-
dik Lukaš a Petre *5*
-
cim primitivnejsi zabava tim lip, navic v hnusne grafice. proč nemuzou udelat v dnesni dobe neco jako fallout 2, zato diablovek a strilecek je plna prd..l. kazdy necht si odovi sam
-
-
Co vubec takovy jako ty dela v soucasnosti na hernim webu? Jakto, ze jsi do dneska neprestal hrat hry?
-
-
Pro koho byla lepší parta? Ta v 1. díle nebo ta v 2. díle?:) Já bych je spíše zkombinoval:)
-
Jela by tato game nějak rozumně na noťasu, DC 2 GHZ, 4 GB Ram, a HD Ati 5470 512 MB na rozliško 1336 x 768 ??? Zkoušel to někdo rozchodit na noťasech?
-
-
Mně osobně přijde, že B2 jsou lépe optimalizovány než B1. Jedničku jsem na max nedal bez kousání a teď ve dvojce mám všechno na max a jede to dobře. Takže bych to možná i zkusil *3*
-
Já to hrál na noťasu s konfigurací AMD N950 2.1 ghz čtyřjádro,4gb ram ati 5650 a v rozlišení v 1366x768 na plný detaily krom stínů myslím na medium a bez vyhlázování a měl jsem okolo 35-45fps *4*
-
-
Tak 4jádro dá víc výkonu a i ta grafárna je silnější , tak na low by to mohlo jet, a podle screenů se na low detaily dá i koukat :D *4*
-
-
Já myslím že na low to dáš stopro popřípadě sniž rozlišení třeba na 1280x720 *4*
-
-
-
-
No zasmál jsem se... ale jelikož mě nebavil B1, tak pochybuju, že bych uspěl tady. Možná za nějakou dobu, až výjde nějaká kompletní edice za pár EUR na steamu.
-
kratka,spatna videorecenze pro nekoho kdo nehral jednicku malo informaci na koupi!
-
-
na co takovouhle hru kupovat? jen se ptam, nejde o trolling. *12*
-
-
Gunzerker + dvě brokovice to je strašná šílenost.
Škoda,že ve hře nefunguje strach nepřátel.Vidět malou kouli jak se řítí rychlostí blesku a má dvě brokovnice tak bych se raději vypařil. *15* -
Pro mě co se hratelnosti týká, dost nudná hra. A ta grafika pro předškoláky, která je samozřejmě "stylová", tomu taky moc nepřidá.
-
-
Si jen rozmazleny fracek, ktery tomu ani za mak nerozumi *12*
-
-
Nechápu jak může něco tak repetetivního dostávat devítky.
-
-
Bohuzel musim souhlasit. Mel jsem stejny pocit z jednicky a dvojka je co se repetetivnosti tyce na tom dost podobne.
-
-
A to je škoda. Prvních zhruba 5 hodin sem si užíval, ale pak mi to přišlo jako ztráta času.
Kdyby alespoň ty skilly nějak zásadně měnily hratelnost tím že by přidávali nový možnosti, bylo by to o něčem jiným. -
-
Mozna zkusit ten COOP ale nejakou zasadni touhu se k tomu vracet uz stejne nemam.
-
-
Já to právě hrál v co-opu
-
-
Nemám pocit že by změna v míře nebo typu zranění, kadenci, velikosti zásobníku apod. diametrálně měnila hratelnost, narozdíl skillů v diablu. Museli by ty zbraně udělat rozmanitější jako například v Resistance, nebo v Ratchetovi a Clankovi.
-
Diablo je podobne repetitivni. V Borderlands nahrazuji skilly zbrane. Zatimco v Diablu je to o tom mit co nejlepsi zbran, ktera ale slouzi jen pro upravutvych statistiky v boji (hratelnost zustava stejna, vyjimkou mezi diablovkami je Path of Exile), zde zbrane diametralne meni hratelnost hry. Borderlands se nijak zvlast nelisi v repetitivnosti od jinych strilecek. Jen ta variabilita je v Borderlands mnohem vetsi.
-
To vcelku jo, ale Diablo má pravě ty nový schopnosti na který se člověk můžě těšit a dávaj mu novej prostor k experimentování.
-
Tak to uz pak fakt nevim a pritom se mi FPS Diablo zda jako opravdu skvelej napad.
-
-
-
-
-
-
Hlaska s plastikovymi pistolkami prilakala do pokoje i spolubydlu...kdo todle nedelal :D lepici paska a jedem *2*
-
-
Nejlepší ultimátní zbraně byly z lega, resp. z jeho kopií *1*
-
-
Co tam po legu, to z baraku nesmelo von. Klacek do ruky, a cim vacsi, tym ultmatnejsia heavy zbran. Dodnes si pametam, ako keby to bolo vcera, znepriatelene grupy s pistolkami / puskami a zrazu sa z krovi se vystrci jeden co ma v rukach metrove poleno s neuvertelnym zvukom rotacaku mixovaneho s raketometom, tak vsetko instantne mrtve v okruhu 1 km. Nikdy pred ani potom, som nevidel take jednoznacne uznanie porazky v tychto imaginarnych vojnach.
-
-
My po sobe hazeli sutry a klackama sme se mlatili. Dokonce sme brali rukojmí a ty sme mucili :D Kua to byly valky aspon
-
-
-