Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Aha a kdyby psal něco proti Číně tak by jsi tu zase blekotal něco o tom že součástky v počítači jsou od nich?
  • Psychotic
    Špatné prvky mizí, nahrazují se snesitelnějšími...
  • zx_spektrum
    Nebylo už kdysi v řadě her (konkrétní tituly už fakt nevím), že po zastřelení civilisty obrazovka zčernala a napsalo to hlášku doplněnou game over? Oni ti vývojáři někdy rádi zapomínají aby měli pořád co znovuobjevovat.
  • Myslis v Norsku?
  • No jo to potom ale neni žádná válečná hra. Ono je asi moc těžký nechat nějaké rozhodnutí na hráči. No a ta hláška o autentické hře to už trochu přehání nějak moc si o sobě myslí.
  • Mno singl bude predpokladam podobne zbesilej jako u BFBC2 kde proste clovek nema vzdycky spravny prehled o situaci a civilista na blbem miste po jehoz zabiti bys musel usek opakovat by uplne k atmosfere neprispel. A spis by byl k nastvani. Taky bych chtel podotknout ze jsem jeste nevidel hru kde by se takovej vystrasenej civilista choval alespon trochu uveritelne. V MP by se to pak dalo resit minusovymi body ale tam uz pro civilisty opravdu nevidim zadny duvod.
  • Posledni GTA je opravdu blizko dospelosti, takrka zadna blazniva zabava jako byla v poslednim San Andreas *7*
  • Aha tak protoze amici maj v hlave nasrano tak pises z os kterej byl vyvinutej v Americe. A kdyz rikas ze v evrope se neco jako v usa nemuze stat (strileni civilistu) tak teda vysvetli ten incident ve Svedsku.
  • S touhle politickou agitkou si jdi na SME. Tady stim neotravuj.
  • nechapu, vysvetli prosim.
  • zx_spektrum
    Jelikož tam mám rodinu a sám jsem tam už několikrát byl, můžu za sebe říct, že VB má v mnoha věcech mnohem blíž USA než jiné země evropy, a to bez ohledu na všeobecný proamerický politický rektální alpinismus... Mladé generace jsou z velké části úplně mimo realitu (ostatně viz to co se stalo nedávno)... Tradiční "angličan" (ať již skromný nebo snobský) je již vymírající druh, rozširuje se typ "Chav" (viz en.wikipedia.org) a nezastavující vlna asijských (pakistán atp.) přistěhovalců tomu vůbec nepomáhá...
  • mno, coze to hral ten norskej strelec za strilecku? *1*
    ne, vazne. pokud strileni civilistu ve hre muze vest k strileni civilistu na verejnosti, je to podle me vzdy chyba ve vychove rodicu. tudiz za to ta hra nemuze.
  • Nerekl bych ze toto reseni vzledem k prehlednosti hry je to o co bychom stali.
  • ja bych to prirovnal k filmum. mas vazne/dospele filmy ktere sou skvele a bavi te na ne koukat a mas i jine lehci filmy, ktere sou take skvele a taky te na ne bavi koukat. bavit se nemusis jen u veci u kterych vypnes mozek a smejes se u toho.

    btw GTA bych rozhodne neoznacoval za dospelou hru.
  • Hairy_Ass
    Na druhou stranu jsou i lidé, kteří se výborně baví právě u realistických her, které pro ně nejsou ani v nejmenším nudné. Tady jde ale hlavně o to, že tyhle kecy od producenta Battlefield 3 zní opravdu směšně. To je, jako kdyby producent Settlers tvrdil, že by strategické hry měly dospět.
  • ja bych spis preferoval jednu z tehle dvou variant ktery sem uz nekde videl.
    bud po zabiti/streleni civilisty se na tebe vrhnou i tvoji, protoze si se ocividne zblaznil, nebo rovnou konec mise s nakym komentarem, ze tohle se nedela a ze pudes pred vojenskej soud atd. (imho lepsi varianta).
  • V dobách keď NATO vraždí civilistov kde sa dá, momentálne v Líbyi, nám budú neocenzori zakazovať hrať sa? Sa boja, že vrazíme do parlamentu a vyvraždíme tam "neozbrojených civilistov"?. Pokiaľ viem, majú pancierové autá z našich daní.
  • Nechápu, proč by měli hry dospívat. Chápu dospělou hru jako realistickou a vesměs nudnou hru. Ale já se chci u hraní bavit, chci se bavit jako u Bad Company a jiných her, nechci hrát dospělé hry, chci si užít kopec zábavy. Je to asi jako dospělé GTA a pubertální Saints Row, zahraji si obě hry, ale Saints Row mě baví i dlouho po jeho dohrání. Jde pouze o čirou zábavu, nic jiného
  • "Dát hráčům do ruky pistoli v takhle autentické hře" - tam jsem přestal číst.
  • Hairy_Ass
    Vývojáři se pořád pachtí za tím, přinést hráčům co nejvěrohodnější zážitek z války, ale pak to zazdí nesmrtelností, nebo lépe řečeno nezabitelností civilistů - a přitom tahle skupina lidí umírá ve válkách nejčastěji. Je to dost smutná skutečnost, ale už je to tak. Tak proč teda do her civilisty dávají, když to pak musí takhle omezovat, a tím ubírat hře na atmosféře. Sice vraždění digitálních civilů nevyhledávám, ale tak v přestřelce se může snad stát, že nějaká zbloudilá kulka sejme civila. Takhle tam můžou probíhat hotová jatka, ale civil uprostřed vřavy bude vesele postávat (nebo se krčit).

    PS: "Celkové pojetí hry přitom podle Bacha nemá vysílat signál o tom, jak je válka špatná, ale brát ho dospěle a rozumně, tzn. nedělat ze hry úplně bezduchou řežbu. Ostatně Bach už před časem v rozhovorech naznačil, že střílečky by měly trochu "dospět"." - Perfektně to třeba ztvárnilo poslední Brothers in Arms. Od producenta Battlefieldu mi ale kecy o nějakém dospíváním stříleček přijde naprosto směšné. *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit