Přejít na výpis diskuzí
Ban za exploit v SW: The Old Republic nebyl fake
3.1.2012 | Aleš Smutný
158 příspěvků
-
To bylo kecu a reci jaka to bude paradni MMO s MEGA pribehem a vono ho*no, skutek utek kopie kopie a zase jen kopie ala wow, no hnus velebnosti
-
Pane pravnik vy jste sporminutim de*il , stejne jako tato kopie wowka nic vic nic mene.
-
V tomhle případě musím souhlasit s trollem v předchozím příspěvku. :)
Ta hra to buď nemá dovolit nebo má hráče nechat hrát jak se mu zlíbí, a nebo ať dovolí všechno a můžou ke hře vydat 1000 stránkovou knížku "herní zákony které musíte dodržovat protože nám se nechce programovat" a při jejich porušení dostaneš ban. -
@huhi: A je snad někde v licenčních podmínkách napsané "nesmíte lootovat více jak jednu truhlu denně" a pokud ano, tak proč to vlastně jde? aby mohli hráče banovat?
Pokud mu to zobrazilo upozornění a on ho ignoroval tak budiž, ale takhle se hry chovat nesmí. To by rovnou mohli odstranit všechny restrikce typu "klidně si udělej sith warriora a přidej k republice, ale dostaneš ban; klidně si buď na temné straně a používej itemy určtené jen pro světlou stranu ale my Ti dáme ban" přitom tyhle věci jsou ošetřené restrikema. -
hmmmm
2, první příběhové MMORPG které si asi viděl Ty, očividně si nikdy nehrál LOTRO
5, do WoWka by se možná dostala až po opatchování, ale zase by vývojáři měli více času na odladění, a neházeli tam věci které se "doladí" později když už bude ekonomika v řiti a hráči zabanovaní -
Kristova noho ... přesně tak. Zamknou se bedny nějakým systémem, který budou moci otevřít lidi až na příslušném lvl. Co je to za problém? Čím ti vývojáři myslí?
-
Hehe, tak ted sem se fakt zasmal :D Chat ma taky svy mouchy, takze obcas clovek neco omylem prskne v materstine do generalu a lidi mu pak pisou, co je to za starodavnej jazyk a dalsi obratem, ze je to urcite Sithsky atd. ale to je spis pro zasmani... Hlavni vec, co sem udelal bylo, ze sem nesel na server, kde se predem avizovalo na ruznych forech, ze tam budou Cesi, protoze z nasincu si uz trham vlasy z hlavy...
-
No co, dětské nemoci se vždy najdou. Když se honí termíny, tak se při vývoji vždy na něco zapomene (zkušenost z praxe). A oproti WoW, které jsem jednou zkusil, se tam nestává alespoň tohle: http://theoatmeal.com/comics/online_gaming . Překvapivě ani nikdo na channelech nepíše se zapnutým Caps Lockem.
-
Stačí uzamknout bedny od určitého LVL a je po problému.
-
Prosím vás, nevšímejte si těch dementních (postižených) Wowkařů, kteří to hráli jen proto, aby to teď tady mohli kritizovat, takže za 1) Lokace JSOU zajímavé (autentický svět Star Wars + jsou ještě hodně atmosferické a člověk má pocit, že se tam "něco děje").
2) V Podstatě první "příběhové" MMORPG!
3) Velké rozdíly mezi třídami.
4) Prohloubení KOTORovské mytologie.
5) Hra teprve začíná (do Wowka se ty lokace taky dostali až po provedené opatchování).
I když to nesouvisí s tématem, tak jsem musel reagovat na zdrcující kritiku CELÉ hry, která se objevila zde v diskuzi. *3* -
Berou si přesně to, co případ říká - že tě z této !placené! a dle reklamy !svobodné a otevřené! hry vyhodí a prachy ti samozřejmě nevrátěj když ji budeš hrát buď moc dobře anebo jinak, než jak to cenzoři považují za povolené.
-
Nema pravdu. Uz tu bylo nekolikrat receno ze za vylootovani truhly klidne v lokaci pro lvl 50,za to se nikomu nic nestane. Bez ohledu na to,jestli s trestem souhlasim nebo ne,tak mam pocit ze vam unika pointa pripadu. Jenom si z toho berete co se vam hodi.
-
2avp8-on nedostal ban za pouzivani hernich schopnosti,dostal ho za systematicke lootovani truhel. Nejspise tam mel alta,se kterym nic jineho nedelal.
-
Se spoustou věcí souhlasím, o tom žádná.
Mě právě nebaví expit jen pvpčkem, daily Q, space missions atd. Proto hraju v rozlehlým světě (MMO), protože by toho měl mít hodně co nabídnout. BTW celou dobu říkám subjektivní pocity, takže jestli je to pro někoho nejlepší hra ve vesmíru, tak ok. Jde mi o celkovej gameplay, kterej působí, jako by hra měla vyjít až třeba za rok. Všude se zasekávám, planety jsou prázdný, lokace neoriginální většinou, PvP je originální jen Huttballem, ale komplet provedení mi přijde děsně neobroušený a nezáživný. A to jsem strávil pár let na freečkách wowka, takže s chybama a nedodělaností mám zkušeností až až :)
Vím, že spousta toho contentu by měla být přede mnou, ale to je taková nuda a ztráta času, když to srovnám s blbým expením do třeba 70 ve wowku. Celej svět byl zajímavej, okey Q nebyly namluvený a příběh se jen nějak smál z dálky jestli vůbec, ale i vždycky jsem se těšil na novou lokaci a tam jsem věděl, že když ji prolezu, tak něco najdu, cokoli, jeskyni s vtipem, bosse, dobrý místo na gathering, atd..
TOR je děsně sterilní a místo "prozkoumej" říká "kámo, seber Q, koukni se na namluvený zadání Q, vypadni, jeď tudy, pozabíjej jeskyni mobů, dodělej další Q tam a rychle vypadni"
Třeba WoTLK jsem pořádně nehrál a Cata vůbec, ale vím, že za ty prachy bych i tam užil zábavy víc. -
1) Komentoval som oranzovy gear, to ze je to len skinholder, vacsinou byvaju premakanejsie a pekne, preto som od lvlu 29 siel az na 50 s jednou chestou, legami a botami, ale kazdy level som ich upgradoval
2) Vsetky crafting profesie vedia prinajhorsom na lvli 50 ucraftit epicky gear na urovni gearu za commendationy. Nestaci?
3) Ak nemas rad tu vatu tak hraj trebars PvP a potom si zbehni len pribehove misie ked na ne budes mat lvl, aj tak sa to da.
4) Ked beham po mape tak hladam holocrony, truhlicky, rare mobov, world bossov... nie "zaujimave miesta", aj ked chapem co tym myslis.
5) PvP je nahodou fajn, v Hutballe su sice SI/JC strasne OP ale inak to je velmi pekne spravene, aspon co ja som si vsimol.
6) Ked mas v inych hrach combo healer&tank, tak je to tiez vzdy tazko zabitelne. Ja sam som hral tanka healera aj DPSko a ak sa ti to zda moc easy tak si skus dps&dps combo. Expi sa to rychlejsie a je to vacsi challange. A aj ked nie, tak uz od lvlu +-40 je aj obycajna skupinka mobov celkom zatah a ked nahodou pullnes skupinu + strong moba tak je so mnou amen nech sa snazim ako velmi chcem.
7) Kritika craftingu nieje na mieste, to ze to za teba robia companioni neznamena ze ty to nemozes ovplivnit. Potrebujes epicky material tak si kupis od slicera misiu, potrebujes jeden urcity druh artefaktu? Najdes si na nete z ktorej konkretnej misie ho pada najviac, atd. Ja sam ovela radsej managujem popri expeni ako stat dve hodiny v kuse pri forgy alebo alchemy labe a miesat skumavky/kut nejake brnco, dava mi to pocit ze som panom celej situacie viac ako keby som si to robil vsetko od a po z manualne a sam. Navyse nody na gathering profesie sa daju zbierat volne vo svete, nemusis nikoho nikam posielat.
