Přejít na výpis diskuzí
Bude další Need for Speed hrou nový Most Wanted?
28.5.2012 | Petr Poláček
67 příspěvků
-
mimochodem jsem se kouknul do diskuze k hot pursuit 2 a fanoušci psali že je to hrozna kravina, pry nejake destruction derby. tak nevím proč tady v članku pišete že to byl dobry dil. škoda, docela sem dostal chut si zahrat nejaky novší povedeny dil nfs ale asi nic není *13*
-
Hrál jsem demo Most wanted a jízdní model a AI policie byli hrozné, i když uznavam že koncept hry (že stojíte na opačne strane zakona) a grafika byli líbivé. Ale jak vravim jizdni model byla strašna arkada. Pak jsem hral carbon plnou hru a sice jizdni model a AI taky o ničem ale bavilo me upgradovat auta a malovat si je.
-
Most Wanted je mým nejoblíbenějším dílem série, takže jsem rozhodně pro !
-
NFS III: Hot Pursuit z roku 1998 byl poslední díl, který mě opravdu bavil. Potom jsem zkoušel ještě nové Hot Pursuit, ale to jsem asi po minutě hraní smazal, protože tam není manuální převodovka (to samé v The Run).
Jinak nejlepší díl podle mě je tvorba vlastního enginu, včetně exaktně implantovaných fyzikálních zákonů. Kdyby do nového NFS dali jízdní model z trakaře, pohled z kokpitu a manuál, tak bych se vůbec nezlobil. -
Most Wanted byl poslední díl, který mě opravdu bavil. Potom jsem zkoušel ještě nové Hot Pursuit, ale to jsem asi po hodině hraní smazal, protože tam není manuální převodovka (to samé v The Run).
Jinak nejlepší díl podle mě je Porsche Unleashed. Kdyby do nového NFS dali jízdní model z Porsche, pohled z kokpitu a manuál, tak bych se vůbec nezlobil. -
A co Forza Horizon? bude to mít určitě víc realistický jízdní model
-
neuvěřitelná přehlídka výmazů a dětí školou povinných...
nic po NFS: Porsche už se nedalo počítat ani za hru, natož za kvalitní a závodní
Ideálně to zase nacpat těm volům co dělají Burnout, ještě větší odpad než dnešní NFS i s jejich stupidníma, škaredýma otevřenýma městama, nesmyslnýma závodama, proskakováním vymatlanýma reklamama a podobnýma tupostma, kterýma se poslední výdobytky závodních her na PC pyšní...jo jen tak dál... -
-
Moc nechapu proc ma tolik minusu, vzdyt ma pravdu, staci si to priznat.
-
Jezdit v Cool luxusnich karach typu porshe mez spetky rozumu (proc to napriklad jezdit?) je a bylo opravdu vazne maximalne Cool :-) Nic ve zlem patrim mezi NFS fandy od jeho pocatku pamatuji si desitky mozna stovky hodin stravenych se starymy NFS 1-5 (6 me nevzala a byla to blbost na entou) stejne tak jsem byl prvni kdo pred vanocemi 2002 sel a koupil po vydani na PS2 Undergorund protoze ano to byla evoluce NFS a ta tu byt musi a co si budem povidat uz jen to uvodni video s Mitsubishi Eclipse 99 GTs jak se auto cele ve videu prestavovalo do zavodni kary uzemnilo az tak ze jsem ty Undergroundy otocil nekolikrat po sobe.
Black Box s Marc DeVelisem to tehdy dokazalo privedlo do skomirajici znacky nove napady a ozivilo ji bohuzel po jejich odchodu od Singl verze NFS to slo do kelu viz NFS The Run to je takova blbost az to neni hezke a uprime ani tomu titulu nepomohl fakt ze se daval se starter packem do Worldu.
Navic pises dalo by se rici blbost ono totiz NFS The Run sice delalo Black Box ale bylo to Black Box nikoliv zanikle LA z nichz se presetahovala nejaka cast do Montrealu do puvodniho studia ktere delalo NFS 1-5 tedy do studia NFS Canada prejmenovaneho na NFS Black Box Montreal.
