Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • "Canceling Titan is a sign of Blizzard's strenght not weakness"
  • jak už tu psali ostatní, o wowklony nema uz nikdo zajem a delat inovativni hry blizzard nechce. ja se teším, konečne tahle firma prejde tam kam patri - na mobily, nejake f2p p2w karetni blbosti a pod. a solidnimu hrani da pokoj. ješte by mohli predat značky warcraft, krachnout a to bych bouchal šampáňo
    • Nechces byt prognostik? Tolko mudrosti som uz davno necital
  • "Mrtvy" wow nakopava zadky vsem ostatnim konkurentum a smeje se z trunu
    *15* V listopadu prijde cas se zas vrátit...
    • Kdepak. WoWko je uz davno mrtve. Ten efekt snehove koule kdy ho hraje mozna par milionu je uplne stejny jako u Farmville, stejny jako u Call of Duty nebo treba u posluchacu Biebera. Relevance Warcraftu je uz nekolik let nula, stejne tak relevance Blizzardu. Dnesni den to jenom potvrdil, protoze zruseni Titanu je naprostym dukazem toho, v jakym pruseru Blizzard je :) Uzij si svuj listopad, muzu te ujistit ze nikoho zajimat nebude :)
      • Jj vydaju novy expansion a z tych 6.8 milionov ubudne na 2 miliony
        Tak si to myslel?
  • Nahodou hodit do koše 6 let práce to chce koule!!!

    Je sice pravdou ze o finance se Blizzard starat moc nemusí (spada pod Vivendy)

    Co Blizzardu nejde ale vyčitat je to že je to od začatku vyznamná!!!! PC firma....Ne tak jako R*
    • ringmancz
      Blizzard je nezávislá firma
      • uz davno ne.
        • ringmancz
          koupili podíl Vivendi. sice spadají pod Activision, ale hry si vydávají sami
      • jj jasně :D a Games jsou taky nezavislí co ?:D
  • Titan byl asi podobny Destiny a z Destiny se stal velky pruser, takze to odpiskali a v soucasne dobe je v mode delat nezavisle hry pro nezavisle hrace, takze to Blizzard vyuzije i ke zmene image firmy. To je asi vse.
  • Wow!
  • prelozeno z reklamstiny: Prachy dosly, wowko nenese to co driv a nez by jsme tu super MMO nevidanou hru dodelali tak wowko bude ztezi vydelavat na sebe natoz na novy projekt, takze uz do toho dalsi prachy lejt nebudem, jen by jsme vic prodelali. Jedem na jistotu grafiky a zvuku mame v archivech dost tak budem splacavat jen hricky typu hearthstone vsak skoro nic nas to nestoji a zisk z toho zdimeme zhusta, 5x recyklovany veci, proste parada skoro, bez prace na titanu by jsme se nadreli a jeste by to nemuselo ani mit financni uspech, taky, uz davno nejsme Blizzard co dela hry pro hrace, ale Activision-Blizzard co dela hry jen pro zisk....
    • jo na MOBU*11* jsem zapomel vsak rikam 5x recyklovany veci...
  • WoWko má před sebou ještě takových nejméně 10 let vzhledem k nevývoji v oblasti MMORPG a vzhledem k extrémní konzervativnosti mnoha hráčů MMORPG. WoWko jim dost sype a k tomu se na něm moc v Blizzardu nepředřou, takže se nedivím, že se jim nechce do nového obrovského projektu, jakým by bylo nové MMO, které by muselo, co si budeme povídat, být aspoň tak "dobré" jako WoWko a to by bylo dosti obtížné. Dělat menší hry, které jim taky budou zase dost sypat, je logická volba. Jednou za čas po 3x delším vývoji než je obvyklé pak vydají nějakou větší hru, ta jim zase vydělá, takže má Blizzard nejspíše o svou budoucnost postaráno. Připomínají mi Valve - oba jsou velcí bohatí draci, co leží na svém bohatství a bojí se pohnout, aby se jejich poklad někam nerozkutálel. *4*
    • Veskoslav
      Naopak. Blizzard a Valve jsou firmy, co své hry nejenom podporují (řekni mi, která hra z roku 1998 je podporována servry přímo od výrobce (Starcraft)), ale snaží se je balancovat, vyšperkovat k dokonalosti. Navíc Blizzard teď vydává nový datadisk, příští rok datadisk k SC a 2016 má být poslední datadisk k Diablu. Podpora jejich her se pohybuje v rozmezí tak 10-20 let pomalu. Ne jako EA, co vypne servry u her z roku 2011. Poněkud rozdíl, ne? Takže velké hry mají na každý rok zajištěné, do toho malé projekty. Stále lepší než každý rok nový CoD či Bugfield.
      • Však Valve a Blizzard jsou ti draci, co leží na tom bohatství - tj. jsou spíše pasivní, vedou udržovací politiku a nemají důvod tenhle přístup měnit. Mají také pevný základ, na kterém jen staví. To je vše. Nemusí zkoušet nic převratného. K WoWku - když uvážíš, jak moc ta hra vydělává, jsou updaty slabé a datadisky zásadně placené. Prošel jsem řadou MMO, mnoha F2P MMO a musím konstatovat, že v tomhle se skutečně Blizzard moc nepředře (vždy pokud uvážíme, jaké finance má k dispozici, jaké zisky mu generuje WoWko).

        To samé opět Valve a jeho zisky. Ty též nejsou malé a místo toho, aby zkusili nějaký větší projekt, dělají v podstatě jen podporu Steamu.

        Já se jim nedivím. Ten přístup je pro ně úspěšný a není důvod ho měnit. Jen konstatuju, jak se věci mají.
  • Ja skôr očakávam hru v podobe Guild wars 2 od nich. Môžem sa mýliť. Fakt ale je, že MMO hier je už veľa a žiaľ už nemožno čakať nejaké prevratné inovácie.
    • je jich mnoho ale žadna nestoji za nic, tady je porad velka dira na trhu. a proč bychom nemohli čekat inovace?
  • Blizzard je jedina PC herna firma ktoru uznavam. To co robia..robia dokonale..maju nezamenitelny styl, chytlave pribehy postavy a herne mechaniky robene genialne intuitivne a pritom i pre progamning. Diablo Warcraft Starcraft prepisali hernu historiu a ide o najlepsie serie vsetkych cias....je jasne ze taka popularna firma bude mat i hromadu hejterov.
    • Na mě až příliš fanboyství... " jedina PC herna firma ktoru uznavam", "robia dokonale", "Diablo Warcraft Starcraft prepisali hernu historiu". Tohle všechno jsou absolutně přehnané výroky. Hateři jsou na nic, ale stejně tak fanboyové. Ani s jednou skupinou se nedá vést vůbec žádná diskuze. Odsuzuju zcela rovným dílem obě skupiny.
      • Tak Diablo (svým komerčním úspěchem) mělo velmi silný dopad na následující vývoj RPG, i když možná v negativním slova smyslu (více akce, realtime namísto turn-based, boom izometrického pohledu). Starcraft se zase stal národním sportem v Koreji.
        • To samozřejmě nezpochybňuju. Blizzard je úspěšná firma, o tom žádná. Jejich hry jsou úspěšné.
    • "a ide o najlepsie serie vsetkych cias"

      Consolefags incoming... 3... 2... 1...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit