Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • U mě nápodobně. Naopak Doom III mě v pozdějších fázích vysloveně nudil, atmosféra sice hodně dobrá a správně klaustrofobní, ale časem se onosila a některé lekačky už člověk odhadl, sotva spatřil první náznak (tmavá místnost a uprostřed kužel světla na úplně novou zbraň apod.).
  • Ataker
    Souhlasím
  • No prvni uplne ne, koneckoncu par mesicu pred nim vysel Terminator: Future Shock s taktez plne 3D prostredim (ba, dokonce otevrenym i s vozidly) s 3D modely nepratel (byt nejake ty sprity se ve hre stale najit daly).
  • Vždyť se nic neděje, stejně všichni víme o co jde........ *3*
  • Umaroth
    Ja rage hrál na xboxu a neměl jsem jediný tech. problém, hra mě neskutečně bavila !
  • To je ale pokrytec. Hlavně při prodejích to obhajoval a tedka vlastně přiznáva chybu...
  • ano. http://www.videacesky.cz/serialy-online-zdarma/historie-hernich-spolecnosti-id-software-1
  • a za dooma 3 se uz omluvil?:D mel by si smontovat poradnou raketu a odstrelit se sni do vesmiru
  • Q3A - 4 roky non-stop in the mix - z jisteho hlediska mozna nejlepsi hra vsech dob :)

    Znate http://www.warsow.net/ ?
  • Mimo spousty jiného, Quake a první engine s 3d modely a už né sprity, nic ti neříká? Skoda .)
  • S Daikatanou nemá Carmack nic společného, Dikatana byla prijekt Johna Romera, který se po neschodech s ID od nich odtrhl.
  • Rage? Jedna z největších píčovin co jsem kdy zkusil..nudná tuctová střílečka..o grafice a herních problémech ani nemluvě..strašný zklamání..
  • Ty jsi vážně debilní hovado, že ti není rovno. Meleš h@vna o něčem, o čem nic nevíš. Jdi se zahrabat sám, ty trotle.
  • residentevilfans
    Tjn .Ten posledni level jsem si rikal ze hraju dooma *5*
  • Carmack je hlavně programátor, který ve své době dělal revoluční enginy pro Wolfa i Dooma a zpřístupnil sidescrolling na PC. Byl jen jedním ze spoluzakladatelů idsoftu a nebyl zodpovědný za design her. Navíc Daikatana není od id, ale od Romerovy společnosti Ion Storm. Bohužel když převzal vedení studia, udělal pár ne úplně dobrých rozhodnutí, a tak je dnes id tam kde je.
  • Overwatch
    Díky za upozornění, příliš mnoho Doomů v textu mi popletlo jedno číslo, kterého jsem si nevšiml ani při opětovné kontrole.
  • já vážně nevím, jak na tohle reagovat, snad jen .. jsi padlej na hlavu ? Nastuduj si trochu historii, dítě... Nikdo neudělal pro žánr Doomovek tolik, co on.. a o tom co znamenali hry jako Doom, Quake .. to se fakt bavit nebudeme, vzhledem k tomu, co píšeš za nesmysly.
  • Presne tak. Ja si Rage uzil. Sice tam bylo par napadu nedotazenych. Grafika byla nahodou paradni a s optimalizaci sem nemel temr zadny problem, jen zprvu se pomalu dokreslovaly textury a i to pozdeji odpadlo.
  • Wolfensteina dělal taky Carmack.
  • God-of-War
    To mi řikej:D. Já si jak vocas koupil všechny možný náboje do BFGčka a na konci žádnej uberboss *1* .

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit