-
Aspon tam nebol ten super rambo efekt co tu ze sundame 3289543954 vojakov ktory z 3 metrov netraqfia ani kulove.To nehovoriac o tom ze hrdina vydrzi este viac guliek nez v MoH na strednaj obtiaznosti. Aspon tam neboli super nelogicke veci (jazda na koni s raketometom a s akckom, no paneboze zbohom), jasni AI nevynika ani v MoH ale to v COD taktiez nie takze neviem co hodnotis.Obidve hry su po single stranke otras.Ale MP v MOHW je dobry, zabavny a celkom bez cheaterov teraz zato v COD je ich plno...
-
Akorát, že nejde srovnávat zcela rozdílné hry a jejich hodnocení. To by jsi strávil zbytek života tím, že by jsi to rozebíral a stejně by jsi nedošel k výsledku.
-
Hry se zřejmě hodnotí v rámci svých kategorií a BO2 si podle názoru recenzenta ve svém žánru zaslouží 8.
Dle přísných latěk let minulých také dostávali dříve tunelové akční řežby stejná hodnocení jako třeba propracované RPG hry a nikomu to zvláštní nepřišlo. Taky se tolik neřešilo to připrdlé číslo na konci recenze. Spíš se řešilo jak se dostat přes tamtu potvoru, kde najít klíč k tomu nebo tamtomu, nebo jestli někdo nemá mapku na ten po*raný jeskyní komplex, kde se po dvou (možná 3?) obrazovkách svítící bobule vybila a hrdina v temnotách zdechnul. -
Co jsem tak hral tak jako jo, je to lepší jak poslední 3 díly, ale na úrovně Hitmana to fakt nemá, to je s kvalitou fakt trochu jinde *9*
-
Co ty dítko ze 2. třídy ZŠ víš o válce?....
-
Chudacku kde mas maminku ? *8*
-
Akorát, že zrovna tento díl kromě grafické stránky (za to bych ji strhnul ty dva body) a naprosté nepochopitelnosti v rámci nepodpory Directx 9 je rozdílný proti minulým dílům. A Hitman dostal tolik bodů, protože třeba oproti luxusnímu Blood Money je to místy "stupidní" koridorovka, kde člověk ani pomalu neví, jestli může mít to či ono, zbraně jasně dané atd. A jestliže je Blood na 9/10, tak nejnovější Hitman rozhodně nemůže dostat stejné hodnocení, když je horší. Naopak poslední Cody si silně zasloužili 6/10 či 5/10 a tento díl něco mezii 7/10 a 8/10. Je to něco jiného. A MoH? Opravdu jedna z nejhloupějších stříleček, co se v rámci MoH vytvořily....Takový simulátor otvírání dveří.
-
Zaslouzil by si 6.5...ale nehral jsi to, soudis jen podle predsudku, takze jsi horsi nez ti co by tomu davali 10/10
-
Nechápu jak tato recyklovaná hra obdrží stejných 8/10 jako Hitman Absolution, který je minimálně o několik úrovní výše. Po recenzi na Warfighter jsem si myslel, že redakce konečně dostala rozum a začne se na tyto deriváty dívat střízlivě. A hle, jsem zase tam kde jsme byli. Nemám nic proti sérii Call of Duty. Pár dílů jsem hrál, ale dle přísných latěk dob minulých by si toto nezasloužil víc než maximálně 6,5/10
-
slováku, když už tady házíš ty cizí výrazy, tak si prosimtě aspoň zjisti rozdíl mezi "lose" a "loose". A vůbec, jdi radši na šariš.sk.
-
Peknych 8/10 tak to si asi skocim dneska do shopu to koupit *5*
-
Zatím jsem to ještě na YouTube celé neskouknul, ale vypadá to na CoD poměry velmi dobře. Sice to ještě stále není hra pro mě, ale některé momenty příjemně překvapily. Rambo III mise je tak skvěle tupá, když hráč použil za jízdy Stinger, tak jsem se blaženě usmíval.
