Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Magister_Peditum
    O tom žádná, ale prostě to nemá tu atmosféru 1. světové, když tam proti sobě (v lepším případě) střílí jen 32 hráčů.
  • ZvacA
    Nejsem si jistej, jestli je v těchto případech zapotřebí tak lpět na nějakém významu terminologie a kontextu nebo počtu k tomu. Zbytečné slovíčkaření podle mého. Použít spojení 369. pěchotní regiment nezní pravda extra libozvučně a nejde ani o kdejaký dnešní standard, ale vyloženě špatně to v našem překladu a chápání není. Kolega nahoře podotkl, že regiment=pluk a takto je to obecně chápáno, stejně jako když někdo řekne batalion, tak se mu automaticky v hlavě zrodí k tomu že asi prapor. Není za tím třeba hleda vědu.
  • Magister_Peditum
    No, minimálně první ofenzivy v létě 1914 tohle skutečně připomínaly. Francouzi by mohli vyprávět. Nemyslím teď to, že by pochodovali v sevřené formaci, to ne.
  • Magister_Peditum
    Pluk i regiment jsem viděl jak v odborných pracích z třicetileté války, tak i z první světové.
  • ZvacA
    Bezesporu. Verdun má v tomhle veliký potenciál a nelze jinak než doufat, že se hře i autorům podaří vše, o co usilují. Battlefield 1 bude vedle něj jen neuatentickým a arkádovým výletem do kulis první světový, na druhou stranu směřující spíše na čistou masovost a "epickou" hratelnost...
  • Rád si počtu kniížky o WW1 a už teď me mrazí, jak se na internetu spustí tuny "le funny meme" o tom, jak """"napoleonsky"""" kráčeli do kulometů nebo podobný kraviny.
    Asi žádná jiná válka nebo historický období není tak absolutně ŠÍLENĚ nepochopený a zprasený v takovým tom "obecným" povědomí.
  • verdun je bomba, škoda že to ale není vypilovaný jako red orchestra
  • no ""dá"" se používat regiment samozřejmě, třebas kdybys mluvil o třicetiletý válce
    ale v tomhle kontextu prostě ne - to je asi jako bys mluvil o batalionech... v současným iráku
    nebo kdybys říkal, že strojní puška mg42 byla obávanou zbraní 2sv
    to slovo sice existuje, ale má prostě svoje použití
  • Pete.palis
    na Indie studio adekvátní počet ;)
  • Magister_Peditum
    Dá se používat oboje.
  • Magister_Peditum
    Verdun je super, ale jeho nevýhodou je malý počet hráčů.
  • Už si někdy slyšel hlášku "vařím jak pro regiment vojáků?" Máme totiž pěkný jazyk, který sneze oba výrazy. Počkej až tam redakce vprdne batalion, to celej zešedivíš... :D
  • hmm, Ubisofti když viděli jaká byla Unity chyba, tak příběhové placené DLC vydali pro majitele hry nakonec zdarma, tak třeba IW se tak taky rozhodne..ale buďme si opět upřímní, Ubisoft je stále štědřejší společnost a trošku rozumnější společnost, než tvůrci CoD, například se zrušením ročního vydávání Asasína.
  • Pete.palis
    Pro mě bude hlavní královnou první světový vždy hra VERDUN, i když Battl bude jaký chce *14*

    https://www.youtube.com/watch?v=AchJpEGgQ5k
  • Jazykovy tip pro redakci: "regiment" znamena "pluk".
  • ZvacA
    Z našeho pohledu se lišila z toto strategického hlediska, ve kterém figuruje ta představa poziční války a nasazování lidí do zbytečných mohutných útoků ve snaze o průlom. Ve srovnání s nasazováním útvarů ve druhé světové nebo zvětšení významu a využívání menších nebo speciálních jednotek na bojištích dnešní doby určitě budí pocit rozdílnosti. Nicméně, přestože Velká válka postupně svým průběhem znamenala zlom mezi tradičním nahlížením a využíváním válečných sil v poli, ty průběhy samotných střetů a potyček mezi vojáky vyzbrojené nejrůznějšími zbraněmi o vytyčená místa v krajině, včetně vesnic nebo vyvýšenin během ofenzivních operací už vykazovaly principy moderní války jak jsme se ní setkáváli během 20. století. Vojáci vyrážely na zteč proti zvolenému cíli hromadně v útvarech, ale zbraně se kterými se vrhali na bojiště i prostředky, které je tam podporovaly a proti kterým stáli, pozměňovaly dosavadní přístup a vlastní bojové chování vojáků při střetu se stejně zkoušeným nepřítelem - skrytí se, krycí palby, pohyb malých skupinek a obchvaty v taktické adaptaci bojiště ve snaze dobytí zákopů nebo statického postu, se projevovaly již zde. Boj se zde jakoby více individualizoval.

    Kolega Magister_Peditum se například rád zajímá o dějiny 19. století a myslím, že by k tomu mohl i mnohem konkrétněji a více znalecky dodat, že průběh a specifikace bojů v režii vojáků na bojištích Velké války již vykazují odlišné znaky i od válčících jednotek ve válkách, které proběhly předtím.
  • Lima
    Píše se "naivní".
  • Joo tak tohle je nadupanej traileřík *14* Sice o hře samotné víme prd ale vem to čert, tohle bude dobrýýý *2*
  • Battlefield uz jiny bohuzel nebude. Zustane arkadou a bude se drzet sveho modelu. Obcas prida nejakou tu novinku, ale rozhodne ne tak velke jak pises.
  • Luckiller
    Nože, bodáky, plamenomety, polní lopatky, ruční grabáty, tanky nebezpečnější pro svoji posádku než nepřítele, bitevní letadla z dřevotřísky, motherfocking ZEPPELIN! *14* První Battlefield po x letech který snad vážně koupím

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit