Přejít na výpis diskuzí
Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk
3.2.2017 | Redakce Games.cz
194 příspěvků
-
Chlapi vy tady balancujete na tenkem lede, takhle dehonestovat modlu rpg :) Ale bohuzel jsem z toho mel podobne pocity jako Vogon, ze zacatku cely herni system i svet docela voni, ale cim dal se clovek dostaval tim vic zacinal zapachat. Jedine co me prislo fajn je narace hry, proste napsany to je dobre a Geralt je dobra postava. Cely system vylepsovani postavy, craftu, vybaveni, levelovani, priser, otazniku a tak dale je dost nuda a podle me to je cele spatne udelane. Kdyby se drzeli uzavrenejsiho sveta jako to meli dva predchozi dily udelali by lip. Ale holt kazda dnesni firma a ambicemi co dela rpg, musi mit takove svoje Elder Scrolls. U novinaru a recenzentu hra uspela, a u plno hracu taky, bohuzel se jedna o dost nebezpecny precedens, a tak glorifikace W3 doposud stoji nad cimkoliv co bylo v zanru RPG udelano a co udelano bude, protoze vsichni co jim nedostatky nevadi nebo je nevidi se muzou vezt na tom jak je hra napric netem uspesna. Ale zase, je to porad lepsi nez to co nam serviruje v otevrenych svetech UBISOFT, a tam ten vliv je snad jeste vetsi nez od borcu z polska.
Aby nedoslo k omylu, je to jen muj nazor, a zaroven chapu ze lidi co maji radi knizni predlohu a soustreduji se hlavne na pribeh a postavy musi byt z W3 velmi spokojeni, jen jim zrejme chybi, nebo je jim to jedno, abilita posoudit hru jako jednotny celek a do toho veci ktere se netykaji pribehu a postav zarucene patri. Obecne u vsech rpg je uprednostnovani pribehu nad ostatnim spatny zvyk a popira definici herniho rpg, kdyz by jsme odebrali z rpg pribeh porad tam zustanou mechaniky ktere zaruci ze se hre da rikat rpg at uz treba akcni nebo jakekoliv, kdezto kdyz odebereme ony mechaniky jako rozvoj postav, vybaveni atd, zustane nam pribeh a postavy ale ze hry zustane zanrove spis uz adventura. Samozrejme kdyz nekdo hraje formuli 1 jedna se taky o roleplay, hraje si na pilota F1, a vzasade jde rikat rpg cemukoliv, ale snad ti rozumnejsi pochopi ze mam na mysli takove ty hry kde delate ukoly a sekate do potvor a jsou definovany nazvem rpg. :) Cele to jde taky pozorovat u her stolnich jako je treba Draci Doupe atd, samozrejme ze kazdy kdo to hral tak hodne vzpomina na vymysleni pribehu, kdo co rekl a jak se zachoval, ale cele tohle stalo a padalo na pravidlech, na kostkach, cislech, vybaveni a soubojich, bez nich by si par lidi u stolu jen vypravelo pribehy, a zrejme by nikomu z nich neprislo na mysl ze se venuji roleplayingu.
Samo je nejlepsi kdyz ma rpg vsechny slozky dobre, dobry pribeh je fajn a zabavne mechaniky taky, ale tohle se, dle meho, u Zaklinace 3 nestalo, alespon ze strany tech mechanik. -
Nuka World tě nutí hrát za ho*ado, které vybíjí vlastní osadníky, takže je v naprostém kontrastu s vynuceným dobráctvím původní hry, a ostatní DLC nabízí méně obsahu, než některé mody. Jestli pochybuješ o tragédii, stačí se podívat na uživatelské hodnocení na Steamu. Ve srovnání s Shivering Isles, FO3 nebo Skyrimem je to trapné.
-
Plácáš nesmysly, jako vždy, nic takového se mi při hraní nestalo
-
Hloupě byly navrženy a desingovány i questy, takže k questu pro level 13 si se dostal jako 35. Dokonce měli bordel i v hlavní linii, kde následující level měl nižší doporučený level než předchozí.
-
dík za podrobné info/rozbor. Asi to hrát nebudu. Her je spousty, času je málo. Zachvíli vyjde Numenera atd. Jo, RPG mechaniky byly ve W3 fakt špatné, od souboje, po vývoj postavy (skilly), po crafting a loot. Totálně hloupé bylo, že prolézat ty otazníčky vlastně nemělo žádný význam, protože v té hře nebyl žádný loot, tj žádný skvělý meč, co člověk najde, protože stříbrný meč už měl. Za zabití těžké potvory žádná odměna. Kam se to hrabe na Gothic II
-
TLDR: Zahraj si výborné Srdce z Kamene, to je to nejlepší z celého Zaklínače 3 a mělo by to uspokojit to, co sis od hry sliboval. Krev a Víno ani nezkoušej, protože obsahuje i to, co na Zaklínači 3 není dobré, tedy otevřený svět a nepovedené RPG systémy, nataženo na další desítky hodin.
Pokud tě nebavila základní hra, tak to nezkoušej, O Víně a Krvi je více toho samého, a navíc pokusy vývojářů o opravování rozbitých systémů původní hry ošklivě selhávají, a chyby naopak prohlubují.
Například ukazuje, jak moc spoléhá bojový systém Zaklínače 3 na spamování jídla, když vývojáři do hry dali otravné kytky a zaplnili jimi každý kousek mapy. Taky je dost směšné reskinovaní příšer, protože hra vážně nepotřebovala další dva vlky. To je nejvtipnější úkaz, ale smutným je, že většina příšer v Toussaintu jsou reskinované příšery z původní hry.
Pak nádherně ukazuje nepromyšlenost systému vylepšování postavy, když místo, aby ho opravili, do hry vývojáři dali systém druhý, podobně nepromyšlený, ve kterém je navíc naprostá většina z vylepšení jsou naprosto nudná.
Crafting a výbava zůstávají stále nefunkční. Hráč nemá důvod používat něco jiného než stříbrný meč, který mu hra dá v úkolu, a zaklínačské zbroje, s kterými je spojen ten nepromyšlený crafting a nezvládnutý otevřený svět. Crafting stále není nic jiného než hledání kováře a kupování kovů, tedy utrácení peněz. To samé platí o nezvládnutém a nudném vylepšování vily.
Průzkum otevřeného světa je nudný, podobně jako v původní hře, protože zase spoléhá na otazníky. Přičemž, to se tvůrci pokusili vyřešit tím, že pár otazníčků svážou k sobě, a když je hráč splní, tak se na mapě objeví socha, se kterou se pak nic neděje. Klepna je samozřejmě pořád neskutečně stupidní.
Ale nejhorší a zdaleka nejvtipnější hřích tohohle hnusně nezvládnutého otevřeného světa je to, že když se pokusíš vylézt na dominanci panoramatu mapy(Dva vysoké útesy), tak se ti napíše ať jdeš pryč, protože to je konec světa. To byl zdaleka nejpovedenější vtip vývojářů, což mě vede k tomu nejhoršímu, tedy příběhu rozšíření.
Zatímco Srdce z kamene excelovalo po stránkách, ve kterých původní hra často selhávala, tak O Víně a Krvi se v těch chybách rochní. Celé rozšíření se nese na vlně dekonstrukce rytířství a romantických klišé, což se nejen rychle omrzí, ale navíc to není nic co bych neviděl lépe zvládnuté jinde. Ale hůře, tvůrci se dopustili deus ex machiny a to ne jednou, ale rovnou dvakrát. Ale zase platí to, co o původní hře, tedy že hra nemá dobře napsané záporáky. Jsou tu tři a dva z nich jsou naprosto otřesní, protože se dopouštějí naprostých zrůdností a jeden z nich je mentálně postižený. Třetí z nich je "oukej", ale její archetyp je ve hře udělaný jinde a daleko lépe. Korunku tomuhle dává fan servis, který mi smrdí znevážením původního díla, a když se onen fanservis spustil do epického boje, který spočíval ve škrabkání, s hlavním zloduchem tak jsem vybuchl smíchy. Tohle všechno už smrdí, ale to není to nejhorší.
V závěru se hra dopouští něčeho naprosto odporného, co jde proti všemu, o čem jsou hry. Dojde ke konfliktu a místo, aby hra dovolila hráči se pokusit ho vyřešit, tak dojde k časovému skoku a Geralt řekne "To, co hra nedovolila hráči udělat, se mi teda nepovedlo.". A to se stane, ať už uděláte jakákoliv rozhodnutí. Přičemž, pokud by k časovému skoku nedošlo a hra nechala hráče marně konflikt řešit, tak to mohl být jeden z momentů, který ukazuje sílu video her jako vyprávěcího média, s podobnou sílou jako konec Shadow of Colossus, takhle je to ale urážka videoher jako celku. -
je to spis moveset, pripadne sada movesetu... nez ai
a na to je prave potreba ta trpelivost, nacist ho a uderit/uhnout ve spravnou chvili -
já jsem knihy četl 2x, poprvé když vyšly v 90. letech, podruhé před hraním trojky (při druhém čtení z pohledu třicátníka bych to označil za lehce nadprůměrnou fantasy, nebylo to tak dobré jak jsem s to pamatoval ze svých teenagerských let :-)
Jednička Witcher mi přišla naprosto super a hodně mně bavila - parádní grafika, atmosféra, příběh, české nadabování. Dvojka mi taky přišla ještě dost dobrá. Trojka mě zklamala. Ten otevřený svět tomu nesedl, příběh se rozmělnil, atmosféry ubylo. Dokonce i graficky se mi líbilo míň než jednička, protože jednička měla víc unikátních zajímavých lokací, kdežto trojka vypadala všude stejně. -
Většina fandů trojky jsou lidi, co nečetli předlohu a nehráli jedničku. Další skupinka je samozřejmě stádo odkojené na hypu, který trval dva roky a byl extrémně intenzivní. CDP hypoval každý týden i jedním obrázkem. Samozřejmě další skupina jsou ti, co považuji Zaklínače za přelomovou fantasy a vše okolo Zaklínače adorují až do nebe, což je asi ta nejvtipnější skupina. Trojka naopak nejvíce ignoruje lore světa a jde proti logice světa. Je tam nasekáno tolik nesmyslů, že jsem se nestačil divit. Celé questy jsou postavené proti logice světa.
-
Ano členové kultu se toho drží, protože potom co už přestaly vycházet nové knížky, tak máme zase konečně další příběh ze světa zaklínače(I když tohle je jenom pohrobek ságy, který vylézá z dění ve čtvrté knížce).
-
Ano, souhlasím s tebou, protože vím, že místní ubrečenci moji kritiku nikdy neunesou. Prostě fandové Zaklínače 3 jsou snadný cíl. Dívej se na to obří vlákno a to jsem citoval jen a pouze větu z recenze z Hrej.cz. Nenapsal jsem nic špatného. Dokonce se tam nabalil člověk, co si vymýšlel o svém věku, aby diskreditoval Souls(o které vůbec z mé strany nebyla řeč).
-
Me se Vedmák 3 libil, ale jak nekdo pripomina, na Skellige jsem toho mel taky plny zuby uz, pomerne zajimave ukoly a rozhovory me u toho sice udrzeli ale otaznikum a dalsim vecem jsem se uz vyhybal jak cert krizi. A dodnes jsem jeste nenasel silu rozehrat ty dve DLC. Ale treba jednou na to dojde. Plno lidem W3 sednul jak hrnec na zadek, utcite na nem neco je, ale ja to asi objevil jen z casti. Zrejme moje ignorace knizni predlohy? To ze sem nehral dvojku? tezko rict. Pritom prvni dil me bavil moc..zvlastni.
-
Ty dlc k fallout jsou k smíchu (snad kromě výše jmenovaného), spolu s celým season passem...
-
Nuka World taky nebyl spatnej a plno lidi taky uvitalo moznost postavit si vlastni vault, Takze tragedie to samozrejme nebyla.
-
Ne, ty máš jeden naprosto zásadní problém. Co článek o Zaklínače, tak tam hniješ. Pokaždé. A pokaždé jdeš hlásit tu svou hloupou a ohranou pravdu stále dokola a dokola. Pak se přihnojí ještě Drizlík a je to full.
-
Ale prosím tě. Já nemám problém říct, že Dark Souls 2 je hloupost, která místy ani nedává smysl a trojka je nedodělaná a uspěchaná hra, a kdyby ani jedna nevznikla, tak se nic nestane. Komunita okolo Souls je hooodně kritická. Jaký to rozdíl od fanatiků Zaklínače...
-
Je fakt humorné, jak se tu otíráš o fanatiky a přitom ty jsi 100% zástupce těch největších fanatiků napříč hrami *7*
-
Komedie? To nemyslíš vážně? Zaslepenost a hloupost fanboyů Zaklínače nezná hranic. Je naprosto směšné, že na kritiku Zaklínače neumíte reagovat jinak než Souls. Zkus oponovat, že Zaklínač 3 není herním McDonald's něčím jiným než Souls. Shazuješ jak sebe tak i hru, protože ukazuješ, že vlastně mám pravdu, jelikož nejsi ji schopen bránit sám pomocí argumentů. Podívej se na tvoji a ostatní reakce anonymů na moji citaci z recenze na Nioh. Ano, infantilní a trapné reakce na Souls, o které vůbec nebyla řeč a nic více. Navíc Nioh je hra, která nemá nic moc společného se Souls *15*
PS. Zapomněl jsem, ještě umíte reagovat nějakým infantilním klikaním nebo debaty o klikání ala Veskoslav. Opravdu kvalitní materiál ta komunita okolo Zaklínače 3. -
Vystavny kus binarneho videnia ide niekomu vycitat ciernobielost...komedia ;-)
-
Tak jak povídám. Stojí za zmínku, ale jsou tu lepší. :)