-
Jak uz jsem psal nekolikrat uz jenom samotna pritomnost lootboxu meni hratelnost. Obecne je mi lito jak otupely jsme ze nam to proste nevadi protoze je to proste volba kazdyho jestli to koupi nebo ne...
-
Až donutíš lidi běhat do obchodu pro nový hw jak pro rohlíky v dny vydání, tak proč ne.... toto se nestalo ani v době, kdy Crysis vyšel.
-
No všechno o faktech, fackách, popírání realit, smíchu a vzdělání je strašně moc od srdce, ale absurdita je tu na na místě hlavně v momentě, když si uvědomíme, že PC jako platforma pro čistě velký hry se svým rozlišením, texturami, velikostí map, detailností prostředí, interaktivitou, a to navzdory multiplatformnosti, stále funguje. A ty mi tu přitom vesměs paradoxně pro tebe naznačuješ opak v tom, že nee. Že je to za táák za zenitem a kdesi cosi a že by to mohlo být nebýt teda jiných platforem jakože lepší. Ty videa mluví za vše - nezávislá síla na ničem, vytvářející si graficky pěkné hry nebo umožňující je hrát v lepší kvalitě. Proto mě zaráží, že si do toho nejen cpeš konzole, které na to mají jinak zanedbatelný vliv, ale že žiješ představou že nějaký exkluzivní fokus (který navíc tady v neměnné formě právě že existuje), by jinak grafický rozvoj posunul někam o x let napřed. Ne neposunul. Jestli PC má sehrávat prim jako technologicky nejvýkonnější platforma, jako že jej sehrává, pak si všimni, že se přesto dosahuje toho, čeho dosahuje, nic míň, nic víc. Už se tu umíme pochopit?
-
Však lootboxy a mikrotransakce v SoW a AC neovlivňují hratelnost. Takže se zanadávalo z principu a jede se dál. První vydavatel se spálí až upraví hru tak, že mikrotransakce budou nutností. Což se v případě výše zmíněných nestalo.
-
To se ale pletes protoze na DLC se nenadava v obecny rovine. Pred dlouhou dobou se nadavalo se na DLC kde ti napr. chteji za penize prodat uplnou kosmetickou blbost (bezna praxe nad kterou nikdo ani nezvedne oboci), nebo zbrane/auta apod (stejnej pripad). Nadavalo se na day 1 DLC nebo obsah kterej byl na disku ze zakladni hrou za kterej se musi platit navic a na to uz si do jiste miry davaji vyvojari pozor ale ten druhy pripad se objevil jeste treba v Destiny 1 ktery Bungie doslova roztrhalo na kusi a prodavalo ho vesele hracum po lzickach.
Nikdy snad nikdo nenadaval na DLC ktere nejakym jinym a zajimavym zpusobem rozsiruje herni svet a neznamena ze hru kvuli nic vydas nedokoncenou nebo s chybejici casti.
Jestli myslis ze se rozjetej vlak s lootboxama hrajicima na nase gameblersky sklony jen tak zastavi tak jsi naivni jak princezna ze mlejna.
Nespalili se u SoW a pochybuju ze se spali u takove znacky jako Call of Duty nebo Assasins Creed. U SW:BF2 by to teoreticky mozna mohlo mit nejaky vliv ale jestli nejak zasadni to fakt tezko rict.
A latka se nam bude posouvat o kousicek dal a pak zase a zase a zase a zase...
Pracuju ve firme ktera sice nedela hry ale jinak tam vidim uplne presne jak tohle s uzivatelema funguje. Udelas nepopularni zmenu zvedne se vlna odporu a obcas se muze i malinko ustoupit ale smer a rychlost se ve vysledku udrzuje porad stejna. Psi stekaj ale karavana jede dal. -
Co se týče toho, že hry maximálně využívající hardware PC stále vznikají. Ne, nevznikají. Není tady žádná hra, která by posouvala grafiku tak, jako ve své době Crysis. Ano, je tu jedna vyjímka - Star Citizen (který si ty hry, co si uvedl dá k snídani), ale ten nepočítám, protože je to Kickstarter. V AAA nic takového není. LOGICKY - nikdo do takový hry neinvestuje. Tímto bych to uzavřel. Holt je třeba smířit se s tím, že trhu AAA her vládnou konzole a čistě PC hry nemají tak dobrou návratnost investice.
