Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tak ja sa tesim. Na PC som sa k BG, ID nedostal (Troment este nedohrany :), takze ked to preportuju na Ipad idem do toho. Moznost si zahrat na cestach tieto masivne klastiky bude super. Osobne mi ma este potesila portacia Fallout 1,2 na Ipad.
  • Odulin
    Oživit éru starých rpg se už nikomu nepovede, ale dík za každej takovejhle pokus.
    • Uvidime jak tenhle remake dopadne. Pokud dobre, tak mozna budou dalsi predelavky a to by bylo fajn. Treba ten PS:Torment v lepsi grafice a s lepsi prezentaci deje (aspon nejake obrazky),bych fakt uvital.
      • Odulin
        Souhlas.
  • Odporní paraziti. Vážně umění, portovat slavné hry někoho jiného.
    • souhlas a kdo to nevidi je jen zaslepen libivym jazykem zlotrileho hada
      • EuroSamurai
        Já s radostí zaplatim pokud tim přispěju ma tvorbu nový 2d rpg hry ze starý školy.
        Navíc originálka BG která nepotřebuje polofunkční widescreen patch, ruzný patche a mody navíc s vylepšenou grafikou? SEM S TIM!
      • Má pravdu, veď okrem portu na ipad celý ten "remake" neprináša nič, čo už by nespravila komunita. A zadarmo.
        • Masa-san
          No je to určitá cesta jak zjistit jestli mají o tento typ hry hráči vůbec zájem a zároveň se z tím zafinancuje vývoj obdobných her v budoucnu a to, že se k tomu využije legendární, ale dnes už hrozně zastaralá hra, která dostane nový kabátek není nic špatného. Navíc to pravděpodobně nevydají za cenu "AAA" titulu.

          Co já bych dal za kvalitní remaky mnoha starých titulů, aniž by je zprznily moderními "trendy" *5*
          • davidBray
            co je na BG zastaralého? prosím o seriozní odpověď, děkuji :)
            • Masa-san
              Hra vyšla roku 1998, samozřejmě, že to není mladice. Pro skalní fandy samozřejmě nestárne, ale snad každému je jasné, že doba pokročila a je možné udělat vše přinejmenším detailnější a zároveň tak zajistit svěží oficiální podporu od profesionálních vývojářů.
            • Pravděpodobně tím myslel především technické zpracování (rozlišení, použité technologie atd.), které samozřejmě za těch 14 (BG1), respektive 12 (BG2) let logicky zastará.
              Taktéž může být za zastaralé rozdělení větších lokací do několika malých, což bylo dáno omezením enginu. Takže sice šlo třeba o lokace, které byly doslova hned vedle sebe, ale abychom se mohli dostat do východní části dané lokace, tak jsme museli kliknout na okraj aktuální mapy a přečkat loading.
              To mi samozřejmě nikdy nevadilo, ale dnes by to šlo vyřešit přinejmenším ve formě menšího mpnožství větších lokací (nějaký open world samozřejmě neočekávám a ani bych ho konkrétně u remake BG nechtěl a k putování po mapě mám jakýsi nostalgický vztah).

              Nicméně oba Baldur´s Gate (a potažmo další hry na Infinity enginu) mají jednu OBROVSKOU výhodu, kvůli které zastarávají mnohem pomaleji než jiné (současné) hry - nemají 3D grafiku a hlavně - mají kreslenou, ne modelovanou grafiku. A kreslená grafika samozřejmě zastarává velmi pomalu a vlastně jen po stránkách čistě technických (rozlišení atd.).

              Proto hra s ručně kreslenou grafikou z roku 1994 vypadá dnes mnohem lépe (a snesitelněji) než třeba 3D hra z roku 2000. Třeba takový Dragon Age: Origins bude ve svých 12ti letech vypadat už pro nás velmi nepřitažlivě (budeme rozmlsáni pokrokem v 3D grafice), zatímco 12 let staré BG2 i dnes vypadá skvěle a dlouho ještě bude.
          • MrSanta
            System Shock 1 a 2! Klidně bych dal za každý 399,- Kč.
  • rpg u mě umřelo když přešlo do 3D. Že by zas ožilo? *5* 3D a FPS hry *11* *11* *11*
    • Souhlasim, uz kdyz prechazeli tyhle RPG do 3D, tak se to začalo kazit. Není tím myšleno podle mě dungeon.

      Ja pokládám například za špatný přechod do 3D, kdy byla seria Baldurs Gate a následně vytvořili NWN. Neříkám, že se nedá hrát, ale chyběla mi tam ta jednoduchost, která byla v BG, tím myslím oreintace v prostoru.
    • Myslis tim dungeony nebo az ultimu underworld nekdy z 93?
      • Myslim tim otevrenej svet. Me plne vyhovovalo to zobrazeni co meli BG,Fallout 1,2, PST atd. Bylo to krasne prehledny,zapad sem do kresla a vtahlo me to do hry. Mimo nechavam rpg ala krokovaci dungeony atd. Driv mel clovek volbu bud rpg typu MM,Arena atd nebo tyto. Dnes ta volba neni a vse je fps/3d a me to proste nevyhovuje. Zoom jeste snesu ale uz moznost rotace kamery mi vadi :D
  • Taky me zajima jestli tam pujde importovat postavy ze stare hry ;) pac zrovna hraju starej BG a BG II :).
    • Mno pokud bude enhanced edition, tak bych si raději hru zahrál kompletně od začátku, než si převádět nějakou vymakanou postavu.
      • Tak to ja si s radosti prevedu :).POchybuju ze by to melo tezsi hratelnost :).
  • Bylo by to super. Ma to ale jeden hacek, konsole posmolili vetsinu her a neverim ze ipod na tom bude lepe.
  • Proboha, hlavně ne Torment 2. Nechte legendu odpočívat. To bych za chvíli mohl mít noční můry o tom, jak dostávám body za multikill nějakým kouzlem nebo jak mi po úvodním rozhovoru hry vyskočí "Achievement unlocked: Meet Morte" *11*
  • Hmmm, musim s hanbou priznat ze mi kdysi Baldurs Gate utekly, a tak tohle beru jako vybornou zpravu. Jenom se bojim, ze valna vetsina lidi co by to zajimalo uz ma obe hry nekolikrat dohrane a koupene i ruzne gold edice se vsim vsudy. Pokud chteji opravdu vedet, jak by se na rpg stareho typu tvarili hraci, meli by zkusit kickstarter.
    • Já si tyhle reedice koupím rád. Ony tyhle starý kousky jsou fajn, ale rozhodně je na nich co zlepšovat. A stabilita infinity her na novejch systémech taky nic moc.
      • davidBray
        krom stability na nich chceš zlepšovat co? třeba já když sešlu nějaké kouzlo tak to mám tak na 10munit než to přestane lagovat *9* to mě docela mrzí
        • Pathfinding, AI, třeba u planescapu interface, deník, trochu doladit souboje atd. Jinak s tím lagováním a blbým frameratem, to samý se mi dělo v planescapu a existuje na to fix. Musíš si stáhnout directx SDK a v control panelu, záložce direct draw vypnout hardwarovou akceleraci. Hra pak bude plynulá, ale kurzor zanechává stopy v interfacový vrstvě obrazu. Na to existuje další fix: http://www.shsforums.net/topic/48732-ddraw-fix-for-slowdownsstuttering/
        • MrSanta
          Tak namátkou mě se zatím nepodařilo zprovoznit ty 32bit barvy (nebo tak něco). Vždycky mi to udělá černý čtvereček u některých ikon a psí kusy v invetáři. Další věc je okraj "dohledu" - ten mi taky fungoval náladově. Někdy šel hezky do ztracena a někdy jako když střelí. I když to není zdaleka tak špatné jako u PS:T. Pak samozřejmě věci spojené s rozlišením, UI by se taky mohlo krapánek poladit a zpříjemnit. "Najít" myší dveře atd. je druhdy taky quest sám o sobě. Ono se těch "drobností" najde víc. A pathfinding, ten by taky zasloužil vylepšení.
      • Asharak
        Přesně tak, navíc mi nejde !pátý! disk bg2 *16* takže nedokončím instalaci *15* *9*
    • Dvojku s ToB jsem dohral jednou a temer-dohral asi petkrat potom. Ale prvni dil jsem nikdy nedohral a poradne rozehral pouze jednou. Datadisk jsem si pak neosahal logicky vubec. Takze pokud bude slusna cena, pujdu do toho. Ostatne vlastnim obe hry jen ve dvou edicich a dohromady jsem za ne zaplatil necele dve stovky.:-)
      • První díl je boží :) Mám ho raději než druhý díl, kvůli otevřenému světu. Dvojka je moc svázaná.
    • Asharak
      Já musím ještě zabít Irenicuse *13* sic jsem prošel ToB *1*
      Jinak já zas nikdy nehrál diablo *7*
      • Ach ten Irenicus..asi nejlepší/nejcharismatičtější záporák, kterého si ze svých hráčských zkušeností vybavuju *7*
        Samozřejmě se na tom největší vahou podílel nejen člověk, který tuto postavu a dialogy napsal, ale také brilantní David Warner, který Irenicovi propůjčil hlas.
        • Asharak
          Taky to jméno dodnes používám *15*
  • no je to super správa ale pre mna to moc neznamená ked mám všetky hry od black isle studios originály, platiť zase za to isté s trochou zmeny sa asi moc hráčom neoplatí, uvidíme záleží aké to bude až to bude
  • Třikrát hurá. Se současným stavem herního světa jsem spokojen.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit