Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jo to bych si taky přál, a k tomu bych chtěl vidět, jak by u toho dnešní děcka brečely, že je to dlouhé a těžké. *1*
  • Myslim tim otevrenej svet. Me plne vyhovovalo to zobrazeni co meli BG,Fallout 1,2, PST atd. Bylo to krasne prehledny,zapad sem do kresla a vtahlo me to do hry. Mimo nechavam rpg ala krokovaci dungeony atd. Driv mel clovek volbu bud rpg typu MM,Arena atd nebo tyto. Dnes ta volba neni a vse je fps/3d a me to proste nevyhovuje. Zoom jeste snesu ale uz moznost rotace kamery mi vadi :D
  • to mi po dlouhý době udělal článek opravdu radost :) těšim se moc! Ted fárám BG1 TUTU(engine z BG2 převedenej do BG1) a je to prostě pořád uchvatný. Oblivion,Skyrim....jsou to super RPG,namakaná grafika,v uvozovkách spousta možností-ale ty hry nemaj duši :( prostě už ted vim,že Skyrim si asi už nikdy nenainstaluju. Přitom sem se u něj měsíc bavil. Ale BG.....to sem hral v 98,když mi bylo 11 let-kvičel sem blahem....pak ještě párkrát s BGII+TOB a ted hraju BG1 TUTU v roce 2012-a zase kvičim blahem. A vypadá to, že to v létě budu hrát znova :) ta hra totiž má duši,pohltí tě a nepustí. Do 03:00h sem dneska čistil Cloakwood a přilehlej Mines v Chapter IV a do postele sem prostě nemohl ještě jít-ještě sem nezachránil horníky :-DDD .......U novejch her tenhle pocit člověk moc nemá :( hry nabízej nádhernou vizualizaci,ale na tom "pokrok" často zastaví. MINSC AND BOO!!!!! KICKING THE GODNESS!!!!!
  • Nemyslel jsem to tak, že to musí být zakaždou cenu 2D, jen jsem tím chtěl poukázat na fakt, že spousta vyvojářů her vzala 3D grafiku za špatný konec. A hlavně se snaží dělat RPG ve 3rd/1st person stylu. Někdy pohled z vrchu je lepší na skupinku lidí.

    Teď si vlastně uvědomuji i fakt, že takove BG má i prvek strategie a sociologie. Jsou tam vztahy NPC a i uvnitř party. Z hlediska strategie si člověk rozmýšlel jakým směrem postavy povede a nebo jakou skladbu party udělá.
  • Na diskuzi jsem kliknul jenom proto, abych tady napsal přesně tohle :) Předělat ten triumvirát pecek ze stejného enginu M&M VI, VII a VIII by pro mě znamenal trojnásobné Vánoce :)
  • Ach ten Irenicus..asi nejlepší/nejcharismatičtější záporák, kterého si ze svých hráčských zkušeností vybavuju *7*
    Samozřejmě se na tom největší vahou podílel nejen člověk, který tuto postavu a dialogy napsal, ale také brilantní David Warner, který Irenicovi propůjčil hlas.
  • Masa-san
    Hra vyšla roku 1998, samozřejmě, že to není mladice. Pro skalní fandy samozřejmě nestárne, ale snad každému je jasné, že doba pokročila a je možné udělat vše přinejmenším detailnější a zároveň tak zajistit svěží oficiální podporu od profesionálních vývojářů.
  • pořádný remake Might&Magic VI :)
  • Mno pokud bude enhanced edition, tak bych si raději hru zahrál kompletně od začátku, než si převádět nějakou vymakanou postavu.
  • Pravděpodobně tím myslel především technické zpracování (rozlišení, použité technologie atd.), které samozřejmě za těch 14 (BG1), respektive 12 (BG2) let logicky zastará.
    Taktéž může být za zastaralé rozdělení větších lokací do několika malých, což bylo dáno omezením enginu. Takže sice šlo třeba o lokace, které byly doslova hned vedle sebe, ale abychom se mohli dostat do východní části dané lokace, tak jsme museli kliknout na okraj aktuální mapy a přečkat loading.
    To mi samozřejmě nikdy nevadilo, ale dnes by to šlo vyřešit přinejmenším ve formě menšího mpnožství větších lokací (nějaký open world samozřejmě neočekávám a ani bych ho konkrétně u remake BG nechtěl a k putování po mapě mám jakýsi nostalgický vztah).

    Nicméně oba Baldur´s Gate (a potažmo další hry na Infinity enginu) mají jednu OBROVSKOU výhodu, kvůli které zastarávají mnohem pomaleji než jiné (současné) hry - nemají 3D grafiku a hlavně - mají kreslenou, ne modelovanou grafiku. A kreslená grafika samozřejmě zastarává velmi pomalu a vlastně jen po stránkách čistě technických (rozlišení atd.).

    Proto hra s ručně kreslenou grafikou z roku 1994 vypadá dnes mnohem lépe (a snesitelněji) než třeba 3D hra z roku 2000. Třeba takový Dragon Age: Origins bude ve svých 12ti letech vypadat už pro nás velmi nepřitažlivě (budeme rozmlsáni pokrokem v 3D grafice), zatímco 12 let staré BG2 i dnes vypadá skvěle a dlouho ještě bude.
  • Souhlasim, uz kdyz prechazeli tyhle RPG do 3D, tak se to začalo kazit. Není tím myšleno podle mě dungeon.

    Ja pokládám například za špatný přechod do 3D, kdy byla seria Baldurs Gate a následně vytvořili NWN. Neříkám, že se nedá hrát, ale chyběla mi tam ta jednoduchost, která byla v BG, tím myslím oreintace v prostoru.
  • MrSanta
    Tak namátkou mě se zatím nepodařilo zprovoznit ty 32bit barvy (nebo tak něco). Vždycky mi to udělá černý čtvereček u některých ikon a psí kusy v invetáři. Další věc je okraj "dohledu" - ten mi taky fungoval náladově. Někdy šel hezky do ztracena a někdy jako když střelí. I když to není zdaleka tak špatné jako u PS:T. Pak samozřejmě věci spojené s rozlišením, UI by se taky mohlo krapánek poladit a zpříjemnit. "Najít" myší dveře atd. je druhdy taky quest sám o sobě. Ono se těch "drobností" najde víc. A pathfinding, ten by taky zasloužil vylepšení.
  • davidBray
    krom stability na nich chceš zlepšovat co? třeba já když sešlu nějaké kouzlo tak to mám tak na 10munit než to přestane lagovat *9* to mě docela mrzí
  • davidBray
    co je na BG zastaralého? prosím o seriozní odpověď, děkuji :)
  • Hmm, bg mam jak na originalnich 5 cd tak i na dvd od score, obavam se ze znovu za to platit nechci, prijdte s necim originalnim. Imho je hloupost podle zajmu o remake stare hry kterou ma "kazdy" usuzovat na zajem o nove hry.
  • Myslis tim dungeony nebo az ultimu underworld nekdy z 93?
  • MrSanta
    System Shock 1 a 2! Klidně bych dal za každý 399,- Kč.
  • Masa-san
    No je to určitá cesta jak zjistit jestli mají o tento typ hry hráči vůbec zájem a zároveň se z tím zafinancuje vývoj obdobných her v budoucnu a to, že se k tomu využije legendární, ale dnes už hrozně zastaralá hra, která dostane nový kabátek není nic špatného. Navíc to pravděpodobně nevydají za cenu "AAA" titulu.

    Co já bych dal za kvalitní remaky mnoha starých titulů, aniž by je zprznily moderními "trendy" *5*
  • tak ja sa tesim. Na PC som sa k BG, ID nedostal (Troment este nedohrany :), takze ked to preportuju na Ipad idem do toho. Moznost si zahrat na cestach tieto masivne klastiky bude super. Osobne mi ma este potesila portacia Fallout 1,2 na Ipad.
  • Kinet1c
    ani nie, nemyslim si, ze by to nemohlo vyzerat lepsie v novom kabate, stare je sice dobre a pekne, dokonca aj teraz hravam stare so starou grafikou, ale rozhodne si mylim, ze graficky novy kabat im na caru nic neuberie, ba naopak budem mat 100 chuti to znova xkrat presjt odznova, vy niektory ste strasny RETRO a nejak velmi konzervativny, mam 31 a nerozmyslam takto zastaralo

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit