Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak to si teda dovolili moc! Kdyby to radši udělali z prostředí SWTOR.
    • tak by to nikdo nehrál
  • No myslim, ze nejaka tisickrat omleta zaplatek s psychopatem je kazdymu, kdo hraje BF u zadi, pac jde hlavne o multiplayer. Pokud jde o mne, tak ano v tomhle pripade jsem tupa OVCE a EA/DICE klidne tech nekolik ecek zaplatim..Proc? Protoze u zadne jine hry za letosni rok nemam nahrano vic jak 250h. Dice umi multak skvele a pokd budou v BF 4 i jen drobne inovace, tak do toho jdu. Ty reci o zabugovanosti a odklonu ze serie jsou jen keci.
    • Souhlasím s první částí, BF3 je pro mně určitě MP hrou roku. Miluji CQ.
      Nicméně co se týče BF4, tak podle mě je na něj ještě hodně brzy. Bohužel zřejmě hlad po penězích zvítězil nad zdravým rozumem, i když ani to nechápu, protože za Premium ze mě bez nejmenšího problému vytáhli stejnou sumu, co za základní hru...
  • A to se svého času nadávalo na druhou světovou. A jaká to byla variabilita proti neustále stejným "modernům". Už by bylo záhodno vrátit se trochu v čase...
  • jindra.veliky
    *12* *12* *12* (nemam slov)
  • škoda, těšil jsem se na Bad Company, ten humor byl skvělý
  • Já nevim proč lidi nadávaj na Activision, že prodávaj každej rok novou a úplně tu samou věc. Třeba EA má každej rok FPS (BF, MoH, BF:BC) a ještě k tomu kraviny jako FIFA (nulová inovace) a Sims (což je doufám vtip, že prodávaj DLC Katie Parry za takovou nekřesťanskou častku).
    • Tak EA se taky tomu Activisionu podoba cim dal tim vice. *9* A tim,ze chteji mit taky to svoje "cod", se taky zrovna netaji.
      Akorat nevydavaji jednu znacku kazdy rok,ale stridaji znacky 2(MoH,BF).Pricemz obe hry jsou cileny na CoD publikum.
      Prast jako uhod.
    • Tak inovace je ve FIFA 11 a 12 zřejmá...i přes to, že si s ní rozhodčí neumí poradit (inovace ve FIFA 13)
      • respektive mezi FIFA 11 a 12
        • Jo, 11 se dala ještě hrát. Ten novej engine je zabugovanější než Bethesda HQ.
          • Engine neni zabugovanej
  • Phillios191
    Stop modern WAR !! Stop producing these marketing bullshits and go back to the past, EA !! (Activision too)
    • Česky, voe!!!
      • Inquisitor
        To ale není dost cool
    • You're a Man!!! Fucki'n awsome!!
  • Z jaképak doby by si pan redaktor přál další BF mít?
    1. sv je hovadina už jen kvůli povaze války /zákopová/
    2. sv je omletá
    Vietnam je omletý
    Současnost je omletá
    Budoucnost je omletá a hlavně trapná už jen díky tomu, že budoucnost s sebou v představách vývojářů nese neskutečné zhovadilosti typu "v roce 2142 bude lidstvo najednou vyspělejší o tisíce let a bude umět vyrobit neskutečné stroje... které jsou stejně níčivé jako ty dnešní.. oh wait.. to přeci nedává smysl, pokud je technologie natolik pokročilá a umožňující obrovské vznášející se lodě proč zbraně nezabijí jednou ranou na sto kilometrů bez přítomnosti vojáka paprskem ze satelitu?

    Podle mě je jedinnou "volnější volbou" blízká budoucnost - tedy rok cca 2050, za předpokladu, že se tady vývojářům nesplaší myšlenky a nebudou nám tam házet létající tanky a laserové miniguny.

    Prostě jemné propojení současné techniky s novými koncepty, které jsou však reálné za dalších 40 let.
    • Není jen 1. 2. světová, Vietnam a současnost. :)
      Zajímavých válečných konfliktů máš přece tři prdele, rozhodně je z čeho vybírat. Já osobně bych rád střílečku z Korejský války anebo něco z Afriky.
    • 1. světovou seriozně ještě nikdo nevyzkoušel, takže je ještě brzo hodnotit ji jako hovadinu.
      2. světová byla omletá před cca 5 lety, teď by naopak byla "svěžím větrem" do všech těch modernwarfareckých her.
      Vietnam měl jen pár her, já bych duchovního nástupce prvního Vietcongu klidně bral.

      A pak tady je celá řada konfliktů, které unikají pozornosti. Co třeba balkánský konflikt? Nebo některou z arabsko-izraelských válek? Válku na Falklandech nebo si zahrát zase na "co by, kdyby" a podívat se na hypotetický konflikt (konvenčních zbraní!) mezi USA a SSSR ve studené válce? Ve střílečce to bylo snad poprvé a naposled u Operace Flashpoint. A určitě někoho napadne i další. *3*
      • Problem spracovani vietnamske valky v hrach vidim v tom, ze v USA, coz je primarni trh her, je Vietnam dodnes trochu citlive tema. Ta valka byla chyba, nechali se komousema zatahnout do totalnich sr@cek, ve kterych se hezky vykoupali a jeste to politicky totalne projeli.
        Mozna proto bylo tech her tak malo. Neni to tak obchodne pritazlive tema, jako Americani zachranujici svet...
        A Balkansky konflikt je tema, ktere se podle meho nazoru pro strilecku typu BF3 nehodi. Spis by se to hodilo pro ciste singleplayer hru, kde pribeh bude prioritou. Ale myslim, ze je nam obema jasne, ze neco takoveho by byla daleko vetsi obchodni obchodni katastrofa, nez nejaky Vietnam.
        A arabsko-izraelske valky jsou snad jeste "vybusnejsi" tema. Nejsem si uplne jisty, jestli by pripadne zpracovani tohoto tematu dokazaly obe strany vydejchat. Oni jsou Zide i Arabove takove citlivejsi povahy... *7*
        Studenou valku mam rad, ale jedna vec mi na tehle scenarich vadi. A to je casto krecovita snaha najit nejaky trochu rozumny duvod, proc vsechno okamzite neskoncilo nuklearnim holokaustem navzdory tehdejsi doktrine obou stran. Treba World in Conflict mne hodne bavil, ale kdysi hluboko jsem mel porad pocit, ze je to cele spatne *1*
        Problem Falkland vidim v ponekud jednotvarnem prostredi tundry.
        Bohuzel, vyber temat neni tak veliky, jak by se mohlo z poctu konfliktu zdat...
      • Spades
        Pravda. 2 konflikty bych si rád zahrál. Hypotetickou eskalaci studené války, a něco v moderní době/ budocnosti, kde by ale bylo japonsko - prostě nesymetrické strany. Jedna strana má moderní techniku, prostě klasika, a druhá strana (Japonsko) nějaké hyper mega nadupané zbraně a stroje :D
      • Musim nainstalovat World In Conflict
    • Tvoje stará je taky ------ (sem si doplň slovo, které jsi tak často použil ve svém příspěvku). *6*
    • představ si...že se někdo narodil v roce 1900 a žije ještě teď...tenkrát si měl samopaly kde si točil páčkou a dneska máš kulomety který samy cílej na teplem naváděnou raketu, mobilní zařízení s foťákem, bezdrátovej internet, lety do vesmíru, 3D televize... a nevim co všechno ještě, za sto let udělalo lidstvo pokrok jako generace před ním za tisíc let...proč třeba dneska místo toho aby se někam poslala taktická nukleární střela posílá hafo vojáků za miliardy? No protože zájem neni jen v tom povraždit nepřítele ale i z hlediska poválečného...to bude asi i podobnej důvod u tvého příkladu
    • Naopak,BF z druhe svetove by byl po vsech tech modern warfare hrach prijemna zmena.I kdyz uz z te doby tu bylo mraky her,tak dnes z teto doby nenarazis skoro na zadnou.
      Naopak ze soucasnosti/nedaleke budoucnosti je tu v momentalne mraky her.
  • DICE musia prist z novym enginom frosbite3 a vtedy to bude graficky posun cize BF3 v krajsom podani pocitajme ze tam bude 128 hracov proste cele lepsie a krajsie toto sa modlime aby bolo . ked to bude frosbite2 tak to je len DLC .) hou
  • Dufam ze to nebude zase o tom aky su vsetci vo svete zli len USA je anjel ktory zachrani nasu planetu pred terorismom...
    • trolo
      doriti vyspoiloval si mi pribeh. hanbi sa
    • Uvedom si, pre koho sú posledné Battlefieldy robené a potom to skús napísať znovu...
      • Ja viem... a nie len BF, v poslednom case mi to uz zacina liezt krkom...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit