Přejít na výpis diskuzí
Bethesda upřesňuje specifika PC verze Elder Scrolls V: Skyrim
6.7.2011 | Petr Poláček
85 příspěvků
-
V Morrowindu BYLA levitace a zjevně to záměry tvůrců nijak nenarušilo. A do menu se kvůli quicksave nemuselo chodit ani tam, ani v Oblivionu.
-
Klidně at je .
creation kit to bude jistit -
Mírně offtopic-Mě na tvůrcích z Bethesdy vadí jediné, jejich upřednosťování konzolí proti pc. Zrovna u TES je to poměrně nepochopitelné když Morrowind byl na pc jistě úspěšnější než na konzolích a Oblivion jistě také nebyl výrazně pozadu. Proč tedy ona hra nemůže vznikat alespoň současně pro všechny platformy, proč jsou tvůrci takoví k*ti že to na pc nepochopitelně udělají jako konverzi a ještě to Todd Howard oznámí (tehdá) poměrně arogantním stylem (převádět hry je podle něj "v pohodě) přitom každá jejich hra je prolezlá chybama a jen proto že TES neustále osekávají tak chyb mírně ubívá (méně věcí na dělání=méně možností pro tvůrce udělat chyby :D)
TES Skyrim stále vyhlížím (pc verzi) ale konzolista Howard (to on tam zavádí tenhle konzolový styl) mě štve již značně.:D -
A já už čekal nároky na železo :D
-
A bude to zas copy&paste jako byl Oblivion? *1*