-
Ve tvém malém imaginárním světě možná absurdita, ve skutečném světě realita a historicky doložený fakt. Stačí se trochu dovzdělat a podívat se do minulosti, když se dělaly velký hry čistě na PC. Hry typu Doom, Quake, Ultima Underworld, Half-Life, Crysis nebo Deus Ex. Ve své době neměly technologicky konkurenci (rozlišení, textury, velikost map, detailnost prostředí, interaktivita), protože vývojáři pracovali s výkonějším hardware, než měly konzole. Jednoduché jak facka, tady se není o čem bavit. To je velmi snadno dohledatelný a ověřitelný fakt.
Ano, můžeš to popírat, ale jak už jsem řekl, bude to zoufalý boj na hraně konzolového fanatismu o popírání reality a hlavně... to bude k smíchu. -
No, dojde to tak daleko, až se nějaký vydavatel spálí a hráči mu to dají sežrat. Tím se určí nová hranice, kam až mikrotransakce v SP hrách můžou zajít a pojede se dál. Nic víc, nic míň. DLC tu taky máme roky a jak se na ně nadávalo/nadává.
-
A jeje precitliveli ctenari.
-
Ovšem. A přiložená videa jasně nedemonstrují, že graficky hry na lepším hw a s lepším vizuálem překvapivě nejen netrpí, ale že dokonce nadále vznikají? Musíš brát, že se tu bavím přece s odborníkem, co si sní své mokré cosi. Jestli však pracuješ s myšlenkou, že potenciál herních grafik je omezovan ve vývoji protože platforma sem, platforma tam, tomu opravdu rozumět nehodlám, stejně tak jako věřit, že za výhradní monopolizace jediného a silného hw by grafika dnes byla na jiné úrovni. O takové absurditě přece dnes už nikdo nemůže být přesvědčen.
-
To ze se potom delaj hry tak aby lidi kupovali mikrotransakce a nikoho nebude zajimat jestli to ma negativni dopad na balanc nebo hratelnost.
A jen bych dodal ze to neni zmena ktera prijde nahle ale postupne bude prituhovat. Stejne jako nakupkonkretnich placenych kosmetickych veci zacal prechazet na nahodne lootboxy a do nahodnych lootboxu se najednou zacali davat i jine veci nez jen skiny na zbrane. Vydavatele proste zkousi kam az to muze zajit. Jestli to bude prochazet dal tak muzeme dopadnou s AAA hrama jak u her na Androidu. -
Že by ano? Na lepším hw máš vždy potenciál dosáhnout lepšího vizuálu. Na to fakt nemusíš být genius, abys to chápal. Spíš mám ale na základě tvých zcestných esejí dojem, že to chápat nechceš. Mno nic, tvůj boj...
-
AC je jen o trochu těžší než walking simulátory. Na hard to dohraje i důchodce. Jde o princip.
-
Nebavit se s Morraw o jeho oblíbenejch hrách a vlivu mikrosrancích na ně"
Nejde o vlyv jde přece o princip. Vliv nakonec sám příjde... -
O stránku vedle máš příspěvek, kde jsem popsal absenci grindu v SoW ;)
-
Shadow of War? *1*
-
Myslím že máslo na hlavě by byl příhodnější nick *6* *7*
-
Víš kdo má hlavně vliv na děti ? Rodiče. Mikrotransakce v SP hrách to opravdu nejsou. Skutečné zlo jsou právě F2P hry, které jsou dostupné pro všechny a dítě tam vidí, že ti co platí se prostě mají lépe.
Co tě motivuje, aby sis v SP něco koupil ? Rychlejší postup hrou ?
Ukaž mi jedinou SP hru, která ma mikrotranskace a je tam očividný grind schovaný právě za snahu vytáhnout z lidí peníze. -
F2P jo? Hlavně, že v takových titulech lidé nechají mnohonásobně víc než je jedna hra. A proč ? Ptže chcou být kompetetivní a chcou být rychle na špici a vyhrávat. Chcou mít navrch na ostatními hráči.
Chceš snad říct, že taková kompetetivnost existuje i v SP hrách ? Když už porovnáváš dva různé platební modely, tak porovnej, jak fungují mikrotranskace ve MP F2P hře a jak v SP. -
Co je na tom špatně ?