Takze treba Run vlastne delalo z velke casti studio ktere delalo tituly jako Porshe 2000 nebo High Stakes a jako poslední titul pod značkou EA Canada vyšel Pro Street ten je jakousi spojnici mezi tunning arkadami od BB a starou old scool NFS 5 Porshe. Ve výsledku to vidis sam jak to dopadlo s Runem
Rozhodne to tedy neni studiem ale spise politikou EA a bohuzel za posledni 4 roky ta politika nebyla idealni dokonce i v prodejich proste NFS znacka uz neexceluje jako pred lety napriklad Carbon ktery je snad do dneska v prodejich Top One singl NFS znackou. -
NFS: Porsche - pro me nejlepsi dil z cele serie, idealni mix realismu a arkady (nebyl to pro me frustrujici hardcore simulator, ve kterym bych nedokazal udrzet auto na silnici, ale ani hloupoucka arkada, ve ktere neni ani potreba brzdit nebo zatacet) Dobre udelanej system poskozeni vozu (pokud jsem to s nim nekam napral, tak bylo poskozeny rizeni a auto tahlo doprava/doleva) Nadherny trate, na kterych me bavilo jen tak si jezdit i bez zavodeni - vzit si Porsche Boxster, zapnout si maximalni traffic na silnici a jet se jen tak bez souperu projet. Nadherna hratelnost, kterou mi od te doby zadna hra nenabidla.
-
-
Přesně tak. Teď jsi pěkně vystihl část mého videoherního dětství:)
-
-
Asi jste moc starý, že máte tolik minusů :-) ... u mně vede spíš NFS4. No od té doby (porsche chalange) je to dost slabý, nemastný a neslaný
-
-
-
Ještě nám řekni o tom, jak je u nás špatná vláda a v podstatě celý svět jak stojí za hovno, ať to máme pěkně komplet *15* (PS. nejsem výmaz ani dítě školou povinné)
-
-
To vis, zas mu zebrali socku, taks si vylejva zlosat tady *1*
-
-
-
MW je posledni cistokrevna arkada (nepocitam Shift) ze serie NFS, ktere me fakt bavila. To co nasledovalo byl opravdu des a nezachranil to ani Criterion jehoz Burnout Paradise me taky dokazal krasne zabavit, ale novemu HP se to fakt nedarilo. Jsem tedy k pokracovani (at uz se bude jmenovat jakkoliv) skepticky a mnohem optimistictejsi bych byl z ohlaseni noveho Undergroundu (ac nejsem fanousek extremniho tunningu), uz jenom kvuli tomu, ze by ta zmena z HP na Undergroung byla snad markantnejsi nez z HP na MW...
-
dalsia sr*cka na ceste....
v EA pracuje fakt asi banda kktov. NFS Underground 1 a 2 boli fantasticke hry. EA ide len a len o peniaze. preco prsote neurobia Underground 3? hraci by boli spokojny (mozno, dnes sa neda spolahnut uz na nic) a oni by na tom zarobili balik. predavalo by sa to jak teple rozky uz len kvoli tej znacke. -
-
na Underground zapomeň rovnou, doba pokročila, Vin Diesel a Paul Walker už nefičej a bez Rychle a zběsile boomu ti tuzing hru dělat nebudou...
-
Souhlas, Underground forever. Ja bych byl klidne spokojen i s remakem prvniho Ungergroundu, ktery ma stejne vetsina nejradsi. Jiank tu hudbu co daly do obou undergroundu ta je dodnes nezapomenutelna.
-
-
MW nebylo špatné nicméně mě osobně se na MW líbil příběh po herní mechanice se mi více zalíbil Carbon který přidával například závody v kaňonech nebo drifty v kaňonech. Po tunningářském to zas byl Underground 2. Ono to že to dělají criterion není rozhodně nic na škodu přeci jen dělají to na engine co poháněl GTA SA nebo co třeba takové Midnight Club 3 Dub Edition či Los Angles a tyhle poslední dva tituly které dělali v Rockstar patří dle mého názoru zatím mezi nejlepší tunerské tituly.
