Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak to koupím, to že jsou tam i formule asi rozhodlo. Tak ještě jednou diky. :)
  • Vy ste to proste nepochopili - pan Polacek jednoducho len presiel na metodu "trolling citatelov" - funguje to tak ze sa napise clanok s kontroverziou uz v nadpise a potom sa uz len zbieraju kliknutia a pobavene sleduje diskusia. Prax ktoru napr novinky.cz robia uz nejaku dobu ;). Nabuduce to bude mozno "pixelart jako jedina cesta vpred" pripadne "bugy v hrach su vlastne fajn" alebo "ukazky hier by nemali reprezentovat vyslednu hru". Na to jedina obrana - neklikat aneb nekrmit trolla.
  • GlaDOS
    Pokud studia nejsou schopná dodat s předstihem hotovou verzi, pak je to jejich problém. Poslali nehotovou verzi na recenzi, tak by měli počítat s následky. Když d1 patch opravuje jen drobné bugy, pak rozdíl mezi verzemi nebude tak velký a recenzent si dost možná ani žádných bugů nevšimne. Když je hra tak rozbitá, že ji musí opravovat patch velký několik GB, pak by si to myslím hra měla v recenzi trochu "vyžrat".

    O návštěvnosti tuzemských webů samozřejmě nemám takový přehled, ale není možné, že je to jen lokální trend? Řekl bych, že časově exkluzivní nebo brzká recenze bude mít v případě velkých webů (ne českých) větší dopad na návštěvnost.

    Pro mě je rozhodující, že tento krok prospěje jedině Bethesdě a nikomu jinému. Časový tlak se nutně nemusí projevit na kvalitě recenze. Kdo spěchal dřív, bude i teď a ještě víc. Kdo dřív nespěchal, ten nebude i teď.
  • Morraw
    Nejenom, že první týden je stále kritický, ale pro většinu AAA studií je dnes už kritický i počet předobjednávek. Hry stojí obrovské peníze a vydavatel potřebuje vědět už dopředu, jestli se hra zaplatí. Mafii taky k recenzím před vydáním nedali a pak stačila zmínka o uzamčených FPS a jak se rušily předobjednávky.
    Tohle je prostě blábol a hrám a ani hráčům to nepomůže. Zase z toho budou těžit vydavatelé. Čest výjimkám. Dodnes nezapomenu na skvělý start Shadow of Mordor, který vyšel o týden dřív a navíc ve skvělém technickém stavu.
  • zaty
    Tak potom jsou 2 možnosti:

    1. Jsi insider a máš informace o návštěvnosti games.cz z první ruky, stejně jako Petr.

    2. Je to jen tvůj dojem, žádné informace nemáš a z toho ti padá čelist :)
  • Děkuji. Zvážím to tedy. *4*
  • MickeyMutant
    Myslím, že měl. Právě proto mi spadla ta čelist.
  • zaty
    Hele a nemyslíš si, že by to šefredaktor herního webu měl vědět lépe, než nějaký anonymní člověk z diskuse?
  • MickeyMutant
    Bethesda a spol. se snaží o maximalizaci zisku tím, že odstaví herní novináře na vedlejší kolej dokonce i z té zadýchané lokálky, kterou jim jůtůbeři do důchodu ještě milosrdně ponechali v provozu. Petr Poláček tomu tleská. Jak na to se spadlou čelistí odpovědět?
  • frag.ment
    Já myslím, že za tu cenu se GOTY edice vyplatí:
    + 50 nových aut, 4 tratě, 60 polepů na auto
    + exkluzivní trať Nurburgring Nordschieife + GP okruh
    + exkluzivní Pagani vozy Zonda Revolucion a Huayra BC

    Snažím se na volantu (Thrustmaster T150) bez všech pomocných berliček a je to pro mě boj. Jsem rád za každou projetou zatáčku, takže o MP zatím ani neuvažuju. Ale co tak vím, ProCars se hraje hodně (na PC určitě) a v kurzu jsou právě i F1 2016, Assetto Corsa.. Jo a ještě asi Dirt Rally.
  • filias
    Totální sr**** No Man's Sky se prodávala neskutečně dobře, protože to bylo tlačeno hypem a lživým marketingem. K čemu pak recenze před vydáním když má vydavatel prachy na reklamu a podlézání novinářům, aby psali hezkými preview a novinkami živili hype?
  • nekromant33
    Každý recenzent by měl ze svého za hru zaplatit plnou pálku. To se to pak bude recenzovat jedna radost.
  • To zní dobře. *4* Je multiplayer stále dost aktivní? Z toho bych měl obavu, že bych koupil nějakou hru a zjistil, že už si s nikým moc nezahraji. I ta Goty edice je lákává... i když, přišel bych o hodně, kdybych koupil "klasickou" verzi? Že je o polovinu levnější. Díky.
  • frag.ment
    ..
  • žvásty

    "recenzenti pod tlakem" ... no jo, život je boj...chápu, že někdo si práci fakt představuje jako "zaměstnání"...a nikoliv práci, ještě, že jste skončili u psaní recenzí, neumim si představit když by na vás skončil nějaký opravdový tlak, když se hroutíte z toho, že máte na napsání recenze týden...

    Ale hlavně, že umíte zasvinit stránku reklamama...to zase vyvijí neuvěřitelný tlak na mě, ale plakat umíte, to jo...
  • Hnisavec
    Presne pre toto som si nikdy žiadnu hru nepreobjednal a nekúpil day one. Vývojari majú zákazníka za h0uno a kým sa to nezmení, tak nezmením ani svoj prístup ku kupovaniu hru. Či už ide o dementn3 tlačenie digitálu, DLC obsah, mikrotransakcie, platený multiplayer a dalšie....v každom inom biznise by ich zákazník poslal do čerta.

    A samozrejme recenzie by mali byť dostupné aspoň týždeň pred vydaním hry....z názoru jedného spriazneného recenzenta si človek urobí lepší názor ako z celého metacriticu a tísicov uživátelských fanboy hater výplodov
  • ..."Ve skutečnosti si myslím, že i nedočkavý čtenář chce recenzi té verze hry, po jaké pokukuje, a ne recenzi speciální kopie, kde leccos chybí nebo není ve finální podobě."... A co je za problém u hry která se připravuje roky vydat ji o 14 dní pozdějc? NENÍ žádný důvod, aby v novinářské verzi něco chybělo! prostě až bude hotová poskytne se k recenzi a ještě mám 14 dní na opravu případných chybek.... jenže o tohle tady vůbec nejde stejně jako u nesmyslných DMR ochran jde jen o prcních 14 dní prodeje kde chtějí nahnat pomocí hype co nevětší tržby BEZ ohledu na to zda prodávám KVALITU!!!!
  • frag.ment
    Project Cars v GOTY edici?
  • Díky moc oběma za odpověď. Ale nemám Win 10, pokud si pamatuji dobře, že to jde jen na desítky...
  • oprava: developer KotOR 2 je Obsidian

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit