Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • janchor
    Miliony. Hned zítra běží Petr pro jachtu, možná rovnou dvě.
  • Samosebou se to neda srovnavat s kvalitami Hitmana. Ale jako v nem, i v AC zalezi na tom, jakym zpusobem hrajes. Samosebou se velka cast misi ta splnit "hura" zpusobem. Ja se ale vzdy snazil hrat prave "silent assassin" stylem. Pozorovani, priprava, a ukryvani mrtvol take hraji celkem dulezitou roli. Navic je i dost okamziku, kdy the hra sama donuti pracovat tise.
  • Hairy_Ass
    Máš tam otevřené město, tedy zpočátku jen jednu čtvrť, ale jak postupuješ v příběhu dopředu, tak se odemykají další části, pak i jiná města (v AC: Brotherhood je ale jen jedno město) - to vše se odemkne relativně rychle, takže většinu hry máš skutečně naprostou volnost pohybu. Můžeš běhat po střechách a najít tak lepší cesty, jak sejmout svoje oběti, můžeš se tam schovávat před pronásledovateli atd.
    No, nechci tady moc spoilerovat, ale v podstatě většina historických osobností (především těch, které se vyskytují přímo ve hře) je rozdělena do dvou frakcí - jedna je ta zlá, co se snaží ovládnout svět a druhá, co proti nim od počátku věků bojuje. A pak tam (POZOR SPOILER) je ještě jasná parafráze na konspirační teorii o roce 2012, o Annunaki a tak...(KONEC SPOILERU)
  • Preed
    No sak dobre,lenze vacsina hry je prave v tej minulosti,to,ze ta na konci caka nejake rozuzlenie je fajn,ale vsetko je to az na konci,ale cely ten koncept toho scenaru/pribehu ako chceme,je v tej minulosti tak jednoduchy a de fakto zabera 95% hry,ze by to mali nejakym sposobom zmenit.
  • Co se tyce volnosti: me osobne bavi jen tak "blbnout" po mestech, lozit po budovach, a zkouset kam az se dostanu. Ale volnost rozhodne samoucelna neni. V AC2 i AC:B nachazis diky zkoumani lokaci klice, kterymi si postupne odemykas cestu k nejlepsim brnenim hry. Take nachazis ruzne bedynky se zlataky, ktere se vzdy hodi na nakup novych obrazu a ruzna vylepseni. Hra te rozhodne nenuti abys takove veci delal. Ale mne to vzdycky bavilo.
    Co se tyce tech konspiracnich teorii: nevidel bych to tak cerne. V ramci pribehu to funguje velmi dobre. Ta konspirace se projevuje vice-mene v tom, kdo je Templar a kdo ne. Jsou tam sice urcite detaily, ktere mohou byt trochu pritazene za vlasy, ale v ramci soucasnych hernich scenaru bych rekl, ze se tvurci jeste drzeli pri zemi
  • hups, vedle, asi se přihlásím, abych mohl upravovat. :-D
  • Hitman? Je tam vraždění, tedy příprava na něj, na takové úrovni, jako v Hitmanovi? Pokud ano, tak není co řešit a kupuju, ale myslel jsem, že je to spíš o tom se někam proplížit, přeskákat a následně někoho kuchnout a utéct, než o sofistikovaných způsobech, jak obejít tenhle bezpečnostní mechanismus, jak rafinovaně zamaskovat vraždu a nebýt spatřen.
  • S tim muzu souhlasit. Osobne doufam, ze v Revelations zapracuji vic na clenech bratrsva a rozvinou treba postavu Claudie. Take doufam (a nejnovejsi screeny Altaira a Marie to potvrzuji), ze se vice dozvime o vztahu mezi timto Assasinem a Templarkou. Tam je velky prostor pro zajimavy "character development."
  • No ale pak tam mas prece nad tim kompletni pribeh, ktery se skrz ty jednotlivy dily zacina skladat dohromady a uz o nem zacinas mit docela jasnou predstavu. To bys to trochu zjednodusil. Souvislosti se starodavnou rasou, nabozenske souvislosti, vyhnani z raje, snad nespojleruju :) a co za tim vsechno stoji. To je prece hlavne ten pribeha to je pribeh kompletni serie, ktery teprv ceka na to zakonceni.
  • Díky, tedy děkuju za názory všem, ale budu reagovat především na tenhle komentář, protože se teď chci zeptat na tu volnost - je to samoúčelná volnost, nebo se dá na ní nějak vydělat? :-) Třeba teď mě zaujalo, že půjdou sbírat ingredience na výrobu výbušnin, takže nějaká motivace a odměna v novém dílu bude. Třeba v Deus Ex mě, kromě příběhu, bavilo si vylepšovat pistoli, až byla vražednější, než GEP gun. :-) U komentáře níže mě vyděsila ta Šifra mistra leonarda - konsiprace ano, ale samoúčelné, do sebe nechutně přesně napasované bláboly, sázející pouze na absurditu dokonale do sebe zapadajících hovadin a Velkých událostí a jmen, už prosím ne. :-D
  • Hairy_Ass
    Kdyby to nebylo o výletech do historie, tak z toho je jen další akční adventura jako je Hitman nebo třeba Saboteur.
  • Preed
    Tak inak,mna ta konspiracna teoria bavi,v podstate preto to hram,nejake tajomstvo na konci cesty,ale keby si si zobral cely ten pribeh mimo tej konspiracnej teorie,iba to co je v minulosti,tak ten Ezio(Altair) tam iba beha a zabija ludi,cely ten system funguje tak,ze Ezio je Assassin,zli su samozrejme Templari,ukazu ti nejaku siet tych templarov a postupne ich zabijas,tato sablona je pribeh vsetkych 3-och AC zatial,v Brotherhoode bol na konci tak maly pribehovy zvrat myslim,ze Machiavelli niekoho obvinoval ale Ezio ho na koniec zastavil a to je vsetko,na tomto by mali zapracovat,nejak tie vedlajsie postavy zapojit do deja a dat im nejaky charakter,dusu..
  • Hairy_Ass
    To se nedá brát žádná konspirační teorie. *3*
  • Ta hra je o zabijacich, takze bohuzel nebude mozne se od modelu kdy zabijis vetsi pocet "borcu" oprostit bez toho abys radikalne prepracoval cely system. Nemyslim si ale, ze je to nutne.
    Ja naopak doufam, ze se na pritomnost zameri co mozna nejmene. Na zabijeni v soucasnosti tu je preci uz jina (klasicka) serie, Hitman.
    Co se tyce konspiracnich teorii - Jak uz tu nekdo psal, je to tak trochu jako Dan Brown a Von Daniken. Prose se to neda brat zase uplne vazne.
  • Preed
    Ja by som im prial do dalsich dielov,nech popracuju na pribehu,cela ta konspiracna teoria je fasa,ale 90% casu,akurat nahanam nejaku historicku postavu a potom ju badassne zabijem,kvalita pribehu,resp. scenaru na urovni tych postav je absolutne ziadna,je to mozno sposobnene tym,ze to viazu na tie historicke fakty do urcitej miery,neviem,nie som na to expert,tak potom by sa mohli viac zamerat na pribeh v pritomnosti,lebo 3 hry a prepokladam teraz pride 4-ta v style ''tak tu je hlavny borec,toho musis zabit,ale najprv tu zabi dalsich x borcov a ked to dokazes tak najdes kusok konspiracnej skladacky'' zhrnuty pribeh celeho AC,mam tu hru rad,Ezio je badass,mam rad konspiracne teorie,ale zacina to byt nudne.
  • Pro me rozhodne ano, proto to hraju a mam tu serii rad :)
  • Amen.
  • Pribeh je samozrejme velice spletity a na pomery akcnich adventur dalo by se rici hluboky. Na druhou stranu v ramci konspiracnich teorii se pohybuje tak na urovni Sifry Mistra Leonarda a jesti vice riznute Erichem Von Danikenem :) Coz na jednu stranu rade lidem dava prostor, aby si mylne mysleli, ze Assassin je nejaka povrchni ulitla konspiracka. Na povrchu je, ale kdyz hrajes od prvniho dilu a bedlive sledujes, tak by to byl cert, aby sis tu serii nezamiloval. Napr. snad v zadne jine serii v historii nebyly nikdy pouzite nejen historicke realie v prostredi, ale primo i skoro vzdelavaci prvky hry, kdy se prochazis stredovekymi mesty a vsude narazis na historicke komentare mist, budov, postav, ktere samozrejme odpovidaji skutecnosti. A kdo tohle vsechno poctive cte (jako me to moc bavi) o to vic se ponori do hry a jeste se i neco dozvi :)
  • S tim nemuzu souhlasit. Prave naopak, AC je o vyletech do historie. Ale myslim, ze ten vylet musi davat smysl co se tyce celkove pospolitosti pribehu.
  • Amylee.Anderson
    AC neni o výletech do historie... *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit