Přejít na výpis diskuzí
Cities: Skylines slaví úspěch, Paradox chce s piráty bojovat množstvím obsahu zdarma
16.3.2015 | Aleš Smutný
74 příspěvků
-
V Cities in Motion jsi nestavěl město, ale pouze řešil dopravu, ty hry jsou diametrálně odlišné
-
jj na to že je to mod do cities in motion je i tech 15 lidí moc
-
no, ono na tom ani moc práce nebylo, je to na hre videt
-
mě fascinuje že máš město kde pobíhá třeba půl milionu človíčku, každý má svoje jméno, adresu, práci, jezdí za zábavou, nakupovat, chodí do školy a celé to běží úžasně svižně a bez sekání, to tedy klobouk dolů, kór jestl na tom opravdu dělalo 15 lidí
-
hlavně ať opraví ten bug kde parky snižují poptávku po commerce.. postavil jsem si krásné město, všude parky, hodný starosta a commerce totálně zarzla.. na druhou stranu, jsem na 150k obyvatelích a táhnu to jen na na residental a kanclech a troše těžkého průmyslu, kdo potřebuje obchody že *1*
-
Na to, že to dělalo 15 lidí, je to super hra. Jen tak dále. Doufám, že vyjde Cities 2 z trochu lepší grafikou, katastrofami atd..
-
Zakoupil jsem a musím říct, že fajne.Mám moc rád SimCity 4. I na mojem vysloužilém PC( Q9300 2.8GHz, 8Gb, 8800GT) to do populace 5000 šlapalo na High bez škobrtnutí. :D
To že si člověk může upravovat parky, budovy atp. je opravu parádní a každý si může přizpůsobit město podle svývh představ. Jsem zvědav na další vývoj, přece jen v SC4 s mody je více možností. -
tak ted si budou moci hrat na starostu i svateční hrači pro ktere bylo simcity moc težke
-
Já si nemslím, že to je tím, že s tou politikou počítali už od začátku. Ono je to spíš dané tím, že hru dělá studio s 13 zaměstnancema (když začínali na C:SL měli 9), takže se prostě museli rozhodovat o tom co ve hře při launchi bude a co ne.
Každopádně Tunely byly potvrzené jako free update pro všechny... Parků tam není moc spíš kvůli tomu, že si stejně každý může udělat kolik chce vlastních parků a na workshopu už jich jsou hromady. Takže tam dali nějaké základní a zbytek si vždycky můžeš udělat sám. -
Kdyz uz DLC, tak takhle - ale teda je skoda, ze na te hre je v soucasnem stavu videt, ze uz s takovou politikou a vyvojem pocitali dopredu. Viz treba mnozstvi map, tunely/podchody/moznosti pesich cest, parks & rec veci atd. Jasne, je to mozna naivni, ale idealni stav by mel byt, ze hra nabizi stoprocentni zazitek po vydani a jakykoliv dalsi obsah je skutecne extra, navic, posouva moznosti, rozumite. A ne ze clovek vidi - mimochodem v jinak velice zabavne a dobre hre - uz od zacatku ty pripravene diry, ktere se driv nebo pozdeji zcela ocekavatelne zaceli. Ackoliv samozrejme urovne Civ:BE to v te "deravosti" v zadnem pripade nedosahuje.
-
ale notak necenzurujte redakce, ted muj prispěvek vyjde na zmar.
-
Dnes na twitteri oznámili, že hry sa už predalo cez pol milióna kusov.. krásne, len tak ďalej.. zaslúžia si to
-
Jak nemám rád DLC, tak Paradoxu se opravdu daří ten model smysluplně používat. Jejich hry díky tomu fungují několik let a jsou tak updatované a člověk tak má důvod se k nim zase vracet.
Jinak Skylines začíná být díky modům opravdu výjimečná hra... Modeři už opravili hromadu nedodělků, dneska jsem stáhnul nový opravdový hardmode, který mění hodně z původních nastavení. Celý jejich ingame asset editor je parádní věc díky které si člověk může dělat parky, křižovatky, nebo třeba prefabrikované části dálnice bez jakékoliv znalosti modování.
Hra má samozřejmě svoje mouchy a nedodělky, ale myslím, že budoucí vývoj + modeři je celkem rychle vyřeší. Největším problémem pro mě byla nízká obtížnost a absence medium density zón. -
Někdo se pokousí konkurovat CD projektu ? Jestli to někdo dokaže tak Paradox.