Ovšem úprk na lodi, při kterém hrdina sestřeluje kulometem obrněné čluny, které ochotně vybuchují po dvou třech zásazích je na mě prostě moc. Stejně tak mise, ve které jdou v minulosti pro Menendeze - to byla snad větší střelnice než Space Invaders a větší krvák než Žhavé výstřely 2 *1*.
Ale posun tu každopádně je, části odehrávající se v budoucnosti ně mě působí velmi dobře. Když to takhle půjde dál, tak předpokládám, že Black Ops 4 si zahraji.
S klidným svědomím můžu říct, že učeň překonal svého mistra. -
To není o vedení za ruku, to je o přístupu k vytváření levelů a navigaci v nich, intuitivnosti ovládání, efektů, světa, výborným pacingu levelů a scén... Tohle všechno třeba trestuhodně chybělo Warfighterovi a vytvářelo z toho strašnou změť chyb a nelogičností, aby to dokázali nějak zaplácnout.
-
8/10, proc ne ? Jasně je to tuctové, ale pořád je to ve srovnání se stejným typem her (akční wow tunely) na poměrně vysoké úrovní a jde tam vidět i snahu o nějakou "inovaci". S Black Mesou to nejde srovnat, protože BM strčí do kapsy celkovou akční tvorbu tohohle typu, BM je prostě hodnocena jinak , např. dishonored apodobně, tedy hry které se hodnotí úplně mimo žánr a nebere se na něj ohled.
-
Boha takove lidi fakt nenavidim. Kdyz te zajima kde, tak si to najdi. Ja tu nejsem od toho, abych cokoliv co reknu dohledal a potvrdil linkem. Proste CoD je v kazdem druhem clanku hatovano a kdyz se zmini AC, tak proti nemu nikdo nic nema...
-
8/10, WTF? Jdu zvracet.
Kdypak pripravite potupnou parodii na videorecenzi jako v pripade MoH, zrejme nikdy ze?!
To bylo kecu a analyz o prohnilich strileckach soucasnosti, jak je Black Mesa strci do kapsy bla bla bla a pak tohle? V lepsim pripade trpite schizofrenii a v tom horsim radsi ani nedomyslet. -
někdo má rád, když je vedený za ruku.
-
Rozhodně, každý má rád něco, to je v pořádku. Kdyby ne, máme jednu hru na světě a šmitec. Já třeba mám rád strategie od Paradoxů a Starcraft mi přijde jako hříčka pro sběsilý klikače, někomu Starcraft přijde jako ultra-kvalitní strategie a pro hry od Paradoxů nemá pochopení.
Mě tu jen vadí, že "když já něco nemám rád, pohaním to, podupu a všichni kteří to rádi mají jsou pitomci, ovce a patří zavřít do ústavu", ale daný člověk si už neuvědomí, že CoD má zdaleka nejlepší scriptovaný level design team, engine podporující velice rychlý iterace a skvělý tým env. grafiků a level designerů na multiplayerové mapy. Jsou dobří v tom, co dělají, proto nedělají strategie :) -
Vysvětlí mi někdo nějak rozumně, proč takovej hate vždycky na Tryearch?První MW bylo super, byl jsem nadšenej a je z těch novodobých asi nejlepší, ale pak jsem hrál MW2 a MW 3 a BO 1, no a z toho u mě jednoznačně vítězí právě BO, byl tam aspoň nějaký pokus o malé změny, přišlo mi to daleko zábavnější...a v rámci MP mi přisli špatné všechny tři hry, ale BO opět jediné aspoň trochu hratelné, ale jak říkám na první MW to ani zdaleka nemělo.
-
Crysis 2 byl proti jednicce krok zpatky, ale porad to je hra na mnohem vyssi urovni, nez Modern Warfare a novejsi CODka. Nejenom po gaficke strance, ale zkratka ve vsem (pribeh, atmosfera, prostredi, AI, pocit ze strelby...). Stve me, ze vetsina lidi ti rekne, ze Crysis bylo jen tech-demo a Crysis 2 totalne znicil to, cim jednicka vynikala. Pritom se zapomina na nesporne kvality obou her.