-
Life is trange, celou dobu jsem cítil skutečné emocionální pouto k hlavní hrdince a neuvěřitelné napětí, co bude dál. To se mi u her v takové míře nikdy nestalo. Jako druhou pecku bych ohodnotil Ori and the Blind forest, protože žánr plošinovky Ori dotáhl do dokonalosti ve všech směrech. A pak je to Zaklínač 3, ten svět, to bylo jako když jsem byl malý a hltal všechny ty slovanské příběhy o stvůrách a když jsem poprvé viděl západní produkci pohádek ještě v komunistickém Československu.
-
Vítej na internetu
-
Nedá sa mi nevyjadriť hneď k textu pod prvou nominovanou hrou. Čo je to za zvyk hlúpo zhadzovať prvú sériu The Walking Dead v porovnaní s Life is Strange? Jedna vec je vyhlásiť, že LiS je v niektorých aspektoch prepracovanejšou hrou, než TWD, iná je už používať lacné metafory, ktoré opisujú staršiu z dvojice porovnávaných sérií len ako nejakú dnes už len ľahko nadpriemernú záležitosť, ktorú jej súper svojimi kvalitami hravo prekonáva. Pretože napísať, že TWD je v porovnaní s LiS po každej stránke len "riedeným čajíčkom", mi príde prinajmenšom ako prvoplánové tvrdenie, ktoré nemá nič spoločné s objektívnym porovnávaním oboch titulov.
-
hazard a alkohol nedělá dospělou hru panebože a ani sex. Sexuje, pije alkohol a hraje hazard každý patnáctiletý. Se proberte. Rasismus je samozřejmě to recyklované téma už od jedničky, navíc sem jim to nevěřil, co jsem jim nevěřil ani minutu byl ten pogrom proti mágům, jelikož ti mágové byli v knihách tak silní, že by celý Novigrad hodili těch lovcům čarodějnic na hlavu. Intriky v podstatě zmizely, ty byly ve dvojce, trojka je čistě hledačka. Drsnost světa byla v jedničce, o tom žádná, tady už je to horší. Vše je takové načechrané, chtělo by to více špíny. Dále by se dali kritizovat postavy. Od CDP mě zaujal Baron a na další si nevzpomenu. Od Sápka pak jednoznačně nejhorší Ciri, ta je snad ještě otravnější než v knihách, plus se chová naprosto infanitlně, nelogicky, je to plné patosu.
Do Novigradu bych klidně s tím GOTY souhlasil, pak se to totálně zvrhne na brak plný patosu, klišé, tempo je pryč. -
+ rasizmem, drsností světa, hazardem, alkoholem, intrikama a machnacema atd. ale podle tebe jenom rádoby na oko. Ok *7*
-
Hral jsi to?
-
Asi dostal při psaní infarkt...
-
Jo, u toho jsem taky málem vytek. Ovladač to přežil jenom díky tomu, že jsem to hrál na klávesnici a myši.
-
Mám za sebou misi s Emmerichem. Pardon za chyby v předchozím příspěvku. Píši z tabletu. A zapomněl jsem to po sobě přečíst.
-
Aha tak tam ještě nejsem. Mám za se osu mísí s Emmerichem
-
Ironie je, že MGS narozdíl od Witchera běžel i na old-genu
-
lži, lži, lži. Naprosto otřesný příspěvek fanboye, který nerozdýchal, že jeho vyhypovaná hračka prohrála. Neboj, stádo určitě bude volit jako ty, takže si spravíš chuť...
-
Asi reagujes na tohle, coz je reakce na tva opacna tvrzeni, treba jak je zaklinac dokonaly, coz je ocividne v rozporu se skutecnosti, viz ta spousta obrich patchu. A jestli tvrdis, ze zbugovany je naopak DS a BB, tak te jednoduse neoze brat ani trochu vazne, pac si pletes bilou s cernou.
Zaklinac 3 nedodrzuje kanon predlohy. Hlavni pribehova linka je naprosto uboha na urovni pohadky o kohoutkovi a slepicce. Technicke zpracovani je ubohe, toporna tezko ovladatelna postava, mizerne ui, tuna bugu, priserny framerate - to vse pohrbiva zabavnou hratelhost hluboko pod zem. Nevim co je mineno hernim systemem, ale rpg system je dost omezeny a soubojovy system nudny a nezazivny. Tady se cd projek ma jeste hodne co ucit od her jak je dark soul nebo dragons dogma. Souhlasit lze s velkym rozsahem, ale kvantitou kvalitu nenahradis a kdyz je to nudne, tak ziskas akorat hodne nudy. Jedine co stoji za vyzdvizeni a v cem je Z3 pred konkurenci jsou propracovane scenare vedlejsich questu, zde patri vyvojarum dik, ze nesklouzli ke genericke nude.
Obtiznost DS/BB z duvodu mnoha bugu je vyl -
Ono to asi dopadlo nejlépe jak mohlo a žádný trolling se nakonec nekonal *4* , Fair enough and seems rly legit^^
-
Není ani jedno, ale je OK. Pořád je to základ převzatej z Demons Souls jako ve dvojce - silnej útok, slabej útok, nějaký kouzla, odskoky, kotrmelce, odseky. Akorát bych řekl, že oproti dvojce vylepšili celkovou plynulost. Dark Souls to pořád není, ale na vyšší obtížnosti je to dobrý.
-
Tak já nevím jestli je Witcher prezentovaný jako dospělá hra. To tam ani upřímně nehledám. Pro mě to je jako bych hrál knihy, a to se mi líbí.
Možná to pro tebe obsahově není tak hluboké, ale mě se líbí, že některé hlavní i vedlější tě donutí trochu přemýšlet. Já se do té role vžít dokážu. -
souhlas, hra roku je prostě ta, kterou sis nejvíc užil sám a dostáváme se k základní slabině herních anket.. jsou k ničemu :)