Přejít na výpis diskuzí
Bethesda vysvětluje, k čemu vám při hraní Fallout 4 bude užitečná percepce
16.9.2015 | Adam Homola
55 příspěvků
-
Asi bude mít pořád a pořád umatlanější display.
-
Que?
-
Prosím Tě nejdříve se nauč česky a pak sem něco piš.
-
Opravdu důležité. Bude to přeci stejné jako v minulých dílech anebo to prostě bude ve hře napsáno....
-
Keď si správne pamätám tak v pôvodnom SPECIAL systéme malo vnímanie vplyv na dostrel, presnosť, vnímanie pascí, zvláštností (ďalšie možnosti interakcie) a v dialógoch. Na kradnutie mala vplyv obratnosť (agility)
-
Jako jak prožívá tento postapo svět počítač na něčí ruce??
-
Už ten hajp začiná bejt méně snesitelnej *7*
-
No ty animace jsou prostě boží a je to fakt sranda. *1* Mohli by v tomhle retro stylu udělat i delší animáky očividně by to mělo potenciál (pipboyova dobrodružtví v postapo světě a jiné úlety) *15*
-
Vnímání je české slovo které mělo být použito v nadpisu místo "percepce"
-
Chápu to správně, že nás ještě čeká "článek" o Endurance, Charisma, Intelligence, Agility a Luck? A za každý dostane autor nějaké peníze? Já že bych mu s tím klidně pomohl. Takovouhle "novinařinu" bych zvládnul a každá kačka dobrá...
Jen by mě zajímalo, kdo mi zaplatí nové kolečko na myši, až si tuhle PR taktiku osvojí více vydavatelů. Chápu, že pro vydavatele a herní novináře je to win-win situace, ale ještě mi v hlavě rezonují slova Martina Bacha z posledního podcastu (some faith in game journalism has been restored) o tom, že se dneska píše s prominutím o každém p*du. -
Omacku kolem toho udelat umi peknou, asi jak blizzard kolem D3, skoda ze ty hry se svyma predchudcema maji spolecny velky ho...
-
Taky nechapu tyhle resky ,hra vs real. Tenhle styl starych propagacnich animaku je super.
-
Tys asi minule nedaval pozor protoze s realnym svetem nikdo nic nesrovnaval.
-
Building your long distance relationship :D
-
*15*Nezabudnite zase riesit fiktivnu minulost len preto ze to nesedi s realnym svetom jak minule *7*