Přejít na výpis diskuzí
Assassin's Creed IV let's play video nabízí 14 minut záběrů ze hry
23.7.2013 | Petr Poláček
242 příspěvků
-
ještě sem chtěl dodat ze sem tusil ze pridani strelnejch zbrani bude požadovat ještě vetsi zdebilneni protivniku a jeste menis realisticnost zraneni a ze bych byl pro aby se hra vratila do doby kdy se bezne nestřílelo.
-
co ma co tahle sr*cka (krom jmena) spolecnyho s Assassins Creed? ... fakt jen nenazrana firma co nema novy napady a jen se snazi zdimat dokola stejnou znacku ... oh neco jako Call of Duty serie :)
-
-
A co máš ty společného s opicí? Věřím, že nic, ale přesto je to tvůj "předek".
-
-
No ten opičí předek je taky sporný, pokud tedy vezmeme v úvahu, že chybějící článek neexistuje *5*
-
V případě AC mi opice přijde lepší než následník.
-
-
Tak teda to nemá nic společného s Assassin Creed? Nebo nemaj nápady a ždímaj pořád dokola to samé? Protože obojí najednou se vylučuje.. Buď je ta hra jiná nebo stejná ale ne oboje.. tak si vyber...
-
-
že mu není horko v tom kvádru...
jinak mi to přijde jako naprostá hra pro debbili -
-
Na to si vzpomeň, až to budeš hrát.
-
-
ani jeden jediný díl mi zatim nestál ani za to, abych to sosnul z warezu
-
-
Nehrál jsi ani jeden díl a čtyřka se ti nelíbí... Ty jsi dobrej hlupák *7*
-
-
Škoda, že komentář, od někoho kdo má obrázek jako pravý fanboy, strácí úplně na vážnosti...
Hlupák nadává hlupákovi, že je hlupák. -
-
Spis je usmevne, ze serii hodnoti nekdo, kdo nehral ani jeden jediny dil.
-
Honza- Inu jak se říká: Vrana k vráně sedá.
-
Inu jak se říká: Pro hlupáka, každý hloupý.
-
*ztrácí
-
-
-
-
-
-
No po tom co jsem viděl jak týpek naskočí na loď a oni jí během vteřiny odvážou, odkotví a vyplují tak jsem to dál ani nesledoval. Až v té hře kde zabijete 50 lidí před očima veřejnosti po vás někdo neustále půjde, budete muset přežít, opravdu se skrývat a nebude jen stačit vyběhnout na střechu a schovat se za sloup, tak to bude mít nějaký smysl. Zatím to je furt stejná kravina bez feelingu kde se prostě do postavy a příběhu nemáte šanci nějak vžít. Tohle by dost dobře mohl být jen DLC/datadisk k prvnímu dílu. (Hrál jsem 1 a 3 oboje nedohráno a PSP verzi). Jediný díl který jsem byl schopen dohrát byl na PSP protože to je o tom stejným a docela mě nepřišlo že by to mělo nějak méně možností jak 1 a na poměry PSP to byla dobrá hra. Na konzole a PC nevím teda o co se zase snaží.
-
Hummmm, takovouhle hru s pirátama, běhání po stromech na Frostbite 4, to by byl sakra zážitek! (a zpřerážených kostí)
Ale jinak na to, že se chlubili ve trojce AC s novou verzí enginu a božskými animacemi, nic moc jako *10* -
ja si zahraju 2* do mesice a vubec neresim proc vlajka vlaje do leva kdyz ma zrovna vlat do prava to jsou takove detaily na ktere se zameri pouze clovek dennodenne pocuravajici se u pc bez ktereho by byl jak odpojen od pristroju.je to smutny kam az to dospelo.Naprosto souhlasim s beruskou je to grafikou to ano cim lepsi grafika tim vice detailu tim vice lide hledaji realnou slozku hry ,ale neuvedomuji si ze je to stale ta hra ktera se hrala pred 13lety jen je v jinem obalu
-
-
Hry před 13 lety měly obecně poněkud odlišnou obtížnost. Rozuměj vyšší.
-
-
To je zase logika jak stehno. Ano když mi vadí lodě akcelerující rychlostí F1, tak se počůrávám u pc.
-
-
Ano, tak budeme raději z ostrova na ostrov plout 15 minut, aby to bylo "reálné" a mohli se u toho uhlodat nudou. Tohle není nějaký válečný simulátor. Jestli sis všiml, tak na mapě bylo cca 8 větších ostrovů, možná i víc a pravděpodobně mezi něma bude muset člověk neustále cestovat a k tomu budou sloužt právě lodě. A fakt nechci zažít to, co jsem zažil u posledního AC, kde mi 15 minut trvalo, než jsem se někam dostal a potom splnil misi za 5 minut..
-
-
Jo je to praktický, ale nic to nemění na tom , že to vypadá debilně.
-
-
-
-
Ty vole co to je :D Až teď jsem si pustil to video konečně doma.. loď jak auto, skok do vody z výšky jak prase a žádný ponor.. hnůj, vypl jsem to po minutě... sorry, tohle bych si teda nekoupil.
-
-
no ja zkocit z takovy vejsky do vody tak se rozplacnu jak svestka ze stromu kdyz hapne a opice by meli zradlo na tejden tvl a von nic terminator jeden lod je ovladana hlasem plachti po vode jak vznasedlo a praska to do lodi kolem co vybuchujou jak mlyny na obili.Tak takhle ne kamaradi z Ubi to je i na me prilis kterej radi v sains row o sto pero kde fyzika facha lip jak tu no toto je podes to vam povim teda to i muj pes by se toho lek by zavil az by klek
-
-
A take si nikdo neuvedomuje ze to, jak lod rychle vyplula, mohl byt jakysi perk, ktery lod nehorazne zrychli, pac si myslim, ze pomala lod by kazdymu vadila asi jako oprava auta ve Far Cry 2 .Nejdriv jak je to bozi a pak si na to kazdy stezoval jak je to otravne.Z traileru bylo zrejme ze se nejedna o akt z prvni misse a tak tu nemelte takovi blaboly typu lod vyplula rychlosti f1 kdyz nevite o hernich mechanismech zkratka nic je to logicke pac hra jeste nevysla.
-
-
Jasně, perk, který zajistí, že NPC nepřítel akceleruje jako auto...
Můžeš se vsadit, že to takhle prostě v té hře bude. Žádný perk, příteli... -
-
No tu nepratelskou lod jsem nepozoroval je pravda ze vystartovala stejne jako lod hlavniho hrdiny tak to asi zadnej perk nebude pravda. *4*
-
-
ano take jsem si toho vsiml az ted
-
-
-
-
Tak tohle je fakt otřesnost. Ty super-akcelerující lodě a odfláknuté chování posádky na lodi. Mám pocit jako kdybych sledoval alfa-verzi nějaké indie-kickstarterovky...
-
Bylo by zajímavé, kdyby sérii posunuly v čase do doby Rudolfa II. a děj by byl v Praze.. pátrání po kameni mudrců, vaření lektvarů, souboj s Golemem :D a pak by se série dostala do doby první světové a druhé světové a nakonec by byla doba Komunistů opět v Praze a hlavní postavou by byl náš legendární pérák (Lidé by ho brali jako péráka ale ve skutečnosti by to byl Assassin :D) A dala by se tam nastavit obtížnost: Začátečník - méně nepřátel a jejich chování je naprosto blbé, lepší podpora akrobatických kousků, víc záchytných míst pro zlechčení parkouru a lepší zdraví. Rekrut- Nic moc nepřátelé, trošku kratší zdraví. Lovec- Průměrní nepřátelé, ztížení parkouru, realističtější chování vás i protivníků, kteří už nekoukají na mrtvoly kolem sebe. Assassin- chytří nepřátelé, už si davájí pozor na vaši přítomnost, hodně ztížen parkour, a realistické zdraví... Mistr Assassin- Tato obtížnost by se dala odemknout dokončením hry minimálně na Lovce a chovala by se mnohem realstičtěji, to znamená, že nepřátelé už jakmile vás zmerčí tak jednaj, mají pamět (v AC je zvykem, že když jednomu vojákovy utečete, a pak se někdy objevíte zase třeba o 1 herní hodinu později před ním, tak vás ihned nepozná, idkyž jste oblečeni v těch samích hadrech... takže teď by vás okamžitě poznali) a hudd by nepodporoval nápovědy (tlačítko A - útok ze zadu atd.. by tam prostě nebylo)