Přejít na výpis diskuzí
Assassin's Creed IV poběží na PS4 díky patchi v nativním 1080p
15.11.2013 | Adam Homola
145 příspěvků
-
A neber to jako hate proti konzolim, sam na konzolich hraju, ale ty tvoje absurdni argumenty, ktere obcas ze sebe vypotis, to fakt stoji za to. *1*
-
Ano jujdasku, na konzolich mam vetsi svobodu, protoze si tam muzu hry upravovat modama, muzu si stahnovat modifikace, muzu si vybrat jakej herni ovladac chcu, muzu hrat hry ze starsich generaci, muzu si konzoli upravit dle svych pozadavku co se funkcnosti tyce......jo aha, ja vlastne nemuzu. *3*
-
Muzes mi uvest sestavu, na ktere si zahrajes Crysis 3 na max s Full HD a 60 fps za 14 kKc?
-
Tak naprosta vetsina lidi jsou ovce a vubec jim nevadi, ze je platforma uzavrena a jsou vyrobcem omezovani, at jde o iPhone, konzole, Windows nebo Steam. A da se to docela chapat, ma to sve vyhody i nevyhody. Ale na jedne strane obdivovat steam a na druhe strane se smat konzolum pro uzavrenost je napalici, kdyz steam hrace oezuje vice, nez konzole. A bez steamu se dnes na pc plnohodnotne hrat neda a kdyz to zkusis, budes rovnez silne omezovany.
-
Jujdasek a jeho uzavrena PC platforma diky Steamu *1* *1*
-
Ale je, pořád ti tam můžou vyjít experimenty jako Stanley Parable nebo Surgeon Simulator. Navíc funguje celkem dobře jako filtr. Z těch mraků indie her se tam dostane minimum odpadu.
-
Se steamem tahle vyhoda padla, steam je restriktivnejsi platforma, nez konzole - nutnost mit nainstalovaneho a trvale spusteneho klienta, nutnost pripojeni k internetu, region locky, ... - to neni zadna otevrenost.
-
Kazdeho muze zajimat neco jineho, ale na pc je objektivne nejzajimavejsi indie scena, dari se ji dobre, rozviji se, je inovativni, zije. Mainstreamove tituly jsou z vetsiny jen konzolove porty, MMO hry stagnuji, socialni hry upadaji.
-
PC spíš bylo a vždycky bude o otevřenosti, což je jeho výhoda i nevýhoda
-
Mozna se nejaka vyjimka nasla, ale rozhodne to nebyl zadny trend. A ja jsem naopakrikla, ze je naivni ocekavat 1080p hry, ze 720p staci a i na nextgenu budou mit hry bezne 720p.
-
Spis se zeptej, proc se vetsina z nich primarne vyviji na konzole.
-
Krasny priklad toho, ze rozliseni proste neni vsechno, naopak, dnesni 720p hry na konzolich jsou mnohem hezci.
-
To že multiplatformní hry na PC vypadaj líp, je proto že se si to tam můžou vývojáři dovolit.
I když se Indie hry na konzolích poslední dobou taky dost rozmohli, konzole (Nintendo nepočítám) pořád stojej primárně na hrách od velkých publisherů, s insane rozpočtama, kterej rvou primárně do toho aby hry vypadali co nejlíp.
Jednoduše řečeno obskurní, nevyladěná, divně vypadající hra může na PC uspět.
Na konzolích těžko. To je pro mě spolu s modama a zkoušením nových business modelů hlavní devizou PC hraní. -
To je znacne subjektivni zalezitost.
-
Tohle jsem moc nepochopil uprimne. Ano, na PC je silna indie scena, ale tvrdit, ze pc neni o velkych AAA hrach s hezkou grafikou me prijde jako ulet.
Vetsina AAA her jsou multiplatform a ty vypadaji nejlepe prave na PC. Nejlepe vypadajici hry jsou proste na PC.
Pokud sila pc neni "ve velkých AAA hrách s nejnadupanější grafikou." tak potom o ktere platforme se tohle da rict? Snad ne o konzolich? -
Jo aha, proto treba BF4 bezi na 900p vid? *1*
-
To si povime treba za 2 roky, kdyz se budou snazit z PS4 vymacknout maximum, jestli rozliseni nepujde stranou grafickym pozatkum pri udrzeni alespon 30 fps *3*
-
Vyvoj grafiky neni potreba, za poslednich 15 let se grafika posunula neuveritelne dopredu. Staci si porovnat grafiku System Shocku a treba Crysis 3. Ale kam se za tu dobu posunuly hry v hratelnosti, propracovanosti? Vzdyt vetsina AAA her je primitivnejsi nez ten System Shock. A cim vyssi je vykon a cim vic se dba na prezentacni stranku her, tim vic rostou naklady, tim vic se to musi zamerovat na masy a tim je to horsi s jejich hratelnosti.
-
Ale jo, byl to vlhkej sen mnoha fanboyu, kdyz nove konzole byly jeste v nedohlednu.