8) Porovnaj si lvlovanie TORu s WoW. Sam vravis ze si len lvl 36 co nieje ani treti akt. Ak by si mal WoW sudit podla contentu na lvli 50, tak nieje povazovane za najlepsie mmo. -
@Cahir: A jo, všim jsem si, jen jsem to nějak opomenul. No nemá smysl dál pokračovat. Příčin ignorace takového upozornění může být spousta, a ne vždy můžou být se špatným úmyslem.
Já zastávám fakt že co jde v RPG udělat legálními prostředky je povolené a pokud má být trestáno tak nějakým ingame způsobem...nemůžou na ně třeba poslat ingame exekuci místo banu? :-D
Nezbývá jim než přát aby rychle našli lepší řešení než si odradí hráče. :-) Vývoj MMO není snadná věc, hlavně když v základu (abych někoho nerozčílil) kopíruje jiná která mají desetiletou historii. -
Jenže oni tě prý nejprve několikrát upozorní, že toho máš nechat. Banán prý dostali jen ti, kteří jejich výstrahy ignorovali a dál chyby využívali. To už mi zavání člověkem, který se snaží systematicky škodit.
-
Proč by si obyčejný hráč na nižsím levelu šel vybírat truhlu na vyšším levelu když dostane equip který stejně nemůže použít, za jiným účelem než dalším prodejem kvůli zisku, protože kdyby ten equip chtěl používat může si pro něj zajít až získá potřebný level?
-
Já docela jo. V celým tom systému, užívej si příběh, ostatní uděláme za tebe, páč příběh je vyplněnej hodinama hluchejch míst. Levelující eq + craft. skill CyberTech + systém posílání členů posádky na "mise" (why the fuck se tomu říkají mise?) farmit surky = za posledních 20 levelů (16-36/50) jsem vyměnil v equipu jen pár drobností a mám silnej gear, kdy s healujícím companionem a mnou jako tankem nemám problém s naprosto žádným questem.
No a to je právě nuda. Kdyby TOR byl radši KoTOR 3, tak si příběhu budu užívat do sytosti, páč tý vaty okolo bude minimum a hlavně postranní Q nebudou takhle repetivní a boring.
PvP je klasicky plný premade, ale to by nevadilo, kdyby bylo trochu zábavnější (kromě Huttball - americkej fotbal trochu - to je naprosto skvělý). Vesmírný mise jsou zábavný tak na prvních 50 hraní, Instance jsou z většiny totálně neoriginální a level design nuuda. Jak jsem psal, zapamatovatelný lokace se dají spočítat na prstech. Do toho permanentní zasekávání se ve skalách/stromech/atd., čímž odpadá prozkoumávání a hledání zajímavých míst kompletně. Ony tam nejspíš beztak nejsou.
Ta hra je prostě absolutně demotivující: na co šetřit kredity kromě nových skillů? na co trénovat craftování, když si na max. levelu stejně nic zajímavýho nevyrobím? Všechno jsou to jen můstky k tomu dokopat zadek až na 50. level. Jestli teda ta hra začíná až tam, tak nevím, ale možná se kvůli tý nudě (btw server Red Eclipse - asi 3. největší v EU) na 50 ani nedostanu. WoW bylo stopro víc motivující a zábavný. Radost z toho, že se konečně podařily nasbírat surky na Crystal Sword (nebo tak nějak) na lvl. 35, kterej stejně moc použitelnej nebyl, ale teda vypadal cool, to se tady nedostaví, protože jednotlivý složky za vás udělá hra. Je to malej příklad, ale dá se použít na řadu situací a mechanismů ve hře.
Bude to klišé, ale docela to sedí: "Není důležitý cíl, ale cesta k němu."
I v MMO to dává smysl :D -
Ale on zadne chyby nezneužíval. On tu hru proste hrál. Je rozdíl exploitovat bug nějakého skillu (tím myslím že něco funguje jinak než je zamýšleno vývojářem) a nebo si proste zapnout např neviditelnost a dojít si vybrat truhlu -- kde prostě použil legálně dostupných dovedností které fungují tak jak bylo prvotně zamýšleno vývojářem aby jsi dosáhl nějakého cíle -- použil si prostředků které Ti dali sami vývojáři aby si udělal něco co nezamýšleli.