-for-hitman-absolution/

      >Jesper Kyd, who scored the previous Hitman games, will not be returning as well.
      • Myslel jsem soundtrack
        • sak hej a bol si opraveny. kedze jesper kid sa na tomto nepodiela
          • Do řitě D: A nevíš kdo to skládal?
  • Nadherny, nadherny, nadherny jen nebyl hitman o vetsi volnosti?
    • Je to jedna mise :-) zatím...může to být první a nebo v průběhu hry nějaký zvrat a ty se musíš dostat z této lokace.Není to ukázka plné hry ve které bude jedna mise a nebo všechny budou v knihovnách :-)
  • calwin
    bohužiaľ... hitman sa zapíše ako ďalší akčný hrdina v americkej histórii... mohol si aspoň zmeniť meno... takto pos**ť (niekomu sa to takto páči ale mne nie) dokonalý koncept, tak to teda vývojári gratulujem.
  • ja z vas buzerantov som tu najvacsi frajer
  • Jen aby to v té hře bylo. *1*
  • Tahle mise skutečne moc volnosti nenabízí a ten styl hraní taky není typickej Hitman. Ale chci verit že to byla jen ukázka možností stealthu. Koneckoncu demo (úvodní) mise ze ctyrky byla taky striktne linearni.
    Taky mohl uspat prvního chlápka a pak to probehnout v policejní uniforme za 2 minuty ale na co bysme se pak koukali?
    • ak je to tak (co marne dufam) tak preco by prezentovali tutorial level (aky bol aj v hitman 4 - co bol najdebilnejsi level aky kedy v hitmanov bil) novinarom na e3? ja sa bojim ze sa prave tymto levelom chceli pochlapit a ukazat to co ludia chcu videt. menej stelthu (a nie. tento conviction stealth nenazyvam stealthom) viac akcie.

      skoda. ale tak este som to uplne nezavrhol. uvidime co nam ukazu neskor, zatial ukazali len conviction.
  • Vypadá to jako Deus ex bez RPG prvků, úplně stejný styl pohybu, pomálu když jsem viděl to zpomalení z ukázkou pohybu stráží tak už mi to připadalo stejné a ono to má na svědomí Square enix, takže žádné překvapení se nekoná, stejná hra s jiným jménem kdysi pěkné série *11*
    • USER47
      Human Revolution a Hitman maj společnýho jen vydavatele (Square Enix), vývojářský studia jsou jiný (a dokonce na jinejch kontinentech).
  • tak kde zacnem? asi tuto: JA SOM TO HOVORIL.

    ----GRAFIKA: miestami cheese, miestami posobiva. ale pokladam za velku chybu absenciu dynamickych tienov. ked si robime uplne novy engine na hru kde sa budu hojne pouzivat baaterky tak by to tam byt malo. dead space ukazal ze to ide. farebne prelinanie ALA CONVICTION by som radil ako zapor. je to uplne stupidne. si v prevleku a zmodra sa obrazovka, znamena to ze stlac ten a ten gombik aby si si skryl tvar. ved to ma robit hrac intuitivne. ked to neurobi bude odhaleny. nie hra to povie za mna. uzasne! all in all za grafiku by som udelil 8/10
    ----LEVEL DESIGN: absolutne zle! chest high walls uplne vsade. preco? no kedze tu mame COVER SYSTEM tak ho je treba vyuzit absolutne vsade aj ked je to z realneho pohladu uplny nezmysel. dalsia vec so som si vsimol je jemny sedy onluk ktory sa ukaze nad hracom v okamihu ked ho niekto zahliadne. ak na mna pozera dlhsie zaregistuje ma azacne palit. ak nie tak akoby nic. presne ako CONVICTION. takze medzi coverami mozem skakat ako len chcem a viem ze ked ma uvidi na zlomok sekundy tak ma vlastne neuvidi. podobne priserny level design maju hry ako gears of war ci deus ex human revolution. Dalsim zaporom je OBJECT HIGHLIGHTING. vidme to na soske ci bongu. kedze tam boli aj lokacie ktore sa mi pacili a neboli tam tak ocividne mainstream konzolo prvky dam takych strednych 6 z 10.
    ----GAMEPLAY: otrasne jednoducho. zacnem eagle visnom z assassins creed. tam to bolo omluvene tym ze som vo virtualnom svete. v deus exovi su podobne prvky omluvene augmentaciou. a tuto? siesty zmysel alebo co? uplna katastrofa. dalsia vec je AUTOHEAL. health bar je v lavo dole. vsimnite si ake malilinke percento mu z toho ubral zasah zo zbrane. aby to nebolo malo, autoheal to okamzite doplnil takze 5 sekund po zasahu ma znovu plny zivot. a teraz co bude asi HARDCORE MOD? nebude tam eagle vison a zasah mi ubere asi viac zivota. no co sa na tom celom zmeni? nic. stale to bude ta ista hra a stale to nebude hitman. porovnanie old splinter cell a CONVICTION uplne pasuje aj pre tuto hru. stary hitmen vs toto. no pokracujem. dalej nasleduje predskriptovana pasaz z vrtulnikov a super cool filmove zabery. dalsi krok spat. o tomto hitman nikdy nebol a nemal by byt. 4 z 10.
    ----AI. : je priemerna. niekoho sunda dole, jeho kolega sa len otoci s hlaskou where did he go. za 2 sekundy ho to vsak nezaujima. dalej uz spominane neregistrovanie ked ma vidia len na zlomok sekundy aj ked v skutocnosti by okamzite registrovali co a koho videli. pacia sa mi vsak osobnosti psotaviciek. nejsu to len postavy X a Y ale oslovuju sa menami, vyjadruju strach atd. toto su vylepsenia ktorymi sa mal uberat hitman. 7 z 10.

    ked si vsimnete slova pisane velkymi pismaenami vidite subor vsetkyh aktualnych mainstream konzolo prvkov ktore nesmaju chybat v ziadnej "modernej" hre. ich ulohou je hru zjednodusit ako sa len da. tento hitman je vodenie za rucicku od A do Z. ano a co HARDCORE MOD pytate sa? no hra ma nebude vorit oboma rukami ale len jednou. akurat sa vypne eagle vision.

    gameplay je presne to co som tu dnes pisal. neni to proste hitman. respektive je to hitman conviction. akcna hra prepchata konzolo mainstream prvkami. clovek prejde a zabudne.
    • lol to je jako kdybys soudil Blood money podle demo mise, ješte počkej než to odsoudíš.
      • RavenHolm
        No tak předpokládám, že to bude první mise ve hře a potom se teprve v průběhu misí, které budou časově před touto, dozvíme jak se stalo, že mají na Hitmana políčeno chlupatí. U Dead Money taky všichni panikařili jak je to jeden tunel a, že to není Hitman. Hra s příběhem potřebuje úvod a toto mi přijde jako dobrá volba. Tohle Sahim nikdy nepochopí.
        • dead money inak? :) nie nahodou blood money?
          • RavenHolm
            Doufám, že si dostatečně užíváš, moje upsání. Jen a pouze pro tebe to tam nechám, aby jsi měl radost.
        • nejde mi ani tak o tu linearnost ako o tem level design. vsade meter vysoke steny. to neni o demo misii. proste ked maju v hre cover system tak to nadrbu do kazdeho levelu.

          pretocte si diskusie k deus exovi. pisal som to iste. nie nie to tak nebude to je len demo misiia. a ako to nakonec bolo? priserny level design v celej hre a v podstate co sme videli v demo misii videli sme v celej hre. kto mal pravdu?

          toto je totozny pripad.

          PS: ty si uznacil tuto prisernu misiu a celkovo priserny gameplay ako vyborny uvod. tym padom sa nema zmysel s tebou bavit lebo nemas absolutne ziadny vkus. si typ hraca co sa tesi na nove call of duty (toto samozrejme popres ale dobre viem ze sa na tu sr.cku tesis)
          • RavenHolm
            Na nového Hitmana se těším. Nové CoD je mi ukradené, protože dodnes hraji pouze CoD4 (singl mně v CoD bavil jen a pouze v jedničce) a to jenom klanově, takže tvá věštecká koule těžce selhala. A sám o sobě si myslím, že mám vkus dostatečný, protože předpokládám, že moje oblíbené hry jako Dungeons of Dredmore, Frozen Synapse nebo Spacechem si ani nezkusil, protože mají fujky grafiku, že? Pouze jde o to, že série, které stagnují a nikam se nepousovají mi hodně vadí viz. CoD.

            U tebe je smutné, že chceš mít za každou cenu pravdu a ostatní lidi posuzuješ podle svých názorů a předsudků. Přitom si neuvědomuješ, že ostatní lidé mají svůj názor a svůj pohled na věc. Pokud se mi líbí nový Hitman, tak se mi líbí, ale to ze mně nedělá pitomce. Jediný pitomec je tady...... ale však ty víš *3*
            • RavenHolm
              Sbohem:) Jak jsem čekal, tak jsem se nedozvěděl co, tebe baví, že posuzuješ můj vkus. Lidi jako jsi ty znám, spousta keců, ale před skutkem utíkají.
            • to co pises nema logiku. ak ma niekto rad hry hitman ma ich rad prave preto ake su. teraz sa ta hra posuva, to suhlasim, ale kilometrovymi krokmi vzad. skoda reci na teba. ked sa ti pacia sr.cky nech sa paci :)
            • RavenHolm
              Sahim: Co se mi na tom líbí? To, že se ta série někam posouvá. To je to tak těžké pochopit. Líbí se mi, že eventuelně ve hře díky tomu jak vypadá může být zajímavý příběh. Přeci jenom starý koncept misí/zakázek a filmečků mezi misemi nebyl zrovna story friendly. Nedávno jsem si dal znovu Blood Money a i přes to, že jsem se opět bavil náramně je to jen už po čtvrté to samé. Nemám rád když nová hra vypadá jako datadisk na tu předešlou.

              Proč mi stále podsouváš to CoD? To ti snad ve školce bralo kostičky či co? Neuvěřitelně vtipný fakt na tobě je to, že čteš jen to co chceš a to co můžeš použít. Jako důkaz ti uvedu toto a teď čti velmi pozorně a pomalu aby jsi náhodou něco nevynechal, ju?

              Těchto 15 minut z nové Hitman hry se mi líbilo a proto jsem podle tebe velký fanoušek CoD, který to zapírá. Ok, ale celá tato tvoje velká dedukce má jednu trhlinu. Už několikrát jsem opakoval, že požaduji od her posun v jejich konceptu a že nerad hraji 5 dílů hry, které jsou stejné jen s jiními misemi. A hádej, která hra je dokonalou ukázkou toho co mi na hrách vadí. Ano je to CoD. CoD je dokonalá ukázka toho jak by hry neměli dopadat. CoD4 mě ještě bavilo, ale pak tu máš 3 + MW3 díly, které jsou stejné jako čtyřka. To je prostě špatně a nechci aby takto skončil i Hitman a proto jsem rád, že se oproti minulým dílům změnil.

              Hele i když vím, že na to neodpovíš, tak by mě zajímalo co máš rád za hry, když podle tebe nemám vkus. Však víš abych se inspiroval od člověka, který je tak moudrý, že rozhoduje o tom kdo má jaký vkus. Já jsem si totiž dodnes myslel, že vkus je hlavně subjektivní záležitost.
            • takto, povedz mi co sa ti paci na tom co si prave videl?
              cool lens flairs do kamery? to musis mat dar CSI Miami nie?
              super filmovost ala hitman film?
              autoheal? object highlighting? to ze tam neni ziadna volnost a je to cele len skript?
              alebo mas rad cover system a strielacky?

              kazdy kto ma rad stareho hitmana a stealth hry ako take musi na tieto zabery pozerat a tukat si na celo. je to typicky prototyp sucasnej hry. Pokracovanie slavnej hernej znacky, celu je znicit mainstream prvkami a vydat pod slavnym nazvom aby boli muny muny. toto sa ti paci? TAK PROSTE NEMAS VKUS. (a je jasne ze to stym cod si nepriznas ale ked ta nadychana tento gameplay tak som zvedavy ako si reagoval na ten posledny cod trailer)
          • takymito prispevkami (konkretne ten PS odstavec = samy domyslavy bulsit) zdiskreditujes vsetky ostatne pod ktore sa podpisujes, aj ked mozu byt nahodou hodnotne..
            • dont care :)
              navyse ten PS odstavec je pravdivy tak preco ho nenapisat.
        • 'U Dead Money taky všichni panikařili jak je to jeden tunel' ale no :) naco si vymyslas.
  • sahim pokoušel jsem se o slušnou debatu ale jsi debilní re+ard proto s tebou končím. na ty tvoje blaboly nema cenu reagovat mas v hlave totalni zmatek
    • ty sisi tuna nizsie tak pekne nasral do papule ze nazyvat hocijaky cudzi koment blabolom je len na smiech :)
      • čím jsem si nasral do papule ty nulo?
        když se zeptám abys sem dal prikald na skript ve videu to neznamená že se te ptám co je skript a že nevím co to je, nebo že nevím kde ve videu jsou skripty.
        • allas (anonym) líbí nelíbí vlákno +1

          LOL! si nacisto drbnuty ?

          Joe: dej pls priklad z videa na nejaky script, krome toho vrtulniku
          Joe: jasne že ten nahulenec je skript a co ma kur.a bejt?

          kde sa vas reterdov tolko bere...dalsi !!!
          • RavenHolm
            Co takhle to zkusit slušně. Jsi tady v podstatě na návštěvě, tak se podle toho chovej, když už neumíš odpovídat na otázky.
            • RavenHolm
              Sahim: Tak ty máš dost.
            • ja som len skopiroval co mu napisal niekto iny. co je na tom neslusne?
          • ješte jednou, to že te zadam abys dal priklad na skript neznamena že nevím co to skript je nebo že nevím kde v tom videu skripty jsou. Je tahle veta prilis slozita pro tebe?
      • proč píše pod dvouma nickama? jinak jsi přehnaně zaujatý sahime, já jsem velký fanoušek hitmana a nevim proč hledáš jen negativa, pokud nejsi slepý, styl a atmosféra jsou parádní, to že je ve videu potom střílení neznamená, že to tak ty budeš muset hrát.. čtu další tvoje příspěvky a asi nejsi normální :D jinak furt meleš dokola Conviction bla bla bla.. Splinter cell se vydal jinou cestou, nejlepší díl je mnou považován Chaos Theory, Conviction beru jako odbočku a počítám s tím, že další díl bude návrat k double agentovi/chaos theory, snad před rokem jsem to někde i četl.. ale Conviction rozhodně nebyla blbost.. a ještě něco pokud se ti nelíbí nadcházejicí hitman, proč nezustaneš u starších dílů? změny prostě potkává spoustu herních značek.. někdo dělá změny správné, někdo velké a horší, někde jde vidět, že jde jen o rejžování prachů, ale u Hitmana to vidim zatim dobře po shlednutí gameplaye, i když jsem měl na začatku pochybnosti..
        • on neni ja ty trt :)
    • ty nevies co je to skript a ja mam v hlave zmatok. :)
      cize ked ti poviem ze tento hitman gameplay je naskriptovany od A do Z ty nebudes suhlasit. proste si tupelo a nema zmysel sa s tebou bavit alebo tomu aj tak nerozumies co si konec koncov dokazal :)

      dalsi prosim.
  • Tak nám zabili Hitmana.
    Další legenda se propadla do sr*ček tupé, striktně předscriptované, konzoloidní, bezmyšlenkovité a rádobyfilmové zábavy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit