Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • asi tak, pochybuju, že prima family má koule na to, aby se to pokusila uvést na pravou míru... radši budou místo sypání popela na hlavu mlčet a čekat, až to vyšumí... opět se mi potvrdilo, že dívat se na televizi nemá smysl
  • Gonzi
    Bohužel tohle vyjádření už neuvidí v TV milióny lidí.
  • talibanci uz musej mit nahraano mraky hodin :)
  • neverim ze to bola jeho chyba urcite mu len niekolko krat uklzla ruka.
  • Jo a btw. už na základce v devátý třídě vyhrožoval učitelkám, že je zavraždí ..
  • Aha, hraju hry už skoro patnáct let, to znamená že jsem závislí, asi bych se měl jít léčit než zabiju někoho jen tak, protože jsem to viděl ve hře kterou teď hraju.

    Nesmysl, pokuď chtějí hraní prohlásit za závislost, je do toho, jsem zvědavej jak to budou léčit, asi nám budou dávat ty samý tabletky co dávaj na detoxu feťákům. To že ve filmu vydíš jak někoho rozkuchaj jen tak pro zábavu a vypadá to reálně, to je v pořádku, ale když krouháš postavu z polygonů tak si zvrácený, vrach a závislí. Nemyslím si že bychom to měli nechat jen tak, měly bychom se ozvat, a upozornit na jistou diskriminaci a házení do stejného pytle s féťáky, a podobným odpadem.
  • MarekTV
    Kdybych se 24 hodin denně díval na ten pořad, taky bych asi začal vraždit. Počkat, vlastně by mi stačila pouhá hodinka těch žvástů...
  • Black_Hand
    estetizace nasili. tedy umelecke zpracovani nasili nebo vnimani urcitych forem nasili jako umeni... jen je otazka jak s nim nalozim. ja jako jediny problem vidim vazne nasili predstavovane jako spravedlive, na zaklade velmi pofiderniho zduvodneni. tedy "on je rus, on je spatny, jeho mam zastrelit". dale pak mohu mit neco na urovni jackieho chena, bruce leeho ci arnolda schwarzeneggera kde nasili je zpracovane s nadsazskou a narovinu prezentovane jako prehnane a v normalnim zivote neobhajitelne. ve hrach napr. bulletstorm, gta 1-2, saints row, chivalry (cili kill the filthy peasants!) atp. a pak je tu treti kategorie do ktere spadaji treba filmy jako pulp fiction nebo heat a hry jako hotline miami, spec ops: the line, bastion ke konci atd. tedy kvalitni vytvory, kde nasili ma misto, a je nutne pro vyjadreni.
  • Člověče, na jeden Saw ti vyjmenuju deset vážných filmů. Na jeden God of war ti vyjmenuju.... hm, možná něco najdu. Ten poměr je těžce v neprospěch her. Se pak člověk nesmí divit, že do něčeho tak vychýleného se lehce strefuje. To je vlastně všechno, co jsem chtěl říct.

    Btw. Markýz má jen drsnou pověst, zas tak drsný taky není (tu knížku mám doma), krom toho dodnes nebyl zařazen do oficiálního literárního oběhu, přestože byla řada významých umělců / filozofů, kteří jej analyzovali, byli jím ovlivněni. Něco mi ale říká, že takovým Black Ops nikdo nikdy ovlivněný nebude. Ale dost, to už zas odbíhám.
  • Toho znám. Je to feťák, nemakal a akorát hnil doma u porna a her.

    A mimochodem je to už tak půl roku stará událost.
  • Ja bych rekl ze je to s hrama spis naopak. Clovek ma od prirody stejne jako vetsina zvirat bojovy pudy (prezit, zahnat soka/nepritele, ziskat potravu), dyt se lidstvo po celou historii jenom porad mydli navzajem a v dnesni dobe ty hry prave umoznuji se vybit nenasilne. Proste nekdo hraje hry, jinde jdou treba na fotbal a rozbijou si po zapase drzky *4*
  • Menttor
    Sorry, Kowalski, ale ty seš mimo...micháš jablka s hruškama (zpravodajství x hry), mluvíš tu o násilí ve hrách, které je mimochodem pořád méně explicitní než to ve filmech...za všechny jmenuji např. sérii SAW atd. No, zkrátka by se to chtělo nejdříve zamyslet než tu začneš psát uvahy.
    Jinak samozřejmě nejzvrácenější a nejhrozivější formy násilí najde člověk jednoznačně v literatuře (Markýz de Sade - 120 dnů Sodomy apod.) Lidská představivost je totiž mnohem nebezpečnější než nějaký vizuální materiál.
  • Lynch
    Ty hráči jsou ale hrozný gauneři! Pro jistotu nás všechny nažeňte do táborů s ostrahou, vždy přece hrajeme a tím pádem jsem určitě nebezpeční. …. No nic, jdu dohrát Hotline Miami než nás zavřou.
  • Vzhledem k počtu prodaných a počtu stažených (OSA by určitě vyrobila report, kde se říká, že to bude tak 1000x víc než se prodá) si myslím, že hry jsou v podněcování násilí uboze neúčinné a oproti alkoholu, houbičkám a dalším drogám mají vývojáři ještě co dohánět.
    Diskutovat nad informační hodnotou reportáže a její důvěryhodnosti snad ani nemá smysl.
  • Prosimte, co znamena estetizace nasili?
  • zdeeneek
    Rozcilovat se kvuli takove pitome reportazi nema smysl, ale ignorovat to by byla hloupost. Reakce AHP je podle me spravna - upozornili, ze se jim takova tendecni reportaz smerovana proti hram nelibi.
  • Menttor
    AHP jsou hlupáci, ještě aby začali někoho žalovat... *7*
  • Asi máš pravdu, s tou podstatou. Ale oba víme, že dneska má za účel "pobavit" i to zpravodajství: svět nepřetržité zábavy. Jenže je skutečným a jediným účelem her jenom "bavit"? hry zároveň i učí: zručnosti, sociální komunikaci nebo budují kondičku. Takže herní kumunita, jejíž výkvět se nakrásně projevuje v chatu BF3 nebo skoro každé další onlinovky v tom rozhodně není nevinně. Krom toho tak masivní estetizace násilí se nevidí ani v Rambovi 4. Což je možná důvod, proč se do filmů už několik desetiletí neryje.
  • Menttor
    V komerčních zprávách je všechno tendenční, no a co? Rozumnej člověk na to nekouká a hlupákovi nepomůžeš...
  • Jenze mezi zpravodajstvim a hrami je jeden pomerne dulezity rozdil.
    Hlavnim ucelem her je POBAVIT, zatimco ucelem zpravodajstvi by melo byt prinaset pokud mozno co nejobjektivnejsi informace z domava a ze sveta, bez podsouvani vlastnich nazoru a postoju nebo postoju tech, kteri je pod rouskou tmy sponzoruji.
    A hry svuj ucel plni, at uz se jedna o sofistikovane hry, nebo pouhe odreagovacky. Zpravodajstvi, na druhou stranu, v takovychto pripadech zrovna dvakrat svuj ucel nesplnuje.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit