Přejít na výpis diskuzí
Best of E3 2014 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
23.6.2014 | Redakce Games.cz
87 příspěvků
-
yay PoE! Inak oni tam chlapci z Atlusu fakt, ani za zavretymi dverami, neukazovali Personu 5? To je pre mna asi najvacsie prekvapenie. A co gameplay Bloodborne, dostali sa chlapci z games na tu predvadzacku? (To viem ze tam bolo z 8-4 Play podcastu).
-
Já sem nedávno rozehrál BG enhanced ... na to vylepšení grafiky už se hodně těším. Na těch starých Iso hrách už se podepsal zub času.
-
Pillars of Eternity nesmí zklamat, jinak už ničemu neuvěřim. Jinak v týhle grafice bych chtěl vidět Inquisitora 2 :)
-
No, letos to nebude nic moc no. Nebudu pořád psát co mně zaujalo ale je toho sakra málo. Kde nic není ani smrt nebere. *9*
-
Aha no ale i přesto není definováno čím měla hra zaujmout a už ten samotný trailer ukázal hodně
-
Jak sis mohl užít FC2? Jedna z nejhorších FPS, co vyšlo nejenom v rámci FC série....A lov tygra s lukem zážitek? Asi hraješ špatný typ hry.
-
No mě třeba 3 - 4 možnosti jak situaci řešit (započíst akci) skutečně přijdou jako dostatečně variabilní.V reálu se také nabízí jen velmi omezené množství řešení situace.
-
No o tom mluvím ... nejde o to co tam děláš ale o celkové zpracování. Funguje to jako každá jiná hra ale ty funkce jsou blbě zapojený do celku.
Jinak jestli je to sandbox, je dost ošemetné. Je to určitě míň volné, než Skyrim a o to jestli je skyrim sandbox se vedou vcelku vášnivé diskuse. Mě to jako sandbox nepřišlo ... prostě se mě zdálo, že mě hra až příliš svazuje. I když mě dala velkou mapu, tak už mě nějak nadala nic co by se v té mapě dalo dělat. A tímhle celkem trpí i skyrim. -
Asi jsem extra optimisticky naladěn, ale těšil bych se na všechny jmenované hry - následující rok bude zřejmě herně bohatý a finančně žalostný:)
-
PoE, FC4, BAK, ACU, DAI a samozrejme W3 a este ten Division
-
Jenomze ta hra te nenuti mit lepsi pusku, tu chces ty. I v minecraftu, kdyz chces neceho dosahnout, musis pro to neco udelat. Prestava snad kvuli tomu byt sandboxem?
-
On tě do ničeho nenutí? Když gear se tam otevírá plněním věcí? Chceš lepší pušku, tak musíš tady přepadnout těch 5 táborů, jinak se k ní nedostaneš. Já bych se i toulal krajinou ... ale co z toho? Ve skyrimu sem to přesně tak dělal ... ale tam sem se i touláním krajinou nějak blížil k nějakému cíli. Třeba vyrobení lepšího brnění, nebo získání peněz na nákup nějaké věci.
Mě právě u FE3 strašně připadalo, že on mě ke všemu nutí ... ale není to tím co v té hře je, ale jak je to odfláknuté. Nikdo si nedal tu práci, aby se aspoň pokusil zakrýt tu skutečnost, že tě hra do něčeho nutí.
Ve skyrimu někdy bylo získání nějaké věci mnohem horší grind, ale člověku to až tak nepřipadalo (nebo aspoň mě ne). Ta hra mě prostě přišla že si spíš na sandbox jen hrála ... byl to nalajnovaný svět s velkou mapou.
Ale tak já nejsem člověk kterého by bavilo lozit po virtuálním lese a nechat se okusovat od tygrů (kteří se mě zdáli zasraně přemnožení .. by jim měl někdo oznámit, že by měli být ohrožený druh) pro nic za nic. Já si rád udělám nějaký cíl ... ale tady jsem nenašel žádný cíl jiný cíl, než dohrání příběhu. -
Výběr vcelku fajn. Ale za mě rozhodně chybí The Division a nový Rainbow Six, který mě velice mile překvapil..
-
WD jsem nehral, ale AC a FC3 se lisi hodne a WD prislo az po nich. To otvirani mapy sam zminuji, ale to je fakt jen zakladni ramec, prijde mi to, jako si stezovat, ze se u zavodni hry odemykaji trate, no a co? To jeste neni duvod pro tvrzeni, ze ty hry jsou stejne.
-
Přesně tak! Případně postřílet stráže na dálku anebo se vrhnout do otevřeného konfliktu. To jsou ty variabilní možnosti? Celá hra se tváří jak není rozmanitá a variabilní, ale když přijde na lámání chleba, tak zjistíte, že existují maximálně 3-4 postupy, kterými lze situace řešit a tím to hasne. A obávám se, že spanilá jízda na slonovi tento stereotyp v herních mechanismech nijak nezmírní.
Je super, když nám v rámci kampaně sami vývojáři ukážou ve videoprezentaci gameplaye, možné postupy řešení situací. Říkáte si, jo to vypadá bezvadně. Ale pak si hru koupíte a zjistíte, že právě ty dva ukazované postupy jsou jediné postupy, kterými se dá situace řešit. Pak jde všechna otevřenost a nelineárnost stranou, vstříct nudné repetici.
Jen tak se toulat po krajině je sice fajn a přiznávám, že jsem to taky jistou chvíli provozoval, ale to zkrátka nevydrží na věky. Za chvíli se těch opakujících se scenérií nabažíte do sytosti. Pro hry od Ubi platí pořekadlo: "navrch huj, vespod fuj". -
Tak zrovna lov tygra s lukem je docela zazitek. Pribeh a mise jsem nijak zvlast neresil, pouzival jsem to prave jako sandbox. Ja jsem si uzil i FC2 i kdyz to jsem davkoval po kapkach, ten respawn nepratel na krizovatkach byl unavny, ale kdyz ten prekousnes, tak je to docela fajn hra. U FC3 jsem nic prekusovat nemusel, ten se jednoduse povedl a hratelnost mel vybornou.
-
Ve Falloutu 2 bylo méně textu? *8*
-
Mne bavilo napriklad toulat se krajinou, nasel jsi treba tu horu z ktere se dalo skocit do hlubin do jezirka? Bavilo me lovit lukem. Bavilo me dobyvat tabory. Bavily me takove ty vyzvy, co sis mohl spustit, uz nevim jak se jmenovaly. Questy jsem k tomu ani nejak zvlast nepotreboval. Sejne tak me bavi treba toulat se krajinou a lovit v RDR. Hezky otevreny svet s peknou divokou a nebezpecnou krajinou, ktery me do niceho nenuti, co vic si prat.
-
Je to hra s otevrenym svetem ale sandbox to teda neni.
Chapu ze kdyz prezijes repetetivni hratelnost, AI protivniku a hlavne zvirat (to bylo tak debilni ze tam ty zvirata radsi meli byt jen jako kulisa a nijak se nepodilet na hratelnosti... a uz vubec ne hloupyma a nudnyma loveckyma misema), pribeh za kterej by se stydel i Uwe Boll, vseobecnou potrebu bejt kul tak krecovite az z toho slejzaj nehty na palcich u nohou a celkovou absenci logiky v prostredi i v chovani postav tak si to clovek asi opravdu uzije.
3/10 WNB -
Pro mě je to jasně Assassins Creed Unity, Zaklínač 3, The Division ale co jsem tak viděl je tam více her co by si zasloužili "best of".