Čeho se však bojím je samotný Criterion ruku na srdce ty poslední Hot Pursuit byly desetkrát větší arkáda než Most Wanted a z toho mám osobně zatím největší strach navíc jsem ještě nehrál nic od Criterionu co by mělo zajímavý příběh na kterém Most Wanted hodně stavěl a překonat takový byť béčkový nicméně solidní příběh nebude žádná sranda ovšem jediný kdo ten příběh uměl podat byl Black Box ve své době.
Criterioni otevřená města umí to jsme už mohli zažít například v Burnout Paradise ale tunning nebo příběh to jsme zatím od nich nezažili Burnouty či Hot Pursuity zrovna nějakým příběhem nehýřili takže tady by to byl jeden velký otazník a pokud se jim příběh nepovede mohl by to být velký hřebík do rakve.
BTW: NFS Most Wanted nevyšel na současné konzole ale na starší generaci Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation 2 jo a E3 není v květnu ale v červnu :-) -
-
Pribeh je veru to posledni, co bych od novych Most Wanted chtel. Klidne se na nej muzou vykaslat a delat to, co jim jde nejlip. Zabavny arkadovy zavodeni.
A Black Box pribeh opravdu nikdy neumel podat :))
btw. Byly to prvni NFS na Xbox 360. -
-
No oni ty Burnout Paradise taky nebyly neco super po case to proste zacalo nudit vzhledem k tomu ze tam nebylo nic co by te motivovalo jit dal stejne tak i Slightly Mad Studios s jejich Shiftem ten samy problem.
Treba takovy neslany nemastny Undercover mel aspon nejakou motivaci pro hrani a clovek to dohral ale ja jsem se treba stezi dokopal dohrat Shift a dvojku jsem uz ani nerozjel a Hot Pursuity tem sem se vyhnul kdyz chci hrat neco bez story mode zapnu Grid ktery je taky takovy na pribeh nemastny neslany ale zabavny obzvlaste v driftech. Na druhou stranu Takedowny se Criterion povedly vsak jsem je hral i na svem PSP.
K tomu NFS MW proc hrat NFS MW bez story mode kdyz tu je od toho World? Kdyz chces tunit a hrat bez storymode stahni si Worldy a mas to nechapu na co by meli delat MW klon v lepsi grafice Worldu to mi neprijde jako dobry marketingovy tah a moznost jak znacku posunout nekam vyse (spise napopak).
Navic kazdy kdo hral MW ma z MW nejvice na pameti zmetka Razora nebo fízla Crosse ci Miu.
-
-
Most Wanted vyšla i na současné konzole a X360 verze byla první NfS hrou na této generaci. Za kveten>cerven sorry, prepis. A diky za upozorneni ;)
-
-
Jelikož jsem měl MW na GameCube a na PS2 tak se celkem divim ze titul z r. 2005 vyšel i na novou generaci konzoli. Samozrejme to jsem si overil je to sice pravda nicmene to bylo pouze prostrednictvim xbox live a Playstation Store primarni platformy byly starsi generace konzoli ne ta nova. Tedy spíše by ten článek měl poukazovat na starši generaci na té nové byly prodeje opravdu zanedbatelne i třeba co se týče PC platformy
-
-
Clanek jen zminil, ze MW byla prvni NfS hra pro soucasne konzole, ale byla to vedlejsi informace. Jinak MW byla launchova hra pro X360, takze vysla klasicky v krabicce a dle orientacnich udaju se ji prodalo treba dvakrat tolik, co GC verze, cca stejne jako Xbox verze a ctyrikrat mene, nez PS2 verze. Takze zanedbatelne ty prodeje rozhodne nebyly :) To na PS3 vysla hra hra pouze digitalne a o mnoho let pozdeji, protoze samotna konzole se zacala prodavat az rok po vydani MW a X360, tedy na podzim 2006 (v USA, v Evropě az na jare 2007).
-
-
-