Alan Wake si na sebe pořád nevydělal. Už zase
-
Když jsem "tehdy" hrál jedničku byl to svým způsobem unikát a bavila mě ta atmoška. Taky jsem byl ochotnej překousnout tu strašnou vatu baterka/flinta x 150. Jenže tady je prostě zábava hrát jen za Sagu, protože tam je ku**a něco vidět. Kdyby si odpustili ten zbytečnej mind palace kterej brzdí hru, nutí mě si opakovat co už vím a k ničemu není, tak celkem paráda. Jenže ten storyline za Alana, nekonečný tmavý chodby tunely/uličky/střechy/hotel mně prostě nestimulujou, nic se tam neděje jen běhám/přežívám/střílím/svítím, potom tam je ta super scéna v telce, která mě třeba moc bavila (super song).. ale prostě už je toho moc pořád dokola, nejspíš nedohraju. Je to škoda, kdyby to udělali víc jako detektivku s příběhem a míň strašení v dark alleys určitě bych to žral mnohem víc.
-
můžeš, ale nechceš :) je to tvoje volba, tak jako jejich volba byla, to dát nejdřív na epic .. mimo to máš ještě konzolovou verzi.. ;)
-
Sto lidí, sto chutí. Já koupil speciální edici na xbox spolu s xboxem x360 a dohrál, pak na PC a taky všechny DLC. :D
A dohráno opakovaně. 👍
-
Ten jejich ředitel prý kdysi prohlásil, že Epic Store nemusí být uživatelsky příjemný a fajn a plný fíčur, že stačí, když tam přetáhnou hry a lidi se pohrnou. Už tehdy mi to připadalo jako totální pí...vina a jak vidno, měl jsem pravdu.
-
Já když onehdá viděl neskutečný trailer na AW2 - který měl tehdy vyjít za pár týdnů - okamžitě jsem pořídil remaster jedničky a dal se do hraní. Vypadalo to temné, realistické, mysteriózní, no prostě všechno, co mají děti rády.
Jenže jsem to odinstaloval asi po třech, čtyřech hodinách. Jako mám rád mysteriózní věci, ale nemám rád nesmyslné blábolení a mlácení prázdné fantasmagorické slámy. Asi je v tom žánru mysteriózní psychedeliky nějaká hranice, za kterou je to pro mě... no už zkrátka přes čáru.
Dvojku jsem samozřejmě nekoupil a teď se rozhoduju, jestli se vůbec obtěžovat s Controlem, na který se mi práší už pár let. Remedy rozhodně není developer pro mě.
-
Třeba control ovšem je na Steamu a taky se zas tak moc neprodaval....
-
Pokud vím, Epic spolufinancoval vývoj (poté, co se na ně třeba MS vykašlal). Můj zážitek na té platformě tedy nebyl žádný med, nechápu že do toho trošku nezainvestují a neudělají to trochu funkčnější, ale jsem rád, že hra aspoň existuje.
-
Není vydání fyzické kopie ale taky v rukou vydavatele?
-
Děkuji za info. To mi muselo utéct:)
-
Problém je v tom, že AW2 nemá fyzickou kopii ani na konzolích. A celkově to nejde koupit v normálních obchodech. Za což nemůže Epic, ale Remedy samotné.
Konzolisti jsou zvyklí si koupit fyzickou kopii, kterou pak po dohrání můžou půjčit kamarádům a nebo ji zpětně prodat do nějakého bazaru.
Teď konzolistům nezbývá nic jiného než to koupit na eshopu PS5 či MS Store. Když ti lidé přijdou do svého oblíbeného obchodu s hrami (např. JRC) a nemůžou tam koupit AW2, tak to je dost problém.
-
Přesně. Z celkového obratu Epic Store tvoří hry třetích stran ani ne 1/3 z tržeb. Hrozné výsledky.
Tady je vidět, že Epic má fakt jedny z nejhorších služeb a obzvlášť špatný marketing.
-
To není "smůla" na vydavatele. To je špatné rozhodnutí managementu.
Epic jim prostě nabídl "nejvýhodnější" podmínky za to, že to vyjde pouze na jejich platformně. Ušetřili na tom a dost možná jim ještě za to Epic zaplatil peníze navíc. Ale tak nějak už zapomněli na to, že Epic má hrozné služby (včetně marketingu) a tudíž budou i menší tržby.
-
Ten tvůj odhad 20-30% celkových nákladů, které šlo na marketing, je podle mě ještě dost růžový. Jsme v době, kdy AAA investují do marketingu klidně i 50% (a i víc) celkových nákladů.
-
Zrovna dnes jsem ho po cca 35 hodinách dohrál. Je to skvělá hra, ale Remedy v některých částech na můj vkus až moc nechali unést svým stylem a je to spíš na škodu. Občas těch hraných sekvencí bylo moc a brzdilo to tempo hry a to profilování postav v mysli Sagy bych úplně vyhodil, to byla nejzbytečnější herní náplň ever. Rád si to ale zase někdy zahraju znovu, atmosféra je naprosto jedinečná, nejblíž tomu má Twin Peaks. Ta hra si na sebe dřív nebo později vydělá, toho bych se nebál.
-
Epic zrovna vydal year in review kde jsou čísla prodejů third party.
A je to vtipný čtení.
-
No, já to zrovna hraju, jednička mě bavila hrozně moc, dohrál jsem ji 3x. Dvojka je zatím taková jak kdy, když hraju za Sagu, tak mě to baví, za Alana už tak moc ne, těch fantasmagorií a neustáleho omílání dokola určitých věcí (nechci spojlerovat), už je tam jaksi moc, v těch tunelech mě to celkem štvalo, ale jakmile zpět za Sagu, tak super. Atmosféra podpořena grafikou je místy naprosto ultimátní, nejraději mám pasáže v přírodě, říkal jsem si xkrát ať sakra udělají v takové grafice/designu "normální" hru, mám odehráto zatím cca 10hodin a takových 8/10. Příběh je super (s češtinou), ale tu Alanovu linku bych zjednodušil, motá se to hodně.
Mimochodem nezapomínal bych, že strašně moc lidí tu hru mělo ke grafice (já taky), takže tam určitě nějaké příjmy taky budou. A hlavně posuzovat příjmy čtvrt roku od vydání je blbost, takové velké hry se prodávají dlouhodobě, přijdou různé akce, slevy, dolary se určitě nastřádají.
PS: taky se to na PC někomu škubalo v úseku jak vlezete do studny? Co jsem četl na netu, tak dost lidí s tím má problémy, nehlědě na sestavu. Jinak ok 7800x3D + 4070 na max s RT cca 80fps (Fhd).
-
Remedy mám rád, Sam Lake je skvělej týpek a Alan Wake 1 mě hodně bavil, ale bohužel si to koupit nemůžu. Dokud to bude Epic Store exkluzivita, tak neuvidí ani zlámanou grešli. Tak snad jejích plán na dlouhej ocas počítá s nějakou snahou v této oblasti...
-
Zaprvé je to divnohra. Není to výtka, jenom prostě Remedy takhle svoje hry dělá. Jistě taky pomohlo to vydat na Epicu, který má za loňský rok tak skvělá čísla prodeje her 3. stran, že se Tedvík neposchlubil. A konečně optimalizace. Tu Remedy neumělo nikdy. K tomu si přičíst i to, ze nevyšla fyzická kopie. A ve svém okolí (což je sice omezený vzorek) má většina na konzolích rádo fyzickou kopii, byť už nemusí obsahovat celou hru.
-
Jo, když se dobrovolně připravíte o většinu zisků z PC platformy kvůli exkluzivitě na Epicu, tak pak nebrečte 🤷🏻♀️
-
Je to dôkaz, že kvalitná hra bez kvalitného marketingu dnes už nemá šancu na úspech. Menej kvalitná hra s kvalitným marketingom áno. Nemyslím si, ze by to bolo nejak výrazne lepsie aj bez BG3. škoda ze Remedy nevie svoje hry lepšie predať resp. má smolu na vydavateľa.